Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 24 – Lorelei and the Laser Eyes

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Ulrich Steppberger meint: Mein Besuch im ”Hotel Letztes Jahr” war denkwürdig – ein so stilistisch treffsicheres und forderndes Knobel-Abenteuer ist mir lange nicht mehr untergekommen. Kaum zu glauben, dass Simogo nach dem luftigen Sayonara Wild Hearts eine dermaßen harte, aber erfreulicherweise nie unfaire Grübelnuss hingelegt haben. Rück­blickend finde ich es etwas schade, dass das Spiel nicht etwas zugänglicher gestaltet und vor allem eine weniger fummelige Steuerung implementiert wurde.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Rogue Flight – im Test (PS5)

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Rogue Flight_20241021154956
Spiel:
Publisher:
Developer:
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Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Die Zutaten sind schnell erkannt: ­Präsentation und Story orientieren sich an Sci-Fi-Animes der 1980er/1990er, spielerisch trifft eine Prise Star Fox auf jede Menge After Burner.

Mit Eurem Raumschiff rauscht Ihr im Höllen­tempo durch lineare Areale, ballert ankommende Feinde weg, weicht Salven auch mal mit Seitwärtsrollen aus und trefft auf ­dicke Bossbrocken. Das hat nicht viel Tiefgang, spiel sich aber dynamisch-schnörkellos und wird von der ansehnlichen Inszenierung zusammengehalten. Dass dabei Übersichtlichkeit nicht immer gegeben ist, lässt sich mit etwas Wohlwollen in Kauf nehmen.

Etwas simple und chaotische, aber flotte und kurzweilige Weltraumballerei mit ”After Burner”-Anklängen

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 25 – Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

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Thomas Nickel meint: Der spirituelle Nachfolger von Konamis Suikoden-Reihe macht seine Sache richtig gut: Eiyuden lockt mit einer spannenden, aber gleichzeitig auch angenehm geerdeten Story auf die Jagd vielen, vielen motivierten Mitstreiterinnen und Mitstreitern, punktet mit einer farbenfrohen Welt und einem blitzschnellen Kampfsystem. Tragisch nur, dass der viel zu jung verstorbene Designer und Autor Yoshitaka Murayama die Veröffentlichung seines Werks nicht mehr miterleben konnte.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Geheimakte Tunguska – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Point & Click- bzw. Tipp-Steuerung per Remote respektive Stylus
  • Wii-Version komplett mit Sprachausgabe
  • die zwei Spielfiguren Nina und Max rätseln mitunter im Team
  • basiert auf einem PC-Spiel

Witzige Adventure-Reise mit leichten
Schwächen beim Rätseldesign, aber ungemein viel Komik und detaillierten Hintergründen.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 26 – Berserk Boy

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Thomas Nickel meint: Capcoms Mega Man hat Generationen von Spieldesignern inspiriert, und auch Berserk Boy merkt man deutlich an, womit seine Entwickler einen guten Teil ihrer Jugend verbracht haben dürften. Aber der Action-Plattformer kopiert nicht einfach nur schnöde das Konzept der Capcom-Klassiker, sondern bringt eine Menge clevere eigene Ideen ins Spiel: Berserk Boy ist schnell und arcadig, belohnt Level-Erforscher und erfreut mit krachiger Akustik und satter Pixel-Grafik die Sinne.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Retro-Blättern: MAN!AC 02/00

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Damit es an Weihnachten nicht nur langweilige Geschenke zu begutachten gibt: Ulrich und Olli blättern sich durch die Ausgabe vor 25 Jahren, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.

TiQal – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
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Erschienen in:

Knobeleien in der Xbox Live Arcade haben Originalität nicht gerade für sich gepachtet, da macht auch TiQal keine Ausnahme. Neben dem von Zuma angestoßenen Trend, abstrakte Knobeleien in irgendein historisches Gewand zu packen (hier dienen die Mayas als Vorlage), werden bekannte Vorlagen wie Tetris und Lumines verwurstet.

Die Steinformen erinnern an Ersteres, das Block­abbau-Konzept an Letzteres. Allerdings ist das Spieltempo etwas gemütlicher und die Kombination überraschend eigenständig, woraus ein angenehm entspanntes Denkspiel entsteht.

Unspektakulärer, aber durchaus reizvoller Mix aus ”Tetris”- und ”Lumines”-Elementen.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 27 – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

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Kevin Pinhao meint: Mit seiner erfrischenden Fusion aus Action und Strategie sowie einer einzigartigen Stilistik erinnert Kunitsu-Gami nicht nur wohlig an Capcoms ­experimentelle PS2-Ära. Malerische Schauwerte und eine Flut kreativer Designs lassen mich beim Spielen gar völlig vergessen, dass ich eigentlich kein großer Verfechter von Tower-Defense-Elementen oder Echtzeit-Strategie bin. Capcoms Umsatzziele hat der Titel leider nicht erreicht – auf Nachschub hoffe ich trotzdem optimistisch.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit – im Test (PS5)

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Five Nights at Freddy's: Into the Pit_20241103212514
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Into the Pit punktet an mehreren Fronten: Anders als bei vielen anderen Five Nights at Freddy’s-Spielen ist keine Vorkenntnis zum Verständnis notwendig (schadet aber auch nicht) und der detailreich gepixelte Retro-Look kann prima für sich alleine stehen. Schade nur, dass das Scrolling so penetrant ruckelt. Spielerisch geht Oswalds Rettungsmission zwar keine besonders innovativen Wege, doch die Rätsel sind solide und in der Regel nachvollziehbar. Das Gruselambiente und die eingestreuten Schockmomente erfüllen stimmig ihren Zweck und die Geschichte entwickelt sich flott genug, um für ein paar Stunden gut zu unterhalten.

Gelungener Adventure-Ableger der Kult-Horrorserie, der vor allem mit seiner pixeligen Inszenierung punktet.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 28 – New Star GP

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Ulrich Steppberger meint: Da uns Sega bislang lediglich eine Portierung des Virtua Racing-Originals vergönnt hat, aber keine Anstalten macht, die legendäre Raserei erneut aufleben zu lassen, versuchen sich wiederholt Indie-Entwickler daran, einen würdigen Nachfolger zu liefern. Und anders als zwar ordentliche, aber nicht gerade überwältigende Projekte wie Formula Retro Racing oder Hotshot Racing ist dieser Low-Poly-PS-Spaß ein Knaller, der noch dazu mit einem zünftigen Karriere-Modus aufwartet.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

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