gamescom 2014 – das war die Microsoft-Pressekonferenz

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Los geht’s!

Immer dran denken: Wir haben einen echten Retro-Liveticker, also immer schön manuell aktualisieren! 😉

Wer mitgucken will, schaut auf xbox.de den Livestream.

Microsoft beginnt mit einem Trailer zu Assassin’s Creed Unity. Kommt am 28. Oktober. Von der E3 wissen wir schon: Wird hammermäßig aussehen!

Dann betritt Gregor Bieler von Xbox Deutschland die Bühne und begrüßt das Publikum. Gefolgt von Grinsekater Phil Spencer.

“Es ist eine unglaublich tolle Zeit, ein Xbox-Spieler zu sein.” Ach echt? Was sagen die Leute, die gerade ein Update ziehen müssen?

AC: Unity, GTAV (mit Online-Charakter-Integration von PS3 und 360), Destiny, CoD: Advanced Warfare und FIFA 15 sollen das Weihnachtsgeschäft ankurbeln.

Es geht um FIFA 15. Die exklusiven Legenden von Ultimate Team bleiben auf Xbox One und mit EA Access kann man früher spielen. Ab 25.9. gibts ein Xbox One Bundle mit FIFA 15 für 399 Euro.

FIFAs David Rutter begrüßt Peter Schmeichel (Torwart-Legende), einer von einigen neuen Legenden für FUT.

Schmeichel und Rutter diskutieren über FUT. Beckenbauer ist dabei. Bobby Moore und Roberto Carlos auch. Roy Keane, Alan Shearer, Okocha, Valderama, Baresi, Blanc, Butragueno, Brehme, die Laudrups, Stoichkov ebenfalls.

Jetzt geht’s um ID@XBOX, die Indie-Spiele.

Die folgende Trailer-Show zeigt Inside, Cuphead, Dungeon of the Endless, Funk of Titans, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Gunspace, Massive Chalice, Knight Squad, No Time to Exlain, Plague Inc., Smite und viele andere Spiele, die auf Konsole zuerst auf Xbox One erscheinen.

Ein paar Titel werden näher erläutert, alle auf Konsole zuerst auf Xbox One:

Space Engineers: Baut Raumstationen und Raumfahrzeuge und beschießt Euch anschließend.

Superhot: Stylischer farbarmer Shooter (??)

Team17 bringt The Escapists: Pixel, Draufsicht, Ausbrechen.

Griechische Helden bringt das Third-Person MOBA Smite.

Den Abschluss des ID@XBOX-Teils macht Below, das echt schick und atmosphärisch aussieht. Könnte gut werden!

Spencer ist zurück: Es geht um Call of Duty: Advanced Warfare. Der MP-Modus wurde gestern enthüllt. Ist auf der gamescom spielbar.

Glen Schofield und Michael Condrey von Sledgehammer Games sind da und reden über ihr Spiel.

Der MP-Modus sieht wirklich anders aus, das Exoskelett macht einen großen Unterschied.

Gezeigt wird ein neuer Kampagnenabschnitt. Es geht los mit einer Autofahrt.

Die Grafik ist nett. Bei der Verfolgungsjagd geht viel zu Bruch. Natürlich auch das eigene Auto. Weiter gehts zu Fuß. Dann geht das Scheibenschießen auf einer Brücke los. Mit Supersprung.

Autotüren können als Schilde verwendet werden.

Bleibt ein Schlauch, aber ein schicker.

Zeitsprung, die Feinde haben aufgegeben. Der Spieler öffnet den verfolgten Wagen. Überraschung: Drohnen kommen raus, die Brücke stürzt ein.

Add-ons zuerst auf Xbox One.

Ein Bundle mit Konsole für 499 Euro gibts auch. Mit 1TB Festplatte, speziellem Design und nur digitaler Kopie vom Spiel.

Open-Beta ab Januar nur auf Xbox One: Evolve ist dran.

Phil Robb von Turtle Rock ist da.

Er zeigt eine neue Karte, die auf der gamescom spielbar ist. Zwei Leute kommentieren ein Match auf der Leinwand. Wie das Spiel funktioniert, wissen wir ja mittlerweile. Kommt am 10. Februar.

Phil Harrison kommt auf die Bühne.

Er kündigt Crystal Dynamics’ Darrell Gallagher an. Es geht um Rise of the Tomb Raider.

Größer, toller, monumentaler und der beste Bogen der Videospiel-Geschichte. Kommt Weihnachten 2015, exklusiv auf Xbox!!!

Und weiter geht’s mit Quantum Break. Sam Lake betritt das Podium.

Sie zeigen eine Live-Demo. Sieht richtig gut aus. Third-Person-Shooter mit Zeitfeature. Der Held kann die Zeit verlangsamen und dann schnell rennen. Oder die Zeit in einem gewissen Radius stoppen. Spielt sich wohl schneller als Alan Wake oder Max Payne.

