Capcom kündigt neuen Monster Hunter-Teil an

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Capcom hat verraten, dass die eifrigen Entwickler schon an einem neuen Monster Hunter-Teil werkeln. Monster Hunter Portable 3rd ist ein eigenständiger Titel und soll Ende 2010 in Japan für Sonys PSP erscheinen.

Im Westen wird das Spiel unter dem Namen Monster Hunter Freedom 3 auf den Markt kommen und mit zahlreichen neuen Monstern und Spielelementen aufwarten. So wurde u. a. auch die Handhabung der ‘Felyne Comrades’ – Eurer kämpfenden Katzen – überarbeitet.

Erste Artworks und Screenshots findet Ihr in unserer Galerie.

Mehr zur Monster Hunter-Reihe:


Hunted: The Demon’s Forge – Gears of War im Fantasy-Gewand

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Hunted: The Demon’s Forge bedient sich munter bei Epics Third-Person-Shooter Gears of War. Per Nah-Dran-Kamera blicken wir der weiblichen Spielfigur über die Schulter. Was für Marcus Fenix sein MG, ist für die heiße Elara ihr Bogen. Ihr pfählt anrückende Feinde aus dem Lauf oder zoomt bei Bedarf über ’Kimme und Korn’, um ihnen einen Pfeil zwischen die Augen zu jagen. Ein Knopfdruck genügt, und Elaras Knackpopo, der nur von einem zarten Lendenschurz bedeckt ist, rutscht hinter einer Mauer in Deckung. Derweil springt Muskelmann Caddoc in die Bresche – ein zweiter Entwickler steuert beim Probespiel den Koop-Kollegen. Mit kraftvollen, wenn auch noch ein wenig träge animierten Schwerthieben hackt Caddoc auf die Gollum-ähnlichen Kreaturen ein – absurde Luftkampfmanöver im Bayonetta-Stil habt Ihr nicht zu befürchten, Caddoc gleicht eher dem Conan-Archetypen…

…Ihr seht schon: Wir haben über Hunted: The Demon’s Forge eine ganze Menge zu sagen – vermutlich mehr als die meisten Online-Kollegen. Und weil wird den Titel für wirklich spannend halten, widmen wir ihm in der nächsten M! Games (erscheint am 26.3.) ein ausführliches Preview. Dort findet Ihr außerdem einige Print-exklusive Screenshots und weiterführende Informationen über das Entwicklerstudio hinter Hunted. Also schon mal vormerken!

Bis dahin wünschen wir Euch viel Vergnügen mit den ersten Bildern…

Leider ohne Alan: Waken auf der PS3

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Azurblaues Meer, strahlender Sonnenschein und Mädels im Bikini: Nein, wir sprechen nicht von Dead or Alive Paradise, sondern vom neuen PS3-Download-Spiel Wakeboarding HD von Creat Studios. Ab dem 18. März könnt Ihr Euch für 14,99 Euro das Wakeboard unter die Beine schnallen und in bester Wave Race-Manier über das kühle Nass sausen, auf Wellen und Rails balancieren und dabei Booten und Docks ausweichen. Getrickst wird ähnlich wie bei Tony Hawk mit Flips, Grabs, Rolls und Spins.

Auch ein Online-Multiplayer-Modus für bis zu 12 Spieler ist mit an Bo(a)rd. Wenn Ihr lieber mit einem Kumpel auf der heimischen Couch wakeboardet, ist das dank Split-Sceen-Modus auch kein Problem. Einen (schlecht aufgelösten) Trailer findet Ihr auf der Website des Herstellers.

Codemasters-Vize disst Sonys PSP

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In einem Interview mit der britischen Edge ließ sich Codemasters-Vizepräsidenten Gavin Cheshire über Sonys PSP aus. Er habe sich den Handheld gekauft, weil er aufgrund des guten Bildschirms dachte, viel damit anstellen zu können. “Aber das Ding ist solch eine totale, nutzlose Platzverschwendung”, wetterte er. “Irgendetwas da drauf zu bekommen war lächerlich.”

Auch an der PSPgo ließ er kein gutes Haar: “Die PSPgo ist ein schönes Gerät, wirklich schick. Aber unser Senior Vizepräsident hat sich gleich eine gekauft, als sie rauskam und landete schließlich beim Telefonservice, weil er einfache Sachen nicht machen konnte. Er musste die Software neu herunterladen und ein Firmware-Update durchführen – und das nennt sich dann ‘User Experience’.”

Durch Fehler wie diese würden sich die Leute von der PSP entfernen.

Die Kritik wiegt schwer. Immerhin hat Codemasters bereits 13 Spiele für die PSP produziert, darunter Titel wie F1 2009 und Collin McRea: Dirt 2.

