Es dauert nicht mehr lange: Mitte Dezember erscheint das Rollenspiel-Epos Final Fantasy XIII in Japan, Anfang März 2010 in Deutschland.
Die Wartezeit versüßt Euch die Bildergalerie unten.
Es dauert nicht mehr lange: Mitte Dezember erscheint das Rollenspiel-Epos Final Fantasy XIII in Japan, Anfang März 2010 in Deutschland.
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Was eigentlich jedem klar war, wurde in einem Interview mit Nolan North, der englischen Stimme von Uncharted-Held Nathan Drake, bestätigt: Uncharted 3 kommt!
In Hollywood wird derweil weiterhin an einer Verfilmung gearbeitet. Das Autoren-Duo Joshua Oppenheimer und Thomas Dean Donnelly werkelt am Drehbuch des Films. Die beiden schrieben in der Vergangenheit u.a. die Drehbücher für den Abenteuerfilm Sahara und den Megaflop Sound of Thunder. Außerdem arbeiten sie zurzeit auch an einem Remake von Conan.
Zu guter Letzt noch die wohl beste Meldung: Wenn Ihr Uncharted 2 auf die neuste Version patched, erhaltet Ihr automatisch eine neue Multiplayer-Map. “Die Festung” ist die Umsetzung einer Location aus dem ersten Teil der Action-Adventure-Reihe. Einen Rundflug durch die Map bietet folgendes Video:
Wir legen Euch ein verfrühtes Weihnachstgeschenk an den Kiosk – die neue M! Games mit dickem Test-Teil, coolen Insider-Interviews, feinen Retro-Schmuckstücken und natürlich einem Blick auf die Hits des kommenden Jahres.
Am 8. Dezember erscheint “Silent Hill: Shattered Memories” in den USA, hierzulande müssen sich Fans noch bis Anfang nächsten Jahres gedulden. Bis dahin können sich Serienfans mit drei Videos die Wartezeit versüßen, diese bedürfen jedoch einer Erklärung. Psychogaming nennen Game Director Mark Simmons und Sam Barlow, Lead Designer und Storyschreiber, eines der zentralen neuen Features in der Neuinterpretation des Serienerstlings: Abhängig von Euren Antworten im vorab ausgefüllten Fragebogen und je nachdem, wie Ihr Euch im weiteren Spielverlauf verhaltet, soll sich das Spielgeschehen laut Entwickler Climax an Eure Persönlichkeit anpassen. In den folgenden beiden Szenen erlebt Ihr ein und dieselbe Situation auf verschiedene Weise. Die Dialoge variieren dabei ebenso wie das Aussehen der Polizistin Cybil Bennett.
Langsam kommt Capcom in die Puschen: Nach den zahlreichen Ankündigungen der letzten Wochen gibt es jetzt eine geballte Ladung frischen Bildmaterials und einen neuen Trailer für die dazugestoßenen Charaktere Guy, Cody und Adon.
Zusammen mit T.Hawk, Juri und Deejay kommen wir mittlerweile auf stolze sechs Charaktere, welche die bunt gemischte Kämpferriege verstärken. Dazu gesellen sich die Rückkehr der famosen und kultigen Auto-Abwrack- sowie Weinkeller-Bonusrunden und ein in vielen Teilen verbesserter Online-Modus. Wenn Capcom sich jetzt noch an den angekündigten “Nice Price” hält, dann steht Beat’em-Up-Fans nächstes Jahr ein wahres Prügelfest bevor.
Gerüchten zufolge sollen bald noch weitere Kämpfer, sowie neue Stages enthüllt werden. Einen der neuen Hintergründe könnt Ihr bereits in den Screenshots von Cody bewundern.
Den Trailer zu den neuen Modi findet Ihr hier, Screenshots zu Juri und T.Hawk hatten wir an dieser Stelle veröffentlicht.

Über den offiziellen Twitteraccount hat Ubisoft bekannt gegeben, dass die Splinter Cell: Conviction–Website gehackt wurde. Der Publisher bemühe sich, das Problem zu lösen, heißt es da. Allerdings hat sich seit heute Nacht nicht viel getan: Noch immer leuchten kyrillische Schriftzeichen auf der Website auf – was darauf schließen lässt, dass es sich bei der ganzen Sache um eine PR-Aktion handelt.
