Take-Two hat [b]L.A. Noire[/b] auf die erste Jahreshälfte 2011 verschoben, angeblich wegen zu hoher Kosten und schlechter Abverkäufe anderer Titel. Und dies trotz reißendem Absatz von [b]Red Dead Redemption[/b] (6,9 Millionen Exemplare).Das Spiel sollte diesen Herbst erscheinen, wurde ursprünglich bereits 2004 angekündigt. Abgesehen von einigen Screenshots und vereinzelten Previews Anfang des Jahres hat man allerdings noch nicht viel davon gesehen. Die Entwicklung dauert damit bereits sechs Jahre.Der Rockstar-Western [b]Red Dead Redemption[/b] ging im Mai in den Verkauf, das dritte Downloadpaket steht bereits in den Startlöchern. Take-Twos Profit müsste damit eigentlich kontinuierlich durch die Decke gehen. Ihre Einnahmen stiegen allein im am 31. Juli beendeten Quartal um 273 Prozent. In Zahlen sind das 354,1 Millionen Dollar, im Vergleich zu 94,9 Million Dollar im letzten Jahr.Anscheinend scheitert [b]L.A. Noire[/b] also aus anderen Gründen am Release, es bleibt fraglich, wann wir den Titel wohl zu Gesicht kriegen.
Echte Infos zum nächsten Oddworld-Spiel
Dass die schrulligen Charaktere und die Welt von Oddworld in absehbarer Zeit ein Comeback feiern würden, war bereits bekannt – nun haben wir erste handfeste Infos, was ins zukünftig erwartet.
Dass Entwicklerteam von Just Add Water (Gravity Crash) bastelt im Auftrag der Oddworld Inhabitants an einer HD-Neuauflage von Strangers Vergeltung. Kennt Ihr nicht? Das erschien 2005 für die Xbox, war ziemlich actionlastig und wohl der beste Oddworld-Titel bisher, konnte bei uns stolze 90% Spielspaß absahnen (den Test findet Ihr hier) und entwickelte sich prompt zum mittleren Verkaufsflop.
Die Neuauflage von Oddworld: Strangers Vergeltung wird keine poplige 08/15-Portierung, sondern erhält zahlreiche Upgrade: Die Grafik wird auf 720p aufgebohrt und mit Normal Mapping und Self-Shadowing veredelt. Dazu kommen neu aufgenommene Dialoge (mal sehen, ob das auch für die deutsche Synchro gilt), Move-Unterstützung und noch weitere ungenannte Extras.
Ein Termin steht noch nicht fest, aber dafür zwei andere Details, die nicht jedem schmecken werden: Strangers Vergeltung wird es nur auf der PS3 geben und für diese nur als digitalen Download. Ersteres finden wir nicht weiter dramatisch, letzters dagegen ärgerlich: Vom Originalspiel auszugehen wird die Neuveröffentlichung kaum unter 5 GB groß sein, auch preislich schätzen wir eine Summe in der Nähe der Vollpreisriege für realistisch ein – dafür hätte man doch gerne eine Blu-ray in der Hand…
Medal of Honor in amerikanischen Militärbasis-Shops verboten
Alle Gamestop-Shops in amerikanischen Militärbasen nehmen keine Vorbestellungen für das neue [b]Medal Of Honor[/b] entgegen und werden das Spiel nach Veröffentlichung nicht verkaufen. Grund: Der Spieler wird in der Lage sein, im Multiplayer-Modus die Rolle von Taliban-Kriegern zu übernehmen.Diese Entscheidung wurde aus Respekt für die sowohl “lebenden als auch gefallenen Männer und Frauen in Uniform” gefällt, so eine interne Mitteilung der Ladenkette. Um an das Spiel zu kommen, werden die Soldaten eine Filiale außerhalb ihrer Basis aufsuchen müssen.[b]Medal of Honor[/b] erscheint am 12. Oktober in den USA, hierzulande am 14. Oktober für PlayStation 3, und Xbox 360.
