Nach mehr als zehn Jahren Betriebszugehörigkeit bricht die wohl bekannteste Arbeitskraft von Ubisoft auf zu neuen Ufern: Ende Oktober gibt Jade Raymond ihren Posten als Studiochefin von Ubisoft Toronto ab, um ihre “anderen Ambitionen und neue Gelegenheiten” zu verwirklichen, wie es in einer Pressemitteilung heißt. Was genau sie nun vorhat, bleibt gegenwärtig unerwähnt, aber Jade sagt dazu: “Bleibt dran” und dass es eine der härtesten Entscheidungen in ihrer Karriere war, aber nun die richtige Zeit dafür gekommen sei, zumal sich das Studio auch ohne sie auf einem guten Weg befinde.
Ihr Nachfolger wird mit Alexandre Parizeau eine Stammkraft des Studios, der seit dessen Gründung 2009 dort tätig ist und zuletzt als Senior Producer von Splinter Cell: Blacklist diente.
Natürlich gibt’s zum Abschied auch warme Worte der baldigen Ex-Vorgesetzten: Yannis Mallat (CEO von Ubisoft Montreal und Toronto) dankt für die eingebrachte Arbeit und wünscht ihr auf dem zukünftigen Weg alles gute (was man eben bei solchen Gelegenheiten so sagt).








