Wii U Talk

Home Foren Games-Talk Wii U Talk

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,361 bis 3,375 (von insgesamt 18,624)
  • Autor
    Beiträge
  • #1078677
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ein Versuch…

    nintendologoxid9pk6tjs.jpg

    #1078678
    FieldyFieldy
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    Ein Versuch…

    Haha, grandios! :D

    #1078679
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der Name ist (leider) das übliche, moderne Marketinggewichse. Mal abgesehen davon, dass We You an 75% der Weltbevölkerung einfach vorbeigeht, anders als bei dem simplen Super vor dem NES wird den Leuten da einfach nicht klar, dass das eine neue Konsole ist. Da hat Lunatic völlig recht.

    Die Nintendokonsole wegen der Nintendotitel ist noch so ein Problem. Für wirklich jeden, der nur eine Konsole kauft, also definitiv die Mehrheit der Konsumenten, bedeutet das kein FIFA, kein Battlefield, kein Tomb Raider…, also müssen es die Nintendotitel wirklich alleine rausreißen. Doppeltes Problem an dieser Stelle, zumindest derzeit; warum Super Smash Bros oder NSMB für die U, wenn ich das am Handheld bekomme? Und was bietet die Wii U sonst?
    Nintendo hat im vergangenen Jahr mehr Spiele rausgehauen als MS für die 360. Nur kamen für die 360 weit mehr Spiele insgesamt. Eben weil hier der Third Party Support gewaltig ist.
    Die Casualspieler wiederrum hängen noch vor der Wii. Einfach mal die Verkaufszahlen der Just Dance Episoden ansehen.

    Marketing:
    Free Online Gaming, Remote Play? Warum sollte man das zeigen, wenn man Werbung mit Steffi Graf und Andre Agassi machen kann? Die ganz nebenbei immer noch auf die Casualschiene setzt. Die Werbung ist fast so daneben wie die für den Dreamcast. Denn Nintendos Werbung macht teilweise nicht mal klar, dass das eine neue Konsole ist.
    Mal ein US-Spot, wo sich die U auch wesentlich besser verkauft als in Europa:

    Die US-Werbung ist in vielen Fällen zumindest deutlich besser als die Eurowerbung.

    #1078680
    link82link82
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    also müssen es die Nintendotitel wirklich alleine rausreißen. Doppeltes Problem an dieser Stelle, zumindest derzeit; warum Super Smash Bros oder NSMB für die U, wenn ich das am Handheld bekomme? Und was bietet die Wii U sonst?

    lokaler Multiplayer? ^^

    ne stimmt schon, aber mit dem Argument “warum soll ich mir Konsole xyz2 kaufen, wenn ich dasselbe doch auch schon auf Konsole xyz1 bekomme?” braucht man sich gar keine Konsole mehr zu kaufen, denn mehr als “dasselbe wie vorher, nur in 1080p statt 720p” bieten die anderen Konsolen doch auch nicht… Nintendo hat es mit dem Gamepad wenigstens versucht, auch wenn das dann zurecht gefloppt ist (ich spiele selbst viel lieber mit dem genialen Pro Controller, ok bei Zelda war das Tablöet zusätzlich als Karte nützlich)

    der Name ist aber sicherlich auch ein großes Problem, da stimme ich meinen Vorpostern zu, mit dem Logo wird nicht 100% gleich deutlich dass es sich um eine neue Konsole handelt

    ich will das “Super Nintendo Entertainment System 2” xD

    #1078681
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Link 82 Wo soll denn da ein Aber sein? Der Third Party Support war auch schon auf der Wii schlecht, absolut deiner Meinung, nur hats an der Verbreitung der Konsole nix getan, aber bei der U fehlt eben diese, plus der fehlende Support, was mal eben einem Todesurteil gleichkommt.


    @DGS
    Erinnert an die ganzen verunglückten Maniac-Covers, die auch masslos überfrachtet sind. Wii U war kein geschickt gewählter Name, schlicht U wäre wahrscheinlich schon besser gewesen.

    #1078682
    link82link82
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    @Link 82 Wo soll denn da ein Aber sein? Der Third Party Support war auch schon auf der Wii schlecht, absolut deiner Meinung, nur hats an der Verbreitung der Konsole nix getan, aber bei der U fehlt eben diese, plus der fehlende Support, was mal eben einem Todesurteil gleichkommt.

    auf der Wii gab es kaum 3rd-Party-Coregame-Support, OBWOHL die Wii eine große Hardwarebase hatte… dass die 3rd-Parties bei geringer Base der WUU nicht aufspringen ist dann natürlich auch klar
    die Hardwarebasis änder aber im Großen und Ganzen nichts an der Unterstützung durch Nintendo selbst, von daher sehe ich da nicht wo da ein Todesstoss sein soll, softwareseitig, weils dieselbe Situation wie vorher ist
    hardwareseitig, klar, da kann ich das WiiFit-Publikum verstehen, dass man dasselbe nicht nochmal in HD braucht (hat man ja auch sehr schön bei Sony gesehen, viele der ganzen Eyetoy/Singstar-Casuals der PS2 haben sich nicht sofort ne PS3 gekauft)… es erwartet auch keiner dass die WUU die Verkaufszahlen der Wii wiederholt, aber ich denke im Laufe der Zeit (mit Erscheinen weiterer Nintendo-Klassiker-Serien ala Mario Kart & Co) wird sich das schon auf einem einigermaßen erträglichen Niveau einpendeln

    #1078683
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @CK: Sieh’s als Auftragsarbeit… und wenn dich eine zweiminütige Photoshop-Aktion an so manches M!-Cover erinnert… ja, dann sollte sich die Redaktion um einen neuen Grafiker bemühen… ;-)


    @link82
    : Die meisten Leute stellen sich nur eine Konsole unter den Fernseher.
    Wenn du dich für eine Konsole entschieden müsstest, welche wäre das?
    Eine Konsole auf der du 70% oder eine auf der du 20% aller Hits spielen kannst?

    #1078684
    link82link82
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    @link82: Die meisten Leute stellen sich nur eine Konsole unter den Fernseher. Wenn du dich für eine Konsole entschieden müsstest, welche wäre das!?

    klare Sachebei mir, die WiiU natürlich… ich habe nicht mehr sooo viel Zeit zu zocken und spiele daher nur Sachen die mich 100% überzeugen, d.h. zu 85% Nintendosachen (auch DS/3DS), die restlichen 15% spiele ich dann das ein oder andere 3rd-Party-Spiel am PC, und der steht mit Sicherheit nicht im Wohnzimmer ;)

    PS:
    verabschiede mich dann mal ins Wochenende und wünsche allen Maniacs und Videospielfans (egal welche Plattform ^^) ein schönes selbiges :)

    #1078685
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Du siehsts ja aktuell, Nintendo glaubt doch irgendwie selber nicht mehr so recht dran, das merkt man leider total und stellt auch eine verheerende Signalwirkung für potentiell interessierte Entwickler dar. Wenn schon Nintendo keine Spiele bringt, die den TC für unverzichtbar machen (bisher kann man diese Aussage nur für ZombiU und TW101 machen, Nintendolands mal aussen vor gelassen, das nett aber nicht mehr ist) und dann auch nicht gerade viel raushaut, dann schreckt das doch noch mehr ab. Die Konsumenten fragen sich dann auch, warum kann man kein NBA2K14 kaufen, die 13er Version schon? Ist der Entwickler abgesprungen? Dies schafft unbewusst einfach kein Gefühl, dass man Nintendo eine rosige Zukunft auf der U zutraut, was ja die verhaltenen Verkäufe auch mit erklärt. Alles hat irgendwie so den Beigeschmack, ach für NIntendo gibts das auch. Man rechnet schon gar nicht mehr damit. Und genau diese Zukunftsperspektive lässt viele abwarten, während dies wiederum in Wechselwirkung die Abwärtsspirale begünstigen tut. Darum ist der Faktor Hoffnung immens wichtig. Man muss den Leuten das Gefühl geben, aufs richtige Pferd zu setzen.
    Die Bluray ist ja eigentlich auch erst ein Erfolg geworden, als die HDDVD Geschichte war. Lange davor waren sich viele nicht schlüssig, auf welches Pferd sie setzen wollten und warteten ab. Hab ich auch so gemacht. Hab zuerst zur HDDVD tendiert, aber war mir nie sicher und wartete dann eben auch ab. Für die Wirtschaftlichkeit ist das aber fatal, wenn die Mehrheit der potentiellen Kunden so denkt, darum ist Zukunftssicherheit im Technikbereich einfach halt ein sehr wichtiges Kriterium, wichtiger als man meint.

    #1078686
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Quote:
    lokaler Multiplayer? ^^

    System Link? Das geht auch bei MK7 prima, außer bei nur einem Modul, da nerven die Ladezeiten gewaltig.

    Die Wii hattte keine große Menge Third Party Coregames. Auch wenn´s hier und da welche gab. Alles in allem aber dennoch eine gute Mischung von Geheimakte Tunguska oder Zak&Wiki bis Conduit und Red Steel. Obendrein lief mancher Casualtitel auf der Wii hervorragend. Just Dance verkauft sich da immer noch prima.

    Das Problem dabei ist, dass Nintendo bisher den Wechsel nicht hinbekommen hat. Die Casualecke bleibt eben bei der Wii, die Coreecke wandert aber nicht wirklich zur U. Warum auch? Bleiben wir wirklich mal beim monogamen Konsolero. Das ist nunmal die breite Masse. Nun, den Casuals hat die U bisher kaum was zu bieten. Warum wechseln? Und wenn, warum nicht zu günstigen 360, die mittlerweile einen Haufen Kinectmüll bietet?
    Der durchschnittliche Coregamer wiederrum bekommt vllt. eine Handvoll Nintendospiele und das (leider schlecht bewertete) Zombi U. Ansonsten bekommt er eben vor allem Spiele nicht.
    Nun, wenn ich nur eine Konsole kaufe, wie wahrscheinlich ist es dann, dass ich zu der greife, für die Spiele nicht erscheinen?

    Werden noch mehr Wii U über die Theke gehen? Sicher. Die Wii U wird sich vermutlich auch häufiger verkaufen als die Vita. Ich bleibe aber dabei, dass mit gutem Third Party Support deutlich mehr dringewesen wäre.

    #1078687
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ach ja:

    Quote:
    Die Bluray ist ja eigentlich auch erst ein Erfolg geworden, als die HDDVD Geschichte war. sich die Pornoindustrie für Blu Ray entschieden hat

    So ist´s richtig. xD

    #1078688
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Diese Aussage nur für ZombiU[/s[ und TW101 machen

    Nein, spiel erst einmal The Wonderul 101, der Gebrauch des GamePads ist nicht erwähnenswert. Und ZombiU macht alles viel zu verkrampft. Man kann mit dem GamePad keine revolutionäre Spielidee bringen, nur Sachen besser und übersichtlicher gestalten. Jedes Spiel was wirklich “revolutionär” wäre, würde kein Off-TV Play unterstützen, was scheiße wäre.

    #1078689
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nur weil du auf Handhelds so sehr abfährst, aber Nintendo hat schon einen Handheld, ihnen fehlt ein stationärer Held. Fakt ist, der TC ist nicht der erhoffte Push für die Konsole.

    @Carot Das mit der Pornoindustrie ist in Zeiten von YP und RT wohl kaum noch relevant. Eher dürfte da auch die PS3 und so einige Verhandlungen hinter den Kulissen mit Filmstudios dazu geführt haben.

    #1078690
    FieldyFieldy
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Carot Das mit der Pornoindustrie ist in Zeiten von YP und RT wohl kaum noch relevant. Eher dürfte da auch die PS3 und so einige Verhandlungen hinter den Kulissen mit Filmstudios dazu geführt haben.

    http://de.wikipedia.org/wiki/HD_DVD#Einstellung_der_Entwicklung

    Time Warner hat quasi den finalen Todesstoß für das Format gegeben.

    #1078691
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Ich glaube das sich derzeit keiner so wirklich auf rt und yp traut ;)!

    Wie Sony den Formatkrieg gewann:

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,361 bis 3,375 (von insgesamt 18,624)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.