Mehr zur PSP:

Sam & Max Season 3 – The Devil’s Playhouse-Trailer

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Nach den Tales of Monkey Island-Episoden werkelt Telltale Games derzeit an der Rückkehr der beiden sympathischen Detektive Sam und Max. Wie üblich erscheint auch die dritte Staffel namens The Devil’s Playhouse häppchenweise. Insgesamt fünf Episoden umfasst das neue Abenteuer, The Penal Zone macht am 15. April den Anfang. Danach erscheinen die weiteren Folgen im Monatstakt.

Zwar gilt der verrückte Hase Max seit jeher als etwas durchgeknallt, doch in der neuesten Staffel scheint er, nach dem Fund einer seltsamen Brille, zusätzlich unter Gedächtnisschwund zu leiden. Zudem besitzt er auf einmal magische Kräfte. Eure Aufgabe besteht nun darin, den mysteriösen Geschehnissen auf den Grund zu gehen. Dabei trefft Ihr auf so bizarre Kreaturen wie Riesen-Kakerlaken oder Space-Gorillas.

Neben den Versionen für PC und Mac feiert das tierische Duo seinen PS3-Einstand. Ob sich auch Wii- und Xbox-360-Besitzer auf die Staffel freuen dürfen, steht noch nicht fest.

Gaikai: Keine monatlichen Gebühren geplant

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Während für die Nutzung des Cloud-Gaming-Service OnLive eine monatliche Gebühr in Höhe von 14,95 Dollar anfällt, soll es bei dem vergleichbare Dienst Gaikai kein solches Abo geben. Wer bei Gaikai spielen will, muss allerdings mit Pop-ups und anderen Werbebannern rechnen, die während des Zockens eingeblendet werden. Zudem ist das kostenlose Spielen zeitlich begrenzt. Den vollen Titel gibt es nach Ablauf der vom Publisher vorgegebenen Probezeit nur gegen Bares.

Gaikai-Mitgründer David Perry wehrt sich indes gegen Vergleiche mit OnLive: “Wir sind keine Konkurrenten von irgendwelchen anderen Streaming-Unternehmen oder -Technologien. Die Leute kommen nicht zu uns, um Spiele zu spielen, sie spielen die Games auf der Seite vom Publisher. Der Publisher benutzt unsere Technik, um das alles möglich zu machen. Egal von wo aus du klickst, du landest immer auf der Seite vom Publisher mit der neuesten Version des Spiels.”

Mehr über Cloud-Gaming:

Insomniac Games: Schluss mit der Sony-Exklusivität?

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In jüngster Vergangenheit kursierten bereits die ersten Gerüchte, dass Insomniac Games bald nicht mehr exklusiv für Sonys PlayStation 3 entwickeln wird. Auf der GDC hat ein Kollege des US-Onlinemagazins IGN.com aus einer anonymen, laut eigener Aussage jedoch vertrauenswürdigen Quelle nun in Erfahrung gebracht, dass Insomniac plant, eine Kooperation mit Microsoft einzugehen.Das würde das Ende der PS3-Exklusivität bedeuten.

Ob Insomniac im Fall der Fälle seine Serien wie Ratchet & Clank oder Resistance portieren wird, ist hingegen mehr als fraglich. Zumal die Rechte an Resistance ohnehin bei Sony liegen. Dabei wäre für 360-Besitzer eine Umsetzung gerade vom herausragenden Resistance 2 (hier geht’s zum Test) ein echter Glücksgriff.

Wie viel Wahrheit hinter den Spekulationen steckt, ist zum jetzigen Zeitpunkt schwer abzuschätzen: Fest steht, dass die bisherige Zusammenarbeit mit Sony durchaus von Erfolg gezeichnet war. Ted Price, Präsident von Insomniac, gab bereits zu verstehen, dass man Gerüchte und ähnliches vorerst nicht kommentieren werde.

Big Daddys in Rage: BioShock 2 DLC bereits auf der Spiel-Disc!

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In Rapture hängt der Haussegen schief: Besitzer von BioShock 2, die sich letzte Woche das Sinclair Solutions Tester Pack für 400 Microsoft Points heruntergeladen haben, staunten nicht schlecht, als sie anschließend die Dateigröße des DLCs überprüften: Winzige 108 Kilobyte. Schnell machte sich Unmut im offiziellen Forum von Publisher 2K Games breit. Viele Spieler sahen sich erneut in der Vermutung bestätigt, das DLCs eine Mogelpackung seien, da sich der angebliche Download anscheinend bereits auf der Disc des Hauptspiels befindet. Ein Forennutzer bringt es auf den Punkt: “Es sollte nicht herunterladbarer, sondern freischaltbarer Inhalt heißen.”

2K hat sich inzwischen offiziell zu den Vorwürfen geäußert und bestätigt die Gerüchte. Die Rechtfertigung: Man wolle sichergehen, dass es keine Konflikte zwischen Spielern, die den Multiplayer-DLC haben und denen, die nur die Standard-Version spielen, gibt.

