Halo: The Master Chief Collection – Patch soll Matchmaking-Probleme endlich lösen

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Auf Halo Waypoint ist heute zu lesen, dass für Halo: The Master Chief Collection mittlerweile ein weiterer Patch veröffentlicht wurde. Nach der Installation des 523 MB großen Updates sollen die Matchmaking-Probleme endlich aus der Welt geschafft sein. Zwar sollte das schon mit dem letzten Update der Fall gewesen sein, doch scheinbar blieben noch Probleme offen.

Halo: The Master Chief Collection erschien weltweit am 11. November 2014.

Nintendo eShop – neu am 27. November 2014

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Wii U:

  • Pier Solar and the Great Architects – 11,49 Euro
  • Breath of Fire (SNES) – 7,99 Euro
  • The Penguins of Madagascar – 39,99 Euro

3DS:

  • The Penguins of Madagascar – 29,99 Euro
  • Meine Tierstation im Outback 3D – 29,99 Euro
  • Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom – 29,99 Euro
  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth – 39,99 Euro
  • Talking Phrasebook: 7 Languages – 4,99 Euro
  • Pokémon Puzzle Challenge (GBC) – 4,99 Euro

Assassin’s Creed: Unity – Ubisoft entschuldigt sich für Startpannen mit Gratis-DLC und -Spielen

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Über die holprige Startphase von Assassin’s Creed: Unity wurde umfassend berichtet und mit dem gestern erschienenen dritten Patch (mehr dazu hier) siund die technischen “Aufräumarbeiten” weiter im Gang, nun setzt Ubisoft auch in anderen Aspekten auf eine Charmeoffensive: In einem offenen Brief hat sich Ubi-Boss Yannis Mallat für die ganzen Probleme entschuldigt, versichert den Spielern, dass auch weiterhin an deren Behebung gearbeitet wird und enthüllt noch dazu willkommene Entschuldigungs-Goodies, wie hier nachzulesen ist.

So erhalten alle Besitzer von Assassin’s Creed: Unity das angekündigte “Dead Kings”-Add-on kostenlos, sobald es erscheinen ist (was “bald” sein soll, ohne dass ein exakter Termin schon stehen würde). Besitzer eines Season Passes wiederum erhalten auch die restlichen DLCs wie geplant kostenlos, bekommen nun aber zum Wertausgleich auf Wunsch einen der folgenden Vollpreistitel als kostenlosen Download:

  • The Crew
  • Watch_Dogs
  • Far Cry 4
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Rayman Legends
  • Just Dance 2015

Darüber kann man nun wirklich nicht klagen, gerade wenn man sich für die beiden naheliegenden, “wertigsten” Optionen Far Cry 4 oder The Crew entscheidet. Wer sich nun übrigens listig ein Schnäppchen verspricht, indem er sich noch schnell einen Season Pass schnappt, der wird kein Glück haben: Wohlweislich hat Ubisoft bereits den Verkauf davon eingestellt, nur vorher erworbene Pässe sind also für die Aktion gültig…

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum Dezember 2014

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Ab 3. Dezember neu bei PlayStation Plus:

  • Injustice: Götter unter uns – Ultimate Edition (PS4)
  • Secret Ponchos (PS4)
  • Hitman Trilogy HD (PS3)
  • Deadly Premonition: The Director’s Cut (PS3)
  • Final Horizon (PSV)
  • Titan Attacks (PS4/PS3/PSV)

Games With Gold – die Gratisspiele im Dezember 2014

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Xbox One:

  • Worms Battlegrounds

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Dezember: The Raven: Legacy of a Master Thief
  • vom 16. bis 31. Dezember: SSX

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben auch nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

Forza Horizon 2 – im Test (Xbox One)

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Wertung

  • Norditalien & Südfrankreich als Kulisse
  • über 200 Autos in 28 Kategorien
  • 168 Meisterschaften
  • jede Menge Nebenbeschäftigungen

Mitreißende Raserei in sehenswerter offener Welt, die auf der Xbox One den Vorgänger in fast allen Belangen übertrifft.

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Die “Criminal Girls” kommen demnächst nach Europa

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Bisher waren sie nur in Japan (auf PSP) inhaftiert, doch NIS America konnte eine Haftverlegung nach USA und Europa erwirken und hat nun auch den Termin dafür parat:

Der Publisher verkündete, dass Criminal Girls: Invite Only am 6. Februar 2015 in Europa für die PlayStation Vita erscheinen soll – digital und sogar auf Speicherkarte, auch eine Limited Edition ist schon vorbestellbar. Dabei handelt’s sich um die Neufassung des PSP-Originals von 2010 mit zusätzlichen Inhalten. In dem Abenteuer hat man die Aufgabe, sieben straffällig gewordenen Mädels auf den Pfad der Tugend zurückzuführen – respektive sie aus der Hölle zu befreien.

Mehr dazu erfahrt Ihr auf der NIS-Webseite.

