Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco hielt kein geringerer als Hideo Kojima einen Vortrag. Sein Thema: Die Überwindung von Grenzen bei der Spielentwicklung am Beispiel der Metal Gear-Reihe. So wurde das Schleich-Genre erst durch die beschränkten Möglichkeiten der MSX2-Hardware geboren. Mit jeder weiteren Episode entstanden neue Hürden, die es zu überwinden galt. Veranschaulicht wurde Kojimas metaphorischer Vortrag durch eine aufwändige Power-Point-Präsentation, ein Video dazu befindet sich am Ende der Meldung.
Zwar kündigte Kojima kein Metal Gear Solid 5 an, zwischen den Zeilen wollen Zuhörer aber herausgehört haben, dass eine weitere Episode des Schleichspektakels den Spagat zwischen westlicher und japanischer Arbeitsweise widerspiegeln müsse. Während japanische Entwickler designorientiert arbeiten, stünde bei westlichen Software-Häusern die Technik im Vordergrund.
Maniac.de hält eine zeitnahe Ankündigung einer weiteren PS3-Episode für unwahrscheinlich, eher ist mit einer DS- oder Wii-Version zu rechnen.




Diesen Monat legen wir mit einem Kracher von Sony los: Deutschland-exklusiv hat M! inFamous ausführlich angespielt. Unsere Titelstory verrät Euch, was der Sandbox-Herausforderer alles drauf hat.








Heute hat Nintendo ein System-Update für die Wii-Konsole veröffentlicht, das besonders Liebhabern von Virtual Console-Titeln Freude bereiten wird. Mit der Firmware Version 4.0 lassen sich Downloadspiele sowie Kanäle auf eine eingelegte SD-Karte auslagern. Neben der Backup-Funktion könnt Ihr Titel sogar direkt von der Karte spielen – allerdings nur auf der Konsole, auf der der Download erfolgte.
Zur Abfrage von Richtung und Tempo der Bewegungen kommt Ultraschall zum Einsatz. Am Fernseher wird keine einzelne Sensorbar installiert, sondern deren zwei, die seitlich zu platzieren sind (siehe Bild rechts). Zum Start des Zubehörs im 4. Quartal wird eine Minispielsammlung namens Squeeball mit angeboten, die alle Fähigkeiten des Geräts vorstellt.






