Wir erinnern uns: Hideo Kojima, der Schöpfer des Metal Gear-Universums, versprach vor kurzem hoch und heilig, dass er sich aus der Entwicklung von Metal Gear: Rising komplett raushalten und dem Entwicklerteam komplett freie Hand lassen wolle, weil er ihm vollstens vertraue und letztlich nur das finale Produkt begutachte. So ganz kalt lässt ihn der Entwicklungsprozess dann aber wohl doch nicht, denn am Rande der VGA erklärte er gegenüber Ripten.com, wie das Actionspiel unter seiner Federführung ausgesehen hätte.
“Das Team macht gewisse Dinge komplett anders, als ich sie tun würde, und es gefällt mir”, beginnt Kojima seine Ausführungen. Auch beim ihm hätte es viel Action gegeben, aber nicht in einem derartigen Ausmaß. Es wäre ginge eher in Richtung Bushido-Philosophie gegangen – also nicht nur pure Ninja-Action, sondern mit etwas mehr den Fokus auch auf ruhige Momente legen.








