Xbox-Live-Marktplatz-Update: 08.02.2012

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Heute gibt’s den Nachfolger von Shank – passend betitelt mit Shank 2 (800 MS-Punkte). Stilvolle 2D Grafik, ein durchdachtes Kampfsystem und extrem coole Präsentation gefallen. Wer den ersten Teil mochte, der wird auch den zweiten schätzen.

Ebenfalls neu: Gotham City Impostors (1.200 MS-Punkte). Der Titel wird schon seit einer ganzen Weile viral ausgiebig beworden – mal schauen, was das Spiel denn nun wirklich kann!

Die Deals der Woche drehen sich rund um das Spiel Crimson Alliance.

  • All Character Pack: 800 MS Points (33% Ermäßigung)
  • Wizard: 560 MS Points (30% Ermäßigung)
  • Mercenary: 560 MS Points (30% Ermäßigung)
  • Assassin: 560 MS Points (30% Ermäßigung)

Klarheiten und Unklarheiten über BioShock Infinite

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BioShock Infinite beschäftigt schon seit längerem die Gemüter der Zockerwelt, und wie es aussieht, kriegen wir noch eine ganze Weile nur häppchenweise Informationen zugesteckt – die kommen aber dafür regelmäßig.

So wurde auf einem Event namens PlayStation Destination gestern bekanntgegeben, dass die PS3-Version des Titels 3D-kompatibel ist. Ob auch Xbox-360-Spieler damit beglückt werden, steht hingegen noch nicht fest. Die Move-Unerstützung war hingegen ein alter Hut und schon auf der letztjährigen E3 versprochen worden.

Relativ undurchsichtig gab sich zudem Mastermind Ken Levine in der aktuellen PSM3-Ausgabe bezüglich der Story des Spiels bzw. seinem Umgang damit. So erklärte er, dass er große Teile davon gegenüber dem Entwicklerteam unter Verschluss halte, damit er dessen Reaktionen besser beobachen könne. Sie müssten sozusagen jungfräulich an die Konzeption gehen, denn eine solch natürliche Reaktion bekäme man nur einmal. Dies sorge momentan für Frustration, da diese ein komplettes Skript wollten.

Star Wars Battlefront 3: die Gerüchteküche brodelt

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Die Anzeichen verdichten sich, dass bei Spark Unlimited aktuell ein dritter Teil von Star Wars Battlefront in Entwicklung ist. Eurogamer hat nun diesbezüglich alle Informationen zusammengetragen.

So sucht der Entwickler momentan nach einem “Kampfdesigner für ein Third-Person-Action-Adventure-Sequel einer hochwertige SciFi-Marke für PS3 und Xbox 360”. Außerdem ist in zwei LinkedIn-Profilen von den Arbeiten an einem “noch nicht angekündigten Schwertkampfspiel einer bekannten Marke für PS3 und Xbox 360” und “einem hochklassigen Third-Person-Shooter unter Verwendung der Unreal Engine und Kynapse AI Middleware” die Rede.

Spark selbst gab lediglich an, an einem Sequel zu einem sehr bekannten SciFi-Franchise zu arbeiten, man aber nicht mehr dazu sagen könne. Wenn man etwas über Star Wars Battlefront 3 wissen wolle, solle man Lucasarts kontaktieren. Ein Tweet im letzten Jahr deutete ebenfalls sehr auf Star hin.

Tatsache ist, dass ein Release oder zumindest die Ankündigung des Spiels Sinn machen würde, weil in ein paar Wochen die 3D-Fassungen der alten Star-Wars-Filme in die Kinos kommen (bzw. dieses Jahr erstmal nur Teil 1) und man dadurch ordentlich Aufmerksamkeit bekäme.

CD Projekt: Gebrauchtspielsperre in der nächsten Xbox wäre eine “schlechte Sache”

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Es war letzte Woche vielleicht das Gerücht, das die Videospielwelt am meisten schockierte: Microsoft plane, in den Xbox-360-Nachfolger eine Gebrauchtspielsperre zu integrieren. Nun hat sich Adam Badowski, Managing Director bei CD Projekt, gegenüber Eurogamer zu dem Thema geäußert und bezeichnete diese Idee als “schlechte Sache”.