DJ Hero 2: “Wie entstehen eigentlich die Songs?”-Video
Am 22. Oktober erscheint DJ Hero 2 für Xbox 360, PS3 und Nintendo Wii. Bereits im ersten Teil konnte der intuitive Controller selbst Party-Muffel und Club-Boykotteure fürs DJ-ing begeistern.
Teil zwei wartet mit neuen Spiel-Modi auf, allen voran der viel sagende ‘Two Turntables & Microphone’-Modus. Auch der ‘Create An Empire’-Modus macht neugierig: Arbeitet euch vom unbekannten Straßen-DJ hoch – zum Mogul eures eigenen lukrativen Musikimperiums.
Doch wie entstehen eigentlich die Songs für das fertige Spiel? Schließlich sollen die Musikstücke nicht nur nachgespielt, sondern gescratched, gecuttet, gefaded und geremixt werden.
Ein hochinteressantes Video gibt Aufschluss über das Geheimnis, das hinter DJ Heros Club-Bangern steckt.
Zurück in die Zukunft mit Christopher Lloyd
Noch in diesem Winter soll die erste von insgesamt fünf Episoden von Zurück in die Zukunft, dem Spiel zum Kultfilm, erscheinen. Mit dabei sind natürlich Martin “Marty” McFly und der verrückt-geniale Doc Brown.
Fans der Filme – also so gut wie jeder – werden erfreut sein, zu hören, dass Christopher Lloyd himself dem Charakter des nervösen Professors auch im Spiel seine Stimme leiht. Zudem konnte der Autor der Original-Vorlage, Bob Gale, für das Skript des Spiels gewonnen werden.
Gepaart mit Telltales Begabung packende Stories zu erfinden, kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Über die Handlung der Spiele ist noch fast nichts bekannt. Allerdings soll sie sich an den Filmen orientieren und im Jahr 1985 in Martys Heimatort Hill Valley einsetzen.
Es handelt sich übrigens nicht um die erste Adaption der Zurück-in-die-Zukunft-Filme. Bereits 1989 erschien ein Ableger für das NES. Das Spiel war allerdings derart schlecht, dass es weder in der Vergangenheit als Cartridge überzeugen konnte, noch in der Zukunft als Download Käufer finden wird.
Final Fantasy Legend III für DS
Im Vorgeplänkel der Tokyo Game Show kündigt Square-Enix ein DS-Remake des Game Boy-RPGs SaGa 3: Jik? no Hasha an, das westlichen Spielern eher unter den Namen Final Fantasy Legend III bekannt sein dürfte.
Die ersten drei Teile der SaGa-Reihe erschienen Anfang der 90er als Final Fantasy Legend I bis III in den USA. Der Name Final Fantasy wurde damals schlicht aus Marketing-Gründen für den amerikanischen Release verwendet. In Deutschland wurden die drei Game Boy-Titel leider nie veröffentlicht.
Das DS-Remake des dritten Teils trägt den Namen SaGa 3: Shadow or Light, wird in 3D-Grafik inklusive neuer Zwischensequenzen erstrahlen und soll noch diesen Winter in Japan erscheinen. Da es aber nicht einmal das Vorgänger-Remake SaGa 2: Goddess of Destiny in den Westen geschafft hat, ist ein hiesiger Release eher unwahrscheinlich.
Ein Scan aus der aktuellen Famitsu zeigt den neuen Grafikstil (siehe Galerie).
Music Unlimited: Sonys Musikdienst für die PS3
Sony stellte gestern auf der IFA in Berlin seinen Musikdienst für die PlayStation 3 vor: Music Unlimited. Als Teil von Sonys Entertainment-Netzwerk Qriocity erscheint der Service noch in diesem Jahr für PS3, “Bravia”-TV-Geräte, BluRay-Player und Vaio-Computer.
Music Unlimited basiert auf dem Cloud-Prinzip. Gekaufte Songs können über jedes beliebige Gerät, das den Dienst unterstützt, als Stream abgerufen werden – weltweit, wo auch immer eine Internetverbindung herrscht. Neben Musik, hat Qriocity auch Film-Streams, Spiele und e-Books im Angebot.
