Spider-Man 3 – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • frei zugängliches, riesiges Manhattan
  • auch das schwarze Outfit spielbar
  • die Story lehnt sich am Film an, bietet aber weitere Spidey-Gegenspieler
  • Reihenfolge der Missionen nicht vorgeschrieben

Hervorragende Schwungeinlagen treffen auf abwechslungsreiche Missionen in einem unfertigen Spiel mit mäßiger Präsentation.

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Doom: The Dark Ages – für PS5 & XSX angekündigt

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Bethesda hat beim gestrigen Xbox Games Showcase Doom: The Dark Ages für PS5 und Xbox Series X vorgestellt. Ein flotter zu dem Ego-Shooter wurde natürlich auch gezeigt.

Doom: The Dark Ages erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Neue Spiele der Woche: 10. bis 16. Juni 2024

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Monster Hunter Stories Collection (Capcom)
  • WRATH: Aeon of Ruin (3D Realms)

…für PlayStation 5:

  • ARK: Survival Ascended (Studio Wildcard)
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance (Atlus)

…für Xbox Series X & S:

  • Shin Megami Tensei V: Vengeance (Atlus)

…für Nintendo Switch:

  • Double Dragon Collection (Clear River Games)
  • Shin Megami Tensei V: Vengeance (Atlus)
  • WRATH: Aeon of Ruin (3D Realms)

Xbox Games Showcase 2024 – alle News und Infos aus der Show

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80 Minuten Showcase gefolgt von 25 Minuten Call of Duty 6 – das hatte Microsoft zu zeigen:

