Modern Warfare 2 heißt nun doch Call of Duty

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Das Namenswirrwarr um Infinity Wards Ego-Shooter Modern Warfare 2 geht weiter: Vor einigen Monaten hatten sich die Entwickler sowie Hersteller Activision darauf verständigt, beim Nachfolger zu Call of Duty 4: Modern Warfare auf traditionsreichen Seriennamen zu verzichten, stattdessen hieß es, man wolle Modern Warfare als eigene Serie etablieren.
Weil sich abzeichnete, dass Activision ohne den populären Titel weniger Einheiten des am 10. November erscheinenden Spiels absetzen werde, entschied man sich letztendlich für Call of Duty – Modern Warfare 2 und veröffentlichte nebenstehenden Packshot.
Wie auch immer der Ego-Shooter letztendlich heißen wird: Allein durch derartiges Wirrwarr kommt ein Spiel auch ins Gespräch!

 

Neues MechWarrior offiziell bestätigt

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Nach diversen Internetgerüchten ist es offiziell: die hünenhaften MechWarrior stapfen in ein weiteres Actionspiel. Allerdings soll der Zähler zurückgesetzt werden und die eigentlich fünfte Auskopplung soll schlicht MechWarrior heißen, um so einen Neustart der Serie zu symbolisieren. Gleich zwei Studios werkeln laut dem Onlinedienst IGN am Spiel, das für PC und 360 erscheint: Smith & Tinker sowie Piranha Games (Transformers: Die Rache). Ein Publisher ist noch nicht gefunden und derzeit laufen die Verhandlungen, die das finale Budget beeinflussen. Trotzdem sind bereits eine Einzelspieler-Kampagne, ein kooperativer Vier-Spieler-Modus und ein “kompletter“ Mehrspieler-Modus versprochen.

Ausgangspunkt des neuen MechWarriors ist der Planet Deshler im Jahr 3015. Ihr übernehmt die Rolle vom Lebemann Adrian Khol, der lieber Partys feiert als sich um Training und Forschung zu kümmern. Als bei einem Anschlag seine ganze Familie ums Leben kommt, sieht Khol den geeigneten Anlass, im Cockpit eines Mechs zu kämpfen.

Die verschiedenen Mechs sollen sich spielerisch stark unterscheiden, mindestens vier verschiedene Klassen sind angekündigt und beeinflussen sogar die Laufrouten. Zudem sammelt Ihr Erfahrung und lernt so, Euren Mech besser zu steuern. Als Gadgets dienen Drohnen, die die Schlachtfelder infiltrieren. Die Informationsgewinnung über Feind und Gelände soll ein “key feature“ sein.

Einen ersten Trailer seht Ihr unten:

 

 

Alien Breed – ein Amiga-Klassiker kehrt zurück!

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Gerade erst wurde Worms 2: Armageddon auf Xbox Live Arcade veröffentlicht, da kündigen die britischen Entwickler von Team 17 ihr neues Projekt an: Das hat tatsächlich mal nichts mit Würmern oder Lemmingen zu tun, sondern setzt auf außerirdische Ekel-Monster – Alien Breed Evolution wird für aktuelle Konsolen neu entwickelt.

Was sich genau dahinter verbirgt, ist schwer zu sagen, denn die Pressemitteilung verrät uns nur, dass es ein Download-Spiel wird (ob PS3, Xbox 360 oder beide, ist noch offen), in dem packende Action für Solo- und Mehrspieler-Kampagnen steckt. Die Screenshots legen jedoch nahe, dass der Spielablauf der Originalvorlage halbwegs beibehalten bleiben dürfte – und die war praktisch ein respektvoller Gauntlet-Nachahmer.

Das erste Alien Breed erschien 1991 für den Amiga und war das Debüt von Team 17. Dank des durchschlagenden Erfolgs konnte sich das ursprünglich aus Hobby-Codern bestehende Team etablieren. Es folgten mehrere Nachfolger und später einige Ableger mit “3D” im Titel, die ins Ego-Shooter-Metier abwanderten und aus Amigas erstaunliche Grafik rauskitzelten.

Cooking Mama kriegt Kollegen

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Majescos unterhaltsame Minispielsammlung Cooking Mama erfreut sich steter Beliebtheit, vor allem der Grafikstil hat seine Fans. In Frankreich muss sich beim Spielemagazin IG ein großer Haufen davon finden, denn für deren dritte Ausgabe hat sich die Redaktion obiges Cover gestalten lassen. Offenbar geht es im Heft selbst um den Einfluss von Casual Games auf den Spielemarkt, aber uns reicht schon allein das grandiose Motiv: Putzige Videospiel-Heldinnen  im ‘Mama’-Look (von Peach über Mai Shiranui bis hin zu Faith aus Mirror’ Edge) – das hat einfach was für sich.

