VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

Home Foren Games-Talk VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

Ansicht von 15 BeitrÀgen - 241 bis 255 (von insgesamt 777)
  • Autor
    BeitrÀge
  • #1144211
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    450€*
    die Kamera ist nicht dabei, also kommen da zu den 399€ noch ~50€ drauf

    #1144212
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Quote:
    Sony hat im Rahmen des heutigen PlayStation VR-Events den Preis des Virtual Reality-Headsets enthĂŒllt. Die Hardware schlĂ€gt mit 399 Euro ($399, ÂŁ349, 44.980 Yen) zu Buche und ist damit mit Abstand billiger als die indirekten Konkurrenten Oculus Rift und HTC Vive, die 700 bzw. 900 Euro kosten. Das dĂŒrfte fĂŒr viele Spieler ein Kaufanreiz sein, zumal die benötigte PlayStation 4 schon in knapp 40 Millionen Haushalten verweilt. Im Set enthalten sind das PlayStation VR-Headset, die zusĂ€tzliche Processing Unit, Kopfhörer sowie verschiedene Anschlusskabel. Zudem kann jeder das Spiel “The Playroom VR” gratis herunterladen.

    Einen Wermutstropfen gibt es aber dennoch, denn die Veröffentlichung von PlayStation VR wird erst im Oktober dieses Jahres erfolgen, was ein enormer zeitlicher Nachteil ist. Oculus Rift und das HTC Vive starten Ende MĂ€rz und Anfang April 2016. Zudem gab Sony auf der Pressekonferenz bekannt, dass derzeit 230 Entwickler mit PlayStation VR beschĂ€ftigt sind und das spĂ€tere Software-Angebot sehr vielfĂ€ltig sein wird, angefangen von Tech-Demos bis hin zu grĂ¶ĂŸeren Spielen. Allein in diesem Jahr sollen mindestens 50 Spiel erscheinen

    [youtube]816z7LoBtSQ[/youtube]

    Quote:
    “Gary the Gull” ist ein interaktiver VR-Film, der von ehemaligen Pixar- und Bungie-Mitarbeitern erschaffen wird. Ihr bekommt im VR-Zeitalter also nicht nur Spiele zu Gesicht. Zum Projekt heißt es: “Ihr beginnt auf einem Strand, eine KĂŒhlbox mit leckerem Essen vor euch. Und weil es VR ist, fĂŒhlt es sich an, als ob ihr tatsĂ€chlich dort wĂ€rt. Dann landet neben euch eine Seemöwe – und beginnt zu sprechen”, so die Macher auf dem PlayStation Blog.

    “Ihr könnt darauf reagieren – ihr könnt ebenfalls reden, ihre Fragen mit Nicken und KopfschĂŒtteln beantworten, oder sie einfach ignorieren. Sie versucht, euch abzulenken, damit ihr weg schaut, und falls ihr zu nahe kommt, wird sie zurĂŒck springen. Weil es VR ist, fĂŒhlt es sich an, als ob die Möwe tatsĂ€chlich vor euch steht, es fĂŒhlt sich natĂŒrlich und spaßig an, Teil der Story zu sein.”

    Quote:
    Die Entwickler von White Lotus Interactive werkeln wiederum am VR-Spiel “XING: The Land Beyond”. Dabei handelt es sich um ein Puzzle-Adventure, in dem die Spieler in ihrer eigenen Geschwindigkeit vorgehen können. Der Titel wurde konsistent mit der Virtual Reality im Hinterkopf erschaffen, was sich in der Art, wie die Spieler mit GegenstĂ€nden interagieren, im Spiel-Umfang und der AtmosphĂ€re der Level sowie in der allgemeinen MenĂŒgestaltung zeigen soll. Die Steuerung von “XING: The Land Beyond” wird den DualShock 4-Controller und die Move-Controller unterstĂŒtzen
    Quote:
    Unter anderem können sich die kĂŒnftigen Besitzer von PlayStation VR auf ein exklusives “Star Wars Battlefront”-Spiel fĂŒr PlayStation VR einstellen. Es befindet sich derzeit in Arbeit und zĂ€hlt zu den Games, die voraussichtlich in diesem Jahr fĂŒr PlayStation VR das Licht der Welt erblicken sollen.

    Die PlayStation VR-Version von “Star Wars Battlefront” entsteht in Zusammenarbeit zwischen EA, DICE und Lucasfilm. Genauere Details wurden leider noch nicht genannt. Es hieß lediglich: “Das wird eine Star Wars Battlefront-Spielerfahrung, die unvergleichbar ist”, so Andrew House, PrĂ€sident und CEO von Sony Computer Entertainment an. “Die Spieler können sich in eine weit, weit entfernte Galaxie transportieren.”

