Neues Update macht’s möglich: Werdet zum Jäger in Skyrim

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Wie dem Blog von Bethesda seit wenigen Stunden zu entnehmen ist, wird der nächste Patch für The Elder Scrolls V: Skyrim (inzwischen sind wir bei der Version 1.6 angelangt), bald auch für Konsolen erscheinen. Durch dessen Installation ist es dann möglich, auch vom Pferd aus Waffen zu verwenden, was einen echten Jäger aus Euch macht. Wie das genau aussieht, könnt Ihr hier begutachten.

Gleichzeitig werden folgende Bugs behoben:

  • General stability and memory optimizations
  • General AI pathfinding optimizations and bug fixes
  • Optimizations and crash fixes for data leaks
  • Fixed rare crash with lighting
  • Fixed crashes related to loading and saving games
  • Fixed crash with summoned creatures/NPCs
  • Fixed rare issue where saves would be corrupted
  • Improved logic for when ranged kill cams are played
  • Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
  • Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
  • Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
  • Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
  • Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
  • In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
  • Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
  • Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
  • Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
  • Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
  • Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled  (Xbox 360)
  • Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled  (Xbox 360)
  • Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled  (Xbox 360)

Ein genauer Erscheinungstermin für den Patch ist noch nicht bekannt. Da die PC-Version schon damit beglückt wurde, sollte es auch auf den Konsolen relativ bald soweit sein.

Quickie: Resident Evil 6 erscheint in Deutschland ungeschnitten!

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Dazu fällt selbst Capcom nicht viel mehr ein, denn das ist die Original-Pressemeldung in voller Länge:

Capcom®, einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen, wird seinen kommenden Blockbuster Resident Evil 6 in komplett ungeschnittener Form auf dem deutschen Markt veröffentlichen. Die USK – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle – kennzeichnete den Titel mit der Beurteilung „Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG“. Somit wird der Titel hierzulande zum weltweiten Veröffentlichungstermin ab 2. Oktober für alle volljährigen Spieler erhältlich sein.

Treyarch will mit Black Ops II “verschiedene emotionale Zustände” bedienen

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Treyarch-Boss Mark Lamia, rührt fleißig die PR-Trommel für Call of Duty: Black Ops II: So erklärte er gegenübner Kotaku, dass Spieler der Kampagne sich von denen der Multiplayer-Modi grundsätzlich unterscheiden. Erstere suchten nach einer filmreifen epischen Erfahrung, letztere wollten sich in Wettbewerben miteinander messen. Mit Black Ops II wolle man allen Fraktionen gerecht werden und deshalb eine Kampagne, Multiplayer-Matches sowie  Zombie-Modi anbieten.

Gegenüber ArsTechnica kündigte er einige Überraschungen für den Ego-Shooter an. Kenner der Serie sollten nicht denken, dass sie schon alles gesehen hätten. Und nochmal bei Kotaku verteidigte er schließlich die Entscheidung seines Teams, den kontroversen Militärberater Oliver North zu Rate zu ziehen. Da er in der historischen Epoche, an die sich Black Ops II anlehnt, tatsächliche Kampferfahrung gesammelt habe, könne er wertvolle Hinweise zur adäquaten Umsetzung des Szenarios geben.

Capcom veröffentlicht das ultimative “Street Fighter”-Sammelset zum 25-jährigen Jubiläum

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25 Jahre hat die Street Fighter-Reihe inzwischen auf dem Buckel – eine willkommene Gelegenheit für Capcom, das wahrhaft luxuriöse Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set für PS3 und Xbox 360 anzukündigen. Und diese Sammlung ist echt eine Wucht.

Enthalten sind:

  • Vier Spiele: Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Sreet Fighter III 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition (mit allen Kostüm-DLCs), Street Fighter X Tekken (mit allen Charakter- und Kostüm-DLCs)
  • Zwei Blu-rays mit einer Dokumentation über den Einfluß von Serie und Fans aufeinander sowie Animes zu Street Fighter IV, Super Street Fighter IV, alle Episoden der Street Fighter-Zeichentrickserie und Street Fighter II: The Animated Movie
  • Eine beleuchtete Ryu-Statue, die etwa 20 cm groß ist
  • 11 Soundtrack-CDs mit offizieller Musik sowie Remeixes und Fan-Songs
  • Hardcover-Artbook mit 64 Seiten
  • Der schwarze Gürtel von Ryu
  • Athentizitäts-Zertifikat mit individueller Nummerierung

Wieviele Exemplare erhältlich sein werden, wurde nicht explizit gesagt, aus dem Produktfoto lässt sich aber erkennen, dass bis zu 30.000 Stück geplant sind. Vergriffen dürfte das Collector’s Set also nicht so schnell sein, obwohl der Preis wirklich sensationell ist – gerade mal 150 US-Dollar wird für das Ganze verlangt!

