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    BeitrÀge
  • #1814492
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Danke. Ich fĂŒhl mich langsam auch schon retro😜

    #1814515
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Auch von mir alles Gute nachtrÀglich,Captain.
    Bei mir wird’s in wenigen Wochen eine 8 vor der 4.Mein Gott.
    Was man auch bedenken muß,die meißten RPGs zu SNES Zeiten konnte man in 20-30h durchzocken.Und das wars.Stapel der Schande gab es fast keinen.Somit kam einen die Durststrecke 95-97 ewig vor.Trotz Sega Saturn

    #1814516
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Also wenn die 8 vor der 4 ist hast du dich gut gehalten. đŸ˜œđŸ€—

    Stapel der Schande gab es zum Teil auch wohl nicht, weil wir nicht die Kohle hatten. Wer zu viele Spiele hatte der hat meistens kopiert.

    Ich hab damals schon mal beim Karstadt gute Schnapper gemacht. Die haben zum Beispiel SpĂ€tsommer/FrĂŒhherbst 94 Street Fighter 2 Turbo fĂŒr 39 DM rausgehauen. Auch Vortex oder True Lies (Eurofassung mit rotem Blut) hab ich damals fĂŒr den Preis bekommen. Heute bekommt man teilweise Triple A Spiele anderthalb auf zwei Jahre nach Release fĂŒr 10-15€, da wird wahrscheinlich von den meisten von uns gerne mal im Sale mitgenommen. Das Budget fĂŒr Spiele ist auch grĂ¶ĂŸer. Und ja, Spiele sind zwar selten bockschwer, aber sehr oft deutlich lĂ€nger. Nicht nur Rollenspiele.

    Ich hab im Sommer ĂŒber 100 Stunden in Pathfinder: Kingmaker versenkt. Und es dann irgendwann abgebrochen. GefĂŒhlt hĂ€tte ich noch mindestens 50 Stunden gebraucht. Fallout 1 dĂŒrfte mit allen Quests so 30 Stunden brauchen.

    Action Games und Action Adventures wiederum wurden frĂŒher durch Schwierigkeitsgrad, Speicherpunkte usw. gestreckt, sind in der Praxis meist aber echt kurz. Relativ aktuelles Beispiel, fĂŒr Tomb Raider, das ich damals echt umfangreich fand, hab ich mit jederzeit speichern keine neun Stunden gebraucht.

    #1814517
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    FĂŒr mich kam noch erschwerend hinzu das man RPGs fast ausschliesslich ĂŒber ImporthĂ€ndler bekam(weil US Version.SchnĂ€ppchen ausgeschlossen.Ich hatte nach Ferienarbeit endlich Kohle zusammen und wollte 7th Saga kaufen.War dann ĂŒberall ausverkauft.Weiß nicht mehr mit wievielen HĂ€ndlern ich telefoniert habe,einer hatte es noch.Kein Wunder das ich heute noch Zeit damit verbringe und in Nostalgie schwelge

    Ja Pathfinder ist laaang aber gerade gegen Ende wird das Teil noch mal richtig gut.Lohnt sich wirklich dranzubleiben.

    #1814544
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, das vergisst man schnell mal. Mein Cousin hat sich damals Turok 2 in der EU Fassung ĂŒber die Videothek besorgt. Und die US Fassung von Resi 2 war fĂŒr mich der Grund meine PS1 zu modden.

    Es kam halt vieles mit Verzögerung, manchmal auch gar nicht. Final Fantasy VI hab ich erst als PS1 Fassung gespielt. Und gerade in den Neunzigern ging es ab und an fĂŒr Spiele auch mal in die nĂ€chste grĂ¶ĂŸere Stadt.

    Wobei das auch nicht nur fĂŒr Spiele gilt. FĂŒr Anime bin ich damals teilweise auch gefahren. Und ausgerechnet Ghost in the Shell hatte ich jahrelang nur kopiert aus der Videothek.😅

    #1814672
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Zelda NES als Shmup umfunktioniert.
    Kaufe ich sofort! 🙂

    #1814688
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Das Zelda-Shoot’em Up sieht echt nach Spass aus. Das einzige was mich stoert sind die Hintergruende. Das Link einfach ueber Berge und Wasser laeuft passt irgendwie nicht. Braeuchte vielleicht Kid Icarus-Fluegel.
    Das Ur-Zelda muesste ich auch nochmal zocken. Hab nie die Second Quest probiert. Weiss gar nicht, was da anders ist.

