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ghostdog83 vor vor 9 Stunden, 13 Minuten aktualisiert.
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16. Juli 2017 um 18:44 #1155765
Max SnakeTeilnehmer@ Bupple Was hättest du eigentlich erwartet ? Square Enix setzten auf experimente ein, die Fans wollen mehr von Final Fantasy VII, der große Durchbruch im RPG – Bereich.
Das Problem an den FF VII Remake ist nun mal die hohen kostet. Cyper Connect 2 ist nicht mehr dran beteiligt, Square Enix arbeitet intern weiter. Warum der Final Fantasy Charakter nicht vorankommt können wir nur spekulieren.18. Juli 2017 um 18:09 #1155766
buppleTeilnehmerHey Max Snake!
Ich finde das Kampfsystem von Final Fantasy 15 nicht so gut, weil zum Beispiel die Zauber so umständlich sind. Insgesamt waren mir die Kämpfe zu simpel. Damit meine ich nicht, dass die Gegner leicht zu besiegen waren, sondern dass man dafür zu wenig überlegen musste.
Bei FF7 war das mit genug Gegrinde auch so. Aber mit einem guten Substanzen Setup kam etwas mehr Taktik ins Spiel.
Deswegen hoffe ich beim Remake auf ein ähnlich taktisches Kampfsystem. Mein Lieblingskampfsystem ist das von Xenoblade Chronicles, was natürlich noch verbessert werden kann. Aber daran darf sich Square ruhig orientieren.
Gruß,
bupple19. Juli 2017 um 10:49 #1155767
bitt0rTeilnehmerwenn die in das remake wieder so ein verwirrendes action-kampfsystem integrieren kauf ich’s mir auf gar keinen fall.
28. Juli 2017 um 14:51 #1155768
SonicFanNerdModeratorIch hau den neuen Trailer zu Hellblade: Senua’s Sacrifice mal hier rein:
[youtube]nfiS_PV3V-4[/youtube]
https://www.youtube.com/watch?v=nfiS_PV3V-4Mir gefällt das total.
Finde es sieht doch recht gut aus.
Ich wünsch dem Team von Ninja Theory hier wirklich ein richtig glückliches Händchen.28. Juli 2017 um 15:28 #1155769
genpei tomateTeilnehmerDas sieht doch jeder, dass das kein Videospiel mehr ist!

Sieht fantastisch aus, aber…ob das auf der Playstation 4-Arme auch so läuft, wie im Video?
28. Juli 2017 um 15:35 #1155770
SpacemoonkeyTeilnehmerdas spiel ist technisch jetzt nicht der oberhammer. dafür braucht man keine pro falls du das meinst. ist ein etwas größerer indie titel.
hoffe es ist was geworden. mag die spiele von ninja theory trotz kleinerer macken eigentlich alle28. Juli 2017 um 16:19 #1155771
genpei tomateTeilnehmerDoch doch, ich finde es “sieht” fantastisch aus, für so ein kleines Studio. Bei der Technik muss man dann schauen, wie es insgesamt läuft, von daher meine Vermutung, dass Pro Spieler die bessere Performance bekommen werden.
Ninja Theory mag ich auch ganz gerne: Heavenly Sword habe ich zwar nicht mehr parat, aber Dante haben sie großartig verwaltet, meine ich, und Enslaved hat mich zwar nicht ganz abgeholt, werte ich aber auch als gutes Spiel.
Bei einem Titel namens “Hellblade” erwarte ich jedoch ein ausgeklügeltes Kampfsystem und dass der Focus insgesamt mehr auf Action gelegt wurde, sprich, nicht so viele “Experimente”, und zwar gerade WEIL Ninja Theory zugange sind, ich glaube, Over-the-top-Schnetzeln und co. beherrschen sie ganz gut.28. Juli 2017 um 16:48 #1155772
Danijel78TeilnehmerMir gefällt alles von Ninja Theory. Und alles was ich bislang von hellblade gesehen habe ebenso. Die Stimmung welche die Trailer bislang verbreitet haben kommt so hoffentlich auch im Spiel rüber und wünsche mir dass es so gut wird dass ich es lieben kann. Es muss gut werden.
@genpei: Hellblade wird keine Over-the-Top Action haben falls du das meinst. Es sollen Kämpfe gegen einzelne, starke bis wenige Gegner werden. Vom Kampsystem selber erwarte ich jedoch ein mindestens facettenreiches, sehr gutes bis absolutes Top-Niveau.
Insgesamt das, was ich mir von einem Single-Player For Honour erwartet habe.28. Juli 2017 um 18:44 #1155773
genpei tomateTeilnehmerNaja, over-the-top muss für mich nicht bedeuten, dass sie Bayonetta und co. nachahmen müssen, aber genauso wenig brauche ich von Ninja theory einen Versuch, From software s Schiene zu fahren.
Es wird auf jeden Fall spannend, auch wenn ich, nach der Ankündigung von Metroid Prime 4 zwar nicht ganz, aber sehr viel Interesse an Neuankündigungen verloren habe, das ist so eine Macke von mir, sobald eine neue Metroid Folge sich am Horizont anbahnt…
28. Juli 2017 um 21:30 #1155774
FuffelpupsTeilnehmerNice, der Emulator mGBA bekommt Game Boy Kamera Support. Auf den Platformen PC, 3DS und Vita.
Quote:Any Game Boy Camera fans out there? You can now use the Game Boy Camera on PC, the 3DS, and the Vita with the latest dev builds! pic.twitter.com/MnaMilZa5A
— mGBA (@mGBA_emu) 28. Juli 2017
28. Juli 2017 um 22:23 #1155775
kevboardTeilnehmerdie haben bis jetzt 1 wirklich brauchbares spiel abgeliefert, und das unter strenger aufsicht von Capcom entwicklern…
ich erwarte nicht vielalles außerhalb von DmC war verseucht von Input Lag und framerate einbrüchen. 2 dinge die bei action spielen ein Todesurteil darstellen… scheint aber viele null zu jucken, gibt ja echt leute die Heavenly Sword gut fanden
generisch, extremster input lag, beschissenes leveldesign und ruckler bis zum umfallen… da frag ich mich wie dieses studio je so groß werden konnte ô_ō28. Juli 2017 um 23:12 #1155776
SonicFanNerdModeratorJa, nee.
Enslaved hat mir getaugt.
Heavenly Sword hab ich nur mal angespielt und fand es ok.Aber Setsuna’s Sacrifice scheint eh in ne andere Richtung zu gehen als reines hack & slay.
28. Juli 2017 um 23:34 #1155777
SpacemoonkeyTeilnehmerich mag enslaved. das mit input lag und den rucklern stimmt schon aber ich mag die atmo, artstyle und die charaktere. eigentlich gefällt mir sogar die action nur leider war die technik nicht so toll. ein remaster wär cool
28. Juli 2017 um 23:37 #1155778
Max SnakeTeilnehmerJa mir hat Heavenly Sword gefallen. Egal wie das Kampfsystem kein Tiefgang oder komplex. Die Inszenierung war toll.
Mann sollte Ninja Theory auch bedanken mit Schauspieler, Bands und Drehbuch Autor mit zu arbeiten.29. Juli 2017 um 4:14 #1155779
ChrisKongTeilnehmerIch dachte schon, ob das wohl die Leute von Metroid other M sind, aber das war ja Team Ninja. Scheiss Ninjas. Ninja Theory is ja ein englischer Entwickler. Sollten sich besser Neunuhr Tee-ory nennen.
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