ZombiU

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Nicolas Robin, Associate Producer von ZombiU, hat mit EL33TOnline über das Wii-U-Horror-Spektakel gesprochen. Dabei kam heraus, dass man sich ursprünglich bei der Gestaltung des Schwierigkeitsgrades am alles andere als einfachen Dark Souls orientiert hatte.

“Schwer, aber fair” sei dabei der Grundsatz gewesen. Heutige Videospielen sorgten ohne Zweifel für viele Emotionen, aber das Gefühl, sich an eine knackige Stelle zu erinnern und seine Erfahrungen bei deren Überwindung mit anderen zu teilen, fehle inzwischen. Zur Zeit von Dark Souls und Demon’s Souls, die in diese Richtung gingen, habe man darüber mit Lead Content Designer Mounir Radi gesprochen und beschlossen, sich an diesen Titeln zu orientieren. Nach der Umsetzung dieser Ideen habe es viele interessante Gespräche mit den Spieletestern gegeben.

ZombiU erscheint zeitgleich zum Launch der Wii U, in unseren Gefilden also am 30. November.

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Wer schon immer auf eine irre Mischung aus Autos, Explosionen und Zombies gewartet hat, kommt mit Zombie Driver (800 Punkte) voll auf seine Kosten. Verschiedenste Modi fordern den Spieler in blutigen Kämpfen heraus: epische Schlachten oder Gemetzel- und Blutrennen-Modus. Im Blutrennen werden gegnerische Autos nach wilden Verfolgungsfahrten erbarmungslos zerstört. Wer sich lieber in den Gemetzel-Modus begibt, muss Durchhaltevermögen beweisen und so lange wie möglich überleben. Egal wie, die Zombies müssen vernichtet werden!

Im Oldschool-Shooter Serious Sam 3: BFE (1200 Punkte) können Männer noch Männer sein, denn auf “Weichspüler-Mechaniken” wie Selbstheilung oder Deckungssysteme wird hier konsequent verzichtet. Ob im Einzelspieler oder in den kooperativen Kampagne-Modi: Bei Serious Sam 3: BFE heißt es nur so schnell wie möglich abdrücken. Wer am schnellsten Klicken kann, wird die auf Sam “Serious” Stone einstürmenden Alien-Horden überwinden.

Bei den Deals der Woche dreht sich alles um den dunklen Ritter.

Mit dem Arkham-Bundle (600 Punkte) sind drei Arkham City DLC-Pakete zum Super-Sonderpreis zusammengefasst. In diesem Bundle sind die bereits veröffentlichten Pakete Nightwing-Bundle und Robin-Bundle sowie das Arkham City-Skins-Paket enthalten. Die ersten beiden Pakete enthalten neue Charakter sowie jeweils zusätzliche Challenge-Maps. Mit dem Skin-Paket können die enthaltenen 7 Bonus-Skins in allen Challenge Maps und im Story-Modus verwendet werden. Dann kann bei der nächtlichen Verbrecherjagd durch Gotham City nichts mehr schief gehen!

  • Catwoman Bundle Pack: 400 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Arkham City Skins Pack: 200 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Challenge Map Pack: 120 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Nightwing Bundle Pack: 280 MS Points (50% Ermäßigung)
  • Robin Bundle Pack: 280 MS Points (50% Ermäßigung)

Mark of the Ninja – im Test (360)

