Versoftung von Musicals geplant

2

Komponist und Musical-Mastermind Andrew Lloyd Webber will seine Werke künftig auch multimedial an den Mann bringen. Der Autor bekannter Werke wie Cats, Evita, Phantom der Oper oder Jesus Christ Superstar sieht viel Potenzial in Musikspielen. Der Erfolg von Titeln wie Guitar Hero, SingStar und Rock Band machte es bereits vor.

Dazu wird momentan mit großen Publishern (unter anderem Electronic Arts) über die Versoftung für PC, Konsolen und Handys verhandelt. Webber will mit seiner Firma Really Useful Group insbesondere weibliche Spieler mit digitalen Inhalten erreichen. Deshalb zieht er zunächst Karaoke-Titel zum Nachsingen seiner Musicals in Betracht.

Mit dem Balance Board um die Welt

4

Schwerelos dank Wii Balance Board: Der Software-Entwickler David Philip Oster schuf zur kürzlich stattgefundenen Messe Macworld ein Programm, das die Steuerung von Google Earth mittels Balance Board ermöglicht. Mittels Gewichtsverlagerung bewegt Ihr Euch über die virtuelle Welt und surft über den Grand Canyon, New York oder den Himalaya.

Die Idee soll auch als Inspirationsquelle für andere Programmierer dienen, das Balance Board für ungewöhnliche Aufgaben zu nutzen.

Parallel konnten zwei Programmierer des Deutschen Forschungsinstitus für künstliche Intelligenz in Saarbrücken die selbe Idee umsetzen:

Mädel-Mittwoch: Christie

16

Australien hat uns einige Film- und Popsternchen beschert, die oft auch Videospiel-Verbindungen haben: Ex-Schlagersänger Jason Donovan ist heutzutage die englische Buzz!-Stimme, Kylie Minogue gab in der alten Realverfilmung von Street Fighter eine leidlich akzeptable Figur als Klopper-Blondie Cammy ab.

Aktuelle Schlagzeilen macht aber Holly Valance: Die spielt im ersten Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3-Add-on namens Uprising die Schlüsselrolle in den Videosequenzen. Schade nur, dass Electronic Arts das PC-exklusiv macht und nicht für die Xbox 360 umsetzt.

Als Konsolenbesitzer trösten wir uns damit: In der spaßig-trashigen Verfilmung von Dead or Alive schlüpfte sie in die Rolle der Assassinin Christie. Im Gegensatz zu den meisten ihrer weiblichen Co-Stars kam sie zumindest ansatzweise an die korrekten Körpermaße der virtuellen Vorbilder ran. Außerdem geizte sie nicht gerade mit der Präsentation ihrer Qualifikationen, wie der sorgsam ausgewählte Filmausschnitt unten zeigt.

Sackboy zum Selber machen – die Anleitung

3

Nachdem Sony sein knuffiges Möchtegernmaskottchen offenbar nicht als echte Knuddelfigur verkaufen will, greifen britische Medien zur Selbsthilfe, um alle LittleBigPlanet-Fans zu befriedigen.

Ausgerechnet das berüchtigte Boulevardblatt “The Sun” hat sich mit dem “Knitting Magazine” (also einem Häkelheft) zusammen getan und eine Anleitung entwickelt, wie sich fingerfertige Zocker einen eigenen Sackboy mit stolzen 27 cm Größe  basteln können. Die Anweisungen findet Ihr hier, aber seid gewarnt: Natürlich sind sie in englischer Sprache und alles andere als unkompliziert.

“Geometry Wars”-Soundtrack als kostenloser Download

1

Wer schon immer mal den trancigen Tönen der Geometry Wars-Spiele lauschen wollte, ohne dabei durch das dauernde Abballern der Vektorlinienfeinde abgelenkt zu werden, hat jetzt die Gelegenheit dazu.

Bizarre Creations und die Soundmagier von Audio Antics haben einen 13-minütigen Remix aller Songs aus den “Retro Evolved”-Teilen namens ‘46860 Choices’ zusammengebastelt und kostenlos ins Netz gestellt.