Für spitzfindige Fans ist der vermeintliche Hacker-Angriff ein Hinweis darauf, dass Euch der neueste Splinter Cell-Teil nach St. Petersburg führen wird. Am rechten Bildschirmrand könnt Ihr eine Zahlenreihe erkennen, die – als Koordinaten bei Google Maps eingegeben – direkt auf den Kern der russischen Großstadt verweist.
Das Spiel erscheint am 25. Februar 2010.
Mehr zu Splinter Cell: Conviction:
Am 3. Dezember erscheint das Spiel zum neuen James-Cameron-Film Avatar für alle aktuellen Systeme (nur die PSP-Version kommt einige Tage später). Die Wii-Fassung von Avatar: The Game wird sich dabei nicht nur optisch von den HD-Fassungen unterscheiden.
Anstatt in die Rolle beider verfeindeten Parteien zu schlüpfen, die um die Rohstoffe des Planeten Pandora kämpfen, tretet Ihr auf Wii nur als eingeborener Na’vi an. Die Story spielt chronologisch vor der PS3- und Xbox-360-Version, welche wiederum zwei Jahre vor der Handlung des Films spielt. Alles klar? Die Wii-Fassung wird außerdem an Panzer Dragoon erinnernde Spielabschnitte bieten, in denen Ihr Euch auf einem Banshee (die blauen Flugdrachen) in die Lüfte über Pandora erhebt. Diese Sequenzen unterstützen das Balance Board. Bewegte Bilder gibt es in folgendem Video.
Gute Nachricht für Retro-Fans: Final Fight Double Impact enthält sowohl die Arcade-Version von Final Fight, sowie das Kultspiel Magic Sword.
Beide Titel erscheinen in knuspriger HD-Grafik als Download für Xbox Live Arcade und PlayStation 3 – wahlweise natürlich auch in originaler Pixeloptik. Neben einem Online-Modus (mit der Möglichkeit, der Partie eines Freundes spontan beizutreten) gibt es natürlich auch die mittlerweile obligatorischen Online-Leaderboards zum virtuellen Bizeps-Vergleich.
Der Arcade-Klassiker Final Fight benötigt eigentlich keine große Erklärung: Als Frauenschwarm Cody oder hünenhafter Haggar kloppt man sich durch fiese Streetgangs und futtert Fleisch von der Straße – lecker! In den auch aus Street Fighter bekannten Bonusrunden werden Automobile per Muskelkraft verschrottet – Abwrackprämie im Stil alter Schule.
Magic Sword ist da schon weniger bekannt: 1990 erblickte der Sidescroller das Licht der Welt und schickte den Spieler in Form eines Schwert und Schild tragenden Barbaren durch 51 Etagen eines mystischen Turms. Auf der langen Reise hilft man Verbündeten wie einem Dieb, Priester oder Echsenmenschen – diese stehen dem Helden danach zur Seite.
Neben der Arcade-Version gab es später auch eine Umsetzung für das Super Nintendo. Die Kollektion erscheint unter dem Namen Final Fight Double Impact im April 2010 – ein wenig Sitzfleisch ist also noch gefragt.
Die hier gezeigten Screenshots stammen von Moby Games und entstammen noch nicht der angekündigten Spiele-Sammlung.
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Spätestens seit Sony mit der PSPgo eine Konsole auf den Markt gebracht hat, die ohne Spiele-Discs und -Module auskommt, sollte klar sein: Videospiele werden in naher Zukunft wohl hauptsächlich digital vertrieben werden.
In einem Interview ging Square Enix-Chef Yoichi Wada (Foto) noch einen Schritt weiter. Er glaubt, dass auch Konsolen, wie wir sie heute kennen, in einigen Jahren nicht mehr existieren werden. “In der Vergangenheit war die Plattform immer Hardware, aber die wurde ersetzt durch das Netzwerk. Es wird die Zeit kommen, in der die Hardware gar nicht mehr gebraucht wird”, sagte Wada. “Damit wird jede Art von Anschluss zu einer potentiellen Plattform, auf der Spiele gespielt werden können.”
Jüngstes Beispiel dafür, dass diese Prognose eintreten könnte, ist der Cloud-Gaming-Service OnLive.
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