In der aktuellen Ausgabe der japanischen Dengeki PlayStation dreht sich alles um die Final-Fantasy-Ableger Versus XIII, XIII-2 und Type-0. Hier eine Zusammenfassung:
Final Fantasy Versus XIII:
- Auf dem Kampfbildschirm werden die Charakternamen angezeigt.
- Je nach Charakter, zeigen Zauber-Angriffe eine unterschiedliche Wirkung.
- Ein neuer Charakter (jung, blond, männlich) hat ein Faible für Knarren. Nur mit diesem Charakter könnt Ihr gezielt auf Schwachstellen der Gegner feuern. Benutzt Ihr Schusswaffen mit anderen Charakteren, kommt die Auto-Lock-Funktion zum Einsatz.
- Das Spiel verfügt über eine große Auswahl an Waffen. Noctis, der Hauptcharakter, kann sie alle benutzen. Noctis ist nicht “cool” im klassischen Sinn. Er ist ein normaler Jugendlicher, der sich stärker fühlt als er eigentlich ist.
- Eure Kampftruppe kann aus bis zu drei Mitgliedern bestehen. Gefährten, die nicht mit Euch in die Schlacht ziehen können trotzdem an Gesprächen teil nehmen.
- Die Auswahl an Team-Mitgliedern ist nicht “massiv”.
- Das Spiel wechselt dynamisch zwischen Morgen, Nachmittag, Abend und Nacht.
- Ihr könnt Fahrzeuge der Armee stehlen und nach Herzenslust einsetzen. Außerdem stehen Euch Autos, Luftschiffe und Chocobos zur Verfügung.
- Die Charaktere, die Ihr im Trailer sehen könnt, sind Noctis Freunde. Der Typ mit der Brille ist Euer Stratege, mit der hübschen Blonden läuft wohl etwas.
- Game Designer Tetsuya Nomura bat die Leser um Geduld und meinte damit vermutlich das Release-Datum von Final Fantasy Versus XIII: Man habe noch XII-2 und Type-0 in der Pipeline und versuche etwas großartiges zu schaffen.
- Mehr von Versus XIII gibt es frühestes auf der E3 im Juni.

Final Fantasy XIII-2:
- Die Geschichte von XIII-2 setzt in Gran Pulse ein, nach den Ereignissen von Final Fantasy XIII. Wer die internationale Xbox-360-Version des Spiels sein Eigen nennt und das darin enthaltene Booklet gelesen hat, weiß in etwa, worauf die Story aufbaut.
- Neben Lightning tauchen noch andere Charaktere in veränderter Form auf, lasst Euch überraschen. Einige haben tiefgreifende Veränderungen durchlaufen.
- XIII-2 ist als waschechte Fortsetzung zu verstehen. Einige der Dinge, die im Hintergrund von Final Fantasy XIII stattgefunden haben, werden endlich Sinn ergeben.
- Die Story soll dunkler und mysteriöser sein, als noch in Teil XIII. Hauptsächlich dreht sie sich um die Göttin Etro.
- Das Spiel kommt nicht so “poppig” daher wie Final Fantasy X-2.
- Das Active-Time-Battle-Kampfsystem aus Teil XIII wurde weiterentwickelt.
- Square-Enix hätte sich Kritik und Wünsche der Final-Fantasy-Gemeinde innerhalb und außerhalb Japans zu Herzen genommen – sowohl was Story und Charaktere angeht, als auch die Benutzeroberfläche.
- Es wird vermutlich die Möglichkeit geben, die Schwierigkeit des Spiels anzupassen.
Final Fantasy Type-0:
- Die Magie steht im Vordergrund. Es gibt zwar auch Waffen, das Kampfsystem ist jedoch auf jede Menge Zauberei ausgelegt.
- Das Mehrspieler-System soll auch hartnäckigen Solo-Spielern Freude bereiten. Ihr könnt auch einfach nur drei Minuten bei anderen einsteigen.

- Helft Ihr anderen Spielern, erhaltet Ihr Punkte.
- Was für Euch gilt, gilt auch für andere: Nach und nach können andere Spieler einklinken und am Kampf teilnehmen.
- Es gibt 12+2 Hauptcharaktere. Die zwei zusätzlichen Charaktere, Makina und Rem, treten in einem anderen Rahmen auf, als die übrigen. Allerdings könnt Ihr sie alle steuern.
- Auch bei Type-0 könnt Ihr mit bis zu drei Gefährten gleichzeitig in die Schlacht ziehen. Stirbt einer, hilft ein anderer aus.
- Bevor Ihr das Schlachtfeld betretet, gilt es, sich über die Weltkarte zu bewegen und eine Strategie zu entwickeln.








