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Ansicht von 15 Beiträgen - 226 bis 240 (von insgesamt 1,018)
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  • #1694450
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich steige auch aus, wenn ich lese, dass Eternal nicht der Über-Shooter ist. Was sonst? 😉

    #1694451
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Interessantes Feature, MS erlaubt zukünftig Download und Installation von Spielen die man noch nicht gekauft hat. D.h. man kann falls der Titel das erlaubt sogar schon vor Release runterladen, wenn man sich die Discversion holen will. Oder halt Titel schon ziehen die man erst zwei Tage oder Wochen später kaufen kann.

    Spielbar ist das natürlich trotzdem erst nach Kauf, aber praktische Kleinigkeit.

    #1694453
    RYURYU
    Teilnehmer

    Las ich zwar auch, aber ging das in etwa nicht schon vorher? Habs jetzt nicht genutzt, aber mir war so das man allein via xbox.com zumindest bereits Spiele auf Download drücken konnte, noch bevor man zu Hause die Box angeschmissen hat.
    Auch bin ich mir fast sicher hier und da bei ausgewählten Spielen das sogar News-mäßig verbreitet wurde, dass man bspw. zwei Tage vor Release das downloaden kann, um es am Tag X zu spielen, also ma fernab von Beta’s. Hab jetzt nur keine Lust danach zu suchen, mh.

    #1694454
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Naja, bei der irrsinnige Menge an zu installierenden GB, die neumodischen Games verschlingen, Day one Patches nicht mal mitgerechnet, keine schlechte Idee, anstatt erst am Release Tag mit dem Procedere anzufangen. So wat dauert nun mal ne Weile.

    #1694457
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So gesehen ist das doch alles easy. Von 1980-2000 waren wir von einer Handvoll Kilobyte bis zu Gigabytes gekommen und jetzt sind es auch ‘nur’ maximal 200GB (CoD), manche Spiele aber auch sehr, sehr viel kleiner.

    Im Endeffekt also alles Peanuts?

    #1694458
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Da muss ich dennoch einwenden, dass nichts von 1980-2000, und darüber hinaus, auf Konsolen, nur irgendwie “installiert” werden musste. So was geisterte als grassierende “Krankheit” der Homecomputer-Szene herum, galt als DIE Pest des Zockens und man war froh, sich nicht mit so was nur im Geringsten befassen zu müssen, wenn man ein Spiel aus dem Hause Nintendo, Sony oder wen auch immer einlegte/reinsteckte/rein-schob.
    Bis die Kisten “HD” sagten…

    #1694460
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich glaube so mancher hätte für NeoGeo Spiele auch installiert wenn die dann nur 100€ gekostet hätten.

    Und mir fallen viele alte Spiele ein, für die ich liebend gern Patches gehabt hätte. Aktuell ist Sunshine übrigens ein gutes Beispiel. Das hat doch so einige Macken, Glitches und Bugs.

    Edit: Natürlich 100DM

    #1694461
    RYURYU
    Teilnehmer

    Hehe, ja das Installieren und die ganzen Patches waren damals u.a. genau DAS K.O.-Kriterium gegen die Pc-Spiele. Plug&Play war das Zauberwort. So schließt sich der Kreis.
    Aber heute würde ich im Gegensatz zu früher™ auch nicht mehr mittels ‘ner Telefoneinwahl samt 33,3k Modem heutige Spiele “versorgen” wollen..^^

    #1694660
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1694721
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Müsste Nippon nicht total steil auf den Flight Simulator abgehen?

    #1694723
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    vielleicht später wenn es den gamepass für ps5 gibt

    #1694728
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Guter Punkt

    #1694747
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Super Otto hat meine Bestellung der Series X ohne mich zu informieren einfach storniert.Hab es durch Zufall eben entdeckt.Ich musste ja sogar 150 Euro anzahlen.Toll jetzt bekommen ich woanders auch keine mehr.

    #1694860
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wenn ich mich nicht irre lief da wieder kein einziges spiel auf der series x. ich hab bisher echt nichts auf dem ding laufen sehen außer gears 5. und das war per ak. denke nicht dass man sich sorgen machen muss aber komisch ist das schon

    #1694899
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [postquote quote=1694860][/postquote]

    das ist nicht untypisch für Microsoft. damals bei der 360 waren auch so einige anspiel Stationen auf der E3 und der GamesConvention PCs oder sogar MACs!

    am ende macht das keinen untscheid, vorallem bei Microsoft. da läuft alles mit DX12 und PC naher hardware. die entwicker kennen die ziel hardware und stellen die einstellungen danach ein.

    und videos die angeblich auf echter hardware laufen sind auch nicht davor sicehr ein downgrade zu bekommen, siehe Ghost of Tsushima, wo man für die E3 präsentation so viel wie möglich herumgeschraubt hat um es ja so gut wie möglich aussehen zu lassen, am ende im finalen spiel sieht es aber an den selben stellen nicht annähernd so gut aus.

    grade Sony scripted gameplay Präsentationen extremst, wo am ende die KI schlauer wirkt als sie ist, das spiel dynamischer wirkt als es ist und die effekte epischer als sie am ende sind.
    das gameplay video von Last of Us 2 z.B. war zu 90% fake. die grafik war in etwa gleich aber der ablauf war nahezu zu 100% vor-gescriptet sodass die gegner/spieler interaktionen deutlisch flüssiger bzw. dynamischer wirken als im finalen spiel möglich

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