Multiplayer-Modus von Max Payne 3 kriegt Story-Elemente

2

Wie der Mitbegründer von Rockstar, Dan Houser, gegenüber Variety preisgab, wird der Mehrspieler-Modus von Max Payne 3 auch Storyelemente des Hauptspiels enthalten. Gleichzeitig beruhigte er jedoch Fans von klassischen Mehrspieler-Matches ohne Story-Ballast, denn auch diese werden natürlich auf ihre Kosten kommen.

Wie dieses Konstrukt letztlich aussehen wird, ließ Houser jedoch offen. “Wir wollen dem Multiplayer-Teil des Spiels durch die Implementierung der Story mehr Tiefgang verleihen”, sagt er vieldeutig. Jedenfalls ist es ein durchaus ungewöhnlicher Ansatz – mal abwarten, ob der mehr Lust oder Frust bringen wird.

Gerücht: Kann Wii U doch mit zwei Tablet-Controllern?

16

Im Rahmen der etwas wirren Wii U-Präsentation auf der E3 nahmen Journalisten und Videospieler u.a. verwundert wahr, dass der Wii-Nachfolger nur einen einzigen Tablet-Controller unterstützen würde. Die Frage, wie denn dann Multiplayer-Matches an einem Fernseher möglich seien wurde offen gelassen und Nintendo verwies auf die dafür einfach nicht vorhandene Prozessorleistung. Gleichzeitig wurde jedoch angedeutet, dass man den 3DS anschließen könne, wenn ein weiterer Touchscreen benötigt werde – ansonsten müssten die alten Remotes reichen.

Offenbar hat inzwischen ein Umdenken eingesetzt, denn wie Develop mit Berufung auf eine “vertrauenswürdige Entwicklerquelle” vermeldet, arbeitet der Mario-Konzern momentan daran, die Daddelkiste doch auf zwei simultan verwendbare Controller auszulegen. Dazu optimiere man laufend die RAM- und Prozessordaten. “Nintendo hat erkannt, dass dieser Schritt nötig ist”, ergänzt die nicht näher spezifizierte Quelle.

Anscheinend steht Nintendo diesbezüglich auch von Entwicklerseite unter Druck, weil diese ihre Projekte verständlicherweise nicht nur auf eine Einzelspieler-Version auslegen können und wollen. “Selbst wenn dabei die Framerate in den Keller geht, Nintendo muss es einfach machen”, sagt der anonyme Entwickler. Neue Informationen dazu und die finalen technischen Eckdaten der Wii U dürften spätestens auf der E3 2012 bekanntgegeben werden.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 09.11.2011

2

Die Indie Entwickler der Starfire Studios veröffentlichen mit Fusion: Genesis (800 MS-Points) ihr erstes Spiel für den Xbox-Live-Markplatz. Was auf den ersten Blick wie ein klassischer Twinstick-Shooter aussieht, entpuppt sich als Weltraum-MMO mit viel Tiefgang. Insgesamt stehen fünf Fraktionen mit über 100 unterschiedlichen Raumschiffen zur Auswahl, mit denen das riesige Universum erkundet werden kann. Klingt interessant und erinnert ein wenig an alte PC-Klassiker Marke Star Control…

Bei den Gold-Angboten gehts diese Woche ums fröhliche Prügeln – vor allem Scott Pilgrim legen wir euch wärmstens ans Herz, den Avatar-Quatsch kann man sich dafür wie immer schenken.

  • Deadliest Warrior (Spike): 400 MS Points (50% Ersparnis)
  • Scott Pilgrim: The Game (Ubisoft): 400 MS Points (50% Ersparnis)
  • Shinobi: 200 MS Points (50% Ersparnis)
  • Deadliest Warrior Samurai Helmet: 80 MS Points (50% Ersparnis)
  • Scott Pilgrim Guitar Prop: 120 MS Points (50% Ersparnis)

Ralph Baer: “Ich denke, es ist eine Schande.”

