Im letzten Jahr hat Heavy Rain die Videospielegemeinde gespalten: Einige sahen die Geschichte um Ethan Mars und seinen vom Origami-Mörder entführten Sohn als Meilenstein der Videospielgeschichte an, andere taten das Machwerk von Quantic Dream als interaktiven Film ab – was wir davon gehalten haben, findet Ihr im Test hier.
Nun hat David Cage, Frontmann und Vordenker beim Entwickler Quantic Dream, in einem Interview mit Develop klargestellt, dass es keinen Nachfolger zu Heavy Rain geben wird. “Wir sind nicht im Geschäft, um Geld zu machen”, führt er als Begründung an. Quantic Dream sei es immer um eine innovative Spielidee gegangen, man wolle stets etwas Bahnbrechendes erschaffen. Schaut man sich die Geschichte des Studios an, wird klar, was damit gemeint ist, denn Omikron: The Nomad Soul für Dreamcast oder Fahrenheit für PS2 und Xbox waren seinerzeit ebenfalls keine Kassenschlager, boten aber einzigartige Spielerlebnisse.
“Ich habe keine Langzeitstrategie für meine Karriere”, sagt Cage. Er sehe sich selbst als einen Autor, aber nicht als jemanden, der den größtmöglichen Profit aus Videospielen schlagen wolle. Seiner Meinung nach sei dies auch das, was die Fans von ihm verlangten. Andere Spieleentwickler seien vielleicht darauf bedacht, Geld mit Spielen zu machen, weil sie eine Familie zu ernähren hätten, aber er sei, trotz seines fortgeschrittenen Alters (Cage ist 42 Jahre alt) noch nicht in diesem Stadium.
Abschließend sagte er noch, dass er stolz sei, mit Quantic Dream seine Visionen umsetzen zu können. Ob er damit so ganz auf einer Wellelänge mit seinen Stuido-Kollegen liegt, mag derweil leise angezweifelt werden: Schließlich beklagte sich der CEO Guillaume de Foundaumiere unlängst noch lautstark darüber, dass ihnen durch die bösen Gebrauchtkäufer eine Menge Geld durch die lappen gegangen wäre (mehr dazu hier)…








