Oreshika: Tainted Bloodlines – im Test (PSV)

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Die drei legendären Schätze Japans wurden gestohlen, und daran gibt man Eurem Clan die Schuld – immerhin oblag Euch deren Schutz! Die Verfehlung hat schmerzhafte Konsequenzen: Ihr und Eure ganze Sippschaft werdet einen Kopf kürzer gemacht. Doch noch gibt es Hoffnung: Eine schnippische Göttin holt die Totenschädel in einem unheimlichen Ritual ins Leben zurück und gibt dem Clan die Möglichkeit, Rache zu nehmen und die Schätze wiederzubeschaffen. Allerdings habt Ihr zwei Flüche am Hals: Länger als zwei Jahre wird niemand von Eurer Sippe leben und Fortpflanzung ist nur mit Göttern oder Mitgliedern anderer verfluchter Clans möglich. Daher gilt es, die neun Labyrinthe des Landes nach den Schätzen zu durchsuchen, den Dieb zur Rechenschaft zu ziehen und darauf zu achten, dass Eure Blutlinie nicht ausstirbt. Oreshika verbindet auf interessante Art und Weise rundenbasierte Kämpfe, ausgiebige Dungeon-Erforschung und Clan-Management. Das alles läuft unter Zeitdruck ab: Die meisten Aktionen kosten einen ganzen Monat und treibt Ihr Euch zu lange im Dungeon herum, können auch mal zwei daraus werden. Die Zeit braucht Ihr allerdings: Nur wenn Ihr genügend Ruhm sammelt, klappt es auch mit der Fortpflanzung und dem Weiterbestehen Eures Clans. Das ist gerade am Anfang eine ganze Menge Stoff, der verstanden werden will. Doch damit Ihr von all den Funktionen und Möglichkeiten nicht gleich zu Beginn überfahren werdet, steht Euch zum Glück eine kluge Helferin zur Seite: Wieseldame Kochin nimmt auf Wunsch eine Menge Feinarbeit und Planung ab, mit der Zeit könnt Ihr dann aber auch mehr und mehr Entscheidungen selbst treffen.

Thomas Nickel meint: Bereits der Vorspann von Oreshika fährt ebenso schwere wie atmosphärische Geschütze auf – da überrascht es schon, dass die düstere Stimmung immer wieder umschlägt. Wenn Kochin Euren Gegner als Drecksack bezeichnet, mag das zunächst irritieren, aber der wilde Mix aus Emotionen, Spielelementen und Mechaniken hat System: Oreshika ist kein geradliniges J-RPG im Stil eines Dragon Quest. Die Präsentation wirkt ausgesprochen liebevoll, nur die hüftsteife Laufanimation in den Dungeons will nicht so gefallen. Ein großes Lob bekommt das Kampfsystem: Das ist taktisch, schnell verstanden, bietet immer neue Herausforderungen und kontrolliert sich butterweich. Das exotische Oreshika sei also Freunden ungewöhnlicher RPG-Ansätze wärmstens ans Herz gelegt.

Atmosphärisch und liebevoll präsentiertes Japan-Rollenspiel mit ungewöhnlichen Ansätzen.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Mein unbekannter Liebling: Black Dawn

7

MAN!AC-Menschen und Köpfe der Videospiel-Szene stellen ihr Lieblingsspiel, das nie in einer Top 10 war. Heute mit “Black Dawn” für die PlayStation – präsentiert von Ubisoft PR-Manager Maik Bütefür!

Wie darauf gekommen?
1996. Eine unschuldige Zeit, in der meine verlässlichste Orientierung für den Kauf von Videospielen (neben der Lektüre der MAN!AC natürlich) die Bilder auf der Rückseite der Hülle waren. Eine Zeit, in der ich Stunden damit verbringen konnte in einem Videospielladen durch die Regale zu gehen, um mich nach langem Ringen zu entscheiden welches Spiel ich nun mit nach Hause nehmen würde. Als Kind der 80er waren meine Interessen geprägt von Rambo, Rocky, RoboCop und anderen Actionikonen ohne den Buchstaben R. Die fetten Letter über dem goldenen Sonnenuntergang hätten Michael Bay stolz gemacht und damals konnte man ja noch nicht ahnen, wie furchtbar dessen Schaffen einmal werden würde. Gleiches gilt interessanterweise für die Entwickler, die in den Jahren darauf unter anderem solche Perlen wie das grottige “Terminator 3” und das unsägliche “America’s 10 Most Wanted” verbrachen.