“Wir verlieren das Geld nicht wegen der Softwarepiraterie, sondern durch die Leute, die unsere Spiele nicht kaufen”, beginnt Badowski. Man wolle besser mehr Zeit in die Verbesserung und das Aufpolieren seiner Produkte verwenden, da man ein unabhängiger Entwickler sei und wachsen wolle. Ein gutes Verhältnis zum Kunden sei wichtig und die meisten Hardwareentscheidungen seien auch für die Produzenten in Ordnung. Ersteres sei allerdings bedeutender.

Micha? Platkow-Gilewski, Head of Marketing, ergänzt in diesem Zusammenhang, dass Microsoft mit einer Gebrauchtspielsperre dem Spieler quasi seinen freien Willen nehme. So zwinge man einen Konsumenten dazu, einen Titel nach dem Durchspielen im Regal verstauben zu lassen, anstatt ihn weiter zu verkaufen. CD Projekt sei es jedoch immer ehr wichtig, dem Spieler seinen freien Willen zu lassen.

Es ist jetzt schon abzusehen, dass es bei der tatsächlichen Implementierung eines solchen Systems zu einem Duell zwischen Entwicklern und Konsumenten auf der einen und Microsoft auf der anderen Seiten käme – mit ungewissem Ausgang.

David Jaffe verlässt Eat Sleep Play

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Überraschende Nachricht aus dem Hause Eat Sleep Play: David Jaffe verlässt das Entwicklerteam nach der Fertigstellung von Twisted Metal. Über die Gründe dafür gibt es jedoch widersprüchliche Aussagen.

Gegenüber dem Salt Lake City Tribune gab Mitbegründer Scott Campbell nämlich an, dass sich die Zukunftswünsche von beiden in verschiedene Richtungen entwickelt hätten. Jaffe wolle mehr in Richtung Casual Games gehen und habe schon einige Projekte in Aussicht. Eat Sleep Play habe dagegen langfristig andere Vorstellungen und wolle eher Spiele für Mobiltelefone auf die Beine stellen.

Das Dementi ließ nicht lange auf sich warten. So schrieb Jaffe auf seinem Twitter-Account, dass diese Aussage von Campbell “übertrieben” sei. Bereits in der Vergangenheit war Jaffe etwa an der Entwicklung der ersten beiden God of War-Teile beteiligt, was diese Aussage untermauern würde.

Neue Informationen zu Theatrhythm: Final Fantasy

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Über das Musik-Action-RPG Theatrhythm: Final Fantasy wurde bereits viel gemutmaßt, aber harte Fakten waren bisher Mangelware. Dank Siliconera hat sich das zumindest ein wenig geändert:

So kann man in einem Koop-Modus für vier Spieler drei Leute in den Chaos Temple einladen und zusammen Bosse wie Ultima Weapon, Omega Weapon oder Shinryu bekämpfen. Während man dabei etwa zum Song of Darkness Tastenkombinationen eingibt, erhält man Erfahrungspunkte und seltene Items. Fans der Final Fantasy-Reihe soll die ganze Spielzeit über in Bezug auf Charaktere, Endbosse und Settings ein Nostalgie-Erlebnis geboten werden.

Das Spiel erscheint in Japan am 16. Februar, eine Veröffentlichung im Rest der Welt steht noch in den Sternen.

Rätsel: Welcher Shooter wird hier beworben?

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Auf NeoGAF wurde jetzt eine Seite des PlayStation 3 Magazins gepostet, dass für die Ausgabe des nächsten Monats wirbt, in der ein “mysteriöses Shooter-Sequel“ vorgestellt werden soll. Einziger Hinweis: 2 Kugeln. Ein Nachfolger von Black Ops 2 ? Activision soll sich schon den Domain-Namen gesichert haben (über Markmonitor). Oder gar von Black? Auch ein Sequel des 2010er Medal of Honor ist wahrscheinlich – denn auch dieser wurde bereits angekündigt…wieviele Shooter braucht die Welt?