  • Los geht es mit einem Video zur Kampagne von Call of Duty: Black Ops 6, weil ja nicht am Ende eine 25-minütige Extra-Präsentation dafür vorgesehen ist. Es wird auf allen Systemen mit den identischen Inhalten am 25. Oktober erscheinen und dann wie bekannt gleich im Xbox Game Pass sein.
  • Vorab erwartete Weltpremiere von Bethesda: Doom: The Dark Ages schickt die Serie 2025 in ein düster-rabiates Fantasy-Szenario.
  • State of Decay 3 gibt nach Jahren wieder ein Lebenszeichen von sich mit einem Trailer, der mehr auf Atmosphäre als greifbare Gameplay-Momente setzt und nicht mal ein Erscheinungsjahr nennt.
  • Dragon Age: The Veilguard kommt zwei Tage vor dem angekündigten Gameplay-Trailer mit einem Video vorbei, das die Hauptfiguren vorstellt. Der Grafikstil hat etwas überraschend einen leichten Cartoon-Einschlag. Als Termin heißt es „Herbst 2024“.
  • Ein Trailer zum kommenden DLC für Starfield, der von der Story her in ein Stück weit Richtung Horror zu gehen scheint und einen interessanten Eindruck macht – Shattered Space kommt noch 2024, heute gibt’s schon ein Update mit allerlei Kleinkram und dem Creation Kit.
  • Fallout 76 wird auch weiterhin ausgebaut: Es steht eine Erweiterung der Karte von Appalachia an bei Skyline Valley (Ab 12. Juni) und ab 2025 kann man auch als Ghoul spielen.
  • Weltpremiere: Entwickelt von Sandfall Interactive für Kepler Interactive sieht Clair Obscur: Expedition 33 aus wie eine Art Persona-Hommage im französischen Gewand – ziemlich schicker Ersteindruck.
  • Ein Video mit Stop-Motion-Storysequenzen und Gameplay zum mystischen Südstaaten-Abenteuer South of Midnight von Compulsion Games, die Hoffnung machen, dass es tatsächlich ein interessantes Spiel wird – irgendwann 2025.
  • Erster Auftritt von Blizzard: World of WarCraft kriegt „The War Within“ am 26.8. und bleibt weiterhin nur auf dem PC.
  • Konami steuert einen neuen Trailer für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ein, das mit seiner aufgemotzten Optik schon ganz schön schick aussieht, nur einen Termin gibt’S dafür nicht – dauert vermutlich doch noch ein bisschen länger.
  • Sea of Thieves startet am 25. Juli in seine 13. Saison.
  • Kepler Interactive und A44 Games werkeln an Flintlock: The Siege of Dawn, das am 18. Juli erscheinen wird.
  • Das Strategiespiel Age of Mythology Retold erscheint am 4. September auch für die Xboxen.
  • Überraschung: Perfect Dark, das jetzt gemeinsam bei Crystal Dynamics und The Initiative, taucht auch mal wieder auf und wirkt ein bisschen so, als ob man sich bei diversen Arkane-Ego-Abenteuer hat inspirieren lassen mit viel dynamischen Gerenne und Gespringe neben dem erwarteten Geballere. Macht einen ansehnlichen Eindruck und hat mit den alten Spielen in Sachen Story offenbar nicht so besonders viel zu tun. Termin gibt’s aber auch hier keinen.
  • Diablo IV: Vessel of Hatred ist die Erweiterung, die es ab 8. Oktober geben wird.
  • Playground Games ist mit Fable vertreten. Der Trailer zeigt ein bisschen glaubwürdig erscheinende Gameplay-Szenen, aber wirklich viele Erkenntnisse kann man nicht wirklich daraus ableiten. Immerhin gibt es einen vagen Termin mit 2025.
  • Weltpremiere: Fragpunk ist ein 5-gegen-5-Ego-Shooter von NetEase, bei dem durch Karteneinsatz die Regeln in Echtzeit geändert werden können – kommt 2025.
  • Der erste klar als Indie erkennbare Titel: Winter Burrow ist ein hübsch gezeichnetes Mäuseabenteuer und kommt Anfang 2025.
  • Weltpremiere von Annapurna Interactive: Die The Artful Escape-Macher versuchen sich mit Mixtape an einem Jugenddrama-Abenteuer in den 80ern, das in Relation etwas konventioneller wirkt – irgendwann 2025.
  • Microsoft Flight Simulator 2024 mit ein paar optischen Eindrücken und der Erinnerung, dass es diesmal Karriere-Modi zu verschiedenen Berufen geben wird sowie dem Termin: 19. November.
  • Wieder zurück zu Bethesda mit einem Video zum 10 Geburtstag von The Elder Scrolls Online: „Gold Road“ kommt am 18. Juni dazu und vorübergehend sind alle DLCs gratis spielbar.
  • Weltpremiere von Square Enix und Deck Nine, also ein Adventure, genau gekommen eine weitere Life is Strange-Episode namens Double Exposure, die als „übernatürliches Mord-Mysterium“ einen anderen Weg einschlägt und am 29. Oktober erscheint.
  • Indiana Jones und der Große Kreis liefert einen neuen Trailer mit Spielszenen, bei dem auch seine Partnerin zur Geltung kommt und zum Schluss leider kein genauer Termin verkündet wird – immer noch heißt es nur 2024.
  • Mecha Break sieht im Prinzip aus wie ein Transformers ohne die Lizenz dazu und kommt 2025.
  • Asiatische Haudrauf-Action mit Frau und mystiscen Feinden und Kräften von 505 Games namens Wuchang: Fallen Feathers (2025).
  • Avowed von Obsidian Games will für sich werben, hat aber ebenfalls nur das ungenaue 2024 als Termin zu bieten.
  • Weltpremiere von Rebellion: Atomfall kommt 2025 und ist wohl ein Ego-Shooter/RPG mit Retro-Sci-Fi-Thematik.
  • Ubisoft steuert einen Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed Shadows bei und erinnert daran, dass es am 15. November erscheint.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist mit einem Gameplay-Trailer an Bord und soll weiterhin am 5. September an den Start gehen – scheint nun wohl doch recht sicher zu sein.
  • Sarah Bond stellt ein paar neue Series-Modelle vor, die vor allem mehr Speicher mitbringen – das X-Modell mit 2 TB ist schon etwas reizvoll.
  • Und zum Finale des Showcase wird in der Tat noch Gears of War: E-Day angekündigt – Nummern sind von gestern. Termin gibt’s wenig überraschend keinen dafür.

Mario Party 8 – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • das erste Wii-”Mario Party”
  • Spielweisen: jeder gegen jeden, zwei gegen zwei, eins gegen eins
  • über 60 neue Minispiele
  • 14 Charaktere
  • 6 Spielbretter
  • 8 Extraspiele

Leider bringt der Systemwechsel nicht den erhofften Schwung in die Serie: Die Minispiele sind solide, der Spielablauf ist aber zu zäh.

