Codemasters veröffentlichte kürzlich obiges Video zu F1 2016, das neue Impressionen von der Rennstrecke zeigt.
F1 2016 wird am 19. August für PS4 und XOne erscheinen.
Codemasters veröffentlichte kürzlich obiges Video zu F1 2016, das neue Impressionen von der Rennstrecke zeigt.
F1 2016 wird am 19. August für PS4 und XOne erscheinen.
The Turing Test von Bulkhead Interactive hat nun endlich einen XOne-Release erhalten: das Spiel wird am 30. August 2016 erscheinen.
Der Entwickler, welcher sich unter anderem für Pneuma: Breath of Life verantwortlich zeichnet, arbeitet zusammen mit Square Enix Collective zusammen an der Veröffentlichung des Weltraum-Rätselspiels und hat dem Titel außerdem obigen Trailer samt frischem Gameplay spendiert.
Oben seht Ihr frisches Gameplay von Call of Duty: Infinite Warfare von der San Diego Comic Con. Außerdem wurde dort bekanntgegeben, dass Vorbesteller des Ego-Shooters exklusiv die Terminal-Map erhalten.
Oben seht Ihr, wie der finale Suicide-Squad-Trailer mit der Hilfe diverser Mods in Fallout 4 nachgebaut wurde. Zum Vergleich kann darunter das Original begutachtet werden.
| Spiel: | Aegis of Earth: Protonovus Assault |
| Publisher: | PQube |
| Developer: | Acquire |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | PS4, PSV |
| Erhältlich für: | PS4, PSV |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 6 / 2016 |
Vor nicht allzu langer Zeit waren Spiele mit Tower-Defense-Mechaniken der große Liebling im Indie-Sektor. Doch der jüngste Vertreter der Gattung kommt nicht nur überraschenderweise aus Japan, sondern sogar für alle drei PlayStation-Systeme auf einem waschechten Datenträger!
In naher Zukunft verlässt sich die Menschheit auf ein Mineral namens Alternite, doch riesige Monster haben es ebenfalls darauf abgesehen und greifen die verbliebenen Siedlungen an. Ihr und Euer Stab seid mit der Verteidigung, aber auch mit dem Ausbau der kreisförmig angeordneten Städte betraut.
Das Spiel ist in eine Planungs- und eine Gefechtsphase unterteilt. In Ersterer errichtet Ihr verschiedene Geschütze, aber auch Wohneinheiten und andere Gebäude auf den drehbaren Ringen einer Stadt. Zufriedene Einwohner füllen die Kriegskasse mit ihren Steuern, dafür sollt Ihr ihnen das Monster-Gezücht vom Leib halten. Kommt es zum Kampf, greifen die Gegner klassisch in Wellen an. Ihr wechselt per Steuerkreuz zwischen den Ringen der Stadt und dreht sie mit den Schultertasten, sodass dort platzierte Geschütze die anrückenden Gegner ins Visier nehmen. Dabei müsst Ihr mitunter schnell sein: Es gibt zwar stets eine Vorwarnung, aber so mancher Gegner ist flott unterwegs und wenn der Kern der Stadt zerstört ist, dann ist die Mission gescheitert. Bestandene Kämpfe geben Erfahrungspunkte, außerdem dürft Ihr Leute aus Eurem Stab besonders auszeichnen.
Thomas Nickel meint: Die Mechanik ist originell, durch schöne Soundeffekte und die hohe Schussfrequenz fühlen sich Kämpfe wuchtig an. Trotzdem überzeugt Aegis of Earth nicht vollends, zu viele kleine Probleme summieren sich. Vor allem auf PS4 wirkt die Darstellung recht schlicht, zwischen den Missionen wird zu viel geredet und die Erklärungen erschlagen gelegentlich ein wenig mehr Spiel statt Text wäre hier willkommen gewesen. Letztendlich ist Aegis of Earth zudem nicht so komplex, wie es zunächst den Anschein hat: Tatsächlich habt Ihr ab einem gewissen Entwicklungsgrad nicht mehr viel tun.
