Tales from the Borderlands – Europatermin für die erste Episode steht fest

0

Telltale Games hat jetzt via Twitter (nachzulesen bei VG247) die europäischen Erscheinungstermine für die erste Episode von Tales from the Borderlands bekanntgegeben. Demnach wird diese bei uns für Xbox One am 26. November veröffentlicht, während PS3, PS4 und Xbox 360 am 3. Dezember bedient werden.

In den USA sind für jede einzelne Episode fünf Dollar fällig, während der Season Pass auf den PlayStation-Plattformen 20 und auf Xbox-Konsolen 15 Dollar kostet.

Costume Quest 2 – im Test (Wii U)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Double Fines Costume Quest war 2010 ein charmantes kleines RPG zwischen den Peanuts und Nintendos EarthBound mit nicht allzu forderndem, aber dank Geschicklichkeitseinlagen motivierendem Kampfsystem. Vier Jahre später folgt Teil 2 und bietet… das Gleiche. Ihr klopft an Haustüren und ergattert Süßigkeiten, trefft in rundenbasierten Kämpfen auch mal auf Monster und sammelt neue Kostüme inklusive weiteren Fähigkeiten. Mit den Sümpfen Louisianas oder einer dystopischen Zukunft unter der Herrschaft eines fanatischen Zahnarztes warten ein paar neue Settings, die es aber im späteren Spielverlauf an Charme vermissen lassen. Dazu kommt eine niedrige Schwierigkeit, kaum ein Kampf stellt eine Herausforderung dar. Zwar bietet Costume Quest 2 immer noch gute sechs bis sieben Stunden nette Unterhaltung, aber Teil 1 war launiger.

Netter Rollenspiel-Nachfolger, der dem Erstling wenig hinzuzufügen hat.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

The Crew – keine Tests vor der offiziellen Veröffentlichung

12

Im Ubiblog ist zu lesen, dass Ubisoft keine Testversionen von The Crew vor dessen offiziellem Release verschicken wird. Ähnlich war Activision mit Destiny verfahren.

Bei der Begründung für diese Maßnahme fühlt man sich ebenfalls unweigerlich an Bungies Ego-Shooter erinnert, denn nach Ubisofts Worten sei The Crew nunmal ein Onlinetitel, der nur unter “realen” Bedingungen getestet und beurteilt werden könne. Das ist zwar nicht die schönste Lösung für potenzielle Käufer, die zuerst Meinungen abwarten wollen. Immerhin findet dieser Tage noch eine letzte öffentliche Beta statt, mit der man erste eigene Eindrücke sammeln kann.

The Crew wird am 2. Dezember für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star – im Test (PS3)

8
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

In erster Linie ist Entwickler Gust für die niedliche Atelier-Serie bekannt, hat mit Ar tonelico &amp Co. aber auch ein Sci-Fi-Eisen im Feuer. Ar nosurge ist ein Vorgänger zu dessen drei Episoden, spielt aber im Anschluss an die Japan-exklusive Lebenssimulation Ciel nosurge. Alle Klarheiten beseitigt? Gut.

Ar nosurge handelt von einer Zukunft, in der die Menschheit ihre Heimat verlassen musste und auf der Suche nach einer neuen Welt durchs All irrt. Ihr spielt zwei Gruppen: Auf der einen Seite stehen Delta und Casty, die nach einem magischen Lied namens ”Ciel no Protecta” suchen. Auf der anderen Seite haben wir Earthes und Ion, die aus einer versiegelten Welt fliehen wollen – Ereignisse, die mehr Sinn ergeben, wenn der Vita-Vorgänger hierzulande erschienen wäre. Delta und Earthes vermöbeln die Gegner im Kampf mit Waffengewalt, Cas und Ion müssen vor Angriffen beschützt werden und unterstützen die Frontkämpfer mit mächtiger Gesangsmagie. Wichtig ist das seelische Gleichgewicht Eurer Begleiterinnen: Immer wieder taucht Ihr in deren Psyche ab und versucht, Konflikte und Unsicherheiten zu beheben. Das passiert in Form von textlastigen, an einschlägige Visual Novels erinnernden Sequenzen. Zudem sollt Ihr Euch ausgiebig mit Gegenstand-Synthese und Purification-Mechanik beschäftigen. Bei Letzterer wechseln die Heldinnen für innige Gespräche zur knappen Badekleidung und lassen sich mit vorher erspielten Status-Verbessungen aufpeppen.

Thomas Nickel meint: Der Einstieg ist alles andere als einfach: Ihr werdet von viel Jargon und Textboxen erschlagen, es gilt, komplex-verschachtelte Systeme zu verstehen, und die Visual-Novel-Einlagen nehmen Tempo raus. Doch wer sich auf diese Mischung einlässt, wird belohnt: Die Handlung kommt gut in Fahrt, die Spielsysteme greifen durchdacht ineinander und die hervorragende Musik geht immer besser ins Ohr. All das macht Ar nosurge zu einem lohnenswerten Kauf für Anhänger verschachtelter Nischen-RPGs.