    #1144213
    DGSDGS
    Teilnehmer

    399 Euro? Dann bin ich dabei! PS4 und Kamera stehen schon bereit.
    Und, ein VR-Flug im TIE Fighter wÀre ein echtes Plus. :)

    Hat man wĂ€hrend der Keynote erwĂ€hnt, ob No Man’s Sky drauf lĂ€uft?
    Mit EVE: Valkyrie gibt’s ja schon einen Weltraumausflug, der noch dazu richtig gut aussieht.
    Ein Rennspiel wÀre dann auch noch lÀssig. DC oder GT, egal, Hauptsache eins davon.
    Ace Combat wird wohl noch etwas auf sich warten lassen?(!)
    Mal schauen, was sich da bis zum Start im Oktober noch tut.

    /Edit: Jawohl, DC ist dabei!
    CdnkZcDVIAAK-8o.jpg
    Oberste Reihe, drittes Logo von links.

    #1144214
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Von From kommt auch Software. :)

    #1144215
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mal schauen, was From damit macht. Etwas mit Cockpit wÀre in dem Fall gut. Ein Mecha Spiel könnte ich mir vorstellen. Da haben sie ja auch schon einiges an Erfahrung gesammelt.

    Hier noch eine Zusammenstellung, was alles im Startpaket enthalten ist:
    PSVR_acc.0.jpg

    #1144216
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    So viel Zeugs!?! Das sehe ich als Nachteil.

    #1144217
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Hat sich von euch einer die Brille vorbestellt?

    #1144218
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Nein, ich warte mal ab, ob es Bundles mit Spielen gibt. Weil Sony das ganze von Beginn an ohne Verlust, sprich, ohne ZuschĂŒsse verkauft, könnte es Ende November/ kurz vor Weihnachten die ersten Angebote geben.

    #1144219
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    HĂ€tte es mir fast vorbestellt.

    Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.

    #1144220
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Kann natĂŒrlich sein, dass Sony, wie bei der PS4, nicht mit der Produktion nachkommt und so mancher dann bis 2017 warten muss. In dem Fall glaub ich aber nicht dran. Doch ausschließen kann ich es natĂŒrlich auch nicht.

    #1144221
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    HĂ€tte es mir fast vorbestellt.

    Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.

    Die Mitbewerber warten dieses Mal vermutlich ab. MS hat Hololens, was sich ggf. technisch ausgereift vielschichtiger einsetzen lassen könnte.
    Nintendo hat sich an VR mal die Finger verbrannt. Die werden so schnell vermutlich nicht mehr aufspringen.

    Sony hat aber vor allem die grĂ¶ĂŸte Hardwarebasis aktuell, damit auch die besten Chancen auf ausreichend große KĂ€uferbasis.

    #1144222
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bleibt dabei, erst muss das Spiel dafĂŒr her. Was bislang angekĂŒndigt ist, gehört da nicht in die Kategorie. Mal sehen obs dann Spielebundles geben wird.

    #1144223
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es wird wohl kaum DAS VR-Spiel geben. Eher die Frage wo es sich wie mit Mehrwert einbinden lĂ€sst. Da VR gleichzeitig Ressourcen frisst, alleine schon 60fps, werden viele Entwickler auch noch nicht so darauf setzen. Denn das bedeutet Mehraufwand und Kompromisse. Genau hier liegt IMO der Knackpunkt. Nicht DAS Spiel sondern die Spiele mĂŒssen ĂŒberzeugen und sich gleichzeitig gut verkaufen

    #1144224
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Naja, jein. Mit dem Spiel mein ich durchaus einen individuellen Grund. Ich brauch nicht in einem Flieger zu hocken oder so, fĂŒr jemand anderen kanns das grösste sein.

    Ich stell mir da schon das Abtauchen in eine andere Welt vor. Eher etwas weniger actionreiches, weil das mMn eher schlechter funktioniert. Aber Adventures wie die Telltale Games, Life is Strange und Co. könnten ne ganz andere Wirkung erzielen.

    #1144225
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tja, genau da seh ich das ganz anders. So semiaktives Zeug könnte am Ende per VR sehr seltsam wirken. Faktisch ist die Interaktion in Spielen of eh sehr limitiert. Stichwort raketenwerfersichere TĂŒr.
    Mit ein Grund, warum ich sowas wie Spacesims oder Rennspiele erstmal wesentlich interessanter finde, da ist das Problem der Interaktion nicht so ausgeprÀgt.

    Ansonsten, viele reine VR-Konzepte gehen eh schon in die Richtung, etwas gar nicht so actionreiches zu machen.

Ansicht von 15 BeitrÀgen - 241 bis 255 (von insgesamt 777)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.