Nur einen Haken gibt es, der dürfte europäische Zocker aber nicht unbedingt erfreuen: Laut Capcom Deutschland wird das Set auf unserem Kontinent nicht veröffentlicht. Wer zugreifen will, muss deshalb in den USA shoppen gehen, wenn es am 18. September soweit ist – eine naheliegende Anlaufstelle dafür ist z.B. der Capcom-eigene Webshop.

Japan-Charts: Namen ohne Grenzen

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Dass die PSP eben doch noch nicht tot und vergessen ist, beweisen die japanischen Verkaufszahlen immer wieder – und dass den dortigen Herstellern immer noch kuriosere Namensverrenkungen für ihre Spiele einfallen, wie der Spitzenreiter der Woche vom 14. bis 20. Mai eindrucksvoll zeigt.

Japans Software-Charts der letzten Woche:

  1. [PSP] My Little Sister Can’t Possibly Be This Cute Portable Can’t Possibly Continue (Namco Bandai, 05.17.2012): 53,175 – NEU
  2. [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 25,123 (359,943)
  3. [PSP] Persona 2 Eternal Punishment (Atlus, 05.17.2012): 24,547 – NEU
  4. [3DS] Fire Emblem Awakening (Nintendo, 04.19.2012): 14,913 (376,703)
  5. [PSP] Brothers Conflict Passion Pink (Idea Factory, 05.17.2012): 10,911 – NEU
  6. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 10,450 (1,585,238)
  7. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.03.2011): 8,569 (1,712,918)
  8. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 8,334 (1,450,809)
  9. [PS3] Resident Evil Operation Raccoon City (Capcom, 04.26.2012): 6,625 (326,130)
  10. [3DS] Kid Icarus Uprising (Nintendo, 03.22.2012): 6,232 (275,752)
  11. [3DS] Pachipara 3D (Irem, 05.17.2012): 6,144 – NEU
  12. [3DS] Mario & Sonic at London Olympics (Nintendo, 03.01.2012): 5,041 (167,311)
  13. [PS3] Starhawk (Sony, 05.10.2012): 4,522 (17,395)
  14. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11.11.2010): 4,416 (944,388)
  15. [WII] Wii Party (Nintendo, 07.08.2012): 3,309 (2,352,193)
  16. [PSP] Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03.29.2012): 3,266 (135,716)
  17. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (Capcom, 09.22.2011): 2,807 (255,572)
  18. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (MAQL, 02.23.2012): 2,718 (184,906)
  19. [PSP] Bunmei Kaika Aoiza Ibunroku Saien (Furyu, 05.17.2012): 2,694 – NEU
  20. [NDS] Pokemon Black & White (Pokemon, 09.18.2010): 2,551 (5,471,875)

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 45,752 (46,425)
  2. PS3: 12,026 (12,996)
  3. PSP: 10,652 (12,247)
  4. PSV: 6,347 (6,340)
  5. Wii: 5,956 (6,073)
  6. PS2: 1,166 (1,212)
  7. Xbox 360: 825 (1,023)
  8. DSi XL: 683 (819)
  9. DSi: 425 (387)

Shadow of the Colossus: Regisseur von Chronicle übernimmt die Verfilmung

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Josh Trank, Regisseur von Chronicle, wird die Verfilmung des Spiels Shadow of the Colossus übernehmen. Wie Deadline berichtet, hat er jetzt bei Sony Pictures den Vertrag unterzeichnet – doch bis wir den Film zum Meisterwerk von Team ICO zu sehen bekommen, wird vermutlich noch etwas Zeit ins Land gehen, denn Trank ist ein vielbeschäftigter Mann. So wird sein Name auch im Zusammenhang mit der Adaption der Fantastic Four für Fox genannt, sowie für das Spiderman-Spin-Off Venom für Sony. Auch für Red Star von Warner ist er im Gespräch. Die Gespräche mit Drehbuchschreibern laufen ebenfalls – und die dürften einiges zu tun haben, denn die einzigartige Atmosphäre des Spiels wird sich schwerlich in ein Drehbuch pressen lassen…

Vigil spricht über die Wii-U-Version von Darksiders II

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Viel wurde schon über die grafische Potenz des Wii U orakelt, handfeste Entwickleraussagen waren bisher jedoch eher Mangelware. Nun hat Jay Fitzloff, Associate Producer der Wii-U-Version von Darksiders II, mit Eurogamer darüber gesprochen und u.a. gesagt, dass diese grafisch mindestens so gut wie auf PS3 und Xbox 360 sei.