16

Ralph Baer, Videospielpionier und Entwickler der ersten Heimkonsole, dem Magnavox Odyssey, äußerte sich in einem Interview mit dem Salt Lake Tribune äußerst kritisch, was den Gewaltanteil in heutigen Videospielen angeht. “Ich denke, es ist eine Schande. Was ich geschaffen habe, ist abscheulich geworden. Die gleichen Dinge kann man auch in der Literatur, in der Musik und in der Kunst beobachten – eigentlich in jeder Form von Kunst”, sinnierte der mittlerweile 89-jährige im Interview.

Baer, der 1922 in Deutschland geboren wurde und gemeinhin als der Vater der Videospiele gilt, zeigte sich dennoch stolz über den heutigen Stellenwert von Konsolen und gab zu, dass zur damaligen Zeit niemand mit einer solchen Entwicklung gerechnet hätte: “Konnte ich voraussehen, wie weit diese Sache gehen würde? Die Antwort ist offensichtlich Nein. Niemand realisierte damals, dass wir uns auf einer geometrischen Kurve bewegten, die sich steil gen Himmel bewegen würde”.

Baer hatte neben seiner Arbeit für Magnavox noch die Brown Box entwickelt, die als Prototyp des Odyssey gilt, das Gesellschaftsspiel Simon und die erste Videospiel-Peripherie: eine Lightgun. Spötter würden jetzt vielleicht die Theorie vertreten, dass es die Entwicklung der heutigen Videospiele Richtung Gewalt vielleicht nicht gegeben hätte, wenn Baer statt einer Pistole etwas anders als Peripherie entwickelt hätte. Aber wie der Pionier schon selbst gesagt hat: “Wenn ich es nicht angefangen hätte, hätte es jemand anderes getan”.

Verlockung zum Jubiläum: der Zelda-3DS kommt!

15

Jetzt lässt es Nintendo aber krachen, schon wieder kommt eine neue (aber limitierte) Variante des 3DS auf den Markt. Anlass ist diesmal das 25-jährige Jubiläum von The Legend of Zelda, entsprechend ist ab dem 25. November das mit dem Triforce-Logo versehene Handheld erhältlich. Zu haben gibt es den schicken 3DS nur im Bundle mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, das mit einem Speziellen Wendecover versehen wurde.

Der Termin steht also fest, wie hoch die limitierte Stückzahl ist, will Nintendo natürlich nicht rausrücken, auch eine Preisempfehlung gibt der Konzern wie gewohnt nicht ab (denn “den Preis bestimmen die Händler”, na klar). Sehr viel günstiger als 3DS und Spiel getrennt dürfte es aber kaum werden – spontan tippen wir auf irgendwas zwischen 160 und 180 Euro.

Remedy zeigt ersten echten Screenshot vom neuen Alan Wake

15

Gameinformer zeigte jetzt einen ersten Screenshot von Remedy zum kommenden Nachfolgertitel von Alan Wake. Im Bild sieht man den Protagonisten nächtens in Flanell gewandet vor einem Motel stehen – und das war’s auch schon. Angeblich soll die Fortsetzung Alan Wake‘s Night Springs betitelt werden – offenbar nach dem Ort der Handlung, ein anderes Hinweisbild dazu findet Ihr hier.

Der Titel kommt exklusiv für die Xbox 360 als Download-Titel und soll, wenn man Peter Papadopoulos von Remedy Glauben schenken darf, “strukturiert sein wie ein Vollpreis-Titel”. Mehr werden wir vorraussichtlich erst auf den Video Game Awards am 10. Dezember erfahren.

The Elder Scrolls V: Skyrim erhält Patch am Veröffentlichungstag und “substanziellen” DLC

17

Wie Community Manager Nick Breckon bei Neogaf bekanntgab, wird für The Elder Scrolls V: Skyrim bereits am Tag der Veröffentlichung (also am 11. November) ein Patch zur Verfügung stehen, der diverse Bugs behebt. Dadurch legt Ihr im Prinzip gleich mit Version 1.1 und erlebt hoffentlich keine Probleme, wie sie u.a. bei Fallout 3 vorkommen konnten.

Zum Thema DLC äußerte sich Todd Howard von Bethesda mittlerweile via Wired. So werde es nicht sofort zum Launch herunterladbare Inhalte geben. Diese verkauften sich zwar stets gut, böten aber gleichzeitig wenig Substanz. Bethesda biete in Zukunft vielmehr größere und komplexere Downloads für den fünften Elder Scrolls-Teil an, die auch das Spielerlebnis optimieren sollen. Weltweit hielt sich die Entrüstung darüber bei potenziellen Pferderüstung-Käufern in Grenzen.