  • anfangs 2 separate Handlungsstränge
  • originelles Kampfsystem
  • viele verzahnte Spielsysteme
  • Handlung kommt später gut in Fahrt
  • hervorragender Soundtrack

Sehr textlastiges Rollenspiel für Anhänger komplexer Japan-Kost, Visual-Novel-Einlagen und ansehnlicher Anime-Mädels.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound

Far Cry 4 beinhaltet noch ein zweites alternatives Ende

1

Kotaku berichtet, dass Far Cry 4 offensichtlich ein zweites alternatives Ende bietet. Das erste war von Fans ziemlich schnell entdeckt worden.

Berufen wird sich dabei auf Tweets von Creative Director Alex Hutchinson, der davon spricht, dass man im Prolog des Spiels eine blitzschnelle Entscheidung treffen muss und damit eine neue geheime “Mini-Region” erschafft (was immer das auch heißen mag). Bisher hat jedoch noch niemand herausgefunden, was genau wo getan werden muss.

Far Cry 4 war am 18. November erschienen. Unseren Test dazu könnt Ihr in der aktuellen M! nachlesen.

Dark Souls II kommt auch für PS4 und Xbox One!

34

Das ist mal eine Überraschung: Dark Souls II erscheint im April auch für PS4 und Xbox One! Genau genommen veröffentlicht Bandai-Namco dann mit Dark Souls II: Scholar of the First Sin eine Komplett-Edition, die neben dem Hauptspiel die drei zuletzt veröffentlichten DLC-Kapitel sowie ein ausführliches Update auf Version 1.10 enthält – und das eben nicht nur für die “alten” Konsolen, sondern auch die aktuelle Generation.

Für die USA ist als Start-Termin der 7. April 2015 angegeben, bei uns dürfte es wie bisher auch in der derselben Woche erscheinen.

Caladrius Blaze – im Test (PS3)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Moss macht’s möglich: Die japanische Shooter-Schmiede versorgte Fans des Genres erst im Juli mit dem Download-Titel Raiden IV: Overkill, nun erscheint bereits Nachschub. Einziger Unterschied: Caladrius Blaze kommt nur über den Umweg Import zu Euch nach Hause.

Das komplexe Waffensystem ist das Herzstück von Caladrius Blaze: Ihr habt Zugriff auf drei verschiedene Laser-Typen: Streuschuss, zielsuchende Projektile sowie kräftiger Strahl. Während Ihr das Streufeuer unbegrenzt einsetzen dürft, sind die anderen Modi an Energieleisten gebunden. Diese laden sich nach der Benutzung zwar wieder auf, trotzdem ist ein überlegter Einsatz Pflicht.

Denn sowohl die Kugelteppiche als auch das Tempo des Spiels variieren stark: In einem Moment werdet Ihr von einem dichten, aber langsamen Geflecht eingedeckt, nur Sekunden später seht Ihr Euch schnellen Lasersalven ausgesetzt. Wenn Euch die Schlupflöcher ausgehen, könnt Ihr zahlreiche Projektile auflösen – je nachdem, welchen der acht Charaktere Ihr gewählt habt, handelt es sich dabei um einen wischenden Laser oder ein Schild. Allerdings bestimmt auch hier eine Leiste die Dauer des Einsatzes.

Dieses System kommt in allen Spielmodi zum Einsatz. Bevor Ihr in ”Original”, ”Evolution” oder ”Arcade” loslegt, stellt Ihr diverse Optionen ein: Neben Schwierigkeitsgrad und Startpunkt des Schiffes (links oder rechts unten im Bild) ermöglicht der Punkt ”Synchro” das gleichzeitige Steuern von zwei unterschiedlichen Raumgleitern. Das bringt zwei Kniffe mit sich: Das zweite Schiff sorgt für zusätzliche Feuerkraft, schützt Euch aber auch vor Feindfeuer, wenn Ihr die beiden Charaktere zueinander führt. Außer den genannten Modi versucht Ihr Euch mit nur einem Continue beim High-Score-Angriff.

Das Punkte-System belohnt Abschüsse in Folge mit Punkten und lässt einen Multiplikator in die Höhe steigen, der den Wert der eingesammelten Medaillen erhöht. Kassiert Ihr einen Treffer, sinkt er auf den ursprünglichen Wert. Nach dem Ende jeder Stage wird abgerechnet: Nicht verwendete Smartbombs wirken sich ebenso positiv auf den Highscore aus wie die zum Abschluß benötigte Zeit. Im Anschluss daran dürft Ihr die Spezialwaffen Eurer Figur aufwerten – wer beispielsweise häufig den Zielsucher einsetzt, investiert an entsprechender Stelle.

Caladrius Blaze fackelt kein grafisches Feuerwerk ab, einige Hintergründe und Feinde erinnern eher an hochaufgelöste 32-Bit-Modelle optisches Highlight sind klar die Bossfights. Die feindlichen Bullets sind bis auf wenige Ausnahmen prima sichtbar und die Bildrate bleibt stets stabil. In den englisch betitelten Menüs findet Ihr Euch gut zurecht, die auf japanisch erzählte Story spielt keine besondere Rolle.

