Mein Spiel der Kölner Messe! Am bewährten Konzept ändert das Next-Gen-Abenteuer nichts, erweitert Batmans Möglichkeiten jedoch um einige neue – sehr gelungene – Aspekte. Das Batmobil nimmt in der von mir gespielten Demo eine tragende Rolle ein. Nicht nur steuere ich das Vehikel selbst durch die Gegend, auch per Fernsteuerung kommt Batmans ikonisches Fahrzeug zum Einsatz. Sitzt die Fledermaus hinterm Steuer, schalte ich per Knopfdruck in den Kampf-Modus um, was neben Raketeneinsatz und Maschinengewehrfeuer auch flexiblere Fortbewegung erlaubt – schnelle, gleitende Manöver in sämtliche Richtungen stellen kein Problem dar. Das ist nötig, um dem Beschuss feindlicher Fahrzeuge ausweichen und explosiv antworten zu können. Steigt Batman aus dem Cockpit, fühlen wir uns direkt heimisch: Gegnergruppen vermöbele ich mit dem Dunklen Ritter dank des bekannten Kombo- und Konter-Systems problemlos. Ein enger Raum bietet mir die Möglichkeit, insgesamt drei neue Takedowns auszuführen. Zunächst erledigt Batman einen Gegner durch das Abschneiden der Zimmerlampe, die auf ihn kracht. Der nächste Fiesling landet mittels Uppercut in der Luft, wo er von den Geschützen des Batmobils erfasst und mit gezielten Treffern ausgeknockt wird. Den Kopf des letzten bösen Buben lassen wir Bekanntschaft mit einem Stromkasten machen. Nachdem die Gruppe erledigt ist, blockiert ausströmendes Gas Batmans weiteren Weg. Ich wechsle zum Batmobil und schieße mit diesem an anderer Stelle auf die entsprechende Leitung. Zurück im Körper von Batman ist der Weg frei.
Zum Ende der Demo treffe ich erstmals auf den namensgebenden Arkham Knight. Der Schurke steckt in einer High-Tech-Rüstung mit Fledermausmaske, verhöhnt Batman und glaubt, jeden seiner Schritte bereits zu kennen. Der Schurke überlässt mein Schicksal seinen Handlangern, die mit Gewehren auf Batman zielen. Doch die Bande vergisst das im Hintergrund parkende Batmobil – dank seiner Unterstützung ist die bewaffnete Übermacht in kürzester Zeit erledigt. Optisch macht die frühe Fassung bereits einen richtig starken Eindruck – angefangen von den Gebrauchsspuren auf Batmans Anzug über die Animationen der Kämpfe bis hin zu schicken Effekten wie splitterndem Glas. Dazu kommen krachige Soundeffekte und erneut sehr gute Sprecher.










