Star Ocean: Integrity and Faithlessness

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  • #1246124
    MaBecksMaBecks
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    Woah zetsu, krasses projekt.
    Dreimal durchspielen und alles erreichen.
    Bin auch am überlegen, aber häng schon ewig allein an trails of cold steel

    #1246125
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Krasser als der vierte Teil kann es kaum werden… Hier gibt es ‘nur’ 100 Battle Trophies zu ergattern, bei SO4 waren es 900.
    Einige davon waren dermaßen anstrengend oder langweilig, dass sich mancher Nutzer mit Gummibändern und Autofire beholfen hat.

    #1246126
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Siliconera hat ein kleines Interview mit SE Producer Shuichi Kobayashi gepostet. Ein Auszug, der (nicht nur) für Star Ocean relevant ist:

    Kobayashi wrote:
    If we succeed with Star Ocean: Integrity & Faithlessness then I will think about what I can do with Star Ocean next, but if I fail then I might have to think about what other titles I might be able to do. Each of the producers at our company are now thinking about what is fun to play with and what would be a good seller. When I was looking at the titles I could do, Star Ocean was the one I really wanted to work on and that is why I did Star Ocean this time.

    tl;dr: Bei guten Verkaufszahlen könnte es einen weiteren Teil geben, bei ‘negativen’ Ergebnissen werden andere Projekte betrachtet.
    Aber das hatte ich ja schon vor Monaten geschrieben.. ^^

    #1246127
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer
    Zetsubouda wrote:

    tl;dr: Bei guten Verkaufszahlen könnte es einen weiteren Teil geben, bei ‘negativen’ Ergebnissen werden andere Projekte betrachtet.

    Aber das hatte ich ja schon vor Monaten geschrieben.. ^^

    Tja und da liegt der Hase begraben. Ohne zahlen wissen wir genauso viel wie am anfang, nämlich nichts

    Und wenn ich mir so die postings durchlese, brenne ich nicht gerade vor Begeisterung mich trotz der “See schaukel Kamera” das Spiel weiter zu spielen.

    #1246128
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Das sollte als Bestätigung dienen, aber schön, dass du dir Gedanken um diese Spielreihe machst. ;)

    Laut vgchartz wurde der fünfte Teil in Japan 170.000 Mal abgesetzt.
    Last Hope International liegt dort noch ~6 Jahre nach Release bei 220.000. Das XBox-Pendant liegt – in Japan – knapp dahinter.
    Für den Westen (US+EU) sind die Zahlen gut doppelt so hoch.
    Wäre wirklich interessant zu wissen, wie sich die Absätze nach gut 2 Wochen so gestalten…

    #1246129
    MaBecksMaBecks
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    Wieso eigtl so wenig. Star ocean 4 war doch ein mammutprojekt und bis dahin ein richtige prestigereihe, oder?

    #1246130
    bitt0rbitt0r
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    aufwendig produziert sind die star oceans schon. aber vom bekanntheitsgrad her kann’s halt leider doch nicht mit final fantasy mithalten.
    und dann ist halt noch das generelle problem das japanische rollenspiele in den letzten jahren an popularität im westen eingebüsst hatten.

    #1246131
    Seska1973Seska1973
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    Zetsubouda wrote:

    Das sollte als Bestätigung dienen, aber schön, dass du dir Gedanken um diese Spielreihe machst. ;)

    Ich bin halt ein “Tales of” Fanboy, und laut Maniac waren “Tales of” und “Star Ocean” mal eine Einheit. Aber ich habe die “Rosarote Fanbrille” nicht auf, das ist alles

    #1246132
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer
    MaBecks wrote:

    Wieso eigtl so wenig. Star ocean 4 war doch ein mammutprojekt und bis dahin ein richtige prestigereihe, oder?

    Vielleicht ist den meisten schon damals die Story sauer aufgeschlagen, ich sage nur “Tales of Zestiria” und Alisha

    Ausserdem fanden da langsam alle das Internet und Youtube. Sicher es ist nicht neu, aber immer mehr konnten sich im Netz “flatrate” mässig bewegen

    ausserdem, “Tales of” haben es richtig gemacht. die haben leichte Veränderungen in das Spiel gemacht, Star Ocean war nur die Story der träger, weil die Kämpfe immer gleich waren

    Aber man kann es auch übertreiben wie Mass Effect hier als gutes beispiel dienen kann, viele mochten die Kampf veränderungen nicht. viele sind abgesprungen. Es ist halt immer eine Gratwanderung in Top oder Schrott

    #1246133
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    Die Figuren und Story sind in SO 4 nicht gut. Die vielen Mechaniken im Spiel gehen nur mit enormen grinden auf. Das Setting ist zwar für JRPG´s unverbraucht aber ist typisch jrpg sehr generisch. Es hat vieles nicht gepasst.

