| Spiel: | FIFA 13 |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | EA Sports |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | Wii U |
| Erhältlich für: | PS3, Wii U |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2013 |
Zuerst die guten Nachrichten: Grafische Abstriche müssen Nintendo-Spieler nicht mehr machen, wenn sie ein gepflegtes Fußballmatch auf ihrem Fernseher daddeln wollen. Die Wii-U-Kicker gleichen ihren Pendants von Xbox 360 und PS3 bis aufs Haar. Auch bei der Einbindung des GamePads haben sich die Entwickler einiges einfallen lassen: Vor dem gegnerischen Tor reicht ein Druck auf den rechten Stick oder ein kurzer Schüttler des Controllers, um ein Tornetz auf den Minibildschirm zu zaubern. Berührt eine Ecke, damit Euer Sportler dorthin schießt. Auch die Menüführung geschieht auf Wunsch mit Toucheingaben, allerdings sind die Texte auf dem Pad viel zu klein geraten. Zum Zuschauen verdammt Euch der Manager-Modus, der nur mit dem GamePad funktioniert (den Rest des Spiels steuert Ihr alternativ auch mit dem Pro Controller oder Euren alten Wii-Eingabegeräten). Hier gebt Ihr Eurem Team per Fingerzeig lediglich taktische Anweisungen, zeichnet Laufwege und wechselt Spieler aus. Den Rest erledigt die KI allein. Das klingt so wie es sich spielt: langweilig.
Tobias Kujawa meint: Würde ich die anderen Versionen von FIFA 13 nicht schon kennen, ich wäre voll zufrieden. Steuerung und Spielgefühl stellen auch anspruchsvolle Fußballfans zufrieden und die Lizenzvielfalt ist konkurrenzlos groß. Doch Ultimate Team, Match Day und das Gros der Online-Modi fehlen ein herber Schlag für ein Spiel, das von seiner Internet-Community lebt. Auch die GamePad-Features stellen mich vor ein Problem: Fußball ist nun mal viel zu hektisch, um zwischen TV und Pad hin- und herzuschauen. Im Endeffekt lasse ich die Zusatzfunktionen also links liegen.
- viele Features aus FIFA 13 für PS3 und Xbox 360 fehlen
- GamePad-Nutzung für Torschüsse, Freistöße und den Manager-Modus
- Grafik und Sound auf der Höhe der Zeit
Gute Fußballsimulation, die aber trotz GamePad-Funktionen an der Messlatte der Fassungen für Xbox 360 und PlayStation 3 gnadenlos scheitert.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
