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”Original Assassin”: So bewirbt Square Enix Hitman: Absolution – ein klarer Seitenhieb Richtung Ubisoft und deren Assassin’s Creed. Während sich die beiden AAA-Hähne darum streiten, wer den Spielern das wahre Assassinen-Erlebnis bieten kann, liefert Entwickler Klei Entertainment mit seinem 2D-Schleich-Plattformer Mark of the Ninja bereits die Antwort. Diesmal schlagen die Shank-Macher deutlich ruhigere, aber nicht minder blutige Töne an, indem sie Euch in die Kluft eines rachsüchtigen Ninjas stecken – und dass Agent 47 und Assassine Connor mit dessen Aktionsvielfalt mithalten können, müssen die Vollpreis-Herren erst einmal beweisen. Denn was bei denen versprochen wird, hat Mark of the Ninja bereits vorbildlich umgesetzt: Ihr bestimmt, auf welche Art Ihr den Rachetrip zu Ende bringt. Ihr wollt Euch an Euren Widersachern vorbeischleichen und möglichst wenig Blut vergießen? Dann sucht alternative Routen durch Lüftungsschächte und lenkt patrouillierende Wachen mit Rauchbomben oder Knallfröschen ab. Ihr wollt Euch Euren Rachegelüsten hingeben? Dann schlagt blitzschnell aus dem sicheren Schatten heraus zu und knüpft das Feindvolk anschließend an der nächsten Laterne auf. Ihr wollt die Fledermaus mimen und die Gegner mit ihren eigenen Waffen schlagen? Dann versetzt Eure Widersacher so lange in Angst und Schrecken, bis sie sich in ihrer Verzweiflung selbst eine Kugel in den Kopf jagen. Doch vergesst nicht, die Leichen vor den neugierigen Augen weiterer Feinde zu verstecken, die Alarm schlagen könnten. Dies solltet Ihr auf jeden Fall vermeiden, da direkte Konfrontationen in der Regel tödlich enden. Egal für welchen Weg Ihr Euch entscheidet – durch die intuitive Steuerung bewegt Ihr den Ninja bereits nach wenigen Spielminuten geschmeidig von Schatten zu Schatten. Mit einer Spielzeit von acht Stunden, feinem Art-Design, massig alternativen Missionszielen und Geheimnissen, abwechslungsreichem Leveldesign, einem ’New Game Plus’-Modus und einem packenden Ende sichert sich das Ninja-Spektakel die volle Punktzahl.

Fabelhaftes Stealth-Abenteuer, das bei Steuerung, Design und umfang alles richtig macht.

Singleplayer10
Multiplayer
Grafik
Sound

Need for Speed

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In Breaking Bad spielt er Jesse Pinkman, den impulsiven Klein-Dealer und Ex-Schüler des ins Crystal Meth-Business eingestiegenen Chemielehres Walter White:

Aaron Paul brachte diese Rolle einen Emmy ein, und laut Kotaku offenbar auch das Interesse von Electronic Arts, die ihn für den Need For Speed-Film engagierten. Der Film zur Rennspielreihe wird von Dreamworks produziert und soll in der Tradition jener 70er-Jahre Action-Filme stehen, in denen Auto-Verfolgungsjagden im Mittelpunkt standen.

Die Produktion soll im nächsten Jahr beginnen, erscheinen soll der Need For Speed-Film vorraussichtlich im Frühjahr 2014.

Call of Duty: Black Ops Declassified

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Über den spielerischen Schwerpunkt von Call of Duty: Black Ops Declassified hat jetzt Robert Huebner, CEO von dessen Entwickler Nihilistic, mit One of Swords, also Activisions offiziellem Blog, gesprochen. Demnach liege der Schwerpunkt diesmal nicht auf großen Kampagnen oder einer kinoreifen Geschichte, sondern vielmehr auf dem Multiplayeranteil.

So wolle man diesen möglichst vollständig auf das Handheld portieren, mit allen Facetten, die Call of Duty ausmachten. Dabei handele es sich hauptsächlich um kurze, zielbezogene Missionen mit Highscore-Fokus. Außerdem werde es einige zusätzliche Modi wie Time Trial oder Hostile geben.

Ob eine solche Vorgehensweise ausgerechnet auf einem Handheld der Weißheit letzter Schluss ist?

Deadpool

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Aus der fast unüberschaubaren Riege von Marvel-Superhelden sticht er angenehm heraus: Deadpool

In seinem ersten Auftritt in New Mutants #98 war er (noch) ein Bösewicht unter vielen anderen, doch sein vorlautes Mundwerk brachte ihm bald seine eigene Comic-Reihe ein. Denn die Plaudertasche unter den Superhelden redet viel – und gern auch mit dem Leser: Das Durchbrechen der “vierten Wand” gehört zum Konzept und ist sein Markenzeichen. Nun erhält der “Merc with a Mouth” sein eigenes Videospiel, das von den High Moon Studios entwickelt wird. Selbstverständlich ist dem Söldner auch hier durchaus bewusst, dass er eine Figur in einem Videospiel darstellt – entsprechend sollte man sich als Spieler auf derbe Kommentare einstellen.

