AYN Odin-Das Emulationsbiest

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  • #1814227
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hab das Dock der Switch noch nie benutzt, zock nur mit der Switch, weil ich sie als Handheld-Konsole nutzen kann. Fromfaktor find ich nicht perfekt, aber OK. Fuer ein ordentliches D-Pad hab ich das linke Joycon von Hori, was die vor dem Split Pad rausgebracht hatten. Haette aber gerne ein anderes rechtes Joycon mit Knoepfen die sich nach SNES oder GBA SP anfuehlen. Bei den kleinen Kackknoepfen drueckt man sich ja fast ein Lock in den Daumen.

    #1814253
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal bei NYXI geguckt? Das Zeug kam für mich etwas zu spät. Aber da gibt es verschiedene Modelle, die auch Gyro, Rumble usw. haben. Also genau die Sachen, die mir bei Hori fehlen.

    Momentan kommt praktischerweise wieder etwas Bewegung in die Emulation einer bestimmten Konsole. Da ist für mich mittlerweile denkbar, dass ich die Titel, die ich habe zukünftig nicht mehr unbedingt im Original spiele. Mit den Ausfällen bei Vita und 3DS Cartridges wird Datensicherung zukünftig eh ein Thema. Das erste Switch Modul, was ich jetzt live in den Fingern hatte mit massiven Leseproblemen war ein Yoshis Crafted World. Da kann ich nicht sagen, woran es lag. Aber vertrauenerweckend bzgl Langzeitstabilität ist es halt nicht

    #1814265
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Captain
    Das NYXI Hyperion hat halt nicht den selben Formfaktor wie die Joycons. In all den 40 Jahren Zockerei war ich auch nie einer, der viel Geld fuer Kontroller ausgegeben hat. Hab auch nur ne guenstige Maus zum zocken am PC. Haette halt gerne ein Joycon, das grossere Tasten mit nem angenehmeren Druckpunkt hat.

    Zu alten Datentraegern: Wird mich irgendwann auch ereilen, dass nicht mehr alles spielbar ist. Wenn der Fall eintritt, werde ich mich mit der Emulation beschaeftigen. Bringt aber eh nix, mir da Panik zu machen und Spiele verkaufen ist sowieso keine Option fuer mich. Hab bisher aber noch jedes vergammelte Modul zum laufen gebracht. Normalerweise reicht es mit nem Wattestaebchen die Kontakte zu saeubern, braucht noch nicht mal Isopropanol. Aber mit Technik kennst Du Dich ja eh 1000X besser aus als ich. Hab sogar nicht mal dem Mut via Loeten die Batterien in meinen RPG-Modulen auszutauschen. Und da warten etliche bisher ungespielte auf mich.

    #1814266
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich bin von der Vita auf Switch Lite und das war eine Enttäuschung in allen Aspekten.Und,ja,die kleinen knöofe sind zu nah zusammen.Ausser den Spielen.BotW selbst auf der Lite einfach nur wow.Somit hatte ich bis ich eben einen Odin in den Händen hielt meinen Spaß.Jetzt wird emuliert.Gerade Atelier Ryza im docked Mode,60FPS Patch,7er OLED.Die Lite,das geht nicht mehr.Das ist so wie mit dem Alkohol.Campari die richtige Menge,Frischer OSaft,Eiswürfel.
    Das Flashkartendrama hat mir komplett den Spass am Sammeln verdorben.keine Switch phys mehr,nur noch PS4/5 oder Stean/GOG.Und,wird langsam alles verkauft.Das Alter kommt noch dazu.

    #1814271
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    2026021218360900 F12974AE8082D149C8CABC8562FD1F0A
    Screenshot 20260212 182455

    Screenshot oben Switch Lite
    unten Odin 2 Portal(docked,60FPS Patch)

    #1814272
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ergonomie ist ja immer ne persönliche Geschichte. Es gibt zwar schon relativ klare Tendenzen, aber gerade solche Dinge wie Controllergröße, Layout usw. sind dann eben doch wieder ein Thema. Bei Handhelds wird es dann noch deutlich schwieriger.

    Stichwort Module: bei alten ist das kaum ein Thema. Die haben ROMs, auf die die Daten fest und unveränderlich geschrieben sind. Speicherstände können ein Thema sein. Da gab es halt sehr lange SRAM mit Pufferbatterie, ab N64 und teilweise beim GBA EEPROM. Wenn da was kaputt geht, dann i.d.R. die Pufferbatterie (eigentlich ein Akku).

    Vita, 3DS und Switch sowie natürlich Switch 2 nutzen Flash Speicher. Und wohl auch nicht den besten. Die Module altern und können ihre Daten verlieren. Das passiert bei Vita Spielen und alten 3DS Spielen mittlerweile gar nicht so selten. Nicht unbedingt extrem häufig, aber die Ausfallrate ist verglichen mit ROMs jetzt schon ziemlich hoch. Bei der Switch scheint es auch langsam ein Thema zu werden. Eigentlich müsste ich alle meine Switch und 3DS Titel mal durchchecken.

    Rein zum Vergleich, ich hatte bis heute genau ein einziges wirklich totes Gameboy Modul, das war Nemesis 2.

    Der ganze Kram ist halt auch nicht für die Ewigkeit gebaut. Das gilt auch für Konsolen. Die Ausfälle zum Beispiel bei Game Gear oder PC Engine wegen alter Kondensatoren sind zum Beispiel bekannt. Aber auch die haltbareren Kondensatoren von Nintendo Geräten aus der Zeit werden irgendwann durch sein.