Wer die einzelnen Stars genauer bewundern möchte, macht einen Abstecher zur Flickr-Seite der Künstlerin Ruth Steen: Dort wird jedes Mädel als einzelnes Motiv bereit gestellt.

Gratis-Zusatzcontent zu Fight Night Round 4

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Electronic Arts kündigt zwei neue Download-Pakete zur Box-Simulation Fight Night Round 4 (zum Test klickt hier) an – und das Beste daran: Es kostet nichts!

Das erste Pack erscheint Anfang August, zusammen mit neuer Trainingshalle, Klamotten und verfeinerter Steuerung sowie einer Alternativ-Version des Boxers Sugar Ray Leonard. Der zweite Zusatz-Content Anfang September erfreut Liebhaber des dritten Fight Night-Spiels. Die Face-Button-Kontrollen kehren zurück und sollen eine “Option für Fans“ zur Total Punch Control darstellen, wie Senior Producer Dean Richards in einer offiziellen Pressemitteilung verkündet.

Japanischer Spielemarkt im Umsatz-Minus

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Im vergangenen Jahr haben die Japaner viele Milliarden Yen für Spiele ausgegeben – dank Blockbustern wie Monster Hunter Portable and Super Smash Bros. Brawl. In diesem Jahr fehlen solche Highlights und die weltweite Rezession tut Ihr übriges: In der ersten Hälfte des Jahres sank der Umsatz mit Videospielen in Japan um 24 Prozent gegenüber des Vorjahres auf 218 Milliarden Yen (ca. 1.6 Milliarden Euro).

Mit 650.000 Einheiten ist Mario & Luigi RPG 3 (DS) der derzeit meistverkaufte Titel, gefolgt von Monster Hunter Portable 2nd G (PSP), Yakuza 3 (PS3) und Resident Evil 5 (PS3). Auch die Hardwareverkäufe schrumpfen und erreichen nicht einmal die Millionenmarke: Mit 650.000 verkauften Systemen führt Wii nach PS3 mit 550.000 Einheiten (trotz Resident Evil 5, Street Fighter IV und der Final Fantasy XIII-Demo). Auf Platz drei kommt die Xbox 360 mit 210.000 abgesetzten Konsolen.

Allerdings ist Besserung in Sicht: In diesem jahr erscheinen in Japan noch Kracher wie Dragon Quest IX (DS), Monster Hunter 3 (Wii) und Final Fantasy XIII (PS3).

In-Game-Hilfe auch für DS

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Im letzten Monat bestätigte der Spieldesigner Shigeru Miyamoto, dass New Super Mario Bros Wii das erste Spiel mit Nintendos patentierter In-Game-Hilfe sei. Weitere Wii-Titel sollen ebenfalls über das ’Demo Play’- System verfügen, dass dem Spieler schwierige Stellen im Spiel abnimmt und automatisch löst.

Laut einem Bericht in der japanischen Nikkei-Zeitung soll dieses Hilfe-System auch für DS-Spiele kommen, und zwar für solche mit vornehmlich “high speed action “. Der Grund für diese Entscheidung ist der Gleiche wie bei Wii-Titeln: Die Zielgruppe der Nicht- bzw. Wenig-Spieler soll erweitert werden.

In der Krise wird länger gespielt

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Einer neuen Nielsen-Studie zufolge investieren Videospieler mehr Zeit in Ihr Hobby – und geben gleichzeitig weniger Geld dafür aus. In der derzeitig angespannten wirtschaftlichen Situation – gerne auch als “Krise“ bezeichnet – wird im Schnitt zwei Stunden länger gespielt als im Vorjahreszeitraum (gemessen von Januar bis Mai 2009). Zudem erhöht sich der Ankauf von Gebrauchtspielen (siehe Grafik oben): Durchschnittlich wird im Vergleich zum Vorjahr ein gebrauchtes Spiel mehr gekauft und senkt den Schnitt, den Neuware einnimmt. Die Handelskette Gamestop verzeichnet für das erste Quartal 2009 ein Plus von 31.9 Prozent von Gebrauchtspielen bei gleichzeitigem Rückgang von 2.8 Prozent an neuen Spielen.

