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  • #1813789
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Monomyth und Verho stehen bei mir auf der to buy-Liste. Fire Emblem hab ich nie gezockt, bin aber auch nicht der grosse Taktik-Spieler und wuerde mir stattdessen lieber ein paar alte SSI-RPGs geben, die sich schon vor FE mit taktischen Kaempfen Tiefe in die Keilereinen brachten.

    #1814453
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Islands of the Caliphs
    Noch ein Might and Magic like Dungeon Crawler
    Mit orientalischen Touch.
    Macht auch einen ordentlichen Eindruck
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    #1815980
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Heads Must Roll Reforged (Steam/Switch 2024)

    Eine Mischung aus Survival Adventure mit Darkest Dungeon Kämpfen(und allen Fiesheiten) als kleiner englischer Fußsoldat im 16Jh in Frankreich einfallend.Die wenigen Möglichkeiten anfangs waren unspektakulär aber bald kommen Aufgaben dazu um in der Gunst des Lords und der Soldaten zu steigen.Fast alles ist optional und hat drastische Konsequenzen.Stürmt ihr in erster Reihe die Mauern um die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erregen aber riskiert in fast unmöglichen Kämpfen in einer Sackgasse zu landen.Der Krankenschwester helfen oder lieber trainieren?Je nachdem welche Entscheidungen man trifft,ergeben sich später verschiedenste Möglichkeiten.Zu den Franzosen überlaufen?Zurück nach England und dort dem Lord dienen?Oder als Söldner in die Bretagne oder Venedig(Der DLC macht ein Strategiespiel daraus).Lieber ins Heimatdorf zurück und sich dort einer Art Robin Hood anschließen.Jeder Strang ist eine tolle herausgearbeitrte Geschichte mit Klasse Charakteren die einem ein tolles Gefühl der Machtspiele und Intrigen des späten Mittelalters vermitteln inklusive diverser Damen die sich freizügig zeigen(nicht auf Switch) und man ehelichen kann.Der Soundtrack und die schönen Bilder vpassen perfekt.Das tiefgründige Kampfsystem möchte gern Rüstung und Schilde bearbeitet sehen und Waffen,Rüstung intelligent eingesetzt wissen.EIN ABSOLUT GRANDIOSES WERK.
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    #1815981
    belbornbelborn
    Teilnehmer

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    #1816057
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hey Belborn,

    Hab gerade erst Deine Posts gesehen. Heads Must Roll waer jetzt nicht so meins, sieht fuer mich sehr nach AI-Art aus.
    Aber Islands of the Caliphs sieht verdammt cool aus. Sind Action-Kaempfe, oder? Spielt sich das wie ein Shooter oder eher wie Dungeon Master?

    #1816099
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Dungeon Master mit wenig Tiefgang.Aber wirkt trotzdem ganz nett.
    Ich weiß nicht warum aber mir gefallen die KI Grafiken.Natürlich ohne richtiges Spiel nutzt das nichts.
    Hier ist noch ein Dungeon Crawler wo ich dachte das wär Might und Magic like.Aber leider nur Story-Schlauch.Hatte was konnte aber wegen Bug(mein Gerät) nicht weiter.
    Dawn of the Ashen Queen
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    #1816141
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Dawn of the Ashen Queen sieht total nach Dungeon Master aus. Halt wie bei Lands of Lore mit vielen Aussengebieten. Das Spielsystem passt aber meiner Meinung nach besser, wenn es sich auf Dungeons konzentriert. War zwar damals total vom Wald in Eye of the Beholder 2 geflasht (war damals der erste Versuch, das System in eine natuerlichere Umgebung zu uebertragen), aber bei groesseren Aussengebieten passt es nicht wirklich. Mag die ersten beiden Beholders auch mehr als Lands of Lore, auch wenn das echt immer noch klasse aussieht.

    #1816144
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hab mal Divinity 2 angefangen, aber ich bin mir gerade nicht sicher ob das der richtige Zeitpunkt für das Spiel ist. Erzählerisch und von dem was man in der Spielwelt machen kann allerdings sehr stark.

    #1816496
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nachdem Divinity 2 das richtige Spiel zur falschen Zeit war hab ich jetzt mal Pathfinder: Wrath of the Righteous angefangen. Der Vorgänger hat mir eigentlich echt gut gefallen aber nach über 100 Stunden hatte ich es mir mit meinem Königreich versemmelt. Deswegen dann am Ende auch die Story nicht mehr abgeschlossen.