Volition: Anti-Gebrauchtspiel-Hardware wäre “fantastisch“

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Zu den unangenehmeren Gerüchten, die das neue Jahr bereit hielt, zählte zweifelsfrei die Nachricht, dass die Nachfolgerin der Xbox 360 über einen Schutzmechanismus gegen gebrauchte Spiele verfügen soll. Im Gegensatz zur Spielergemeinde sorgte diese Nachricht bei Volitions Design-Direktor Jameson Durall für Begeisterung:

“Ich persönlich denke, dies würde einen fantastischen Wandel für unser Geschäft bedeuten. Und auch wenn die Verbraucher zuerst auf die Barrikaden gehen würden, werden sie es am Ende verstehen – und das es sie nicht umbringt”, schrieb er auf AltDevBlogADay.

“Der Gebrauchtspiele-Markt hat einen erheblichen Einfluss auf unseren Umsatz. Ich glaube, dass die meisten Verbraucher gar nicht wissen, dass jedes Mal, wenn sie ein gebrauchtes Spiel kaufen, nichts von dem Geld zum Entwickler zurückfließt. Alle Gewinne gehen direkt an den Wieder-Verkäufer und machen es immer schwieriger für uns, auch weiterhin qualitativ hochwertige Produkte zu entwickeln.”

Wenn man nicht bald gegen den Second-Hand-Handel vorgeht, wird die Spiele-Industrie “zerfallen”, glaubt Durall. Auch DLCs oder Sonys Online-Pass gehen ihm nicht weit genug, um das Geld für die Entwickler wieder reinzuholen – er räumte lediglich ein, dass eine solche Blockade auch ein Nachteil für Spieler wäre, da sie sich keine Spiele mehr ausleihen könnten.

Glücklicherweise hat sich das Gerücht von der Xbox360-Nachfolgerin noch nicht bewahrheitet – ganz abgesehen davon ist es sehr fraglich, ob diese Maßnahme auch wirklich mehr Geld in die Kassen der Entwickler spülen würde. Volition Inc. zeichnet unter anderem für Saints Row: The Third verantwortlich.

Kinect Star Wars – Termin für Spiel und Special-Edition-Konsole steht fest

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Kurz und knackig: Am 3. April können Sternenkrieger mit ihren Lieblingen abzappeln oder sich eine schicke neue Konsole in die Wohnung stellen.

Kinect Star Wars wird fünf Spiel-Modi enthalten und 50 Euro kosten, das passende limitierte Hardware-Bundle im R2D2-Look mit 320-GB-Festplatte, weißem Kinect und goldenem C3PO-Pad gibt’s für stolze 399 Euro

 

Weltweite Verkaufszahlen: Xbox 360 erstmals ganz vorne

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Die Website GeekWire hat berichtet, das zum ersten Mal seit 2006 Microsofts Heimkonsole auf dem ersten Platz rangiert, wenn es um verkaufte Einheiten in einem Quartal geht. Dies geht aus dem Vierteljahresbericht von Sony hervor, welcher sich auf das letzte Quartal 2011 bezieht. Demnach ging Nintendos Wii 5,6 Millionen Mal über die Ladentheke, Sonys PS3 verkaufte 6,5 Millionen Einheiten, und die Xbox 360 von Microsoft fand insgesamt 8,2 Millionen Käufer.

Durch die starken Verkäufe im letzten Quartal und dem damit verbundenen Weihnachtsgeschäft 2011 setzte sich der Redmonder Konzern auch in der Jahreswertung an die Spitze: 14,9 Millionen Xbox 360-Konsolen stehen dabei 14,1 Millionen PS3- und 10,33 Millionen Wii-Systemen gegenüber.

Zählt man jedoch alle Konsolenverkäufe seit Einführung der jeweiligen Systeme zusammen, führt Nintendo die Rangliste nach wie vor mit großem Vorsprung an: 95 Millionen Wiis, 66 Millionen Xbox 360-Konsolen und 62 Millionen PS3-Systeme wurden seitdem verkauft.

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