Microsoft bereitet Update für erweitertes Xbox 360 Disc Format in den USA vor

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In den USA führt Microsoft ein sogenanntes System Update Preview Programm für die Xbox 360 durch. An dem landesweiten Beta-Test können mehrere Tausend Xbox 360 Besitzer (nur aus den USA) mitmachen, es ist lediglich eine Registrierung bei Microsoft nötig. Als eine Art Dankeschön bekommen die User eine Version von Halo: Reach oder weitere Belohnungen geschenkt.

Der Beta-Test wird durchgeführt um ein Update des Xbox 360 Disc Formates vorzubereiten und die Weiterentwicklung der Produkte zu unterstützen. Angeblich soll die Xbox 360 Disc rund 1GB mehr Speicher erhalten. Zurzeit können 6.8GB Daten auf der Xbox 360 Disc gespeichert werden, nach dem Update wären es 7.95GB auf einer Standard Dual Layer DVD. Rund 1GB sind momentan für die Video-Partition reserviert und enthalten Sektoren gegen illegale Kopien. Diese Partition könnte jetzt ganz wegfallen oder erheblich verkleinert werden.

Major Nelson schreibt auf seiner Seite:
” I am happy to announce that we’re doing an Xbox 360 System Update Preview program for our next release, and the opportunity to sign up is now available. We are conducting an open call for US based participants* for a public preview to help us prepare for an updated Xbox 360 disc format. This is an important update as we continually strive to improve our products and we could not do so without the help of our great Xbox community. As part of the preview program, you will receive a copy of Halo: Reach along with other possible rewards.”

Quelle: majornelson.com

Mega Man: The Robot Museum. Jetzt gibt’ s was auf die Ohren!

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Mega Man: The Robot Museum wurde von dem Profi-Musiker und Hobbyzocker Joshua Morse aufgenommen und produziert. Er vertont auf diesem Remix-Album 9 Bossfights aus der Mega Man Historie und liefert feinen Retro-Elektrosound.
Das Album könnt Ihr Euch kostenfrei unter Mega Man: The Robot Museum  laden. Einfach im oberen Bereich auf „Donwload“ klicken und schon geht‘ s los. Auf der Seite findet Ihr zudem auch mehr Hintergrundinfos zu dem Projekt und dem Künstler. Im nachfolgenden Trailer stellen wir Euch vorab ein Sample des Albums zur Verfügung.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 30.3.2011

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Lange haben wir auf Islands of Wakfu (1200 Punkte) gewartet – bereits 2009 konnten wir einen Blick auf eine frühe, aber nichts desto trotz vielversprechende Fassung des Action-RPGs werfen. Mit wunderschöner 2D-Grafik und einem Koop-Modus erweitert der französische MMORPG-Macher Ankama das Wakfu-Universum und schickt Euch zurück zu den Ursprüngen der Welt.

Mit Rush’n‘Attack (800 Punkte) beleben Konami und Entwicklerteam Vatra einen Arcade-Klassiker wieder: Die Mischung aus Action und Schleichen im klassischen 2D-Gewand scheint sich ein paar Scheiben beim Download-Klassiker Shadow Complex abzuschneiden – eine gute Mischung, wie wir meinen.

Abgerundet wird diese angenehm volle XBLA-Woche mit dem furiosen Vertikal-Shooter Strania – The Stella Machina (800 Punkte) von den erfahrenen Ballerprofis von G.rev. Ein wenig erinnert uns der Titel an den Mega Drive Klassiker Musha Aleste. Mal schauen, ob er auch spielerisch mithalten kann.

Kommt die vierte Version von Street Fighter IV auch zu Euch nach Hause?

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Nach Super Street Fighter IV und der jüngst erschienenen 3D Edition steht nun wahrscheinlich mit Super Street Fighter IV Arcade Edition der dritte Teil der “Super Versionen” von Street Fighter IV ins Haus.

Darauf weist eine Altersprüfung des “British Board of Film Classification” (BBFC) hin, welche das Spiel ab 12 Jahren freigibt.

Die Automaten-Version enthält die zusätzlichen Charaktere Yun und Yang (Street Fighter III), Evil Ryu und Oni.

Eine offizielle Ankündigung könnte auf Capcoms “Captivate”-Pressekonferenz am 6. und 7. April 2011 stattfinden.

50 Jahre Videospiele auf 352 Seiten

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In seinem neuen Buch All Your Base Are Belong To Us: How 50 Years of Videogames Conquered Pop Culture. erzählt uns Harold Goldberg die Erfolgsstory der Videospiele, die sich vom Nischen- zum profitablen Massenprodukt entwickelt haben. Harold Goldberg war 15 Jahre für verschiedene Spielemagazine tätig und weiß daher auch einige eigene kleine Geschichten zu erzählen.

