Noch ein Walking-Simulator? Ja, und ein interessanter noch dazu! Denn hier geht es nicht um übernatürliche Phänomene wie in Everybodys Gone to the Rapture und Oxenfree oder mysteriöse Verfolger wie in Firewatch. Oder doch?
Wir lassen diese Frage bewusst für Euch stehen und widmen uns den Fakten: Ihr mimt Katie, die nach einem längeren Europatrip zurück nach Amerika kommt. Ihre Eltern und ihre kleine Teenie-Schwester Sam sind in der Zwischenzeit in ein einsames Haus im Wald gezogen, das Katie bisher noch nicht gesehen hat. Nun kehrt sie des Nachts während eines Gewitters vom Flughafen heim und niemand ist da. Statt herzlich umarmt zu werden, findet Katie nur einen Zettel von Sam mit der Aufforderung, sie nicht zu suchen. Doch was soll man allein in einem unheimlichen Haus, das wirkt, als wäre es Hals über Kopf verlassen worden, anderes tun? Fortan streift Ihr durch die Räume, schaut Euch Krimskrams an und stoßt dabei auf allerhand Merkwürdiges wie ein Poltergeist-Buch und Nachrichten von Sams neuen Schulkameraden, welche sie über das Psycho-Haus, wie es unter den Jugendlichen genannt wird, ausfragen. Was wirklich während Katies Abwesenheit mit ihrer Familie passiert ist, erfahrt Ihr einerseits einfach durch aufmerksames Beobachten und Studieren der kleinen Details in den leider nicht zeitgemäß präsentierten Zimmern, andererseits durch Tagebucheinträge von Sam, die wunderbar englisch vertont wurden. Deutsche Untertitel lassen sich sowohl dafür als auch für die zahlreichen Schriftstücke einblenden, allerdings fielen sie in unserer Testphase einige Male aus. Zu hören gibt es Punk-Rock von weiblichen Bands, wenn Ihr Kassetten findet und sie in herumstehende Player einlegt. So arbeitet Ihr Euch nach und nach durch die Zimmer und entschlüsselt das Geheimnis rund um das Schicksal von Katies Familie.
Tobias Kujawa meint: Respekt an die Entwickler, Ihr habt mich beim Spielen auf die komplett falsche Fährte gelockt! Der Streifzug durch das verlassene Haus hat mir den ein oder anderen Schauer über den Rücken gejagt und die sich entfaltende Geschichte hat mich zum Nachdenken und Mitfühlen gebracht. Das muss man allein durch Audio-Aufnahmen und unbelebte Räume erst einmal schaffen! Da nehme ich die altbackene Optik und den ein oder anderen Fehler bei der deutschen Übersetzung gern in Kauf.
+ die sich entfaltende Geschichte!
+ gelungener 1990er-Stil mit Kassetten, VHS-Bändern und SNES-Modulen
+ guter optionaler Entwicklerkommentar
+ Würdigung des 0451-Insiders
+ klasse vertont…
– …aber nur auf Englisch
– glanzlose Grafik
Hauserkundung im Walking-Simulator-Stil mit gelungener Story.
| Singleplayer |  | 8 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |