VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

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  • #1144211
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    450€*
    die Kamera ist nicht dabei, also kommen da zu den 399€ noch ~50€ drauf

    #1144212
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Quote:
    Sony hat im Rahmen des heutigen PlayStation VR-Events den Preis des Virtual Reality-Headsets enthüllt. Die Hardware schlägt mit 399 Euro ($399, £349, 44.980 Yen) zu Buche und ist damit mit Abstand billiger als die indirekten Konkurrenten Oculus Rift und HTC Vive, die 700 bzw. 900 Euro kosten. Das dürfte für viele Spieler ein Kaufanreiz sein, zumal die benötigte PlayStation 4 schon in knapp 40 Millionen Haushalten verweilt. Im Set enthalten sind das PlayStation VR-Headset, die zusätzliche Processing Unit, Kopfhörer sowie verschiedene Anschlusskabel. Zudem kann jeder das Spiel “The Playroom VR” gratis herunterladen.

    Einen Wermutstropfen gibt es aber dennoch, denn die Veröffentlichung von PlayStation VR wird erst im Oktober dieses Jahres erfolgen, was ein enormer zeitlicher Nachteil ist. Oculus Rift und das HTC Vive starten Ende März und Anfang April 2016. Zudem gab Sony auf der Pressekonferenz bekannt, dass derzeit 230 Entwickler mit PlayStation VR beschäftigt sind und das spätere Software-Angebot sehr vielfältig sein wird, angefangen von Tech-Demos bis hin zu größeren Spielen. Allein in diesem Jahr sollen mindestens 50 Spiel erscheinen

    [youtube]816z7LoBtSQ[/youtube]

    Quote:
    “Gary the Gull” ist ein interaktiver VR-Film, der von ehemaligen Pixar- und Bungie-Mitarbeitern erschaffen wird. Ihr bekommt im VR-Zeitalter also nicht nur Spiele zu Gesicht. Zum Projekt heißt es: “Ihr beginnt auf einem Strand, eine Kühlbox mit leckerem Essen vor euch. Und weil es VR ist, fühlt es sich an, als ob ihr tatsächlich dort wärt. Dann landet neben euch eine Seemöwe – und beginnt zu sprechen”, so die Macher auf dem PlayStation Blog.

    “Ihr könnt darauf reagieren – ihr könnt ebenfalls reden, ihre Fragen mit Nicken und Kopfschütteln beantworten, oder sie einfach ignorieren. Sie versucht, euch abzulenken, damit ihr weg schaut, und falls ihr zu nahe kommt, wird sie zurück springen. Weil es VR ist, fühlt es sich an, als ob die Möwe tatsächlich vor euch steht, es fühlt sich natürlich und spaßig an, Teil der Story zu sein.”

    Quote:
    Die Entwickler von White Lotus Interactive werkeln wiederum am VR-Spiel “XING: The Land Beyond”. Dabei handelt es sich um ein Puzzle-Adventure, in dem die Spieler in ihrer eigenen Geschwindigkeit vorgehen können. Der Titel wurde konsistent mit der Virtual Reality im Hinterkopf erschaffen, was sich in der Art, wie die Spieler mit Gegenständen interagieren, im Spiel-Umfang und der Atmosphäre der Level sowie in der allgemeinen Menügestaltung zeigen soll. Die Steuerung von “XING: The Land Beyond” wird den DualShock 4-Controller und die Move-Controller unterstützen
    Quote:
    Unter anderem können sich die künftigen Besitzer von PlayStation VR auf ein exklusives “Star Wars Battlefront”-Spiel für PlayStation VR einstellen. Es befindet sich derzeit in Arbeit und zählt zu den Games, die voraussichtlich in diesem Jahr für PlayStation VR das Licht der Welt erblicken sollen.

    Die PlayStation VR-Version von “Star Wars Battlefront” entsteht in Zusammenarbeit zwischen EA, DICE und Lucasfilm. Genauere Details wurden leider noch nicht genannt. Es hieß lediglich: “Das wird eine Star Wars Battlefront-Spielerfahrung, die unvergleichbar ist”, so Andrew House, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment an. “Die Spieler können sich in eine weit, weit entfernte Galaxie transportieren.”

    #1144213
    DGSDGS
    Teilnehmer

    399 Euro? Dann bin ich dabei! PS4 und Kamera stehen schon bereit.
    Und, ein VR-Flug im TIE Fighter wäre ein echtes Plus. :)

    Hat man während der Keynote erwähnt, ob No Man’s Sky drauf läuft?
    Mit EVE: Valkyrie gibt’s ja schon einen Weltraumausflug, der noch dazu richtig gut aussieht.
    Ein Rennspiel wäre dann auch noch lässig. DC oder GT, egal, Hauptsache eins davon.
    Ace Combat wird wohl noch etwas auf sich warten lassen?(!)
    Mal schauen, was sich da bis zum Start im Oktober noch tut.

    /Edit: Jawohl, DC ist dabei!
    CdnkZcDVIAAK-8o.jpg
    Oberste Reihe, drittes Logo von links.

    #1144214
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Von From kommt auch Software. :)

    #1144215
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mal schauen, was From damit macht. Etwas mit Cockpit wäre in dem Fall gut. Ein Mecha Spiel könnte ich mir vorstellen. Da haben sie ja auch schon einiges an Erfahrung gesammelt.

    Hier noch eine Zusammenstellung, was alles im Startpaket enthalten ist:
    PSVR_acc.0.jpg

    #1144216
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    So viel Zeugs!?! Das sehe ich als Nachteil.

    #1144217
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Hat sich von euch einer die Brille vorbestellt?

    #1144218
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Nein, ich warte mal ab, ob es Bundles mit Spielen gibt. Weil Sony das ganze von Beginn an ohne Verlust, sprich, ohne Zuschüsse verkauft, könnte es Ende November/ kurz vor Weihnachten die ersten Angebote geben.

    #1144219
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Hätte es mir fast vorbestellt.

    Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.

    #1144220
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Kann natürlich sein, dass Sony, wie bei der PS4, nicht mit der Produktion nachkommt und so mancher dann bis 2017 warten muss. In dem Fall glaub ich aber nicht dran. Doch ausschließen kann ich es natürlich auch nicht.

    #1144221
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Hätte es mir fast vorbestellt.

    Bin gespannt, wie die Mitbewerber im Herbst reagieren werden.

    Die Mitbewerber warten dieses Mal vermutlich ab. MS hat Hololens, was sich ggf. technisch ausgereift vielschichtiger einsetzen lassen könnte.
    Nintendo hat sich an VR mal die Finger verbrannt. Die werden so schnell vermutlich nicht mehr aufspringen.

    Sony hat aber vor allem die größte Hardwarebasis aktuell, damit auch die besten Chancen auf ausreichend große Käuferbasis.

    #1144222
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bleibt dabei, erst muss das Spiel dafür her. Was bislang angekündigt ist, gehört da nicht in die Kategorie. Mal sehen obs dann Spielebundles geben wird.

    #1144223
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es wird wohl kaum DAS VR-Spiel geben. Eher die Frage wo es sich wie mit Mehrwert einbinden lässt. Da VR gleichzeitig Ressourcen frisst, alleine schon 60fps, werden viele Entwickler auch noch nicht so darauf setzen. Denn das bedeutet Mehraufwand und Kompromisse. Genau hier liegt IMO der Knackpunkt. Nicht DAS Spiel sondern die Spiele müssen überzeugen und sich gleichzeitig gut verkaufen

    #1144224
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Naja, jein. Mit dem Spiel mein ich durchaus einen individuellen Grund. Ich brauch nicht in einem Flieger zu hocken oder so, für jemand anderen kanns das grösste sein.

    Ich stell mir da schon das Abtauchen in eine andere Welt vor. Eher etwas weniger actionreiches, weil das mMn eher schlechter funktioniert. Aber Adventures wie die Telltale Games, Life is Strange und Co. könnten ne ganz andere Wirkung erzielen.

    #1144225
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tja, genau da seh ich das ganz anders. So semiaktives Zeug könnte am Ende per VR sehr seltsam wirken. Faktisch ist die Interaktion in Spielen of eh sehr limitiert. Stichwort raketenwerfersichere Tür.
    Mit ein Grund, warum ich sowas wie Spacesims oder Rennspiele erstmal wesentlich interessanter finde, da ist das Problem der Interaktion nicht so ausgeprägt.

    Ansonsten, viele reine VR-Konzepte gehen eh schon in die Richtung, etwas gar nicht so actionreiches zu machen.

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