VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)
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RYU vor vor 2 years, 7 months aktualisiert.
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AutorBeitrÀge
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16. MĂ€rz 2016 um 1:07 #1144211
kevboardTeilnehmer450âŹ*
die Kamera ist nicht dabei, also kommen da zu den 399⏠noch ~50⏠drauf16. MÀrz 2016 um 6:34 #1144212
Cold SeaversTeilnehmerQuote:Sony hat im Rahmen des heutigen PlayStation VR-Events den Preis des Virtual Reality-Headsets enthĂŒllt. Die Hardware schlĂ€gt mit 399 Euro ($399, ÂŁ349, 44.980 Yen) zu Buche und ist damit mit Abstand billiger als die indirekten Konkurrenten Oculus Rift und HTC Vive, die 700 bzw. 900 Euro kosten. Das dĂŒrfte fĂŒr viele Spieler ein Kaufanreiz sein, zumal die benötigte PlayStation 4 schon in knapp 40 Millionen Haushalten verweilt. Im Set enthalten sind das PlayStation VR-Headset, die zusĂ€tzliche Processing Unit, Kopfhörer sowie verschiedene Anschlusskabel. Zudem kann jeder das Spiel âThe Playroom VRâ gratis herunterladen.Einen Wermutstropfen gibt es aber dennoch, denn die Veröffentlichung von PlayStation VR wird erst im Oktober dieses Jahres erfolgen, was ein enormer zeitlicher Nachteil ist. Oculus Rift und das HTC Vive starten Ende MĂ€rz und Anfang April 2016. Zudem gab Sony auf der Pressekonferenz bekannt, dass derzeit 230 Entwickler mit PlayStation VR beschĂ€ftigt sind und das spĂ€tere Software-Angebot sehr vielfĂ€ltig sein wird, angefangen von Tech-Demos bis hin zu gröĂeren Spielen. Allein in diesem Jahr sollen mindestens 50 Spiel erscheinen
[youtube]816z7LoBtSQ[/youtube]
Quote:âGary the Gullâ ist ein interaktiver VR-Film, der von ehemaligen Pixar- und Bungie-Mitarbeitern erschaffen wird. Ihr bekommt im VR-Zeitalter also nicht nur Spiele zu Gesicht. Zum Projekt heiĂt es: âIhr beginnt auf einem Strand, eine KĂŒhlbox mit leckerem Essen vor euch. Und weil es VR ist, fĂŒhlt es sich an, als ob ihr tatsĂ€chlich dort wĂ€rt. Dann landet neben euch eine Seemöwe â und beginnt zu sprechenâ, so die Macher auf dem PlayStation Blog.âIhr könnt darauf reagieren â ihr könnt ebenfalls reden, ihre Fragen mit Nicken und KopfschĂŒtteln beantworten, oder sie einfach ignorieren. Sie versucht, euch abzulenken, damit ihr weg schaut, und falls ihr zu nahe kommt, wird sie zurĂŒck springen. Weil es VR ist, fĂŒhlt es sich an, als ob die Möwe tatsĂ€chlich vor euch steht, es fĂŒhlt sich natĂŒrlich und spaĂig an, Teil der Story zu sein.â
Quote:Die Entwickler von White Lotus Interactive werkeln wiederum am VR-Spiel âXING: The Land Beyondâ. Dabei handelt es sich um ein Puzzle-Adventure, in dem die Spieler in ihrer eigenen Geschwindigkeit vorgehen können. Der Titel wurde konsistent mit der Virtual Reality im Hinterkopf erschaffen, was sich in der Art, wie die Spieler mit GegenstĂ€nden interagieren, im Spiel-Umfang und der AtmosphĂ€re der Level sowie in der allgemeinen MenĂŒgestaltung zeigen soll. Die Steuerung von âXING: The Land Beyondâ wird den DualShock 4-Controller und die Move-Controller unterstĂŒtzenQuote:Unter anderem können sich die kĂŒnftigen Besitzer von PlayStation VR auf ein exklusives âStar Wars Battlefrontâ-Spiel fĂŒr PlayStation VR einstellen. Es befindet sich derzeit in Arbeit und zĂ€hlt zu den Games, die voraussichtlich in diesem Jahr fĂŒr PlayStation VR das Licht der Welt erblicken sollen.Die PlayStation VR-Version von âStar Wars Battlefrontâ entsteht in Zusammenarbeit zwischen EA, DICE und Lucasfilm. Genauere Details wurden leider noch nicht genannt. Es hieĂ lediglich: âDas wird eine Star Wars Battlefront-Spielerfahrung, die unvergleichbar istâ, so Andrew House, PrĂ€sident und CEO von Sony Computer Entertainment an. âDie Spieler können sich in eine weit, weit entfernte Galaxie transportieren.â
16. MĂ€rz 2016 um 7:59 #1144213
DGSTeilnehmer399 Euro? Dann bin ich dabei! PS4 und Kamera stehen schon bereit.
Und, ein VR-Flug im TIE Fighter wÀre ein echtes Plus.