PlayStation Store – neu am 26. November 2014

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PlayStation 4:

  • Aqua Kitty: Milk Mine Defender DX – 6,59 Euro
  • Escape Goat 2 – 9,99 Euro
  • Geometry Wars 3: Dimensions – 14,99 Euro
  • LittleBigPlanet 3 – 59,99 Euro
  • Monopoly Familien-Pack – 29,99 Euro
  • Motorcycle Club – 59,99 Euro
  • Never Alone – 14,99 Euro
  • Rollers of the Realm – 9,99 Euro
  • Speakeasy – 9,99 Euro
  • Thomas Was Alone – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • Geometry Wars 3: Dimensions – 14,99 Euro
  • LittleBigPlanet 3 – 49,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Aqua Kitty: Milk Mine Defender DX – 6,59 Euro
  • Arcana Hearts 3 LOVE MAX!!!!! – 39,99 Euro
  • LittleBigPlanet PS Vita Marvel Super Hero Edition – 14,99 Euro
  • Rollers of the Realm – 9,99 Euro

MX vs. ATV Supercross – im Test (PS3)

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Zu den seligen Zeiten, als THQ noch erfolgreich war, gehörten einige MX vs. ATV-Episoden zu den besten Offroad-Rennspielen. Neben dem Markennamen hat sich Nordic Games auch viele der damaligen Entwickler gegriffen, um mit den wieder auferstandenen Rainbow Studios mit Teil 6 an alte Erfolge anzuknüpfen – doch das klappt nur bedingt. So hält sich durch die Konzentration auf den Supercross-Aspekt die visuelle und spielerische Abwechslung in Grenzen, zumal das Rahmenprogramm und die Spielmodi auf das Minimum beschränkt wurden. Zumindest ist die Optik ordentlich und die Steuerung lässt eine Spur Tiefgang erkennen, aber der bereits 2010 erschienene Vorfahre Reflex zum Beispiel ist in allen Belangen überlegen.

Solides, aber unspektakuläres Motocross-Rennspiel, das gegenüber einigen seiner Vorläufer spürbar abfällt.

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Tears to Tiara II: Heir of the Overlord – im Test (PS3)

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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wer hätte gedacht, dass so ein Exot offiziell den Weg nach Deutschland findet? Tears to Tiara II ist der Nachfolger einer später in jugendfreier Form auf PS3 veröffentlichten ”erwachsenen” Visual Novel mit Strategieeinlagen für den PC – Kenntnisse des Erstlings werden aber nicht vorausgesetzt. Die Geschichte spielt zwar in der gleichen, an unsere Antike angelehnten Welt, hat aber mit den früheren Ereignissen nur ganz am Rande zu tun. Mit viel Text und rundenbasierten Schlachten wird die Geschichte des Aufstands der Bevölkerung von Hispania gegen die imperiale Besatzung erzählt: Der letzte Erbe des früheren Herrschergeschlechts hatte sich eigentlich dem Schicksal ergeben und nichts als Frieden für sein Volk gewünscht. Doch das Auftauchen einer Göttin und die Skrupellosigkeit des fanatischen Imperiums ließen ihm keine Wahl, als eine Revolution auszurufen. Bis die Handlung in Fahrt kommt, macht Ihr Euch auf ein paar Stunden Lesearbeit mit kurzen Tutorial-Schlachten gefasst – Tears to Tiara II nimmt sich viel Zeit, die Welt und die Figuren zu etablieren. Doch es zahlt sich aus, ist das Spiel doch ungewöhnlich gut geschrieben! Die Protagonisten verzichten zwar nicht auf ein paar gängige Anime-Klischees, überraschen dank toller Charakterisierung aber immer wieder. Die Taktikschlachten sind ohne Feinheiten wie Höhenunterschiede und anspruchsvolle Klassensysteme weniger komplex als z.B. in Disgaea, gehen dafür aber flott von der Hand und bieten mit ihrem Fokus auf Formationen und Teamwork ein paar gefällige Ansätze und Ideen.

Thomas Nickel meint: Gewaltige Textmengen, wenige Kämpfe und eine gerade mal PS2-würdige Grafik sollten eigentlich abschrecken. Doch der gut geschriebene (englische) Text und die interessanten Figuren halten bei der Stange. Die Freude ist groß, sobald Ihr endlich mehr als nur Hasen und Wildschweine vermöbeln dürft und die ersten richtigen Schlachten schlagt. Wenn nur die grafische Präsentation der Charaktermodelle und ihrer Animationen etwas schicker wäre, denn das Setting ist spannend und die Musik großartig. Oh, und freies Speichern in den langen Story-Sequenzen wäre ebenfalls nett gewesen.

  • gut geschriebene Geschichte
  • viel, viel englischer Text
  • ordentliches Kampfsystem

Gelungener Mix aus Visual Novel und rundenbasierter Strategie – notorische Text-Wegdrücker machen aber einen großen Bogen darum.

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