Schwierigkeitsgrad…der neuen Welt angepasst?

Home Foren Games-Talk Schwierigkeitsgrad…der neuen Welt angepasst?

Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 120)
  • Autor
    Beiträge
  • #1027352
    Anonym
    Inaktiv

    Selbstbeherrschung ist nur was für Zen-Mönche;)

    #1027353
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Wenn ich mich zurückerinnere, der letzte Endboss von Actraiser. Da ist erstmal die Kinnlade runtergeklappt als man gesehen hat das man vorm letzten Endboss nochmal alle Endgegner der Vorlevels besiegen muss( mit einer Energieleiste)…vom zweiten Teil will ich gar nicht reden, sowas traut sich heute kein Entwickler mehr auf den Markt zu bringen*lol*.

    #1027354
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Es gibt immer noch genug Spiele die bockschwer sind. Das sind aber halt die Nischenpodukte wie Super Meat Boy, Contra oder die ganzen Bullet Hell Shooter.

    #1027355
    Anonym
    Inaktiv

    Ich finde, der Schwierigkeitsgrad mancher Foren sollte mal lieber gesenkt werden. Wie hier von manchen wieder diskutiert wird – eine Schande für diese Seite. Also, nighttrain und WITT, zügelt Euch doch ein bisschen. Was hier für Klischees ausgepackt werden, ist doch echt kindisch. Was können die armen Sonderschüler dafür, dass Ihr nicht vernünftig diskutieren könnt? Also, vertragt Euch mal, oder führt Eure Kämpfe in der Realität aus.
    Zum Thema: Naja, vielleicht sind ja auch nur die Zocker im Laufe der Evolution so viel besser geworden!? Ich habe erst letztens mal wieder “The last Ninja” (C64) durchgespielt. Damals bin ich am laufenden Band bei den Sprungpassagen gestorben, diesmal habe ich das Spiel in einem Rutsch durchgezockt. Danach habe ich es mal mit “Beyond the Ice Palace” versucht. Früher kam ich ohne Trainer nicht über’s zweite Level hinaus, diemal habe ich es nach 15 Minuten durchgespielt. Wer weiß… hätten wir damals “Assassin’s Creed II” gespielt, vielleicht hätten wir ob der Schwierigkeit eine Krise bekommen?
    Wenn ein Game allerdings zu leicht ist und so gar keine Herausforderung darstellt, langweilt es mich allerdings doch sehr. Ist bestimmt schwierig für die Entwickler, da das richtige Maß zu treffen.

    #1027356
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Man will einfach die heute doch eher kürzere Aufmerksamkeitsphase des Kunden auf keine Fall verlieren. Junge Menschen haben heute mehr mediale Einflüße als es früher der Fall war. Diese Möglichkeiten haben auch einen sehr ungeduldigen Kunden entstehen lassen. Wenn ihm etwas zu schwer ist verliert er schnell das Interesse und greift dann halt zum Iphone oder Ipad und spielt irgend ein sinnloses casualgame.
    Wenn ich dem Kunden aber den Weg vereinfache in dem ich ihm zb beim Klettern einfach automatisch den nächsten Vorsprung erreichen lasse( Assasins Creed) senke ich schon mal das Frustpotential.

    #1027357
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @WITT: Ich widerspreche dir. Assassin´s Creed war extrem fordernd. Für meine Geduld. Wenn dir das Spiel in der drittletzten Sequenz nachdem du allen möglichen Müll eingesammelt hast den einzigen Speicherstand zerlegt ist das sehr fordernd. ;-)

    Ansonsten kann ich nur sagen, dass der “Erfolg” für mich Nebensache ist, aber wenn´s zu leicht ist bremst es den Spielspaß ebenfalls.

    Edit:
    @tetsuo: Wenn ein Caualgame jemandem Spaß macht ist es nicht sinnloser als alle anderen Spiele. Die mittlerweile vorherrschende Verdammung von Casualgames ist fast schon absurd.

    #1027358
    Anonym
    Inaktiv

    Ich verdamme Casualgames keinesfalls,mir fehlt da halt desöfteren eine entscheidende Zutat,die Herausforderung.Ich würde behaupten,Casualgames entsprechen für mich in etwa dem Coitus Interruptus,man bleibt einfach irgendwie unbefriedigt zurück,wenns vorbei ist.;)

    #1027359
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Für mich muss ein Spiel ein bestimmtes Ziel erfüllen. Entweder ich spiele es durch oder ich knacke den highscore, wie auch immer. Ziel des Spieles sollte es aber nicht sein mich ewig daran zu binden nur um mit mir Geld zu verdienen. Der Spielgedanke ist da oft schon nebensächlich, was zählt ist mehr der Profit den diese Zeitverschwendung bringt…

    #1027360
    Anonym
    Inaktiv

    Meine Güte, was hier wiede teilweise für selbstverliebte Arschlöcher unterwegs sind…

    #1027361
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Können sich gewisse Leute hier nicht ihre Beleidigungen einfach sparen, Wir wollen ja hier sachlich über das Thema diskutieren und uns nicht gegenseitig beschimpfen.