Hat man wĂ€hrend der Keynote erwĂ€hnt, ob No Man’s Sky drauf lĂ€uft?
Mit EVE: Valkyrie gibt’s ja schon einen Weltraumausflug, der noch dazu richtig gut aussieht.
Ein Rennspiel wÀre dann auch noch lÀssig. DC oder GT, egal, Hauptsache eins davon.
Ace Combat wird wohl noch etwas auf sich warten lassen?(!)
Mal schauen, was sich da bis zum Start im Oktober noch tut./Edit: Jawohl, DC ist dabei!
Oberste Reihe, drittes Logo von links.16. MĂ€rz 2016 um 11:36 #1144214
ghostdog83TeilnehmerVon From kommt auch Software.
16. MĂ€rz 2016 um 12:57 #1144215
DGSTeilnehmerMal schauen, was From damit macht. Etwas mit Cockpit wÀre in dem Fall gut. Ein Mecha Spiel könnte ich mir vorstellen. Da haben sie ja auch schon einiges an Erfahrung gesammelt.
Hier noch eine Zusammenstellung, was alles im Startpaket enthalten ist:
16. MĂ€rz 2016 um 13:12 #1144216
MontyRunnerTeilnehmerSo viel Zeugs!?! Das sehe ich als Nachteil.
16. MĂ€rz 2016 um 13:20 #1144217
ghostdog83TeilnehmerHat sich von euch einer die Brille vorbestellt?
16. MĂ€rz 2016 um 13:32 #1144218
DGSTeilnehmerNein, ich warte mal ab, ob es Bundles mit Spielen gibt. Weil Sony das ganze von Beginn an ohne Verlust, sprich, ohne ZuschĂŒsse verkauft, könnte es Ende November/ kurz vor Weihnachten die ersten Angebote geben.
16. MĂ€rz 2016 um 13:47 #1144219
ghostdog83TeilnehmerHĂ€tte es mir fast vorbestellt.
Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.
16. MĂ€rz 2016 um 13:55 #1144220
DGSTeilnehmerKann natĂŒrlich sein, dass Sony, wie bei der PS4, nicht mit der Produktion nachkommt und so mancher dann bis 2017 warten muss. In dem Fall glaub ich aber nicht dran. Doch ausschlieĂen kann ich es natĂŒrlich auch nicht.
16. MĂ€rz 2016 um 16:24 #1144221
captain carotTeilnehmerghostdog83 wrote:HĂ€tte es mir fast vorbestellt.
Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.
Die Mitbewerber warten dieses Mal vermutlich ab. MS hat Hololens, was sich ggf. technisch ausgereift vielschichtiger einsetzen lassen könnte.
Nintendo hat sich an VR mal die Finger verbrannt. Die werden so schnell vermutlich nicht mehr aufspringen.Sony hat aber vor allem die gröĂte Hardwarebasis aktuell, damit auch die besten Chancen auf ausreichend groĂe KĂ€uferbasis.
16. MĂ€rz 2016 um 22:00 #1144222
ChrisKongTeilnehmerBleibt dabei, erst muss das Spiel dafĂŒr her. Was bislang angekĂŒndigt ist, gehört da nicht in die Kategorie. Mal sehen obs dann Spielebundles geben wird.
16. MĂ€rz 2016 um 22:39 #1144223
captain carotTeilnehmerEs wird wohl kaum DAS VR-Spiel geben. Eher die Frage wo es sich wie mit Mehrwert einbinden lĂ€sst. Da VR gleichzeitig Ressourcen frisst, alleine schon 60fps, werden viele Entwickler auch noch nicht so darauf setzen. Denn das bedeutet Mehraufwand und Kompromisse. Genau hier liegt IMO der Knackpunkt. Nicht DAS Spiel sondern die Spiele mĂŒssen ĂŒberzeugen und sich gleichzeitig gut verkaufen
17. MĂ€rz 2016 um 4:04 #1144224
ChrisKongTeilnehmerNaja, jein. Mit dem Spiel mein ich durchaus einen individuellen Grund. Ich brauch nicht in einem Flieger zu hocken oder so, fĂŒr jemand anderen kanns das grösste sein.
Ich stell mir da schon das Abtauchen in eine andere Welt vor. Eher etwas weniger actionreiches, weil das mMn eher schlechter funktioniert. Aber Adventures wie die Telltale Games, Life is Strange und Co. könnten ne ganz andere Wirkung erzielen.
17. MĂ€rz 2016 um 8:26 #1144225
captain carotTeilnehmerTja, genau da seh ich das ganz anders. So semiaktives Zeug könnte am Ende per VR sehr seltsam wirken. Faktisch ist die Interaktion in Spielen of eh sehr limitiert. Stichwort raketenwerfersichere TĂŒr.
Mit ein Grund, warum ich sowas wie Spacesims oder Rennspiele erstmal wesentlich interessanter finde, da ist das Problem der Interaktion nicht so ausgeprÀgt.Ansonsten, viele reine VR-Konzepte gehen eh schon in die Richtung, etwas gar nicht so actionreiches zu machen.
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