Dem Anti-Helden werden auch noch andere Gesichter aus dem Marvel-Universum zur Seite gestellt: High Moon Studios kündigten an, dass X-Force-Mitglied Domino in die Charakter-Riege aufgenommen wurde. Die Frage, warum gerade sie, beantwortete Deadpool laut VG247 natürlich höchstselbst: “Alter, das war ein No-Brainer, Mann! Hast Du Bilder von ihr gesehen? Sie ist brandheiß!” – und angeblich schuldet sie ihm ein Date…

Deadpool soll 2013 für PS3 und Xbox 360 erscheinen, den Ankündigungstrailer gibt es hier.

T-Shirt-Tipp

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Die T-Shirt-Götter von Qwertee haben wieder ein stilvolles Motiv im Angebot: “Mario Kombat” muss man wohl nicht weiter erklären… Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur bis Mittwoch Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist bei einer Bestellung bis Dienstag Mitternacht unter diesem Link mit 10 Euro dabei, am Mittwoch findet Ihr das T-Shirt dann unter diesem Link zum Preis von 12 Euro – dazu kommen noch 3 Euro Porto und Verpackung. Aus aktueller M!-Erfahrung wird zuverlässig geliefert: Der Versand erfolgt etwa eine Woche nach Ablauf des Angebots, danach liegen die T-Shirts oft schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Halo 4

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Nachdem einige kursierende Fotos enthüllten, dass Halo 4 auf zwei DVDs ausgeliefert wird, kochte die Gerüchteküche natürlich auf Hochtouren. Was hat Microsoft da nur geplant? Nun wurde gegenüber Joystiq allen Spekulationen ein Ende gesetzt.

Laut dem Hersteller enthalte die Silberscheibe die Dateien, welche zur Nutzung der Multiplayer-Modi benötigt würden – insgesamt rund acht Gigabyte an Daten, die vorher installiert werden müssen. Das schlielich nahtlos an der bereits bekannten Tatsache an, dass zum Zocken mit bzw. gegen andere zwingend eine Festplatte bzw. ein USB-Stick mit 8 GB freiem Platz notwendig ist.

Apropos Fotos: Tatsächlich sind schon Exemplare und entsprechend Raubkopien von Halo 4 in der freien Wildbahn gesichtet worden – und zumindest wer letztere spielt, wird von Microsoft wie üblich dauerhaft von Xbox Live ausgeschlossen.

Wii U

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Über die technische Potenz des Wii-U-GamePads hat Michel Ancel von Ubisoft nun mit Nintendo Power gesprochen (später berichtete dann Nintendo Life darüber). Dabei war er nur voll des Lobes.

Nintendo sei in seinen Augen der Konkurrenz gegenüber ein Stück voraus. Die Technik in dem Controller sei weiter fortgeschritten, als manche momentan denken würden, die geringe Verzögerungszeit beeindruckend. So laufe ein Spiel mit 60 Bildern auf einem HD-Fernseher und der Bildschirm des GamePads sei nur ein Bild hintendran – ebenfalls mit einer Auflösung von 60 Bildern pro Sekunde.

Folglich sei die Verzögerung also nur 1/60 einer Sekunde und es werde sicher eine Weile dauern, bis die Konkurrenz ihre eigenen Geräte diesem Standard angepasst hätte.

Prey 2

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Was genau mit Prey 2 los ist, weiß keiner mehr so genau, selbst Bethesda gab zu dem Thema kein Statement ab. Nun äußerte sich Nathan Cheever, Chefdesigner von dessen Entwickler Human Head, via Twitter über den momentanen Entwicklungsstand des Spiels.

Demnach sei der Ego-Shotter nicht gecancelt, sondern vielmehr in der Schwebe oder mit anderen Worten gebe es nichts neues zu vermelden. Bethesda bestätigte nur, dass der Titel aktuell aus Qualitätsgründen nicht weiterentwickelt werde.

Prey 2 soll irgendwann einmal für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

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