Die Entwicklung sei dabei generell nicht so schwer, wie viele dachten, lediglich die neue Art der Kontrolle ist eine Herausforderung. Jedoch war dies auch beim Wii der Fall, bevor die Entwickler mit der Zeit entsprechende Ideen bekamen. Das Problem sei nicht, den Titel auf Wii U zum Laufen zu bringen, sondern ein cooles Steuerungssystem zu finden. In dieser Phase befinde man sich aktuell.

Der Controller würde dabei auch zum Streamen des Gameplays verwendet, was laut Fitzloff kein großes Problem gewesen wäre. Faszinierend sei vor allem, dass man nun zum Itemwechsel nicht mehr in ein separates Menü wechseln müsse und der Spielfluss somit nicht unterbrochen werde.

Diablo III verkaufte sich innerhalb einer Woche 6,3 Millionen Mal

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Auch wenn das gute Stück (noch) nicht für Konsolen erschienen ist, kann man doch nur hoffen, dass Blizzard angesichts des Erfolges von Diablo III diesbezüglich zur Einsicht kommt: Eine Woche nach Erscheinen des Spiels verkündete Blizzard, dass von dem Dungeon-Crawler 6,3 Millionen Einheiten abgesetzt wurden – 3,5 Millionen davon allein in den ersten 24 Stunden. Damit avanciert Diablo III zum bisher schnellstverkauften PC-Spiel.

Nicht mit eingerechnet sind hier die 1,2 Millionen Spieler, die sich einen World of Warcraft-Jahreszugang holten und sich damit ein kostenloses Exemplar des Spiels sicherten, oder koreanische Internet-Cafés, die ihre Game-Rooms “diablosierten” (dortiger Marktanteil des Spiels: 39%). Insgesamt loggten sich 4,7 Millionen Spielern am D(iablo)-Day ein – kein Wunder, dass dies Ärger mit den Servern gab. Amazon verkündete, es sei das PC-Spiel mit den bisher meisten Vorbestellungen gewesen, auch hier stellte Diablo III einen Verkaufsrekord am Starttag auf.

Auch wenn diese Zahlen gigantisch sind, die letzte 3 Teile von – natürlich – Call of Duty verkauften sich noch schneller: Modern Warfare 2 verkaufte sich 4,7 Millionen Mal am ersten Tag (in Großbritannien und USA), ein Jahr später verkaufte Activision von Black Ops 5,6 Millionen Einheiten am Tag der Markteinführung in den gleichen Regionen. Und im November letzten Jahres brachte man zum Start von Modern Warfare 3 ganze 6,5 Millionen Einheiten unter die Leute. Activision-Blizzard kann’s nur Recht sein: schließlich bleibt das Geld in der “Familie”…

Nintendo-Shop-Update: 24.05.2012

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Das deutsche Studio Shin’en bringt uns Art of Balance TOUCH! (€7), die 3DS-Variante des überraschend guten WiiWare-Titels Art of Balance. Wie der Name schon verrät, dreht sich hier alles darum, diverse Blöcke auszubalancieren – dadurch rettet Ihr sie vor dem drohenden Bad im darunterliegenden Wasserbecken.

Außerdem gibt es ein Update in Form von fünf neuen Levels, neuen 3D-Effekten und kleineren Menü-Anpassungen für Mighty Switch Force. Neukäufer bekommen gleich das komplette Paket, für alle anderen ist das Update kostenlos.

Wii Virtual Console

Auf der Virtual Console wird ordentlich geballert – und wie ginge das besser als in SNKs fulminantem dritten Teil der Metal-Slug-Reihe? Zusammen mit der aufgebohrten X-Episode gehört Metal Slug 3 (D4 Enterprise) zur absoluten Krönung auf dem NeoGeo und ist obendrein auch nur für annehmbare 900 Punkte zu haben – das Original schlug damals als AES-Modul mit ganzen 1.000 DM (!) zu Buche. Falls Ihr nun Blut geleckt habt, raten wir Euch trotz allem, nach der Metal Slug Anthology für Wii Ausschau zu halten, die mit Glück für wenig mehr zu bekommen ist. Zuschlagen, es lohnt sich!

Mehr Info-Happen zum Deal zwischen Bungie und Activision

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Develop hat sich inzwischen durch 27seitigen Vertrag zwischen Bungie und Activbision bezüglich deren neuem Projekt gekämpft und einige interessante Fakten zutage gefördert:

So wurde Bungie von Activision komplett freie Hand zur Entwicklung eines Marathon-Titels gelassen. Außerdem können sie sich auch wieder Projekten außerhalb Activisions zuwenden, wenn Einnahmen von mehr als 750 Millionen erzielt wurden. Desweiteren dürfen aber Valve, Epic und Gearbox keine Portierungen von Titeln veröffentlichen, die durch Activision vertrieben werden.

Und noch eine Zahl: Insgesamt verfügt der erste Titel für Activision über ein Budget von 140 Millionen Dollar – das ist ja fast schon ein Schnäppchen!

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