Bleibt die Frage, ob sich der für den Singleplayer-Modus angekündigte DLC ebenfalls bereits auf der Disc befindet. Dann würden Kompatibilitäts-Probleme nämlich nicht mehr länger als Argument ausreichen. Ein bitterer Nachgeschmack bleibt aber so oder so und bestärkt das Gefühl, dass mancher Hersteller den Spielern das Geld aussaugen will, wie die Little Sisters den toten Splicern das Adam.

Mega Man 10 – Neue Qualen für Masochisten

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Mega Man 10Lange hat es nicht gerade gedauert, bis der MIB (Man in Blue) Mega Man wieder gegen seinen Erzfeind Dr. Wily ins Gefecht ziehen durfte: Mega Man 10 ist seit dem 5. März per Download für Wii erhältlich und macht seit dem 11. März auch im PSN eine exzellente (für die meisten Spieler wohl wegen des griffigeren Joypads die beste) Figur.

Xbox-Live-Kollegen müssen sich noch bis zum 31. März gedulden – dann schlägt der blaue Roboter auch im Microsoft-Territorium auf.

Für die meisten Spieler steht derweil noch der Vorgänger Mega Man 9 auf dem Programm – dank eines Schwierigkeitsgrades jenseits von Gut und Böse haben wohl viele Zocker bislang die werte Kontrolleinheit gegen Schreibtische, Wandschränke und Regale geschleudert.

Genau hier setzt Capcom im Nachfolger an und würzt das nette Paket mit einem Hauch mehr “Casual-Freundlichkeit” – allen voran fällt natürlich der neue Easy-Modus darunter. Außerdem neu im Programm: Proto Man (Mega Mans Bruder “in the shell”) steht von Anfang an zur Auswahl, um den acht gewohnt kreativen Bossen die Schrauben aus dem großen Maul zu drehen.

Der geniale Retro-Look bleibt erhalten. Nur die Option zusätzliches Sprite-Flackern einzuschalten wurde entfernt – aber darüber weinen wohl nur die wirklichen Hardcore-Fans.

Online-Ranglisten sind ebenfalls eine gern gesehene Dreingabe, welche bei Teil 9 noch fehlte – vor allem natürlich für Leute, welche sich vor dem Zubettgehen nochmal so richtig schön mit der Pferdepeitsche über den Rücken kraulen.

Und auch der erste, kostenpflichtige DLC ist bereits in trockenen Tüchern: Der erstmals in Teil 7 aufgetretene Roboter “Bass” betritt als dritter, spielbarer Charakter die Bühne von Mega Man 10. In Japan erschien der Titel übrigens unter dem Namen “Rokkuman 10: Uch? kara no Ky?i!!“, was übersetzt in etwa soviel bedeutet wie “Rockman 10: Threat From Outer Space!!“.

Und hier noch schnell der Trailer zum Spiel selbst – egal ob Baseball-Stadion, Abwasser-Kloake oder durch Wüstenstürme: Mega Man und Proto Man sind nicht zu bremsen!

Mafia II – offene Welt, lineare Story

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Mit der fiktiven Stadt Empire Bay wartet in Mafia II ein gewaltiger Spielplatz darauf, von Euch erkundet zu werden. Doch sobald Ihr der Story des Gangster-Epos folgen wollt, scheint sich Eure Freiheit in Grenzen zu halten. Denn trotz offener Sandbox-Welt soll Mafia II in geregelten Bahnen ablaufen.

In einem Interview erklärte Denby Grace, Produzent des Spiels: “Es ist ein lineares, filmisches Erlebnis, aber damit das funktioniert, muss es in einer offenen Sandbox-Welt spielen. Letztlich fühlt sich das Spiel wie ein Third-Person-Shooter an, aber wenn du es brauchst, gehst du hinaus in die offene Welt, um dir die Sachen zu besorgen, die du brauchst. Es gibt Stellen im Spiel, wo du Waffen benötigst oder jemanden treffen oder ein Auto suchen musst, aber das Spiel ist hauptsächlich linear.”

Optinale Nebenquests wird es in Mafia II auch nicht geben. Grace erklärte, sie seien anfangs zwar geplant gewesen, wären anschließend jedoch ins Hauptspiel integriert worden. “Irgendwann haben wir festgestellt, dass sich die Nebenmissionen wie ein Director’s Cut des Spiels angefühlt haben, wohingegen diese Missionen zu überspringen das Spiel zu sehr zu einer TV-Version gemacht hat. Das wollen wir nicht. Wir wollen, dass jeder das volle Spiel erlebt und alle wichtigen Charaktere kennen lernt.”

Mafia II soll im Herbst erscheinen und eine Spielzeit von etwa 15 Stunden besitzen.

Mehr zu Mafia II:

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