Schon länger arbeitet Microsoft an “ernsthaften Anwendungsmöglichkeiten für ihre Bewegungssteuerung: Mit OmniTouch und HoloDesk zeigten die Redmonder bereits, in welche Richtung sich Kinect in Zukunft entwickeln könnte – und die liegt nicht nur im Spiele-Sektor.
Craig Eisler, General Manager für Kinect bei Microsoft, gab jetzt offiziell auf dem Kinect for Windows Blog bekannt, dass im nächsten Jahr eine für den PC angepasste Hardware des Kinect-Sensors auf den Markt kommt. Neben einem kürzeren USB-Kabel mit schmalerem Stecker ist die wichtigste Neuerung aber der “Nah-Modus”: Der PC-spezifische Sensor erfasst Bewegungen bereits ab einer Entfernung von 50 cm, mit leichten Einschränkungen sogar ab 40 cm – unabdingbar für die Arbeit am PC. Das Kinect-for-Windows-SDK ist derweil schon in einer späten Beta-Phase angelangt.
Welche Anwendungen Microsoft für Kinect im Sinn hat, zeigt das Video unten – und regt zu Gedankenspielen an: Während z.B. “Excel” für Kinect wahrscheinlich eher Schweißperlen auf der Stirn erzeugt, als die Arbeit voran zu bringen, könnte eine PowerPoint-Präsentation mit Kinect wiederum sehr lässig aussehen
Ein Preis und ein offizieller Release-Termin der Hardware stehen noch nicht fest.


