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WarTech: Senko no Ronde – im Klassik-Test (360)

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Retro-Fans kennen den Entwickler G.rev wegen seiner Dreamcast-Shoot’em-Ups Border Down und Under Defeat – das neueste Werk der Ballerexperten gibt’s außerhalb der Spielhalle nur auf Xbox 360.

Macht Euch auf eine ungewöhnliche Mixtur aus Shooter und Beat’em-Up gefasst. Wie bei einem Prügelspiel duelliert Ihr Euch Runde für Runde mit nur einem Gegner. Neben Handkantenschlägen gehören auch Projektilwaffen zum Repertoire der langweilig designten Mechs – also wird auch aus der Ferne geballert. Auf Knopfdruck mutiert Euer Robo gar zum Monster-Schiff und greift mit wahren Partikelsalven an. Wegen liebloser Aufmachung, lahmem Story-Modus und mauem Moverepertoire verkommt das pfiffige Konzept aber zum Langweiler.

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The King of Fighters XI – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • Umsetzung vom Atomiswave-Board
  • insgesamt 47 spielbare Charaktere: darunter 3 komplett neue, 2 ”KoF”-Premieren und 7 exklusiv auf PS2
  • Tag-System des Vorgängers verfeinert
  • Umsetzung vom Atomiswave-Board

Serienfans frohlocken: Über 40 Charaktere entfachen ein spielerisch hochwertiges Prügel-Feuerwerk mit sinnvollen Neuerungen.

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Eets: Chowdown – im Klassik-Test (360)

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Eine knuffige Kuriosität ist der Knobel- und Reaktionstest Eets: Bei den 120 Denkaufgaben, die den Löwenanteil des Spiels stellen, steuert Ihr den weißen Helden nämlich nicht direkt auf seinem Weg ins Ziel. Stattdessen legt Ihr aus einem limitierten Fundus Objekte und Wesen auf dem Bildschirm ab, die dann beeinflussen, wohin Eets marschiert.

Die Bedienung ist gut und erlaubt viele Kombinationen, der Reiz an den Aufgaben verfliegt aber auf Dauer. Alternativ dürft Ihr bei einem Minispiel Gegner jagen, indem Ihr Knopfkombinationen nachdrückt – das alles ist nett, aber kein ganz großer Knaller.

Nettes Doppel aus Knobelaufgaben und Geschicklichkeitstest, aber etwas fade.

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Harold Halibut – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Es war mir wirklich eine Freude, Harold auf seinem Abenteuer zu begleiten. Und ich würde es jedem ans Herz legen, der sich für eine ungewöhnlichere Inszenierung und/oder für kleine, aber feine Geschichten erwärmt. Aber zum Must-have kann ich Harold Halibut nicht küren, auch wenn es mich etwas schmerzt. Denn so toll ich die Realisierung des Motion-Capture-Looks finde, so viele Sympathien ich für die Charaktere hege und wie sehr ich es schätze, dass das Finale (fast) eine Punktlandung hinlegt: Etwas mehr Spiel im Spiel hätte mir noch besser gefallen. Dass es keine typischen Rätselaufgaben von der Stange gibt, stört mich nicht, aber dass die anspruchsvollsten Aufgaben darin bestehen, sich zu Beginn der zahlreichen Botengänge zu merken, wer sich wo aufhält, ist nun mal sehr wenig spielerischer Gehalt. Das sollte Euch bewusst sein. Aber wie anfangs erwähnt: Trotzdem bekommt Harold Halibut eine klare Empfehlung von mir.

Überaus sehenswert in Szene ­gesetztes Adventure mit fein erzählter Story, aber kaum spielerischem Anspruch.

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Final Fantasy XVI – Update 1.33 erschienen

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Square Enix hat Update 1.33 für Final Fantasy XVI veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

System

  • Color-coding added to custom controller layout button assignments to improve visibility.

Others

The following issues have been addressed:

  • Incorrect enemy hitboxes for certain battle content.
  • Enemies in certain battles not behaving properly under certain conditions.
  • Precision Sic not behaving properly when used in conjunction with certain abilities.
  • Minor, non-lore impacting inconsistencies within Vivian’s State of the Realm report.
  • Incorrect information within Vivian’s State of the Realm report.
  • Ability execution on all controller layout types being limited to buttons assigned to Ready Eikonic Abilities (Hold) + Attack / Magic.
  • Certain commands not functioning properly when using a custom controller layout.
  • Minor spelling and grammar mistakes.

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