    Die sollen lieber ein zweites RoF/EoE machen. Das war wenigstens ein Spiel welches die Leute gespalten hat. Entweder man hats verstanden und gemocht oder man war überfordert und fand es schlecht. SO fühlt sich einfach nur belanglos an. Keiner ist aus dem häuschen oder krass enttäuscht.

    #1246134
    ZetsuboudaZetsubouda
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    MaBecks wrote:

    Wieso eigtl so wenig. Star ocean 4 war doch ein mammutprojekt und bis dahin ein richtige prestigereihe, oder?

    Irgendwie wurde mein Kommentar gestern Abend geschluckt, darum antworte ich einfach nochmal.
    Das Projekt ‘Last Hope’ an sich war groß, wurde aber zuerst auf der 360er Box veröffentlicht, was dem eigentlichen Kundenstamm – den PlayStation-Nutzern – schon mal eine Hürde in den Weg stellte. Entweder Konkurrenzprodukt kaufen oder auf den neuesten Streich verzichten…
    Ein paar Jahre später hatte man bei Square genug Mitleid, um eine erweiterte Fassung auf der PS3 herauszubringen. Ohne Disc-Wechsel, mehr Sprachen, optionales UI sowie spielerische Änderungen (nicht alle im positiven Sinne).

    Doch oh Graus! Einigen Spielern beider Lager war ein emotionaler Held (dessen Handlungen einleuchtend waren, möchte ich anmerken) wohl ein Dorn im Auge, zusätzlich zum stark klischeebeladenen und teils extrem nervigen Cast sowie einer zu gütigen Prise Fanservice.
    [Es hieß übrigens wenig später, dass der Produzent gern freie Hand gehabt und ein Eroge aus SO gemacht hätte.
    Dies wurde ihm angeblich von SE untersagt…]

    #1246135
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    Nun ja, es gab nur eine einzige Scene wo “Nackte Haut” zu sehen war, und ja ich bin wohl einer der den “emotionalen held” am besten in die Wüste gepfeffert hätte. Jedenfalls hat das Mädchen das Kommando übernehmen “müssen” weil er ihn Selbstmitleid am zerfließen war. Sie müssen ja Ihre Menschheit retten!!!… nun ja, jedenfalls habe ich seit dem das Mädchen aktiv gesteuert, weil ich diese “falle” schon vom weiten gesehen habe, aber er blind reintappte. Wollte er der held sein das seine Augen blind wahren? ich hatte einen “emotionalen” Wut Anfall bekommen

    Egal. es ist in der Vergangenheit. Hoffe das man solche “offensichtliche” Fallen nicht mehr nutzt. es ist schon fast eine Beleidigung an den Spieler so “dumm” zu sein

    #1246136
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Es gab wesentlich mehr nackte Haut als du mit der einen Szene von Reimis Erwachen zu erinnern glaubst.
    Myuria und Meracle waren im Prinzip jeweils die freizügige Personifikation des Onee-san- und Katzenfetischs.

    Was du als Selbstmitleid bezeichnest, nennt man übrigens (massives) schlechtes Gewissen. ;)

    #1246137
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Bin immernoch heiß drauf.
    Seh schon immer ganz neidisch im psn wie bittor es zockt.
    Teil 5 ist für mich immernoch ein zweischneidiges Schwert.
    Länger als 2h am stück fesselts mich nicht, aber freu mich immer schon wenn beim startbildschirm die musik einsetzt.

    #1246138
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer
    Zetsubouda wrote:

    Es gab wesentlich mehr nackte Haut als du mit der einen Szene von Reimis Erwachen zu erinnern glaubst.

    Myuria und Meracle waren im Prinzip jeweils die freizügige Personifikation des Onee-san- und Katzenfetischs.

    Was du als Selbstmitleid bezeichnest, nennt man übrigens (massives) schlechtes Gewissen. ;)

    Echt es gab so viel nackte haut? vielleicht bin ich einfach zu sehr “Ecchi” abgehärtet.. Nein “Testamento” ist über diese Linie für mich (nehme an du kannst damit was anfangen XD. So wie das aktuelle “IST”… Infinity Startos Testamento… aka
    Masou Gakuen HxH. Das ist weit über Borderline Ecchi)

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