    Ich hab mich letztes Jahr von einigen Sachen getrennt. Gerade CD- und DVD Konsolen. Die Spiele hab ich vorher ganz böse gesichert. Da kam aber auch einiges zusammen. Ich hab und will zum Beispiel keine Röhre mehr. Die PS1 Spiele waren fast alle noch ok, bei PS2 hatte ich aber schon zwei Ausfälle. Und die Disclaufwerke werden langsam auch alt. Momentan bekommt man noch gut und günstig Ersatz, aber beide Konsolen steigen kontinuierlich im Preis. Bevor ich in zehn Jahren vielleicht auf nem Haufen kaputten Discs sitze (man weiß es halt nicht) hab ich jetzt lieber Geld draus gemacht.

    Sowas muss natürlich jeder für sich entscheiden. Ich bin aber auch kein Sammler sondern Spieler. Natürlich hängen an Hardware und Discs auch Erinnerungen aus einer anderen Zeit. Aber die kommt halt nicht zurück. Und der wichtigere Part ist für mich, wenn ich die Spiele zocke.

    Im Endeffekt muss das jeder für sich entscheiden. Gibt einfach keine Universallösung.

    Ich denke aber, dass wir der Emulatorecke in den letzten 25 Jahren sehr viel zu Erhalt von Spielen zu verdanken haben und wir ohne die Szene vielleicht nicht mal die Retro Collections der 2000er bekommen hätten. Geschweige denn Virtual Console und die ganze Retro Hardware.

    #1814282
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Belborn
    Die grafischen Defizite der Switch-Version bei Deinen zwei Screenshots wuerden mich persoenlich null jucken. Ich seh sowas eh nicht, wenn ich erstmal voll im Spiel bin. Aber kanns auch voll verstehen, wenn man das anders sieht.


    @Captain

    Ist vielleicht ne dumme Frage:
    Waere es moeglich, den Speicher von Flash-badierten Datentraegern zu loeschen und dann neu zu beschreiben? Falls ja, koennte man seine Module ja neu mit ROMs beschreiben, falls ein Spiel nicht mehr vollstaendig gespeichert ist.

    #1814284
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Soweit ich das in Erinnerung hab ist der Speicher für die Switch read only und die Module lsssen physisch auch keinen Schreibzugriff zu. Deswegen werden Save Data und Updates auch auf der Switch gespeichert. Safe wäre also nur, Module zu dumpen.

    Stichwort Screenshot: grafische Defizite sind eine Sache. Wobei da auch nicht alles gleich stört. Beide großen Zeldas haben zum Beispiel ausgeprägtes Aliasing, Breath of the Wild noch deutlich mehr als TotK. Das ist per Emulator in bis zu 4K einfach angenehmer. Der größere Clou sind bei vielen Spielen 60fps Patches. Erst recht bei Titeln, die auf Switch obendrein mit Framedrops zu kämpfen haben.

    Das hat halt einen direkten Einfluss auf Spielgefühl und Spielbarkeit.

    #1814285
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Schade, wird dann bei (3)Ds-Modulen aehnlich aussehen. Zum dumpen ist mir aber meine Zeit zu schade, das wird man sicher auch alles im Netz irgendwie finden. Wenn man das original Modul hat, sollte das ja auch gegen kein Gesetz verstossen.

    #1814337
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das hängt schon vom Land ab, in dem du lebst. Aktuelle US-Regelung kann ich dir nicht sagen.

    #1814342
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ja, was fuern Kack. Scheint illegal in den USA zu sein.

    #1814345
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ist halt sehr konsumentenfreundlich geregelt da. Witzigerweise findet man gleichzeitig viele Sachen im Internet Archive. Auch 3DS. Und da müsste glaube ich dann auch die DMCA Ausnahmeregelung greifen.

    Hab vorhin noch mal kurz geguckt, selbst bei Abandonware ist man sonst in den USA rechtlich ganz schnell auf dünnem Eis. Das ist hier zwar auch alles nicht perfekt geregelt aber unterm Strich doch Konsumentenfreundlicher.

    #1814351
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Die grafischen Defizite machen sich kaum bemerkbar.Aber in der Bewegung 30 oder 60FPS ist ein Gamechanger.Aber Videos zu erstellen wird mir doch zuviel.
    Hätte ich nicht gedacht daß es in USA so streng geregelt ist.Ev dann mit einem guten Proxy die Sachen runterladen?In meinem Land muß man den Anwalt selbst bezahlen und irgendwelche Forderungen von abseits geregelter Gebühren unzulässig.Gerade bei unberechtigten Forderungen mit geringer Chance vor Gericht ist bei mir “sips tea” angesagt.
    Gerade Abandonware was 3DS ja ist,bediene ich mich relativ schmerzbefreit.Ansonsten bezahle ich immer auf irgendeine Art und Weise das Originalprodukt (1.Phys PS4/2.GOG/3.Steam/4.Switch) was ich ausgiebig zocken.

    #1814359
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hängt halt auch etwas vom Spiel ab und worauf man spielt. Manche Switch Titel können am TV (bei mir halt ein 55“ 4K OLED) schon stark flimmern. Teils gar kein Anti Aliasing und es wird konsolenintern schon oft von 720p auf 1080p skaliert, d.h. der Fernseher hat dann eh keine gescheite Quelle zum Hochskalieren. Ich finde, da macht die sehr viel bessere Bildruhe per Emulator dann teilweise schon viel aus.

    Was die fps angeht, da kommt ja noch dazu, dass manche Titel auf Switch auch mal in Richtung 20fps droppen, man also eh nicht unbedingt saubere 30fps bekommt. Per Emulator dann bei solchen Spielen mindestens saubere 30, oft aber halt glatte 60fps zu bekommen hat natürlich massiv Einfluss auf die Spielbarkeit.

    #1814371
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Braucht natürlich schon ein leistungsfähiges Gerät, aber laut Entwickler in den Kommentaren müsste da auch mehr gehen als die fps im Video

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