Strategiewechselbei Nintendo? Iwata denkt über grundlegende Änderungen nach
Home › Foren › Games-Talk › Strategiewechselbei Nintendo? Iwata denkt über grundlegende Änderungen nach
- Dieses Thema hat 111 Antworten, 24 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
captain carot vor vor 12 years, 4 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
20. Januar 2014 um 11:00 #1170544
IceWilliamsTeilnehmerFür den Aufwand kann man dann aber gleich das snes anklemmen

Ansonsten find ich die Preise auch happig, da sollte man auch einfach zwischen den Games unterscheiden. Ein Super Mario World für 5 Euro findet mit Sicherheit eher Käufer als zb ein Axelay für 5 Euro, da müsste mehr Flexibilität rein, und nicht einfach alle snes Spiele den gleichen Preis.
Und regelmäßige Redizierungen, es gab ja mal die Aktion mit NES Klassikern für 30 Cent oder so. Wenn man regelmäßig Games für nen Euro anbietet, würde ich wohl blind zuschlagen….20. Januar 2014 um 11:00 #1170545
FuffelpupsTeilnehmerGibt viele iOS User ohne Jailbreak und ohne auch keine Emus. Mögliche Kunden gibt es genug.
20. Januar 2014 um 11:47 #1170546
kevboardTeilnehmerIceWilliams wrote:Für den Aufwand kann man dann aber gleich das snes anklemmen
wenn du aber unterwegs spielen willst dann geht das eher schwer

und N64, NES, SNES, MegaDrive, PS1 und all die anderen alle gleichzeitig am TV ist auch eher schlecht oder?
mit emus kann man die alle gleichzeitig auf dem selben gerät spielen, sei es auf ner geflashten Xbox, ner PSP mit TV kabel oder ner OUYA…
des weiteren ist das für sammler nochmal interessanter da sie ihre module dann nicht abnutzen müssen sondern nur 1mal auslesen und fertig
und bei sachen wie dem NeoGeo gibts die kostenfrage. die NeoGeo CD titel sind oft sehr günstig… an ein NeoGeo CD selbst zu kommen ist eher schwer und teuer und in dem fall braucht man ja nur n PC mit disc laufwerk
20. Januar 2014 um 11:50 #1170547
ChrisKongTeilnehmerNaja, Tatsache ist, dass auf Emus illegale Roms gespielt werden und kaum ausgelesene Daten, soviel ist sicher.
20. Januar 2014 um 11:53 #1170548
captain carotTeilnehmerDas ändert nix daran, dass Emus selbst trotzdem eher ein Randgruppenthema sind.
Mir wär´s jetzt z.B. neu, dass die Ouno sich glänzend verkauft hat. Es gibt genug Kunden, die einfach sowas kaufen würden, gerade wenn die Preise nicht überzogen sind.
Der Schwerpunkt sollte aber auf handytauglichen Dingen liegen. Da hat Nintendo passende IP´s, die Software muss auch nicht unbedingt teuer in der Entwicklung sein.20. Januar 2014 um 11:56 #1170549
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Naja, Tatsache ist, dass auf Emus illegale Roms gespielt werden und kaum ausgelesene Daten, soviel ist sicher.
waaaas? neeeee…. nenene…. [img]http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTrx1E_BfUDegKCiQbuJ6za6EwxzXUVrIIH5JyrC1N96rKPMEvKu1F-Pg[/img]
20. Januar 2014 um 12:05 #1170550
captain carotTeilnehmerROM-Files runterladen=illegal, zumindest nach deutschem Recht.
ROM´s selbst auslesen=völlig legal, solange man keinen Kopierschutz umgehen muss. Das stellt eine Sicherungskopie dar. Die Sicherungskopie darf man natürlich nur haben, wenn man das Original besitzt.20. Januar 2014 um 12:06 #1170551
ChrisKongTeilnehmerPokemon hätte man schon längst in Handyvariationen bringen können, ich sag nur verpasste Chancen.
20. Januar 2014 um 16:39 #1170552
captain carotTeilnehmerPokemon ist so ziemlich genau einer der Titel, die ich an Nintendos Stelle auf keinen Fall für Smartlets bringen würde. Erstens verkauft sich sowas auf Handhelds immer noch gut, zweitens ist gerade Pokemon XY sehr auf den 3DS zugeschnitten und würde auf Handies eher schlecht funktionieren.