In dem Buch gibt Goldberg Einblicke hinter die Kulissen der Spieleindustrie und zeigt die verschiedenen Erfolgsstorys der Dekaden, von Pong bis Grand Theft Auto. Der Buchtitel entspringt übrigens einem berühmten Satz aus der Eröffnungssequenz von Zero Wing.

In den letzten 50 Jahren hat sich das Phänomen Videospiel von der Nische zum massenkompatiblen Medium entwickelt. Um den rasanten Aufstieg von Videospielen in der Historie zu beurteilen eine kleine Randnotiz nebenbei: Das Telefon hat ganze 150 Jahre gebraucht, um eine ähnliche Verbreitung zu erlangen.

Für alle, die zusammen mit einem Insider der letzten zwei Dekaden auf eine kleine Reise durch die Videospielwelt gehen möchten; All Your Base Are Belong To Us: How 50 Years of Videogames Conquered Pop Culture. erscheint am 5. April. Für ca. 11 Euro könnt Ihr Euch durch 50 Jahre Videospielhistorie schmökern.

 

Samus, Peter und Michael gegen Mario

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Was wäre, wenn Samus Aran in der sagenumwobenen Super Mario World landen würde?

Was würde Mario dazu sagen?

Oder was wäre, wenn Peter Griffin aus Family Guy, sich durch das Super Mario Land schlagen müsste?

Und was hat Michael Jackson damit zu tun? (hier klicken)

Die Antworten gibt es dort unten.

Nintendo 3DS: Abstürze und Kopfschmerzen

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Seit der Auslieferung des Nintendo 3DS am 25.03. häufen sich Meldungen, dass es unter bestimmten Umständen zu  Systemabstürzen kommen kann. Auf der Webseite Go Nintendo und den Foren NeoGaf und Digital Spy wird berichtet, dass der Bildschirm schwarz wird und folgend Fehlermeldung erscheint:

“A problem has occured, hold down the power button and restart the system. Contact your local support center if the problem persists.”

Ein Hardware Reset (Power-Knopf gedrückt halten) sorgt erst einmal für Abhilfe, eine Dauerlösung stellt dies aber natürlich nicht dar, da es immer wieder zu diesem Fehler kommen kann. Im Internet hat der Fehler – in Anlehnung an das Xbox-360-Problem ‘red ring of death’ dann auch gleich den Namen ‘black screen of death’ bekommen.

Der Fehler tritt nicht bei einem bestimmten Spiel auf, sondern neben den Spielen Super Monkey Ball, Street Fighter IV: 3D Edition, Pilotwings Resort oder LEGO Star Wars 3 auch bei Mii Tools. Gerüchten zufolge soll der Fehler nicht auftreten, wenn man die eingelegte SD-Karte auf FAT-32 formatiert.

Nintendo rät, sich das aktuelle System-Update herunterzuladen: “Wenn jemand Probleme mit seinem Nintendo 3DS hat, empfehlen wir, zunächst das neueste, nun erhältliche Systemupdate herunterzuladen und zu installieren.” Falls es weiterhin Schwierigkeiten gibt, sollte der Kundendienst kontaktiert werden.

 

Desweiteren berichten viele Käufer des 3DS über Kopfschmerzen beim Spielen.

Gegenüber der Webseite maxconsole.com nahm Nintendos Head of Communication Robert Saunders Stellung zu diesem Problem: “Wir haben den 3DS auf unzähligen Events rund um den Globus gezeigt und von buchstäblichen hunderttausenden von Spielern nur sehr wenig negatives Feedback erhalten. Wie bei jeder Sache, auf die sich die Augen fokussieren – vom Lesen über das Betrachten eines Computerbildschirms – sei es ratsam, regelmäßige Pausen einzulegen.” Saunders weiter: “Bei der Betrachtung von jeder Art von 3D-Bild fühlen sich manche Menschen unwohl. Dieser Effekt hält aber nicht an. Die meisten Spieler können nach einer kurzen Pause weitermachen. Außerdem ist der 3DS ja mit einem 3D-Regler ausgestattet, so dass der Spieler den 3D-Effekt so anpassen kann, dass er am meisten Spaß mit dem Gerät hat.”

Wie geht’s Euch? Habt Ihr auch schon solche Erfahrungen mit dem neuen Handheld gemacht?

Angry Birds-Film! Von Michael Bay?

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Vielleicht überlegt sich Michael Bay tatsächlich einen Angry Birds-Film zu machen, nachdem er diesen Trailer gesehen hat. Denn eine gute und gehaltvolle Story hat er bekanntlich noch nie benötigt, um 90 Minuten mit jeder Menge Action und Krawall zu füllen.