Und jetzt heißt es: Dreimal werden wir noch wach, dann ist endlich Skyrim-Tag…

Ubisoft glaubt an Wii U

7

In den letzten Monaten sind Nintendo vor allem aufgrund enttäuschender 3DS-Verkaufszahlen und der nicht gerade optimalen E3-Präsentation des Wii U nicht sonderlich viele positive Schlagzeilen zuteil geworden. Einige sahen den Mario-Konzern gar am Abgrund. Nicht so Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, denn er gab Gamasutra diesbezüglich ein sehr wohlwollendes Interview.

“Heute machen Wii-Verkäufe immer noch 45 Prozent unseres Umsatzes aus.” Titel wie Just Dance oder all die anderen Spiele für Casual Gamer würden sich immer noch extrem gut verkaufen.

Für den Wii-Nachfolger prognostiziert Guillemot eine rosige Zukunft. “Wir werden die Maschine unterstützen, weil Nintendo damit garantiert ein ein weiteres höheres Level erreichen wird”, erklärt er. Einige Gründe dafür seien die HD-Fähigkeiten der Konsole und der einzigartige Controller. “Die Power der Maschine und der Tablet-Controller sind meiner Meinung nach gute Möglichkeiten, das Spieldesign weiterzuentwickeln und es somit einer breiteren Schicht zugänglich zu machen”, ergänzt Guillemot.

Nach aktuellen Planungen sollte Wii U wohl im Sommer 2012 erscheinen. Allerdings gab es in letzten Zeit immer wieder Gerüchte, dass sich dieser Termin aufgrund technischer Probleme bei der Entwicklung der Konsole weiter nach hinten verschieben könnte.

Neue Spekulationen zum Xbox-360-Nachfolger

18

Kaum ein Tag vergeht ohne neue Gerüchte zu einem eventuellen Nachfolger der Xbox 360. Viele kann man in die Schublade “klingt ja ganz nett” ablegen. Diese hier scheinen zumindest ein Stück glaubwürdiger, kommen sie doch von dem Blogger MSNerd, dessen Informationen sich in der Vergangenheit öfters als zutreffend erwiesen.

So schreibt er zunächst, dass der aktuelle Codename der Konsole Loop sei, nachdem XboxTV der frühere Favorit war. Außerdem verwende die Daddelkiste ein Betriebssystem, das auf Windows 9 basiere.

Die Hardware selbst basiere ein wenig auf Zune HD und werde aktuell von Microsoft und zwei bis dato unbekannten Partnern angefertigt. Desweiteren verfüge die Xbox 720 (oder wie auch immer sie heißen wird) über diverse Zusatzprozessoren, etwa für Grafik, Sound, künstliche Intelligenz oder Physikeffekte.

Letztes Gerücht für heute: Die Konsole soll billiger und weitaus schmaler als die Xbox 360 sein.

Warten wir mal ab, was davon beim finalen Produkt wirklich vorhanden sein wird. Einige dieser Angaben mögen ja durchaus etwas befremdlich wirken, aber wer hätte bis vor kurzem z.B. gedacht, dass Nintendo dem 3DS tatsächlich einen zusätzlichen Analogstick spendiert? 

Gerücht: The Last Story soll im Februar nach Europa kommen

12

Bevor Ihr Euch zu früh freut: Das Bild oben ist vom japanischen Wii-Bundle für The Last Story (mit weißem Classic-Controller), das werden wir wohl nicht kriegen.

Dafür will Wiitalia erfahren haben, dass The Last Story – das dritte große RPG für Wii neben Xenoblade Chronicles und Pandora’s Tower – bereits am 24. Februar in Europa erscheinen soll. Und das mit einem neuen Namen: The Last World soll das Epos von Final Fantasy-Vater Hironobu Sakaguchi hierzulande heißen.

Eine offizielle Bestätigung dieser Details steht aber noch aus, eine Begründung für die angebliche Umtaufe würde uns auf jeden Fall interessieren…

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...