Sascha Göddenhoff meint: Revolutionär ist Caladrius Blaze sicher nicht, dennoch motiviert mich das anfangs sehr schwer erscheinende Kugelinferno. Das Spiel wird trotz hoher Projektildichte nie ganz zum Bullet-Hell-Shooter, sondern verlangt eine Kombination aus Reaktion und richtigem Einsatz der Waffen-Features. Bis ich das drauf habe, braucht es einige Durchläufe – diesen Lerneffekt kenne und liebe ich am Genre und damit auch an Caladrius Blaze. Die bescheidene Optik stört mich angesichts der spielerischen Qualitäten nicht, allerdings hätte ich mich über ein wenig mehr grafischen Pomp nicht beschwert. Den spart MOSS hoffentlich für Raiden V auf…

  • 8 verschiedene Charaktere bzw. Schiffe
  • vielfältige Kugelformationen
  • taktisch durch Einsatz verschiedener Schuss- und Laser-Varianten
  • läuft auf jeder PS3-Konsole

Gelungene Gratwanderung ­zwischen Taktik und Bullet Hell: ”Cala­drius Blaze” überzeugt vor allem durch sein ausgeklügeltes Waffensystem.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

Limbo jetzt auch auf Xbox One erhältlich – für manche

26

Limbo ist überraschend ab sofort auch für Xbox One erhältlich – zumindest für viele “langjährige” Besitzer der Konsole. Microsoft hat nämlich im Rahmen der Feierlichkeiten zum einjährigen Geburtstag per systeminterner Nachricht Download-Codes zum stimmungsvollen Titel an User verteilt, die die Xbox One gleich zum Start gekauft haben. Wer nichts erhalten hat, kann noch hoffen oder muss warten, bis Limbo auch “regulär” erscheint. Einen Preis oder Termin dafür gibt es allerdings noch nicht.

Der Titel war ursprünglich im Jahr 2010 für Xbox Live Arcade veröffentlicht worden, bevor er 2011 die PS3 und 2013 die PlayStation Vita beehrte. Im Oktober diesen Jahres tauchten erste Xbox-One-Indizien in Form eines Eintrags beim South Korean Game Rating Board aufgetaucht.

UK-Charts vom 17. bis 23. November 2014

5

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Grand Theft Auto V (PS4) – NEU
  2. Grand Theft Auto V (XOne) – NEU
  3. Far Cry 4 (PS4) – NEU
  4. Far Cry 4 (XOne) – NEU
  5. Dragon Age: Inquisition (PS4) – NEU
  6. Assassin’s Creed: Unity (PS4)
  7. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  8. Assassin’s Creed: Unity (XOne)
  9. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  10. Call of Duty: Advanced Warfare (360)
  11. FIFA 15 (XOne)
  12. FIFA 15 (360)
  13. WWE 2K15 (PS4) – NEU
  14. Dragon Age: Inquisition (XOne) – NEU
  15. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  16. Far Cry 4 (360) – NEU
  17. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  18. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3)
  19. WWE 2K15 (XOne) – NEU
  20. FIFA 15 (PS4)
  21. Lego Batman 3: Jenseits von Gotham (360)
  22. FIFA 15 (PS3)
  23. Far Cry 4 (PS3) – NEU
  24. Tomodachi Life (3DS)
  25. Assassin’s Creed: Rogue (360)

Evolve – alle DLC-Karten werden kostenlos sein

4

Im Gespräch mit IGN hat Phil Robb, Creative Director bei den Turtle Rock Studios jetzt erklärt, dass alle DLC-Karten für Evolve gratis erhältlich sein werden. Man muss vorher keinerlei Erweiterungen gekauft haben, um diese herunterladen zu können.

Hintergrund dieser sehr spielerfreundlichen Entscheidung ist, dass man die Community nicht teilen möchte. Niemand solle ausgeschlossen werden, nur weil er einen bestimmten DLC nicht gekauft habe.

Evolve wird am 10. Februar 2015 für PS4 und XOne veröffentlicht.

Neueste Beiträge

Back to the Dawn – für PS5 terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=NddV7lyaeZs Die beiden Publisher Clouded Leopard Entertainment und Spiral Up Games sowie der Entwickler Metal Head Games geben bekannt, dass Back to the Dawn am...
Screenshot von Bus Bound

Bus Bound – im Test (PS5)

Seite 1 Die Bus Simulator 21-Macher bleiben ihrem Genre treu mit neuem Publisher und Setting: Bus Bound führt Euch in die fiktive US-Stadt Emberville, wo...

Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition auch für PS5 & Switch 2?

Es sieht so aus, als könnte die Master Crafted Edition von Warhammer 40.000: Space Marine auch für PS5 und Switch 2 in der Mache...

Metroid Prime 4: Beyond – Nachfolger in der Mache?

Es könnte sein, dass Nintendo bereits an einem Nachfolger von Metroid Prime 4: Beyond werkelt. Zumindest wurde beim "Ministerio da Justiça e Segurança Pública"...
Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword – erscheint deutlich früher

Capcom gibt bekannt, dass Onimusha: Way of the Sword deutlich früher veröffentlicht wird - vermutlich um der Toptitel-Schwemme Ende September aus dem Weg zu...