Coole Zeit-Stotterer, wo die ganze Welt in Zeitlupe läuft, mit Ausnahme des Helden.

Fable Legends übernimmt. Multiplayer-Beta ab 16. Oktober. Man kann wie schon bekannt den Bösewicht spielen und Fallen stellen.

Frontier Development enthüllt für das Frühjahr 2015 das Xbox-exklusive Screamride.

Man konstruiert Achterbahnen. Verrückte Achterbahnen. Die tödlich sein können.

Danach kommt Forza 5s Dan Greenawalt. Er hat 2 neue Autos im Gepäck. Ab heute, gratis.

Schnell zu Forza Horizon 2.

Ralph Fulton spricht über die Schönheit des Spiels, in 1080p.

Jede Menge Funktionen, Fokus auf sozialen Aspekten. Wohl ein Seitenhieb auf DriveClub. On- und Offline-Spielen ohne große Brüche oder Pausen dazwischen.

Kommt am 30. September.

Doch nochmal Indies: Ori and the Blind Forest.

Eine erste Spielszene: Das knuffige weiße Vieh muss vor Wasser flüchten, das von unten den Level überflutet. Grafisch sehr nett. Putziges Ding. Und ein Riesenvogel!

Kommt an Weihnachten. Auf XOne und PC.

Jetzt kommt Ted Price mit Sunset Overdrive. Ein neues Video, genau so durchgeknallt wie die anderen. Spielerisch bestimmt gut. Anscheinend gibt es nicht nur Monster sondern auch Robotergegner.

Kommt am 31. Oktober.

Auch hierzu gibts ein Konsolenbundle mit weißer Konsole für 399 Euro.

Bonnie Ross kommt mit der Halo Master Chief Collection. Enthalten ist die Serie Halo Nightfall. Und die Halo 5 MP Beta.

Neu ist der Halo Channel: Eine Art Fernsehkanal für Halo mit der Serie und Hintergrundfeatures sowie sozialen Features. Ein digitales Netz für Xbox und PC. Mit Twitch-Integration. Und der Möglichkeit, die Spiele zu zocken.

Gezeigt wird ein Level aus der Halo 2 Kampagne. Grafik frei umschaltbar. 60 Fps. Mit skill-based Ranking-System.

Wer steht eigentlich auf kommentiertes “live” MP-Gameplay???

Ab 29. Dezember für 3 Wochen gibts die Halo 5 Beta mit 4vs4 Multiplayer.

Pre-Order und Pre-Download kommt auf Xbox One. Zuerst mit Forza Horizon 2.

Das war’s. Wie fandet Ihr die Show?

Keine Demo von Madden NFL 15 geplant

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Andrew Johnson, Community Manager bei EA Sports, bestätigt bei Twitter, dass es keine Demo von Madden NFL 15 geben wird. Die einzige Möglichkeit, das Spiel vor der Veröffentlichung anzutesten wird also das exklusive EA-Access-Programm auf der Xbox One sein.

Gründe für diese Entscheidung wurden nicht genannt und da Electronic Arts bei seinen jährlichen Updates normalerweise eine andere Politik betreibt, wurde die Meldung auch mit allgemeiner Verwunderung aufgenommen. Es könnte vielleicht sein, dass Electronic Arts damit das eben erwähnte Xbox-One-Exklusivprogramm stärken will.

Super Smash Bros. Wii U – Bundle mit GameCube-Controller jetzt vorbestellbar

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Polygon berichtet, dass das von Nintendo im Juni auf der E3 angekündigte Bundle aus Super Smash Bros. Wii U, GameCube-Controller und passendem Adapter jetzt bei Amazon USA vorbestellt werden kann. Der Preis beträgt 99,99 Dollar und als Erscheinungsdatum wird der 31. Dezember 2014 angegeben. Letztere Angabe ist jedoch natürlich nur ein Platzhalter.

Ob und wann das Bundle auch bei uns angeboten wird, steht leider noch nicht fest.

Tekken 7 mit arabischem Kämpfer?

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Obige Konzeptstudie veröffentlichte Produzent Katsuhiro Harada jetzt auf der Facebookseite von Tekken 7. Sie zeigt einen arabischen Kämpfer, der es bei entsprechend positivem Feedback auch in das finale Produkt schaffen könnte.

Besagte Idee schwirrt laut Harada schon seit 2008 in seinem Kopf herum, aber da der Großteil seines Teams aus Japanern bestehe habe man einfach zu wenig Kenntnis von der dortigen Kultur. Durch Reisen nach Dubai und Saudi-Arabien habe sich das jedoch in den vergangenen Jahren geändert.

UPDATE: Schade, wegen zweifelhaften Bemerkungen musste die Kommentarfunktion geschlossen werden.