Es gibt aber genug andere Sachen, die sich hier anbieten würden.
20. Januar 2014 um 16:54 #1170553
ChrisKongTeilnehmerIch rede von speziellen Handyversionen, die sind dann für Handys natürlich ungeeignet, klar.
Also entweder setzt man seine erfolgreichsten Mobilegaming Marken ein, oder dann lässt mans besser gleich. Sonst könnte man ja immer argumentieren, dass jedweder Port auf ein Handy, andere Auswertungen eines Spiels konkurrenziert.
20. Januar 2014 um 17:06 #1170554
FuffelpupsTeilnehmerDie Wii U supportet nun Construct 2 und Entwickler können nun HTML5 Spiele selbst publishen. Damit wird das Nintendo Web Framework um weitere Tools erweitert. Die Wii U ist nun sogar die erste Konsole, die Construct 2 unterstützt, sonst wird es nur im Webbereich und im Mobilbereich verwendet aber nicht auf PS3/4 oder Xbox 360/One https://www.scirra.com/blog/135/announcing-construct-2-support-for-wii-u
20. Januar 2014 um 17:59 #1170555
captain carotTeilnehmerIch sehe nur absolut keinen Grund darin, ausgerechnet auf die “Powerhouses” zu setzen um sich gleich den eigenen Ast abzusägen. X/Y hat sich mittlerweile knapp 10 Millionen Mal verkauft. Das wäre genau einer der Titel, die man tunlichst auf dem Handheld belassen sollte, solange es sich da dermaßen verkauft.
Kawashima wäre wiederrum geradezu ideal fürs Dumbphone und ich traue Nintendo auch sonst zu, Sachen aufs Handy zu bringen ohne sich die Zugtiere zu zersägen.
20. Januar 2014 um 18:06 #1170556
ChrisKongTeilnehmerNochmals zum mitschreiben, Handy-Versionen von ihren Hits, keine Ports. Also soll man nur die C und D Marken bringen? Das ist doch Schwachsinn, genauso sinnig, wie ein Mass Effect 3 auf U oder andere miese Ports oder welche von Uralt Spielen. Will man punkten, dann muss die Creme de la Creme her, sonst bleiben lassen. Was hat Nintendo davon, auf Mobilgeräten zu scheitern? Wenn die Leute keine Handhelds mehr wollen, dann ist es halt so, bis jetzt nicht der Fall, aber besser Nintendo hat vorgesorgt und reagiert nicht erst, wenn sie mit dem Rücken zur Wand stehen.
20. Januar 2014 um 18:30 #1170557
Tenei Star SierraTeilnehmer@Aber welche Spieler möchtest du damit denn ansprechen? Die 20-30 Mio. Nintendo-Fans (von denen du immer sprichst) kaufen sich sicherlich kein Pokémon für ein Smartphone. Und für “casual-gamer” (verzeiht den Ausdruck) müsste ein solches Spiel günstig genug sein, um es sich eben mal aus’m store zu ziehen.
20. Januar 2014 um 18:45 #1170558
ChrisKongTeilnehmerAuf Mobilgeräten funktioniert alles, was man kurz spielen kann, um es unvermittelt abzubrechen, also Layton und seine Rätseleinlagen, Gehirnjogging, Nintendogs, Animal Crossing, Pokemon gehört sicher auch dazu.
Bei den Nintendofans sollte ich präzisieren, 20-30 Mio, die sich eine stationäre Nintendokonsole unter den TV stellen.
Und wenn man ein Final Fantasy für Handys bringen kann, dann sicher auch ein Pokemon, dass eine viel einfachere Spielmechanik hat. Was hier fehlen würde, wäre eine Streetpass-Funktion, aber ich sag ja, angepasste Versionen, von 1:1 Ports spreche ich sowieso nicht, also nicht bei neuen Games. Der Handylayton würde weniger Story enthalten z.B.
Und wenn man ehrlich nur die Hardcore Nintendofans ins Auge fasst, dann braucht man gar nicht erst einen neuen Markt zu bemühen. Man will Nintendomarken eben in einem grösseren Markt anbieten. Mit Testballonen kann man eigentlich schnell starten, wenns nicht läuft, dann verliert man sicher nicht soviel Geld wie mit einer neuen Hardware, oder? -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