Über die PS3 können bereits jetzt Filme und Games heruntergeladen werden. Der Vorteil von Qriocity liegt in der Möglichkeit, gekaufte Inhalte von beliebigen Plattformen aus abzurufen. Auch eine mobile Version ist geplant, vermutlich jedoch nur für Sony-Geräte.
Über Details wie den Preis, Features und Verfügbarkeit gab Kazuo Hirai, Präsident von Networked Products & Services Group der Sony Corporation, noch nichts bekannt.
In vielen Medien hieß es, Sony wolle iTunes Konkurrenz machen. Angesichts Apples Vormachtstellung auf dem Musikmarkt scheint diese Aussage allerdings weit hergeholt.
Wenn überhaupt, ist es eine Ansage an Microsoft. Seit Juni haben Besitzer eines Zune-Passes die Möglichkeit, Songs, die auf dem Zune-Marktplatz gekauft wurden, auch auf ihrer Xbox 360 abzspielen.
Arcana Heart 3: Neue Screenshots
Der dritte Teil des 2D-Beat’em-Ups Arcana Heart erscheint hierzulande für PS3 und Xbox 360. Der Titel sollte ursprünglich im Winter 2010 europaweit veröffentlicht werden, ein genaues Releasedatum steht jedoch nicht fest.
Arcana Heart 3 knüpft an die Geschehnisse des Vorgängers an: Die Welt droht im Chaos zu versinken. In der japanischen Region Kanto kommt es zu Störungen zwischen den Dimensionen.
Wie das Dimensionsstörungen so an sich haben, bringen sie Tod und Zerstörung, wo immer sie passieren. Prallen zwei unterschiedliche Dimensionen aufeinander, gelangen die elementaren Wesen der Parallel-Welt – die ‘Arcana’ – in unsere Welt und setzen sämtliche Naturgesetze außer Kraft.
Es existieren dunkle Mächte, die genau diesen Zustand herbeiführen wollen. Der Menschheit Hoffnung? Die ‘Maidens’ – Mädels mit der Macht, die Kräfte der ‘Arcana’ zu ihrem Vorteil zu nutzen und das Böse zu vernichten.
Wer Arc System Works kennt, weiß, was jetzt komm: Schnelle Kämpfe und vernichtende Combos, die eure Gegnerin meterweit in die Luft befördern. Das ganze Spektakel vollzieht sich in wunderschönem 2D, die Special-Moves brillieren in feinstem HD.
Arc System Works hat neue Screenshots veröffentlicht, die Ihr Euch nicht entgehen lassen solltet.
White Knight Chronicles Prequel für PSP
Die Handlung des PSP-exklusiven White Knights Chronicles Portable: Dogma Wars wird laut der aktuellen Famitsu ganze 10.000 Jahre vor den Ereignissen des PS3-Erstlings spielen und unter anderem die Ursprünge der übermächtigen Knight-Krieger thematisieren.
Der Spielablauf wird sich an den großen PS3-Bürdern orientieren. Auch auf der PSP erstellt Ihr zu Beginn einen eigenen Charakter, der anschließend als Teil der Party durch die Rollenspiel-Welt zieht und erst im Online-Modus die zentrale Rolle übernimmt. White Knights Chronicles Portable: Dogma Wars wird intern bei Sony Japan entwickelt (Level-5 dient nur als Berater) und soll im Laufe des nächsten Jahres erscheinen.
Batman: Arkham City – erste Screenshots!
Die Herkunft ist unklar und die Quelle inzwischen wieder verschwunden: Gestern stellte ein Unbekannter beim Fotodienst Flickr 20 Screenshots zu Batman: Arkham City ins Netz. Ob es sich dabei um eine gezielte Indiskretion handelt und wie echt die Bilder sind, lässt sich schwer sagen – für uns sehen sie aber glaubwürdig aus.
Deshalb haben wir die Screenshots für Euch wieder aufsgpürt und hier in unsere Galerie verfrachtet: Mit Catwoman und Two-Face gesellen sich auf jeden Fall zwei reizvolle Feinde zum düsteren Treiben dazu.








