Until Dawn – The Fateful Eight
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ghostdog83 vor vor 8 Jahren, 9 Monaten aktualisiert.
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26. August 2015 um 11:40 #1231756
ChrisKong
TeilnehmerAlso ob da jede Entscheidung ein wirklicher Spoiler ist, glaub ich sowieso nicht. Das meiste läuft doch drauf hinaus, wer überlebt, wer nicht, wenn man sich so oder so entscheidet. Und mal ehrlich, wer merkt sich das alles schon?
Gibt natürlich Sachen, die man erst nach dem Durchspielen weiss und nicht herausposaunt werden sollten, wie Identität des Täters usw.
26. August 2015 um 11:43 #1231757ghostdog83
TeilnehmerWäre vielleicht ein Problem für andere, die nichts ahnend in den Thread schauen.
Erinnert den Film-Zirkel^^26. August 2015 um 11:46 #1231758ChrisKong
TeilnehmerWie gesagt, kommt doch auf die Art des Spoilers an. Wenn man da soviele Entscheidungen treffen kann, dann merkt sich das kein Schwein. Wenn jemand den Killer verrät, dann allerdings schon. Denke soviel Vorsicht sollte man schon walten lassen. Aber alles in Spoilertags setzen, halte ich für übertrieben.
Hat man in den Souls Threads auch nicht gemacht. Differenzierung ist das Zauberwort. ^^26. August 2015 um 11:54 #1231759ghostdog83
TeilnehmerDu liest häufig in Threads mit (was deine Kommentare zeigen), wo du die Spiele erst sehr viel später spielst (wenn überhaupt), was deiner Einstellung, Spoiler wenn möglich zu vermeiden etwas widerspricht. Du kannst dir schließlich nicht sicher sein, keine Spoiler irgendeiner Art dort vorzufinden.
Klar besteht die Gefahr immer, auch bei denjenigen, welche das Spiel aktuell spielen.
Bei DGS’s MGS V Thread werde ich z.b. bei Release des Spieles nicht reinschauen und kommentieren, solange ich das Spiel nicht selbst gespielt habe. Habe ich bei anderen Threads wie den zu Dark Souls 2 auch so gehandhabt.
Den Launch Trailer zu MGS V sehe ich mir z.b. auch nicht an.
26. August 2015 um 11:54 #1231760From Beyond
TeilnehmerChrisKong wrote:Hat man in den Souls Threads auch nicht gemacht. Differenzierung ist das Zauberwort. ^^
Ich dachte immer das heisst abracadabra:(
26. August 2015 um 11:56 #1231761DerSebomat
TeilnehmerHab mir das Game jetzt geholt und habe es dann gleich auch mal 2 Stunden angezockt. Verraten werd ich natürlich nichts, aber die Spannung wird sehr schön und vor allem langsam aufgebaut. Und mir sind irgendwie auch schon die ziemlich klischeehaften Charaktere ans Herz gewachsen. Hoffentlich bring ich alle da lebend wieder raus.^^
26. August 2015 um 12:01 #1231762SonicFanNerd
ModeratorDerSebomat wrote:[…]Hoffentlich bring ich alle da lebend wieder raus.^^Wenn das Games diesen Wunsch hervorbringt, dann macht es definitiv schonmal was richtig.
26. August 2015 um 12:01 #1231763From Beyond
TeilnehmerHört sich schon mal vielversprechend an @Sebomat.
26. August 2015 um 12:10 #1231764ChrisKong
Teilnehmer@Ghostdog
Jetzt differenzierst du aber eben genau nicht. Ich bewerte ja die Spoiler schon nach einer Art Qualität, die sie haben. Beispiel DS. Ich zocke das Spiel ein Jahr später, meinst du dann weiss ich noch, wo man Ring XY findet? Oder wo ich dem Verfolger das erste Mal begegne, usw.
Und ich werde mir auch nicht merken, wenn Jason die Tabletten nicht kriegt, dass dann Kelly einen grausamen Toilettentod in Until Dawn sterben wird.
Aber wenn die Leute so unsensibel sind und die Identität von Darth Vader preisgeben, was nunmal ein essentieller Moment ist, dann hab ich ein Problem. Und glaub es mir, bei einem Slasher-Movie brauchts mittlerweile schon viel, um mich noch zu überraschen. In einem Whodunit-Spiel ist damit klar die Identität des Killers gemeint.
Der Vergleich mit einem Film bietet sich nicht an, da durch die Interaktion eben eine Vielzahl an Möglichkeiten entsteht, es in dem Sinn ja keinen Kanon gibt, sondern eben den Reiz, es immer wieder anders enden zu lassen. Folglich rührt die Faszination nicht von einem Moment der Erkenntnis im weitesten Sinn. Eben bei der Identität des Killers, welche wohl fix sein wird (?), ist das anders.
