Xbox Series XS Talk
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22. September 2020 um 11:39 #1694142captain carotTeilnehmer
So, nachdem online alles weg war bevor ich überhaupt vorbestellen konnte war ich gerade im Media Markt bei uns. Und siehe da, MS hat feste Kontingente für die analoge Welt vorgehalten. Also gerade im Markt vorbestellt und 100€ angezahlt,128GB MicroSD Karte gratis dazu bekommen (mein Smartphone freut sich) und jetzt muss ich nur noch die nächsten 50 Tage rum kriegen.
22. September 2020 um 13:35 #1694154ghostdog83TeilnehmerQuantum Error is coming to both PlayStation and Xbox.
To all our fans and fellow gamers we did not announce for the PS5 and not Xbox as any type of marketing trick.
Our first game came out only on PlayStation and not Xbox, due to performance issues…— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) September 22, 2020
Nach dem Beben gestern hat sich der Wind gedreht. /s
22. September 2020 um 14:07 #1694158SpacemoonkeyTeilnehmerwill lieber doom auf ps5 und keinen error
22. September 2020 um 14:17 #1694162ghostdog83TeilnehmerWünsche sind schon was tolles. ?
22. September 2020 um 20:16 #1694219RYUTeilnehmerAlso abgeholt hat mich das neue Doom leider nie. Hat sicher manche Fans. Ich hatte es mir nur ausgeborgt nachdem ich die MP-Beta spielte und für mich ging das garnich. Viel zu casual. Is da überhaupt noch einer bei id damals geblieben? Ich mein aus der Marken von id kann man noch viel rausholen. So lange MS die nich so verwurstet wie Shadowrun, Perfect Dark, Battletoads.^^ Ich seh schon den Masterchief mit dem Doom Marine in ‘nem Spiel für die Kids von heute..
22. September 2020 um 22:38 #1694241captain carotTeilnehmerDoom 2016 und vor allem Eternal und Casual? ?
22. September 2020 um 22:49 #1694243ghostdog83TeilnehmerHow Microsoft’s CEO, Xbox head say they won’t screw up Bethesda
Microsoft may be known as a business software giant, powering most of the world’s PCs and building backroom technology and tools. But it’s also spent more than $10 billion buying development studios behind some of the most popular video games in the world. To Microsoft CEO Satya Nadella, it’s all about the future of software.
Though not known as a gamer himself, Nadella’s made big bets on the video game industry, buying Minecraft maker Mojang for $2.5 billion shortly after he was named CEO in 2014. Then he bought five more studios in 2018, including role-playing game maker Obsidian, known for the space adventure The Outer Worlds and the well-received South Park: The Stick of Truth. In 2019, it bought Double Fine, maker of adventure game Psychonauts.
What’s driven him is a belief that interactive entertainment will be a key technology in the next 10 years and that gamers who use Microsoft products expect the company to make titles like those made by the studios he’s bought.
“You can’t wake up one day and say, ‘Let me build a game studio,'” Nadella said in an interview after the company announced its $7.5 billion cash purchase of ZeniMax Media, which owns several industry-leading game developers, including Bethesda Softworks and Id Software. “The idea of having content is so we can reach larger communities.”
That’s why Microsoft will consider buying even more video game companies in the future, he said, and why it continues to invest in its Xbox Game Pass subscription service.
“Content is just the incredible ingredient to our platform that we continue to invest in,” Xbox head Phil Spencer said in that same interview. “This doubles the size of our creative organization.”
Gamers will see a noticeable difference with Bethesda, Spencer said in the interview Monday, noting that the company’s games will be offered on Microsoft’s Xbox Game Pass subscription service the same time they hit store shelves. They’ll also be available through Microsoft’s xCloud video game streaming service, which allows people to play games over the internet similar to the way they stream movies from Netflix.
“This is a huge investment in games that they’re going to get to play,” he said.
Spencer also said Bethesda will run semi-independently, in an effort to keep the company building the games that brought it success in the first place. “It is about the culture of those teams,” he said. “They’re not about becoming us.”
