Mighty No.9 – Über 4 Millionen gespendet [PS3,360,WiiU,PSV,3DS,PS4,XBone] Online Coop, VS Modi, Chiptune Musik uvm.

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Ansicht von 15 Beiträgen - 91 bis 105 (von insgesamt 161)
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  • #1148607
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    aktuelle “leaks” behaupten nahe zum launch der NX wird es ein exklusives spiel von capcom geben,
    ich hoffe auf MegaMan 11 mit ner grafik wie in Smash Bros 4!
    denn das sieht einfach fantastisch aus!
    screen-2.jpg

    #1148608
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    60 Prozent soll tatsächlich in das Projekt geflossen sein – der Rest waren Steuern, Kickerstarter Anteil etc.

    #1148609
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    An welche Adresse geht das?

    #1148610
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    aktuelle “leaks” behaupten nahe zum launch der NX wird es ein exklusives spiel von capcom geben,
    ich hoffe auf MegaMan 11 mit ner grafik wie in Smash Bros 4!
    denn das sieht einfach fantastisch aus!

    Es wird garantiert nichts werden, wo Capcom investieren müsste oder ein Risiko trägt. MegaMan 11 mit der Grafik von MegaMan 10. Das sieht dann zwar nicht fantastisch aus, aber hat dann auch nicht viel gekostet. ^^

    Vielleicht wirds ja ein MegaMan-Maker. Wäre irgendwo geil, aber auch nur, wenn man sehr viel mehr Einfluss auf optische Elemente nehmen kann.

    #1148611
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Gamespot wrote:
    Inafune also revealed that he wasn’t responsible for the creation of Mega Man himself. “I’m often called the father of Mega Man, but actually, his design was already created when I joined Capcom,” he explained. “My mentor [at Capcom], who was the designer of the original Mega Man, had a basic concept of what Mega Man was supposed to look like. So I only did half of the job in creating him. I didn’t get to completely design a Mega Man [protagonist] from scratch until Zero (Mega Man X, SNES). Back when the SNES was coming out, I was asked to give Mega Man a redesign, so I created this character. But I realized that this design wouldn’t be accepted as Mega Man, so I had another designer create the new Mega Man, and I worked on Zero to release him as the ‘other main character’ that would steal all the good scenes!”

    The Mega Man series may be Inafune’s longest running project series, but it also has some personal importance to him. “It may be the 20th anniversary for the Mega Man series, but it’s also the 20th anniversary for myself as a game developer. It was the first title that I was involved in when I joined Capcom, and I’ve really been in the industry together with the series. It was the Mega Man series that taught me how to make video games, like what kind of points had to be detailed, and what kind of points had to be watched out for. I’m often called the creator of Mega Man or the father of Mega Man, but it’s really the Mega Man series that created me.”

    [img=900×506]http://images-eds.xboxlive.com/image?url=8Oaj9Ryq1G1_p3lLnXlsaZgGzAie6Mnu24_PawYuDYIoH77pJ.X5Z.MqQPibUVTc0EOuvV9f6a9xopC8472mBicDIUquVO…BLOiZ5vwPxViAaeNbnJnk5kyre7z8qEDFeX6VIzY3RiuNPFKIoYO0i2votWyzH2bEhR1eA5bVrS7yNFFi.h4rr36JPWCkRX75Q1e1Q0IMHhuVyki5LF4mlX1NEZyNMs3fr24cijDro-&format=jpg[/img]

    Review-Übersicht – deutschsprachige Magazine (wird fortgesetzt)

    GamePro: 69 von 100 ►Review

    Dimitry Halley wrote:
    Zum ersten Mal habe ich Mighty No. 9 auf der E3 2015 gespielt und war dort schon merkwürdig unbeeindruckt von Inafunes Kickstarter-Großprojekt. So bitter das klingt: Die Mega-Man-Lizenz mit ihren ikonischen Figuren ist bei mir ein essenzieller Bestandteil der Spielerfahrung – ohne das muss der Quasi-Nachfolger mir ordentlich was bieten, um mit dem Klassiker mithalten zu können. Und daran scheitert Mighty No. 9. Es ist im Schnitt ein halbwegs solider Mega-Man-Klon.