Nettes Tower-Defense-Spiel, das trotz ungewohnter Struktur dem Genre nichts Neues hinzufügt, aber durchaus unterhält.
| Singleplayer | ![]() | 62 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Super Mutant Alien Assault |
| Publisher: | Surprise Attack Games |
| Developer: | Cybermate |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2016 |
Aliens haben die Erde zerstört und wollen die in Raumschiffen flüchtenden Menschen auch noch erledigen. Weil die sich im Cryoschlaf befinden, kann nur ein kleiner Roboter den Angriff abwehren.
In bildschirmgroßen Bereichen sollt Ihr die Invasoren abräumen und parallel dazu ein weiteres Missionsziel erledigen: Dabei gilt es, eine Station mit Energie in Kapsel- oder Kugelform zu versorgen, die unbeschadet an den springenden, fliegenden und rennenden Alien-Kreationen vorbeigetragen werden muss. Damit der Blechmann nicht ohne Waffe dasteht, holt Ihr Euch Schrotgewehr, Sniper, Doppel-Pistolen oder Granatwerfer aus einem Container welche Knarre Ihr bekommt, bestimmt der Zufall. Auch Items, wie etwa Schuhe für kurze Sprints, tauchen zufällig auf.
Ebenfalls beliebig ist der Aufbau der jeweiligen Stage. Fix ist bei Super Mutant Alien Assault nur die grundsätzliche Struktur mit drei Raumschiff-Levels à vier Abschnitten, wobei Ihr es im letzten Bereich mit einem Boss zu tun bekommt. Dagegen sind Gestaltung, Aufgabenstellung und Gegnervorkommen zufällig. Außerdem müsst Ihr ein ganzes Level am Stück erledigen wird Euer Roboter etwa im dritten Abschnitt zerlegt, geht es unter ungewissen Voraussetzungen ganz von vorne los. Erst nach dem Durchspielen eines Levels dürft Ihr es beim nächsten Neustart direkt anwählen. Dazu schaltet Ihr im Spielverlauf u.a. Waffen für den Start und andere Schwierigkeitsgrade frei.
Kooperativ geht es ebenfalls zur Sache: Mit zwei Robotern nehmt Ihr die Missionen in Angriff und könnt Euch gegenseitig wiederbeleben. Außerdem zockt Ihr solo wie zu zweit den Endless-Modus, bei dem Ihr die drei Levels in einer Schleife absolviert.
Sascha Göddenhoff meint: Nach drei Minuten weiß ich, was abgeht, und habe Spaß mit Super Mutant Alien Assault schön! Die Steuerung ist prima, ich mag die bunte Grafik im 8-Bit-Stil, drehe die Anlage aufgrund der Dubstep-Beats hoch und ballere anrückende Aliens zu Klump. Allein wie zu zweit ist der Schieß-und-Spring-Mix ein ebenso kurzweiliges wie dezent forderndes Vergnügen. Aufgrund des überschaubaren Umfangs sind 10 Euro jedoch ein vergleichsweise hoher Preis für eine ordentliche Portion Zufall.
Ein Roboter räumt auf: temporeiche und angenehm fordernde Pixelballerei mit Levels nach dem Zufallsprinzip.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Pharaonic |
| Publisher: | Milkstone Studios |
| Developer: | Milkstone Studios |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2016 |
Das Setting ist völlig anders und man spielt Pharaonic auch in 2D aus der Seitenperspektive, doch die Inspirationsquelle ist unverkennbar: Hier stand die Dark Souls-Serie Pate. Die zentralen Spielelemente wurden konsequent übertragen: Ihr erkundet ausgedehnte Tempelanlagen, jeder Gegner kann Euch dabei das Lebenslicht auspusten. Nur wer gut blockt, kontert und die Ausweichrolle einsetzt, der kommt voran aber Vorsicht, die Ausdauerleiste ist begrenzt. Wer stirbt, verliert die gesammelte Erfahrung und wird beim letzten Altar wiederbelebt, wer lebendig zum Ort des Ablebens kommt, der darf die verlorenen Erfahrungspunkte wieder mitnehmen.
Ordentliches Action-RPG im alten Ägypten, das sich viel Inspiration aus dem Hause From Software geholt hat.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
2K Games hat jetzt den ersten Live-Action-Trailer zu Mafia III veröffentlicht. Dieser stellt trocken fest, dass Euch der Tod gut zu Gesicht steht. Mafia III wird am 7. Oktober für PS4 und Xbox One erscheinen.