Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 14 – Metaphor: ReFantazio

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Ulrich Steppberger meint: Ich bleibe dabei: Dieser Versuch, ein episches Fantasy-Rollenspiel nach Persona-Machart abzuliefern, ist nicht perfekt geworden – aber über weite Strecken trotzdem fantastisch. Dass das Tempo nicht immer ideal ist und einem zum Finale hin das Balancing bei ein paar Auseinandersetzungen massive Fruststreiche spielen kann, muss man in Kauf nehmen können. Dafür kriegt man aber auch eine feine Kampfmechanik sowie eine faszinierende Story in einer nicht minder gelungenen Welt.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

A-Train HX – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 8 Szenarien plus herunterladbare Maps
  • Fahrplan-Assistent vereinfacht das Einteilen der Züge
  • mittels Karten-Editor gebastelte Maps lassen sich online stellen
  • 20 verschiedene Loks erwerbbar

Der urbanen Aufbausimulation rund um die Eisenbahn mangelt es an einfacher Bedienung und schnellem Einstieg.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 15 – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

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Thomas Nickel meint: Lange genug hat es gedauert, aber endlich spielt Prinzessin Zelda persönlich in einem regulären Serienteil (zu denen wir die CD-i-Episode von 1993 jetzt einfach mal nicht zählen) die Hauptrolle und bringt gleich eine komplett neue Spielmechanik mit. Es ist clever und spaßig, Gegenstände und Feinde mit dem Tri-Stab zu kopieren und neu zu erschaffen. Schade nur, dass die Dungeons es in dieser ansonsten richtig tollen Episode etwas an Identität und Individualität mangeln lassen.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Bloodless – im Test (Switch)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Zwei Dinge braucht Ihr, um die Ronin Tomeo bei der Rückkehr in die Heimat zu begleiten: Wertschätzung für den reduzierten Pixel-Stil, der seine Sache wirklich gut macht, sowie die notwendige Geduld, Euch in das Kampfsystem reinzufuchsen.

Das entstammt der Kategorie ”Sekiro-inspiriert” und legt entsprechend viel Wert auf präzise Konter und Timing, was Eure etwas träge Heldin nicht mal so eben aus dem Ärmel schüttelt. Kommt man damit aber zurecht und hat ein paar Fähigkeiten freigeschaltet, entwickelt sich ein motivierendes Abenteuer, dem man auch Switch-typische Ruckler nachsehen kann.

Forderndes Action-Adventure mit konterbasiertem Kampfsystem und stimmungsvoller Retro-Optik.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 16 – Ys X: Nordics

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Thomas Nickel meint: Für das jüngste, in Japan bereits 2023 erschienene Ys-Abenteuer spendiert Falcom seinem altgedienten Helden Adol Christin nicht nur eine neue Engine, sondern auch komplett überarbeitete Spielmechaniken. Gemeinsam mit der rabiaten Karja erforscht er zu Fuß, per Schiff oder auf dem Grimble Board den weitläufigen Obelia-Golf. Egal, ob auf Switch oder PlayStation: Freunde flotter Action-Rollenspiele kommen hier voll auf ihre Kosten – und die Musik ist auch dieses Mal wieder eine Klasse für sich.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Rez – im Klassik-Test (360)

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Seite 1

Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Das stimmigste Werk des japanischen Kult-Entwicklers Tetsuya ­Mizuguchi ist und bleibt Rez. Hier wird das von Panzer ­Dragoon bekannte Rail-Shooter-Grundprinzip neu aufgelegt – die ausgeklügelt ­inszenierte Hülle jedoch sucht ihresgleichen. Als Leitmotive hat sich Mizuguchi die Werke von Kandinsky sowie den ’Synaesthesie’-Gedanken ausgesucht – Letzterer steht für verschobene Sinnenswahrnehmungen, bei ­denen z.B. Töne gesehen und Farben geschmeckt werden.