Das MP3 dazu findet Ihr hier

Die Zukunft der Fußballspiele

2

Obwohl Segas Virtua-Striker-Serie nie in die Qualitätsregionen eines Pro Evolution Soccer vordrang, steht der Arcade-Kick doch für massig Spielspaß und fantastische Tore (mit coolen Regenbogen-Effekten).

Jetzt will Sega eine neue Ära des virtuellen Fußballspiels einleiten – mit Touch Striker. Pässe, Flanken, Grätschen und Torschüsse sollen ganz locker von der Hand gehen – auch die Laufwege Eurer Kicker gebt Ihr via Zeichenkommando vor. Wie die Videos unten zeigen, will Sega auch Casualgamer ansprechen; die Clips suggerieren, wie leicht die Bedienung von Touch Striker ist – jeder kann mitmachen, jeder hat Spaß.

In den vergangenen Tagen fanden bereits Locaction Tests in den Spielhallen von Akihabara, Shinjuku und Yokohama statt – ob das Spiel jemals in einer westlichen Arcade stehen wird, ist aber fraglich.

Wir hoffen – trotz der limitierten Handheld-Hardwarepower – auf eine DS-Umsetzung.


Prototype…ist wieder da

5

Lange war es still um Prototype. Nach der Fusion Activision-Vivendi wurden große Teile des Superhelden-Abenteuers für PS3 & 360 einer Generalüberholung unterzogen – und das obwohl die uns gezeigte Version vor fast einem Jahr schon einen richtig coolen Eindruck hinterließ.

Jetzt gibt’s endlich frisches Bildmaterial zum düsteren Open-World-Game. Die Kleidung des Helden wurde dezent modifiziert, der generelle Look ist einen Tick düsterer. Weiterhin drin sind zahlreiche Matschtexturen, übertriebene Blutfontänen und derbe Finishing-Moves – wir sind gespannt wie das Spiel aussieht, wenn es in Deutschland erscheint.

Aber nun erstmal viel Spaß mit den neuen Screenshots.

Silent HIll schockt iPhone

2

Nach Metal Gear Solid (siehe hier) setzt Konamis Label Konami Touch nun die hauseigene Horror-Franchise Silent Hill auf iPhone bzw. iPod touch um.

Das Spin-off hört auf den Namen Silent Hill: The Escape und setzt Euch die üblich-fiese Gegnerriege vor – allen voran die kranke Schwester.

Anstatt eines serientypischen Action-Abenteuers erwartet Euch ein knallharter Rail-Shooter. Ein amerikanisches Krankenhaus wurde als Szenario auserkoren; hier wacht Ihr auf und wisst nicht, wie Ihr dort hingekommen seid. Die Action wird über den Touchscreen und das Neigen des Geräts gelenkt. Auf Musik werdet Ihr nur selten treffen – die Klangkulisse beschränkt sich meist auf ‘white noise’ (also Rauschen); ein Tutorial will die Touch-Steuerung ausführlich erklären.

Und so sieht das Spiel aus…

Die Rückkehr der Straßenkämpfer?

2

Das Genre der Sidescroll-Beat’em-Ups wurde schon vor langer Zeit zu Grabe getragen. Streets of Rage war gestern, Final Fight vorgestern. Wer ist schuld? 3D – ganz klar.

Wer dem Subgenre neues Leben einhauchen möchte, sollte sich demnach auf die zweidimensionalen Wurzeln der Straßenklopper berufen. Polygonale Spielfiguren dulden wir, das Kampsystem soll aber bitteschön zweidimensional bleiben – dann klappt’s auch mit dem Spielspaß. Tokyo Beatdown von Atlus wird schon im März für DS erscheinen – dann machen Japaner Jagd auf fiese Punks, die Euch mit Stahlrohren und Molotow-Cocktails auf den Pelz rücken.

Unter www.atlus.com/tokyobeatdown/ findet Ihr alle weiteren Infos zum Spiel.

Das kleine Zelda-Orchester

2

Diwa de Leon ist Komponist, Geiger und Cosplayer. Und er mag Zelda. Seiner Leidenschaft für Nintendos Action-Adventure verdanken wir diesen musikalisch außerordentlich wertvollen Beitrag. Viel Spaß mit den Ohrwurm-Klängen!

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...