    Im Kern bietet Teil 2 bisher mehr vom gleichen in etwas hübscherer Optik. Bleibt nur zu hoffen dass ich hier nicht noch mal in eine Mikromanagement-Falle laufe.

    #1816504
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Captain
    Paar bloede Fragen:
    Sind nicht beides riesige Zeitfresser? Warum passt das eine besser als das andere?
    Und: Du hast nach 100 Stunden abgebrochen? Warum?

    #1816511
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Frage 2 zuerst, das ist manchmal einfach das momentane Spielgefühl, manchmal reine Stimmungssache. Kann gerade bei kurzen Sachen bei mir auch mal sein, dass ich Titel zum dritten, fünften oder siebten Mal spiele weil ich Bock drauf hab oder einen Titel ziemlich schnell nach dem Start erstmal wieder zur Seite lege, weil ich merke dass ich gerade nicht in der Stimmung dafür bin.

    Zeitfresser: jepp. Ich hab letztes Jahr auch fast 150 Stunden auf Baldurs Gate 3 verballert (man kann deutlich schneller durch sein). Bei Cyberpunk hab ich seit Sommer 21 auf zwei Systemen knapp 900 Stunden angesammelt. Und die Wahrscheinlichkeit dass ich dieses Jahr einen zweiten BG3 Durchgang starte ist ziemlich hoch.

    Warum ich Kingmaker nach der Spielzeit abgebrochen habe: Ich hab mein Königreich manuell gemanaged. Wofür man auch ziemlich oft in seine Hauptstadt zurück muss. Ausgerechnet ziemlich weit in der Story hab ich genau den Part dann aber ziemlich versemmelt während ich auch noch weit von meiner Hauptstadt entfernt in einem längeren Abschnitt war. Im Endeffekt hätte ich da ein einige Spielstunden altes Savegame laden müssen, meine Fehler korrigieren und die Questreihe dann neu machen. Genau dafür war dann die Motivation weg.

    Ich bin übrigens immer wieder durchaus dankbar für kürzere Rollenspiele. Die drei Shadowrun Returns Teile mochte ich gerade auch deswegen, weil man nicht endlos daran sitzt und sie ziemlich kompakt ausfallen.

    #1816513
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ja, ich bin auch fuer jedes kurze Rollenspiel dankbar. Versuche gerade Dragon Quest 3 aufm Gameboy Color mit je 1 bis 2 Stunden pro Woche durchzuzocken. Ist zum Gleuck ein verdammt leichtes Game, aber schade, dass es nur in Trippelschritten fuer mich vorwaerts geht. Verstehe aber nicht wirklich,warum das so super beliebt ist. Ist ein gutes Spiel, aber nicht wirklich der Hammer. Wenn man nur auf 8-Bit-Konsolen-RPGs schaut, gefallen mit Phantasy Star und Saga 2/FF Legend 2 um einiges besser. 1988, da war Dungeon Master schon ein Jahr draussen.

    #1816514
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn ich ehrlich sein soll hauen mich die ersten Dragon Quest und Final Fantasy alle nicht um. Simple Handlung, sofern vorhanden, objektiv betrachtet anspruchslose Kampfsysteme und auch noch nicht viel Worldbuilding. Persönliche Meinung, beide Reihen laufen erst mit dem SNES zur Hochform auf.

    Ein Knackpunkt bei Dragon Quest ist vielleicht, dass sich das Kampfsystem immer ziemlich flott spielte.

    1-2h pro Woche. Das ist echt wenig. Ich hab jetzt seit gestern Abend gut 6h Pathfinder auf der Uhr. Die nächsten paar Tage wird es wahrscheinlich was weniger sein aber auf eine Stunde pro Tag werd ich sicher kommen.

    Bisher übrigens komplett auf dem Legion Go S gespielt. Bei 8“ geht das auf Handheld echt gut. Drunter wärs mit Textgröße und Übersicht aber wahrscheinlich schwierig.

    #1816528
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Pillars of Eternity bekommt 11 Jahre nach Release tatsächlich einen Turn Based Mode. Das kommt tatsächlich überraschend.

    #1816529
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nur PC oder auch für Konsole?

    *edit

    Aarik said “The console ports were developed outside of Obsidian and we don’t have the ability to update them at this time.”

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