It’s also why game companies will continue to be on Microsoft’s radar. “We’ll always look for places where there is that commonality of purpose, mission and culture,” Nadella said, noting that the Xbox team has worked with ZeniMax companies including Bethesda since the first Xbox was released in 2001. “We will always look to grow inorganically where it makes sense.”
Bei den Aussagen würde es mich nicht überraschen, wenn Sony eigene Bestrebungen hinsichtlich von Akquisitionen forciert, MS das Feld nicht kampflos zu überlassen.
23. September 2020 um 0:44 #1694247kevboardTeilnehmer[postquote quote=1694219][/postquote]
öhm… hast du’s aufm niedrigsten Schwierigkeitsgrad gespielt und dabei noch god mode an gehabt oder wie hast du den Eindruck bekommen dass das zu casual ist? wtf? xD
23. September 2020 um 2:41 #1694248RYUTeilnehmer@ captain/Kev, Is so, IMO. 😛 Liegt jetzt auch nich direkt nur am Schwierigkeitsgrad, das Gesamtpaket ists einfach. Hab es aber auch nich durchgespielt, war eher abgeschreckt.
Freu mich auch bald ma Eternal einzulegen, vielleicht ists mehr als nur die Gegner in ‘nem kleinen Raum zu plätten. Dann kommt Double-Jump’n Run, Glorykill-Pflicht für Munni, mehr von dem Halo- statt Quake-gameplay, sammt bling bling und bunter Optik, inkl Einhornkostüm? Das ist DooM!^^@ ghostdog, da is ‘n Interessantes Zitat bei. Das nutz ich ma im andern Thread.
23. September 2020 um 7:01 #1694266Cold SeaversTeilnehmerDOoM ist halt wertvoll alleine für den Weg den es mit Wolfenstein für die Spieleindustrie vollbracht hat. (Tipp die Folge mit D00M bei der Doku Highscore auf Netflix).
Aber ansonsten ich kann mir kein Urteil bilden habe D00M ewig nicht gezockt.
23. September 2020 um 9:17 #1694288DGSTeilnehmerDoom 2016 ist spitze. Leider konnte mich Doom Eternal überhaupt nicht abholen. Während dem vierten Level habe ich das Interesse verloren und eine neue Runden bei Anno 1800 angefangen. Der Nachfolger kommt viel zu überladen daher. Im Gegensatz dazu spiele ich das 2016er immer wieder.
23. September 2020 um 9:25 #1694289captain carotTeilnehmerVöllig legitim @Cold, aber das Baller Ballett gerade auch von Doom Eternal ist schnell, anspruchsvoll und hat gerade im Vollpreissegment keine unmittelbare Konkurrenz. Eternal spiele ich aus Zeitgründen gerade eher nebenbei, was denkbar ungünstig ist weil ich da wirklich jedes Mal wieder Zeit brauche um mich rein zu fuchsen.
Dabei isses für mich nicht gerade der Übershooter. Gibt genug andere die mir besser gefallen und mehr liegen.
23. September 2020 um 16:22 #1694329RYUTeilnehmerAbsolut @ Cold, und Doom find ich an sich dennoch eine der wichtigsten Marken im Shooterbereich. Und selbst Doom 2016 hat viel Liebe erfahren, nicht nur mit der netten Optik, sondern vor allem mit dem Fanservice den man sieht (Anspielungen auf so ziemlich jeden Teil der Serie). Und Quake3Arena zockte ich intensiv über 3 Jahre online, aber vom generellen Gameplay hatte ich mir von Doom 2016 mehr Richtung Doom3/Quake erwartet, und nicht soviel in Richtung Halo. Verzwickt wenn man bedenkt, dass der Masterchief sich eher an den Doom Marine lehnt, nicht umgekehrt.^^
Aber ist doch eh Geschmackssache.
23. September 2020 um 19:23 #1694442captain carotTeilnehmerMit Halo hat das nicht wirklich was gemein.
23. September 2020 um 20:27 #1694449RYUTeilnehmerIch steig aus.
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