Vielleicht ist dir aufgefallen, dass ich meine Meinungen zu div. Serien und Filmen immer möglichst Spoilerfrei verfasse und mehr umschreibe, als konkrete Inhalte preisgebe. Halt immer so verhältnismässig, wie es geht. Beispiel sind offensichtliche Storyprämissen, so muss man niemandem verschweigen, dass es in Sunshine ums Ende der Welt geht.
Das sind so meine Gedanken zur Spoilerpolitik. Aber im Eröffnungspost würde ich eine Spoilerwarnung reinsetzen, im Titel würd ichs nicht, verschandelt mMn den Thread unnötig. Jeder neue wird ja im Eröffnungspost erst reinsehen, alle anderen lesen schon mit.
26. August 2015 um 12:26 #1231765ghostdog83
TeilnehmerChrisKong wrote:@Ghostdog
Jetzt differenzierst du aber eben genau nicht. Ich bewerte ja die Spoiler schon nach einer Art Qualität, die sie haben. Beispiel DS. Ich zocke das Spiel ein Jahr später, meinst du dann weiss ich noch, wo man Ring XY findet? Oder wo ich dem Verfolger das erste Mal begegne, usw.
Und ich werde mir auch nicht merken, wenn Jason die Tabletten nicht kriegt, dass dann Kelly einen grausamen Toilettentod in Until Dawn sterben wird.
Aber wenn die Leute so unsensibel sind und die Identität von Darth Vader preisgeben, was nunmal ein essentieller Moment ist, dann hab ich ein Problem. Und glaub es mir, bei einem Slasher-Movie brauchts mittlerweile schon viel, um mich noch zu überraschen. In einem Whodunit-Spiel ist damit klar die Identität des Killers gemeint.
Das meine ich. Du setzt dich immer der Gefahr aus, einen Spoiler “höchster Qualitätsstufe” anheimzufallen, obwohl du hier und da betonst, solchen wenn möglich aus dem Weg zu gehen, was im Umkehrschluss bedeutet, solche Threads zu meiden.
Bei carots Star Wars Thread liest du sicherlich auch mit.
Hört sich schon vielversprechend and
26. August 2015 um 12:44 #1231766ChrisKong
TeilnehmerNein, tu ich nicht. ^^ Ich hab sogar einen Account auf Star Wars Union, aber den nutz ich erst wieder, wenn ich mir den 7.Teil reingezogen habe, eher nicht. War ne schmerzhafte Entscheidung, da dort auch ein reger Austausch stattfand.
Die Frage ist, was ich als ein Spoiler höchster Qualitätsstufe erachte und was nicht. Sportresultate sind so ne Sache, gerade bei US-Sportarten, die ich kaum live verfolgen kann.Ich meide ja auch Serienjunkies und andere solche Seiten, die teilweise schon recht grob spoilern können, das ist richtig. Aber ich muss sagen, in den Threads hier im Forum wurde bislang mit kapitalen Spoilern recht umsichtig umgegangen.
26. August 2015 um 14:48 #1231767From Beyond
TeilnehmerHab es nur mal kurz angemacht um die Optionen zu testen. Original Sprachausgabe mit dt. Untertiteln ist verfügbar. Alle anderen Texte sind auch deutsch, nur die Synchronsprecher sind dann halt auf englisch. Very nice
Spiele es aber erst heute Abend an!
26. August 2015 um 14:57 #1231768ghostdog83
TeilnehmerFrom Beyond wrote:Hab es nur mal kurz angemacht um die Optionen zu testen. Original Sprachausgabe mit dt. Untertiteln ist verfügbar. Alle anderen Texte sind auch deutsch, nur die Synchronsprecher sind dann halt auf englisch. Very nice
Spiele es aber erst heute Abend an!
Das meinte ich @kevboard – bei Sony exklusiv Spielen gibt es diese Option seit PS3-Zeiten.
Danke für die Info @From Beyond26. August 2015 um 15:57 #1231769kevboard
Teilnehmerhabs auch grad kurz mit jemandem angespielt, zumglück geht das mit der sprache
fand den anfang ganz cool… werds mir wohl mal ausleihen. die steuerung ist war schwammig wie sau aber bisher war das noch nicht kritisch da action sachen immer per QTE abgewickelt wurden.
grafisch ists auch nett, bis auf die leider wiedermal genutzten screenspace reflektionen… das hätte man grad bei nem titel mit vorgegebenen kameraperspektiven mit ner besseren technik lösen können.26. August 2015 um 17:20 #1231770D00M82
TeilnehmerHat das hier jemand?
http://www.gamondo.de/aktuelles/until-dawn-vorbesteller-koennen-spiel-nicht-starten/ -
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