Einer neuen Nielsen-Studie zufolge investieren Videospieler mehr Zeit in Ihr Hobby – und geben gleichzeitig weniger Geld dafür aus. In der derzeitig angespannten wirtschaftlichen Situation – gerne auch als “Krise“ bezeichnet – wird im Schnitt zwei Stunden länger gespielt als im Vorjahreszeitraum (gemessen von Januar bis Mai 2009). Zudem erhöht sich der Ankauf von Gebrauchtspielen (siehe Grafik oben): Durchschnittlich wird im Vergleich zum Vorjahr ein gebrauchtes Spiel mehr gekauft und senkt den Schnitt, den Neuware einnimmt. Die Handelskette Gamestop verzeichnet für das erste Quartal 2009 ein Plus von 31.9 Prozent von Gebrauchtspielen bei gleichzeitigem Rückgang von 2.8 Prozent an neuen Spielen.
Dass Gamer mehr Zeit in Spiele investieren, liegt an den Gelegenheitsspielern: “In erster Linie verbringen Spieler von Software wie Wii Fit, Guitar Hero und Rock Band mittlerweile mehr Zeit mit ihrem Hobby – das liegt an dem sozialen Aspekt dieser Spiele,“ erklärt Nielsens Michael Flamberg und führt aus: “Die so genannten Hardcore-Spieler erhöhen unserer Meinung nach nicht die durchschnittliche Spieldauer. Aber durch den Kauf von günstigeren Gebrauchtspielen können diese Ihren Geldbeutel schonen und trotzdem Ihrem Hobby nach digitaler Unterhaltung nachgehen.“
Nielsen ist ein internationales Marktforschungsinstitut mit Sitz in New York. In Deutschland ist Nielsen spezialisiert auf Handelsforschung und Verbraucheranalysen und ist insbesondere für den Werbemarkt relevant. Dort nimmt Nielsen bei der Erfassung und Analyse der Brutto-Werbeumsätze eine Monopolstellung ein.
Die Ergebnisse der Nielsen-Untersuchung “The Value Gamer: Play And Purchase Behaviour In A Recession”, auf die wir Bezug nehmen, könnt Ihr hier einsehen.











Wie Ihr weiter unten in den Videos und Screenshots seht, kann das mitunter auch ganz schön gruselig werden. Produzent Kentarou Kawashima (siehe Bild rechts) betont jedoch, dass Fragile definitv kein Survival-Horror-Spiel sei. Sein Spiel ist in Japan übrigens schon im Januar erschienen – falls Ihr Euch wundert, warum der Titel im zweiten Video so fertig aussieht. Die japanische Wochen-Videospielzeitung Famitsu bedachte Fragile mit 31 von 40 Punkten.




