The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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Fuffelpups vor vor 8 months aktualisiert.
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14. Mai 2023 um 8:53 #1763282
AnonymInaktivJa, ich bin auch erstmal wieder hoch und mache mit der Story weiter. Bin gerade bei den Zoras und muss zum Toto-See (irgendwo im Nordwesten). Schreine müsste ich mittlerweile etwas über 20 fertig haben.
14. Mai 2023 um 11:51 #1763293
FuffelpupsTeilnehmerIn Tears of the Kingdom stört es mich das Link nicht redet und nicht auf andere Charaktere reagiert. Er sieht zum X-ten Mal wie jemand im Fieberwahn von Zelda spricht und sagt nüx… Das ist keine Tradition, das ist schlecht geschrieben.
14. Mai 2023 um 12:14 #1763295
Bort1978TeilnehmerEr erklärt halt alles mit einer Armbewegung und schon wissen alle Bescheid. 😜 Tja, das Konzept mit dem nicht reden scheint Nintendo nie aufgeben zu wollen.
14. Mai 2023 um 12:28 #1763303
genpei tomateTeilnehmerIch hingegen, habe Horizon FW abgebrochen und bin glücklich, dass wenigstens einer ( Link) die Klappe hält und die Textboxen beibehalten wurden, ohne dass Npcs mich dauer zulabern.
Ich kann das aber schon verstehen, dass für einige wie dich, Fuffel, so was womöglich ein Immersionskiller sein kann, aber bei Zelda stört mich so was nicht, da mit der Comic-haften Aufmachung und den Hang, eher mit japanischem Humor die Figuren darzustellen es als “passend” finde und mich nicht aus dem Gameplay raus reißt.
Ohne Scheiß: Als ich bei HFW zum wiederholten male, gefühlt eine Stunde mit einem Typen “Unterhaltung” betrieben habe um dann fest zu stellen, dass er mir alles in zwei Zeilen hätte sagen können ( und das wäre gegangen!) hatte ich bis dahin vergessen, was zum Teufel ich noch machen sollte und beim nächsten Marker gedacht “Ach nö, voll kein Bock drauf!” da Arbeit und nicht Spiel.
Und so habe ich die Kiste nach 10 Stunden ausgemacht ( 1 Boss erlegt und kurz vor dem dritten Langhals gewesen) und seitdem nie wieder Lust verspürt, weiter zu machen trotz dem, dass die Technik/Grafik um Welten stärker ist, als die Zelda-Gras-Flimmerorgie.. Wegen Zelda habe ich jetzt hingegen ganz kleine Augen. 😉14. Mai 2023 um 12:36 #1763310
SpacemoonkeyTeilnehmerspiel mal witcher3 😉
man läuft ca 70% der spielzeit von dialogmarker zu dialogmarker 🙂14. Mai 2023 um 12:37 #1763312
AnonymInaktivBin jetzt endlich im ersten Dungeon angekommen. ^^
14. Mai 2023 um 12:41 #1763315
FuffelpupsTeilnehmer“Er erklärt halt alles mit einer Armbewegung und schon wissen alle Bescheid. 😜 Tja, das Konzept mit dem nicht reden scheint Nintendo nie aufgeben zu wollen.”
Das macht er nicht mal in den Situationen.
“Ich kann das aber schon verstehen, dass für einige wie dich, Fuffel, so was womöglich ein Immersionskiller sein kann, aber bei Zelda stört mich so was nicht”
Link kann stumm bleiben, wenn es gut integriert wird aber das macht Nintendo nicht.
14. Mai 2023 um 12:54 #1763328
genpei tomateTeilnehmerExcüüüse me, aber vielleicht haben wir in den vergangenen Jahrzehnte nach der Philipps Pleite die Nachricht von Nintendo verpasst, dass Link seitdem stumm geworden ist? Und…nicht mehr scharf auf Zelda?? 😉
14. Mai 2023 um 13:06 #1763339
Bort1978TeilnehmerMich stören bisher am meisten die großen leeren Flächen in Hyrule, auf denen dann auch noch nur selten mal ein Gegner zu finden ist. Zusätzlich werden die eh schon nicht üppigen grafischen Details noch weiter zurückgefahren, wenn man mit dem Pferd zügig reitet.
14. Mai 2023 um 15:21 #1763413
captain carotTeilnehmerKannst du bei Witcher 3 auch alles ausstellen.
Fand es bei BotW schon etwas doof dass Link bei anderen Charakeeen dermaßen passiv ist. Es muss deswegen ja nicht von Dialog zu Dialog gehen
14. Mai 2023 um 15:50 #1763415
SpacemoonkeyTeilnehmermir ging es jetzt mehr um die dialoglastigkeit. man kann natürlich auch ohne marker von dialog zu dialog 🙂
keine kritik aber ist halt nix für jeden14. Mai 2023 um 16:23 #1763416
DGSTeilnehmerHab heut Vormittag das überlange Tutorial gespielt und bin in Hyrule gelandet.
Ja, das Geflimmer nervt, aber was mir deutlich mehr zu schaffen macht ist die Steuerung. Nach einigen Stunden hab ich mich noch immer nicht daran gewöhnt. Ein bisserl mehr Optionen in den Einstellungen wären wünschenswert gewesen, vor allem mit Blick auf die Konkurrenz, die es in jeder Hinsicht besser macht.
Trotzdem bleib ich erstmal dran, weil der Rest des Spiels taugt mir.
14. Mai 2023 um 16:45 #1763417
AnonymInaktivWeiß nicht, ich kann die Kritik an der Steuerung eigentlich nicht wirklich nachvollziehen, zumindest wenn man sich mal etwas mit ihr beschäftigt hat. Klar ist sie komplex, aber trotzdem wie ich finde logisch aufgebaut. Ich wüsste auch nicht, wie Nintendo das hätte besser lösen können bei den ganzen Funktionen, ohne das Gameplay zu sehr zu simplifizieren. Gerade dass würde aber für mich dann schon wieder etwas Tiefe und somit auch Spielspaß aus der ganzen Gameplay Mechanik rausnehmen. Jedenfalls für meinen Geschmack.
14. Mai 2023 um 16:55 #1763418
SpacemoonkeyTeilnehmerbesonders intuitiv fand ich die schon im vorgänger nicht und man war zu viel mit dem inventarmanagement beschäftigt.
hat aber alles funktioniert und es gibt einfach schlimmeresaber dass nintendo auf freie tastenbelegung scheisst find ich schon schlimm
14. Mai 2023 um 17:06 #1763419
AnonymInaktivKlar, freie Tastenbelegung wäre nice. Trotzdem war bei mir die Standardsteuerung spätestens nach dem Tutorial in Fleisch und Blut übergegangen und ich wäre nicht mal auf die Idee gekommen, nachzuschauen, ob ich sie in den Optionen irgendwie noch anpassen kann. Wie gesagt, ist nur mein Empfinden.
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