    Wenn ich nach Feierabend Bock auf Mega Man habe, gibt es eigentlich nur einen einzigen Grund Mighty No. 9 den Klassikern vorzuziehen: Ich kenne die Stages noch nicht auswendig. Und das ist ein Vorteil, der ziemlich schnell verschwinden wird.

    PC Games: 58 von 100 ►Review

    Marco Cabibbo wrote:
    “Mit einem solchen Desaster habe ich leider gerechnet.”
    Den Werdegang von Mighty No. 9 habe ich von Anfang an sehr genau verfolgt – allein schon weil ein guter Freund zu den großzügigen Backern gehörte. Warum auch nicht? Ein geistiger Mega-Man-Nachfolger, entwickelt von Inafune selbst, klang einfach zu schön um wahr zu sein. Die vielen Verschiebungen und ein erstes Anzocken im vergangenen Jahr verschafften mir aber die Gewissheit: Mighty No. 9 wird an das hohe Niveau nicht heranreichen. Schade, dass es am Ende noch eine Spur unterdurchschnittlicher geworden ist als erwartet. Meine Empfehlung: Schaut euch mal 20XX an oder werft gleich einen Blick auf das Original, wenn ihr es noch nicht kennen solltet.
    #1148612
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mal sehen, wie Cabibbo es für die N-Zone werten wird. ^^ Kann mir durchaus Abweichungen vorstellen, weil man auf der U kaum was zu bejubeln hat. Und ein Systemonly-Magazin kann es sich auf dauer nicht leisten, nur Tests von mauen Games drinzuhaben. Also wird das wenig verfügbare eben etwas aufgewertet, mangels Alternativen.

    #1148613
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die Wii U Version scheint technische Probleme zu haben, lange Ladezeiten.

    Die PS4 Version kann keine 60fps halten.

    Digital Foundry | Mighty No. 9: PS4 Gameplay Frame-Rate Test

    Wird wohl tatsächlich Zeit für Neo.

    WeeklyExcitableHake.gif

    #1148614
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der Kasper hat gut lachen. Das ist eben Kickstarter, auf Verdacht Kredit geben. ^^

    #1148615
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ja ja Der Typ hat gut lachen wieviel Koks der sich von den 4Mio geholt hat.

    #1148616
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hm ich glaub ghostdog83 könnte euch richtig steuern wenn er wollte :)

    #1148617
    link82link82
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Mal sehen, wie Cabibbo es für die N-Zone werten wird. ^^ Kann mir durchaus Abweichungen vorstellen, weil man auf der U kaum was zu bejubeln hat.

    ach deshalb hatte Bloodborne auch die megaguten Wertungen weils vorher kaum was wirklich nennenswertes gab ;)

    #1148618
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    An welche Adresse geht das?

    Meine Mutter.
    Was denkst du denn?
    Wenn du dich angesprochen fühlst, dann bist du gemeint.
    Hätte ich dich direkt ansprechen wollen, hätte ich aber deinen Namen genannt.

    Irgendwer wrote:

    Such dir eine Aus…Ronyn redet gerne mit Blub..

    Achje.
    Mit blub meinst du blabla?
    Unfreiwillig komisch, wenn es von dir kommt.
    Hast du heute schon Nintendo verdammt, für Dinge die sie noch tun werden und damit deine eigene Ohnmacht bestätigt?
    Fall nicht aus der Kanzel, Hassprediger. Dein Sturz wäre tief.
    Meinen Namen darfst du vergessen.

    #1148619
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja. Die PS4 war ja schon mit Broforce überfordert. ^^

    Über technische Macken kann ich hinwegsehen wenn der Rest passt. Mighty No.9 scheint aber grundlegende Gameplaymängel zu haben. Daran wird auch der Patch nix ändern.

    #1148620
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Bei soviel negativer Kritik muss ich das Spiel einfach haben. Werds mir nächsten Monat holen.

    #1148621
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    WeeklyExcitableHake.gif

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