    #1027362
    Marc29101971Marc29101971
    Teilnehmer
    tetsuo01 wrote:
    Wenn ich mich zurückerinnere, der letzte Endboss von Actraiser. Da ist erstmal die Kinnlade runtergeklappt als man gesehen hat das man vorm letzten Endboss nochmal alle Endgegner der Vorlevels besiegen muss( mit einer Energieleiste)…vom zweiten Teil will ich gar nicht reden, sowas traut sich heute kein Entwickler mehr auf den Markt zu bringen*lol*.

    Den zweiten Teil hab ich nie gespielt! Hab mir aber grad mal ein Video zum Endboss angesehen! RESPEKT! :-)

    #1027363
    Anonym
    Inaktiv

    Zum Thema schwere Spiele: Bin am Anfang vom Spiel “The Dark Spire”, das ich gerade mit Begeisterung zocke, in den Keller gestürzt. Drei Felder lang war davor eine Warnung, dass der Boden brüchig ist, aber ich bin mutig (oder dumm?) weitermarschiert. Dann stürzte der Boden ein und ich fiel in den Keller, den ich unmöglich überleben konnte. Das Spiel ist auch so schon schwer genug, aber das war der sichere Tod für meine Party. War ich frustriert? Nein, ich habe mich eher gefreut, dass das Spiel einen so gnadenlos an die Wand bläst.
    Also der Schwierigkeitsgrad von Spielen ist auch sicher Geschmackssache. Manche Leute können mit sowas eben nicht umgehen (bzw. haben keinen Spaß daran), andere (so wie ich, scheinbar) freuen sich regelrecht, wenn das Spiel den Spieler so hasst.

    Edit: Ach, eine Sache noch zu den Streithähnen: Sowas macht echt keinen Spaß. Bin ja auch schonmal mit nighttrain aneinandergeraten, aber später sagte er dann, dass hier nichts so heiß gegessen wird, wie es gekocht wird. Warum dann ständig diese Reibereien sein müssen, kapiere ich nicht. Und persönliche Beleidigungen sollte man echt nicht im Netz verbreiten, das ist schon ziemlich arm. Erinnert mich irgendwie an youtube, wo wirklich heftige Kommentare zu lesen sind. Schade drum.

    #1027364
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Castlevania LoS hat zb einen total unausgewogenen Schwierigkeitsgrad. Beim Lükanerfürsten bin ich fast durchgehdreht weil die Sau so schwer war. Der letzte Endgegner aber, dieser nackte langhaarige nur mit schwarzer Luft beschürzte Teufel war der totale Witz…

    #1027365
    Anonym
    Inaktiv

    @ Kätzchen
    Oh, da zeigt es wieder seine Krällchen, weil es sich für den größten und besten Kater der Welt hält.
    Lern mal lieber selbst, zu lesen. Ich habe nie von Dir gesprochen, Du kleines Licht. Ich habe gesagt, dass es MIR darum geht. Was Du willst, denkst, fühlst, oder sonstwas ist mir sowas von Latte. Du bist ein kleiner Troll, mehr nicht.
    Und eine Sonderschule mit Pflegern? Ist ja toll, was man so alles in der Gegend hat, wo Du herkommst. Viel beigebracht haben sie Dir in der Betreuung scheinbar nicht.
    Echt amüsant, Deinen geistigen Abfall zu lesen. Kein Wunder, dass Du Dich so vehement auf die Seite von leichten Spielen stellst, etwas Herausforderndes würde Dich kleine Leuchte ja komplett überfordern. Arme Pfanne… :-)

    #1027366
    Anonym
    Inaktiv

    @ captain carot
    Ja, in dem Falle wäre wahrscheinlich auch Barbies Ponyhof eine Herausforderung. ;-)
    Echt ärgerlich sowas!

    @Zockernator
    Haha, in den Keller bin ich auch gefallen. Ich glaube die ersten Gegner waren 5 Skelette und 3 Geister. Nach 2 Runden war meine Party Matsche. Na und…? :-)

Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 120)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.