Dass Gamer mehr Zeit in Spiele investieren, liegt an den Gelegenheitsspielern: “In erster Linie verbringen Spieler von Software wie Wii Fit, Guitar Hero und Rock Band mittlerweile mehr Zeit mit ihrem Hobby – das liegt an dem sozialen Aspekt dieser Spiele,“ erklärt Nielsens Michael Flamberg und führt aus: “Die so genannten Hardcore-Spieler erhöhen unserer Meinung nach nicht die durchschnittliche Spieldauer. Aber durch den Kauf von günstigeren Gebrauchtspielen können diese Ihren Geldbeutel schonen und trotzdem Ihrem Hobby nach digitaler Unterhaltung nachgehen.“

Nielsen ist ein internationales Marktforschungsinstitut mit Sitz in New York. In Deutschland ist Nielsen spezialisiert auf Handelsforschung und Verbraucheranalysen und ist insbesondere für den Werbemarkt relevant. Dort nimmt Nielsen bei der Erfassung und Analyse der Brutto-Werbeumsätze eine Monopolstellung ein.

Die Ergebnisse der Nielsen-Untersuchung “The Value Gamer: Play And Purchase Behaviour In A Recession”, auf die wir Bezug nehmen, könnt Ihr hier einsehen.

 

Eidos und Atari verschwinden als Publisher

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Der japanische Publisher Square Enix stellt mit Square Enix Europe eine Publishergruppe vor, die in Europa sämtliche Titel von Square und Eidos veröffentlichen wird. Damit ist Eidos nicht länger mit dem Spielevertrieb verknüpft, sondern taucht nur noch namentlich durch deren Entwicklerstudios auf.

Der aktuelle CEO von Eidos, Phil Rogers, wird Square Enix Europe leiten. Dennoch fällt eine “nicht näher genannte“ Zahl an Arbeitsplätzen der Fusion zum Opfer, wie GamesIndustry.biz berichtet.

Gestern verkündete Namco Bandai Games Europe zudem den Abschluss der Akquisition von Atari. Mit sofortiger Wirkung ist die neu gegründete Organisation NAMCO BANDAI Partners für den Vertrieb der Spiele von NAMCO BANDAI Games, Atari und weiteren Herstellern verantwortlich – und zwar mit Ausnahme von Japan und Nordamerika weltweit.

Für Japan-Fans: Coole Artikel in Muji-Shops

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Auf meiner letzten Geschäftsreise nach London habe ich mich doch glatt verlaufen. Einige Blocks von der Ninja Gaiden-Event-Location entfernt befand sich die reich bevölkerte Oxford-Street – und gleich daneben eine Niederlassung der japanischen MUJI-Ladenkette.

MUJI ist die Kurzform für Mujirushi Ryohin (heißt übersetzt „keine Marke, gute Qualität”) und der Name einer japanischen Shop-Kette. In über 16 Ländern laden 400 Läden zur japanophilen Shoppingtour ein. In stylischen Ambiente präsentieren die Shops eine reiche Auswahl von Alltagsprodukten – gleichzeitig weht ein Hauch von IKEA-Nüchternheit durch die klimatisierten Räume.

Egal ob Buntstifte, Kissen, Kosmetika oder Kleidung – zahlreiche Waren wurden von bekannten Designern entworfen, in den MUJI-Shops jedoch ohne Kennzeichnung des jeweiligen Schöpfers angeboten. Die Preise sind verhältnismäßig gemäßigt – ein T-Shirt schlägt mit ca. 15 Euro zu Buche, ein 5er-Set mit Neon-Textmarkern oder ein Notizheftchen kosten keine 2 Euro.

Bevor Ihr Euch meine lustige Errungenschaft (und das Auspacken selbiger) genauer anschaut, sei noch gesagt, dass Ihr nicht extra nach London reißen müsst, um in einem MUJI-Shop einzukaufen. Denn auch in Deutschland gibt es vier Niederlassungen: Köln, Hamburg, Düsseldorf & Berlin. Wo Ihr genau hinmüsst – das findet Ihr hier.

Doch nun zu meinem Einkauf. Ein T-Shirt. Warum ich mir ein schnödes, graues (und obendrein noch recht klein ausfallendes) Shirt gekauft habe? Weil es so schick verpackt war. Wann habe ich schon mal ein T-Shirt gekauft, das zu einen 5 x 5 x cm kleinen Würfel gepresst wurde. Richtig – noch nie! Auch das Auspacken hat Spaß gemacht.
Aber seht selbst…


…so sieht das graue Shirt mit Verpackung aus.


…und so nach der ersten Auspack-Stufe.


…beim Entfalten ähnelt es noch einem Brocken Grillkohle.


…fertig. Und es sieht wie ein T-Shirt aus. Bleibt die Frage, ob die (schicken) Falten einen Wäschegang überleben…

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