Was ist so gut?
Das schäbige Renderintro war schon damals kein Hingucker, die Musik im Titelbildschirm dagegen sorgt auch heute noch für Testosteron-Produktion und die hektische Suche nach der Flieger-Sonnenbrille. Im Cockpit führen die komplexe Steuerung und das hektische Gameplay zu verknoteten Fingern, doch einmal im Groove ist es so als würde man die besten Szenen aus Stirb Langsam 3 spielen, die es im Film nie gegeben hat. Terroristen werden gejagt, Geiseln gerettet, jede Explosion donnert dröhnend aus den Lautsprechern, der Central Park im Ausnahmezustand. Spätere Levels führen über verschneite Berge, staubige Wüsten oder das strahlend blaue Meer, immer umgeben vom Konsolenära-typischen Nebel, der weiter entfernte Objekte verhüllt. Wenn John Rambo Helikopterpilot gewesen wäre, er hätte nicht viel mehr Action auf den Bildschirm bringen können als dieses Spiel, bei dem Abschüsse von gegnerischen Flugzeugen schon mal mit einem markigen “Payback Time!” bestätigt werden. Der Soundtrack klingt indes als hätten Jerry Goldsmith, Alan Silvestri und Michael Kamen sich eines Nachmittags auf einer Wein-Probe getroffen, um kurze Zeit später ein musikalisches Baby zu komponieren, das alle Stile vereint.

Bester Moment?
Eine Wagenladung Helikopter, die am Horizont auftaucht und zu dieser Musik (siehe rechts) unter Feuer genommen wird…

Warum kennt es keiner?
Die PlayStation war noch recht neu und der Markt schnell hart umkämpft. Der generische Name und das etwas nischige Gameplay waren schwerlich die Zutaten für einen absoluten Kassenschlager.

Wo oder wie kann man es heute spielen?
Die PAL-Version sollte für kleines Geld bei ebay zu finden sein und läuft wunderbar auf einer PlayStation 3. Alternativ spielt man das recht ähnliche Thunderhawk oder Comanche auf dem PC, verzichtet dann aber auf die überdrehte Actionfilm-Präsentation und die glorreiche Musik von Tommy Tallarico, bzw. dessen Studio.

Black Dawn Gameplay von YouTube-User EmoMasterHand:

Entwickler: Black Ops Entertainment Publisher: Virgin
Erhältlich für: PlayStation, Saturn Erscheinungsdatum: 1996
Mehr Infos:
> Ratings von Black Dawn auf MANIAC.de
> Black Dawn bei Mobygames (EN)
> Black Dawn bei Wikipedia (EN)

Über Maik
Während George Lucas den Grundstein für sein Imperium legte, beglückte Maik die Welt mit seiner Existenz. Früh entfaltete sich die Faszination für bewegte Bilder und über den Bildschirm wuselnde Pixel. Vom Intellivision beeindruckt, führte der Videospielweg über den C64, den PC und das Super Nintendo schließlich zur PlayStation und seitdem ist das Medium ein nicht weg zu denkender Teil seines Lebens. Als Redakteur für Playzone, X-Zone, play3 und X3 wurde das Hobby zum Beruf, das schließlich zum Job des PR Managers bei Ubisoft führte. Dort genießt er die große Bandbreite des Unternehmens von Blockbustern wie “Assassin’s Creed” bis hin zu Kleinoden wie “Child of Light” oder “Far Cry 3 Blood Dragon” und unterstützt die Redaktion der M! gelegentlich als telefonischer Seelsorger von Ulrich Steppberger.

Über “mein unbekannter Liebling”: GTA V, FIFA 15, Assassin’s Creed…  ja, wir kennen sie, diese Spiele. Aber es gibt viele, die wir nicht kennen – oder nie gespielt haben. Und wir sollten sie spielen. Liebevolle Titel, die unter dem Radar geflogen sind. MANIAC.de hat Persönlichkeiten der Games-Szene gefragt, welches ihr Lieblings-Underdog ist. System und Zeit spielen keine Rolle.