    #1814787
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Punkt ist rĂŒckblickend schon witzig. Mir kam die Zeit damals viel lĂ€nger vor oder vielleicht tickt die Uhr einfach mittlerweile schneller. Immerhin steht seit heute auch schon eine sechs hinter der vier.

    Ich wĂŒnsche dir nachtrĂ€glich noch alles Gute zum Geburtstag!

    #1816190
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ziemlich cooler Scheiß

    #1816191
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sensationell.
    Mal schauen, ob ich es zum laufen kriege, N64 Emu spinnt gerade. 😉

    #1816197
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Teil braucht einen exakten Emulator oder Originalhardware. Das ist tatsĂ€chlich etwas was ich auf Originalhardware nicht fĂŒr möglich gehalten hĂ€tte und einen ganzen Haufen clevere Tricks nutzt. Klar, mangels Manpower eher XXL Techdemo als vollwertiges Spiel. Aber deswegen nicht weniger beeindruckend

    #1816226
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ja, ist wirklich beeindruckend. Auch das Spielermodell sieht sehr detailiert fuers N64 aus. Hoffe, die machen die Welt nich voll und ein richtiges Spiel draus. Commentary wonders deuten daraufhin, dass es auch aufm Analogue 3D laeuft. Spricht fuer die Genauigkeit der Hardware.

    #1816228
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    #1817388
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Keine Ahnung, ob sich hier jemand anderes fuer die Rollenspielurzeit interessiert, hab aber zwei interessante Artikel gefunden.

    Ein Artikel geht der Frage nach, was die Inspiration fuer japanische Action-RPGs/Action-Adventures war. Die fruehen Spiele waren Tower of Druaga, Courageous Perseus, Hydlide und Dragon Slayer. Also die Spiele, die 1984 herauskamen und als Vorlage fuer Legend of Zelda dienten. Dragon Slayer war demnach das erste dieser Art fuer japanische Heimcomputer und wie der Artikel zeigt, basierte das auf ein fruehes Action-RPG/Adventure namens The Caverns of Freitag von 1982. Das Spiel ist von David Shapiro, der auch die Ultima-Serie mitentwickelt hatte.
    https://medium.com/@obskyr/the-secret-origin-of-the-action-rpg-254a180079dd

    Der zweite Artikel versucht zu ergruenden, welches allgemein das erste RPG aus Japan war. Das Problem ist, dass genaue Veroeffentlichkeitsdaten oft nicht mehr bekannt sind und dass es einige Spiele gab, die rollenspielartig waren, denen aber Sachen wie Charakterprogression (Sammeln von Erfahrung, Anhebung von Charakterwerten) fehlen. Dungeon von Koei aus dem Jahr 1983 scheint das erste RPG aus Japan zu sein und orientiert sich an den fruehen Ultimas. Henk Rogers (bekannt fuer den Tetris-Deal mit Nintendo und fuer Bullet Proof Software im allgemeinen) Black Onyx scheint kurz danach erschienen zu sein.

    1982–1987 — The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games

    #1817396
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich hatte vor Jahren mal fĂŒr einen weiteren Electronic Entertainment Artikel dafĂŒr und fĂŒr die spĂ€testens ab 16-Bit sehr deutliche Unterteilung in JRPG und West-RPG recherchiert. Aber irgendwie war die Zielgruppe dafĂŒr bei GN damals nicht vorhanden und der Artikel hĂ€tte auch den Rahmen gesprengt.

    Da ist tatsÀchlich noch mal neues dabei, den Artikel hatte ich damals nicht gefunden.

    Selbst bei westlichen Spielen ist nicht immer alles ganz eindeutig. dnd kam wahrscheinlich 1974, aber so 100%? Ein paar Homecomputer FrĂŒhwerke sind irgendwie auch nicht so eindeutig einem Releasedatum zuzuordnen. Das ist bei Genres mit Arcade Herkunft oder zumindest seriösem Publisher deutlich einfacher. Aber ein ganzer Teil frĂŒhe RPGs lĂ€uft auf Unirechnern oder sowas wie Apple II und wird von Studenten oder Hobbyentwicklern zusammengeschustert.

    Akalabeth ist da auch ein schönes Beispiel, Garriot vertreibt das Spiel erstmal selbst, bis ein kleiner Publisher darauf aufmerksam wird.

    Im Endeffekt gilt da fĂŒr die 70er ein wenig das gleiche wie fĂŒr Japan in den 80ern. Im Westen professionalisert sich das Genre Anfang der 80er aber sehr schnell. Da ist es dann auch deutlich leichter zu strukturieren.

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