| Spiel: | Asura's Wrath |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Cyber Connect 2 |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 3 / 2012 |
Mit Asuras Wrath haben die Entwickler Großes vor das merkt man dem japanischen Actiontitel vom Start weg an. Bereits das Intro wird als gewaltige Weltall-Schlacht inszeniert, gespickt mit markigen Dialogen und einer illustren Charakterriege. Der pompöse Soundtrack mäandert gekonnt zwischen Dvoráks Sinfonie Aus der neuen Welt, verspieltem Geplänkel, rockigen Untertönen und einem einprägsamen Leitmotiv. Hinzu kommt eine starke englische Sprachausgabe, die Euch die Gefühle (meist Wut) der Charaktere gekonnt näherbringt.
Seine Handlung erzählt Asuras Wrath mit langen Zwischensequenzen, fantastischen Artworks samt Texteinblendungen, manch bewusst eingestreuter Wiederholung sowie vor jedem Kapitelbeginn einem kurzen Ausblick auf das Spielgeschehen der nächsten Minuten. Das erinnert an TV-Formate und wirkt ebenso modern wie professionell.
Worum gehts? Asura bekämpft als einer von acht Wächtergenerälen eine dunkle Kraft, die als verderbte Tierwesen manifestiert und den Planeten Gaea verwüstet. Nach einer Schlacht hintergehen ihn seine Kollegen man lastet ihm den Mord am Kaiser an, seine Frau wird getötet und seine Tochter entführt, um fortan als Geistmedium den anderen Generälen zu göttlicher Macht zu verhelfen. Er selbst wird von den Verrätern gefangen, gebrochen und wie ein Stück Abfall in die endlose Tiefe geworfen.
Doch Asura stirbt nicht, er landet in der Unterwelt Naraka, wo ihn eine mysteriöse goldene Spinne empfängt. Und er hat vor allem eines im Sinn: Rache zu nehmen. Und wenn möglich: seine Tochter zu befreien. Im Anschluss durchlebt Ihr eine lose Folge von wilden Flugeinlagen, Prügelaction, Bosskämpfen mit gewaltigen Tierwesen und Duellen gegen die göttliche Verräterbagage.
Asuras Grund zu leben und zu kämpfen, sind Zorn, Wut, Schmerz dieses Leitmotiv begleitet Euch je nach Schwierigkeit (von supereinfach bis knackig) sieben bis zehn Stunden lang. Je zorniger Asura ist, desto stärker wird er. Das wirkt sich in spielerischer Hinsicht aus: Habt Ihr durch Prügel- und Ballereinlagen (mit Feuerfäusten statt Knarren) Eure Wut-Anzeige gefüllt, könnt Ihr den aktuellen Feind per spektakulärem Quick-Time-Event erledigen. Das Kampfsystem, das nur entfernt an God of War & Co. erinnert, setzt auf prasselnde Schlagserien, seine Lock-on-Funktion, Quick-Time-Events für schnelleres Aufstehen, Faustschüsse aus der Ferne und eine zusätzliche Energieleiste für mehrere starke Attacken in Folge.
Überhaupt kümmert sich Asuras Wrath kaum um Genre- und Spielkonventionen. Stattdessen erwartet Euch ein konkurrenzlos kraftvoll inszenierter Action-Anime zum Mitspielen, der Euch von kurzen Buttonkommandos abgesehen schon mal zum Zuschauer degradiert.
- wuchtiger Anime zum Mitspielen
- sehr viele Zwischensequenzen
- 18 Kapitel + alternatives Ende
- reichlich freischaltbare Artworks
- sehr kraftvolle englische Sprachausgabe
Matthias Schmid meint: Für mich ist Asuras Wrath das Heavy Rain unter den Actiongames. Denn obwohl das spielerische Grundgerüst bisweilen sehr dünn wirkt (simples Dauerfeuer bei den Flugeinlagen) und nicht immer optimal funktioniert (Kameraprobleme in den Faustkämpfen), war ich von der ersten bis zur letzten Spielminute an den Bildschirm gefesselt. Die Musikuntermalung ist fast so gewaltig wie die übertriebene Action und die Figuren sind echte Charakterköpfe die Geschichte besitzt epische Größe, ohne auf ulkige Untertöne und protzige Sprüche zu verzichten. Die Design-Entscheidung, viele Quick-Time-Events nur zur Beschäftigung des Spielers einzubauen (Scheitern hat keine Auswirkung), halte ich für eine mutige, aber auch streitbare mich hat sie nie gestört. Wer wie ich damit leben kann, dass er nach Kämpfen minutenlang nur zusehen darf, erlebt ein abgefahrenes Actionspektakel, dem die schwache Umgebungsgrafik kaum schadet.
Japano-Actionreißer, der mit starken Charakteren und visueller Wucht locker über wenig spielerischen Tiefgang hinwegtröstet.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |














