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    Beiträge
  • #1625056
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1625347
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-15-rockstar-has-been-working-100-hour-weeks-on-red-dead-redemption-2

    Irgendwie pervers, wenn man es als positiv anerkennt, das man so krasse Überstunden machen muss.

    #1625350
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Back in 2010, just a few months before the game launched, an open letter allegedly written on behalf of the wives of Rockstar San Diego employees claimed the team was expected vto work 60-hour weeks – 12-hour days, including Saturdays – or they would face disciplinary action.

    keh.

    #1625351
    LandoLando
    Teilnehmer

    Alter! What the Fuck!? Da fällt’s mir schwer, ein Spiel zu unterstützen, das unter solchen Bedingungen entwickelt wurde.

    #1625361
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Die 80er Stundenmarke schaffe ich mehrmals im Jahr. Meist kurz vor einer Wettbewerbsabgabe oder Projektübergabe. Aber spätenstens ab dem Zeitpunkt liegt mir so ein Projekt am Herzen, vor allem, wenn man von Anfang an daran beteiligt war. Ich kann noch immer keinen Entwurf rausschicken, ohne alles probiert zu haben. Aber, ich bin Selbstständig und habe keine Kinder. Als Angestellter und Elternteil schaut die Sache anders aus. Zudem geht so etwas nur mit flexiblen Arbeitszeiten. Ich komme fühestens um 9.00 Uhr ins Büro, meist später, manchmal erst am Nachmittag. Dafür arbeite ich gern etwas länger und am Wochenende. Jedenfalls, als Arbeitgeber darf man unter keinen Umständen davon ausgehen, dass man die Belegschaft pauschal dazu zwingen kann. Der “freiwillige” 12-Stunden-Tag, der von der Schwarz/Blauen Bundesregierung in Österreich durchgedrückt wurde, macht die Gewerkschaften nicht umsonst nervös. Auf Dauer macht so etwas krank. Sieht man an den ganzen Saisonarbeitern in Tirol. Die sind nach dem Winter regelrecht ausgebrannt.

    #1625362
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Deswegen müssen sich die Angestellten im Videospielbereich ganz schnell gewerkschaftlich organisieren.

    #1625367
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Oder die Publisher mal Vernunft annehmen, was sicher bald passieren wird, so in 20000 Jahren etwa.

    #1625372
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Jim Sterling hat mal wieder was Gutes rausgehauen.

    #1625588
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    #1625592
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Sieht nach Zielgruppe YouTuber aus.

    #1625833
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    #1625838
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Da hätte man bei Sony und MS ruhig auch ein paar exklusive Inhalte entwickeln können.

    #1626064
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Eher Merchandise denn echte Game news , aber vielleicht trotzdem für den ein oder anderen interessant:

    https://www.promobricks.de/lego-overwatch-die-offiziellen-set-bilder-sind-da-ab-januar-erhaeltlich/70328

    Im Januar wird es overwatch Sets von Lego geben. Für mich als nicht overwatch Spieler sehen die Sets schon schick aus, aber keine Ahnung wie gut man das Thema getroffen hat.
    Die große Hoffnung ist natürlich dass sich die Sets gut verkaufen und es Sets zu den anderen blizzard Themen gibt 🙂

    #1626233
    LandoLando
    Teilnehmer

    Was die Spyro-Trilogie angeht: Vielleicht haben Fans haptischer Versionen doch noch Glück. Zumindest sollen so große Marktketten wie Wall Mart bestätigt haben, dass der Drache nicht heruntergeladen werden muss, sondern in allen drei Abenteuern physisch erscheint.

    Guckst du: https://www.play3.de/2018/10/24/spyro-reignited-trilogy-verschiebung-um-alle-drei-spiele-auf-die-disk-zu-bringen/

    #1626235
    Anonym
    Inaktiv

    Wenn es jetzt auch noch irgendwann für die Switch erscheinen würde wäre ich glücklich.
    Hab es zwar damals nicht wirklich intensiv gespielt, ich finde aber grafisch sieht das schon sehr lecker aus.

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