The Witcher III: Wild Hunt – Probleme der digitalen Xbox-One-Version sollen behoben werden

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Microsofts Larry “Major Nelson” Hryb hat jetzt bei Reddit geschrieben, dass die aktuell existierenden Probleme der digitalen Xbox-One-Version von The Witcher III: Wild Hunt so schnell wie möglich angepackt und behoben werden. Davor hatte es immer mehr Berichte gegeben, dass das Action-Rollenspiel auf der Microsoft-Konsole nicht heruntergeladen werden konnte.

Da PS4 und PC offenbar nicht von diesem Problem betroffen sind, wird darüber spekuliert, ob die DRM-Maßnahmen der Xbox One der Grund für dieses Problem sein könnten. Wann die digitale Version von The Witcher III: Wild Hunt dort wieder reibungslos genutzt werden kann, ist bis dato unklar.

PlanetSide 2 – Erscheinungstermin für Europa

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VG247 berichtet, dass PlanetSide 2 in Europa und den USA simultan am 23. Juni erscheinen wird. Ein US-Betatest hatte im Januar stattgefunden, während unser Kontinent zwei Monate später an der Reihe war.

Wer sich vor dem Launch noch weiter über den Titel informieren will, dem sei die aktuelle M!-Ausgabe empfohlen: Darin findet sich ein ausführliches Preview zu dem Free-To-Play-Shooter.

amiibo – erste gefälschte Figuren gesichtet

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InfoAmiibo berichtet, dass mittlerweile gefälschte amiibo-Figuren von Mario, Link, Pikachu und Samus Aran gesichtet wurden. Ob auch andere Modelle im Umlauf sind, ist noch unklar.

Neben dem fehlenden NFC-Chip sind die Fälschungen auch an einer anderen Verpackung zu erkennen. Also, Augen auf beim amiibo-Kauf!

Ultra Street Fighter IV – Patch veröffentlicht

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Sony hatte es angekündigt (wir berichteten) und sie haben auch Wort gehalten, denn dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass jetzt ein Patch für Ultra Street Fighter IV veröffentlicht wurde – zumindest in den USA, aber dann dürfte er bei uns auch entweder schon da sein oder unmittelbar bevorstehen. Dieser sollte eigentlich alle seit dem Launch bestehenden Probleme weitgehend aus der Welt schaffen.

Ultra Street Fighter IV erschien am 26. Mai. Unseren damaligen Test der PS3- und Xbox-360-Version könnt Ihr hier nachlesen.

Uncharted: The Nathan Drake Collection – HD-Remaster-Trilogie von Sony selbst ungewollt bestätigt?

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Via Twitter und NeoGAF machte über die Nacht obiges Bild die Runde und vor allem der Fundort lässt die Glaubwürdigkeit deutlich steigen: Aufgetaucht ist es nämlich als Werbebanner in der mobilen Ansicht des amerikanischen PlayStation Stores.

Mehr als das Motiv und den Schriftzug Uncharted: The Nathan Drake Collection sowie die futzeligen Untertitel der drei ersten Serienteile sind nicht aufzuspüren, aber es liegt auf der Hand, dass so eine Sammlung zu diesem Zeitpunkt wohl nicht mehr eine Wiederveröffentlichung auf der PS3 sein wird – also dürfte es sich um die schon lange erwartete HD-Neuauflage auf der PS4 handeln, alles andere würde kaum noch Sinn ergeben.

In spätestens elf Tagen, wenn die E3-Pressekonferenz von Sony stattfindet, wissen wir wohl mehr…

Nintendo eShop – neu am 4. Juni 2015

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Wii U:

  • Don’t Starve: Giant Edition – 13,99 Euro
  • FullBlast – 4,99 Euro
  • Big Brain Academy (DS) – 6,99 Euro

3DS:

  • Lord of Magna: Maiden Heaven

PlayStation Store – neu am 3. Juni 2015

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PlayStation 4:

  • Guilty Gear Xrd -Sign- – 49,99 Euro
  • Skulls of the Shogun – 9,99 Euro
  • Sparkle Unleashed – 7,99 Euro
  • Super Exploding Zoo! – 9,99 Euro

PlayStation 3:

  • Guilty Gear Xrd -Sign- – 49,99 Euro
  • Sparkle Unleashed – 7,99 Euro

Playstation Vita:

  • Sparkle Unleashed – 6,99 Euro
  • Super Exploding Zoo! – 9,99 Euro

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