Konsequent knallt Rez psychedelische Grafik auf den Bildschirm, die von treibenden Beats und Soundeffekten begleitet wird – durch Eure Aktionen könnt Ihr die Akustik sogar beeinflusen. In fünf Arenen fliegt Ihr auf vorgegebenen Bahnen durch die fantastischen Landschaften und nehmt allerlei mechanische Maschinen ins Zielvisier. Euer Triggerfinger ist nicht gefragt, stattdessen schaltet Ihr bis zu acht Feinde auf, die gleichzeitig beschossen werden. Laut Story verhindert Ihr das Eindringen in ein Computersystem – bis Ihr diesen Auftrag erledigt habt, vergeht nur eine gute Stunde. Natürlich ist das kurz, doch Rez könnt Ihr immer wieder spielen. Außerdem regt das ausgeklügelte Freischaltsystem mit Bonus­levels und neuen Farbvarianten zum längeren Zocken an. Wer sich auf den Psychotrip nicht einlassen kann oder möchte, dem bringt das natürlich nichts – er verpasst aber ein echtes Erlebnis.

Rez HD entspricht im Übrigen fast komplett dem PS2- bzw. Dreamcast-Original, lediglich technisch wurde die Knallerei mit Widescreenbild und 5.1-Sound aufgerüstet – mehr Politur hat das gespielte Kunstwerk aber gar nicht nötig.

Feiner Rail-Shooter mit grandioser Psychedelik-Aufmachung – kurz, aber knallig und kultig.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 17 – Shin Megami Tensei V: Vengeance

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Thomas Nickel meint: Bereits das reguläre Shin Megami Tensei V war auf der Switch 2021 dank fantastischer Stimmung und saftigem Schwierigkeitsgrad ein Ausnahme-Rollenspiel. Die neue Fassung ist nun nicht nur inhaltlich stark erweitert, auch die blitzsaubere PS5-Technik stellt noch mal eine spürbare Aufwertung dar. Klar, für ein komplexes, runden­basiertes Rollenspiel sind hohe Auflösung und Bildrate nicht die wichtigsten Kriterien – aber wenn man sie schon haben kann, dann sollte man sie willkommen heißen.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Dancing Stage: Hottest Party – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • etwa 50 Lieder, darunter keine bekannten Originale und zur Hälfte anfangs gesperrt
  • Handbewegungen und Stör-Gimmicks wahlweise aktivierbar

Routiniertes Wii-Debüt der unverwüst­lichen Tanzmattenserie: Lizenzsongs fehlen, ­ansonsten aber ohne echte Macken.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 18 – Persona 3 Reload

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Ulrich Steppberger meint: Welcher Teufel Atlus geritten hat, gerade mal ein Jahr nach den Konsolenportierungen von Persona 3 Portable zudem die erste Version des Rollenspiels generalüberholt herauszubringen, wüsste ich immer noch gerne. Aber Reload ist so gelungen modernisiert und durch stimmige Detailverbesserungen aufgewertet worden, dass ich trotz Kenntnis der Story freudig wieder 80 Stunden damit verbracht habe, auch wenn ein paar Stockwerke weniger in Tartarus nicht geschadet hätten.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Kong: Survivor Instinct – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Ob Monsterverse-Fans der (belanglosen) Story tatsächlich mehr ­abgewinnen können, sei dahingestellt. Spielerisch hat mich Survivor Instinct so oder so aber erstaunlich gut unterhalten. Das liegt zu nicht unbeträchtlichem Teil daran, dass die technische Inszenierung blitzsauber ist– trotz detailreicher Szenarien lassen sich keine Ruckler blicken. Das Spieldesign fühlt sich dagegen eher altbacken an und ein paar Macken bleiben nicht aus: Kämpfe sind nicht gerade prickelnd und die Fluchtabschnitte vor den Monstern können nervig ausfallen. Doch irgendwie passt das alles trotzdem zusammen – dafür einen Daumen hoch von mir.

Konzeptionell dezent angestaubtes Sidescroll-Abenteuer mit guter Optik, das sich unterhaltsam wegspielt.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
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