EA Access: Electronic Arts’ “Spiele-Flatrate” ab sofort für alle Xbox-One-Besitzer erhältlich

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Jetzt ging es aber flott: Wie bei Xbox Wire zu erfahren ist, steht Electronic Arts’ EA Access-Programm seit Montag abend allen Besitzern einer Xbox One zur Verfügung – so sie gewillt sind, die knapp 4 Euro monatlich oder 25 Euro jährlich dafür zu löhnen.

Zum Start gibt’s das gleiche Angebopt, was Beta-User seit ein paar Wochen schon erproben konnten – mehr Infos findet Ihr direkt bei EA oder in unserer vorherigen Meldung zum Dienst.

Life is Strange – Square Enix ethüllt das neue Spiel der “Remember Me”-Macher

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Remember Me erfüllte zwar die großen Erwartungen spielerisch nur bedingt und verkaufstechnisch kaum, doch eins konnten man dem Spiel nicht absprechen: Seine Entwickler von Dontnod verstanden es, eine interessante Atmosphäre und Präsentation aufzubauen.

Die scheint uns auch beim nächsten Titel zu erwarten, der auf den Namen Life is Strange hört, für PS3, PS4, 360 und Xbox One als episodisches Download-Abenteuer entsteht und von Square Enix vertrieben wird. Dabei dreht sich die GEschichte um die beiden Freundinnen Max und Chloe, die das Verschwinden eineer ehemaligen Mitschülerin aufklären wollen.

Die ersten Infos klingen danach, als ob man sich als Inspiration die Telltale-Abenteuer genauer angesehen zu haben scheint, aber auch paranormale Elemente eine Rolle spielen: Max kann nämlich die Zeit zurückdrehen und damit das Geschehen stark beeinflussen.

Wann Life is Strange erscheinen wird, verrät man uns derweil noch nicht, aber auf der gamescom dürfte es weitere Details dazu geben.

Deep Silver zeigt Packshot von Escape Dead Island

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Deep Silver hat den offiziellen Packshot zu Escape Dead Island veröffentlicht, wie man hier auf Amazon.de sehen kann.

Das Third-Person Action-Adventure wird voraussichtlich im Herbst diesen Jahres noch auf PC, PS3 und 360 erscheinen.

Ryse – Legendary Edition geplant?

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Letztes Jahr kam zum Verkaufsstart der Xbox One Ryse – Son of Rome als Exklusivtitel mit auf den Markt. Jetzt tauchte beim belgischen Online-Händler GameMania die “Legendary Edition” des Action-Games auf. Die neue Version enthält anscheinend alle vier Add-Ons, drei neue Maps, ein neues Outfit und soll am 5. September erscheinen. Noch gibt es keine offizielle Bestätigung seitens der Herren von Microsoft oder Crytek, aber nach der Gamescom wissen wir sicher mehr.

Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir – Infos zu Megaevolutionen und Pikachu Cosplay

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Siliconera hat heute in Berufung auf das CoroCoro-Magazin frische Informationen zu Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire für uns. Diese betreffen die Megaevolutionen und das Cosplay von Pikachu.

Demnach wird es möglich sein als Mega Altaria, Mega Lopunny oder Mega Salamence in Aktion zu treten. Außerdem wird Pikachu durch das Anlegen entsprechender Outfits in der Lage sein, folgende Spezialattacken durchzuführen:

  • Pikachu Rock Star bekommt den Meteor Smash
  • Pikachu Ph.D. kann den Electric Terrain durchführen
  • Pikachu Pop Star erhält den Draining Kiss
  • Pikachu Belle kann den Icicle Crash vollbringen
  • Pikachu Libre bekommt die Flying Press

Another World: 20th Anniversary Edition – im Test (PS3 / PS4 /360 /Xbox One/ PSV / 3DS)

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USK:
Erschienen in:

Ein Klassiker feiert Geburtstag: Another World debütierte 1991 auf dem Amiga und wurde danach auf zahlreiche weitere Systeme portiert. Jetzt sind die aktuellen Konsolen dran. Die 20th Anniversary Edition frischt die Grafik des Originals mit neuer Beleuchtung und detaillierteren Hintergründen auf – gefällt Euch das nicht, dürft Ihr im Spiel jederzeit zwischen “Retro” und “Modern” umschalten. Am rätsellastigen Ablauf hat sich nichts geändert, doch leider wirkt dieser heutzutage ziemlich angegraut. Häufig findet Ihr nur durch blindes Herumprobieren und viele Bildschirmtode die Lösung für Euer Weiterkommen. Fragwürdiger Vorteil: Dadurch wird die kurze Spielzeit immerhin ein wenig in die Länge gezogen.

Spielerisch angestaubter Klassiker mit aufgehübschter Grafik.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

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