Dieser (natürlich gefakte) Trailer kommt von den Jungs von Rooster Teeth Production aus Austin, Texas. Gegründet im Jahr 2003 haben sie sich seither auf die Herstellung von Live-Action-Kurzfilmen (unter anderem diesem Trailer) und diversen Machinima-Filmen spezialisiert. Ihren größten Erfolg hatten und haben sie mit der Halo-Parodie Red vs. Blue: The Blood Gulch Chronicles. Hier wird die Geschichte von zwei verfeindeten Gruppen erzählt, die sich im Blood Gulch Canyon, bekannt durch die Blood Gulch Map, einen erbarmungslosen Bürgerkrieg liefern.

Eigentlich sollte Red vs. Blue auf höchstens acht Folgen ausgelegt werden. Der Erfolg war aber so gewaltig, das es die Serie mittlerweile in die neunte Staffel und auf über 100 Episoden geschafft hat. Einen Einblick gibt es hier.

Um einen Überblick über das gesamte Schaffen der Jungs zu bekommen, guckt Euch einfach mal ihre Seite an! Es lohnt sich. Worum ging es nochmal anfangs? Ach ja, Angry Birds, der Filmtrailer! Viel Spass!

 

 

Syndicate: Molyneux würde gerne den Entwicklern helfen

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Der Klassiker Syndicate (Bild oben) von 1993 ist ein Computerspiel des Spieleentwicklers Bullfrog Productions und wurde von Electronic Arts veröffentlicht. Syndicate Wars erschien 1996 für PC und die PlayStation.

In diesem Cyberpunk-Titel vertritt man einen Konzern, der mit anderen Firmen um die Weltherrschaft konkurriert. Dazu steuert Ihr bis zu vier Agenten aus isometrischer Ansicht und bewegt Euch in der Stadt. Es galt, unterschiedliche Ziele zu erfüllen: Das Eskortieren oder Eliminieren von Zielpersonen, die Tötung feindlicher Agenten oder die Beschaffung von Gegenständen.

Syndicate soll nun von den schwedischen Starbreeze Studios (The Darkness und The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) unter der Führung von Electronic Arts neu entwickelt werden. Das Projekt wurde zuvor unter dem Arbeitstitel Project Redlime geführt und soll für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

Der Schöpfer des Originals, Peter Molyneux, hat jetzt bekannt gegeben, dass er EA gerne bei einem neuen Syndicate-Spiel helfen würde. Allerdings ist Herr Molyneux ja bei Microsoft beschäftigt…

Original-Zitat Peter Molyneux:

“Es ist ein großartiges Gefühl, etwas, das man selbst erschaffen hat, immer noch lebendig zu sehen. Aber mein erster Gedanke ist: ‘Ich wünschte, ich könnte einen Tag mit ihnen verbringen, um ihnen zu sagen, was wirklich speziell an Syndicate war – oder einem anderen Titel, der von Bedeutung ist,” Molyneux weiter “Das sind clevere Leute und ich denke, dass sie es schon richten werden. Aber man fühlt sich wie ein Elternteil, der sein Kind aufwachsen und gewisse Dinge mit seinem Leben anfangen sieht. Man möchte immer noch ein wenig involviert sein. Da gab es Populous DS, das okay war aber nicht großartig. Ich wünschte, ich hätte zum Start zehn Minuten mit ihnen gehabt.”

Auf dem 8-Bit-Lego-Trip

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Dass sich Menschen mit Legosteinen und Stop-Motion-Technologie beschäftigen und daraus lustige Filme basteln ist nichts Neues.

Trotzdem schaffen es die aus Schweden kommenden Rymdreglage, die gleichzeitig auch Ninja Moped heißen (warum?), dem ganzen noch eine weitere, faszinierende Seite abzugewinnen. Für ihr Video zum Song “8-bit Trip” verbrachten Daniel Larsson und Tomas Redigh, die beiden einzigen Mitglieder der Band, zum Beispiel ca.1500 Stunden an ihrem Lego-Tisch, um dort diverse Helden der 8-Bit-Nintendozeit wieder zum Leben zu erwecken. Auch das Video zum Song “Raise your little Hand” dürfte nicht minder viel Zeit gekostet haben.

Faszinierend und voller kleiner, liebevoller Details sind beide Filmchen – und sie heben Rymdreglage/Ninja Moped klar aus der Masse von Stop-Motion-Technologie-mit-Lego-Videomachern heraus.

Wie die beiden Videos dann am Ende aussahen, seht Ihr hier – Staunen garantiert!

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