You found a dead platform – watt nu, Xbox?
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ghostdog83 vor vor 2 Tage, 14 hours aktualisiert.
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8. Juni 2026 um 14:08 #1820154
captain carotTeilnehmerEs geht halt auch vieles nicht weg. Die Cloud bleibt bei MS sowieso, entsprechend ändert sich auch in der Realität nicht wirklich was an ‚Everything is an Xbox‘.
Wie man mit den Konsolenports für die Konkurrenz umgeht ist zeitnah noch die größte Frage. Mittelfristig eher, wie das dann mit Helix aussieht. Fasst MS PC-Store und Xbox Store zusammen? Versucht man irgendwie, Steam auszuschließen von der Plattform? Im Endeffekt wirkt das alles noch etwas komzeptlos
8. Juni 2026 um 21:54 #1820173
FuffelpupsTeilnehmerMicrosoft is making these statements about Xbox and hardware during a time when the AI craze is driving up component prices so much that people are very worried about what the new console, Project Helix, might cost when it releases. “The crisis is not yet getting better,” Ball said, admitting that he previously underestimated how bad things might get.
Today, demand for Xbox consoles is outstripping supply, Ball said. “We are producing them as quickly as possible. These is a severe limitation to how quickly we can do that, but it’s not a question of appetite,” he said. “That is a prilvege as a company. It is a challenge for us to figure out.”
How will this all impact Project Helix? Ball said, “We are working very hard to rethink everything that we can about Helix, which is a console we are committed to shipping.”
“We are very cognizant of the ways in which we need the change as a company to make sure it is affordable, to make sure that it’s flexible,” he added. “We are working hard to rethinking what that console model can look like, not in an exclusionary way, but in an additive way, so that as we take a look at this crisis, which may have acute effects for 2-2.5 years.”
8. Juni 2026 um 22:26 #1820174
captain carotTeilnehmerDas lässt viel Raum für Spekulationen. Doch wieder ein klassisches Konsolenmodell? Was primär eine OS-Frage ist und weniger Hardwarefrage. Oder vielleicht eine deutlich schwächere aber bezahlbare Hardware? Die aktuell angeblich geplante APU ist riesig, die gerüchteweise 36-48GB RAM wären aktuell schweineteuer.
Unterkante mit Windows und Neural Texture Compression wären 24GB. Falls man auf die nächstkkeinere AMD Lösung setzt in der Art wie Sony die nutzen will könnte man auch deutlich am Preis schrauben.
Mit reinem Konsolen-OS und NTC sehe ich sogar Potenzial für 16GB Konsolen.
Ein Knackpunkt von Helix sollte aber sein, Stores und Entwicklung zusammenzuführen.
9. Juni 2026 um 1:29 #1820177
FuffelpupsTeilnehmerHalo sollte eigentlich auf der State of Play gezeigt werden aber M$ hat in letzter Sekunde den Schwanz eingezogen und dann noch das hier…
9. Juni 2026 um 12:17 #1820306
captain carotTeilnehmerMomentan alles mit der heißen Nadel gestrickt. Das wirkt so, als ob man komplette Konzepte wirklich kurzfristig restlos über den Haufen wirft. Mal gucken was da so in nächster Zeit noch kommt.
9. Juni 2026 um 12:20 #1820307
SpacemoonkeyTeilnehmerschade die ps5 version war sooo nah 🙂
9. Juni 2026 um 12:57 #1820310
ghostdog83Teilnehmerschade die ps5 version war sooo nah 🙂
9. Juni 2026 um 13:33 #1820311
captain carotTeilnehmerUnd die Frage ist, ob das ausgerechnet bei den Titeln so klug ist. Gears als Marke ist nicht mehr ansatzweise das, was es zu 360 Zeiten war. Ne Konsole kauft dafür zum Release auch keiner mehr. Das freut vielleicht die Die Hard Xbox Fans, weil ‚ihre Reihe‘ wieder exklusiv ist aber um Gears wieder populärer zu machen nützt das nix.
Clockwork Revolution: da würde mich mal so gar nicht wundern, wenn der Titel sich bei Steam am häufigsten verkauft. Unabhängig von der Qualität des Titels ist das eher noch weniger was um ausgerechnet am Ende der Generation Kunden auf die Plattform zu bringen. Der Titel hätte definitiv von der PS5 Player Base profitiert und wirkt auf mich ein bisschen wie ein Bauernopfer, um der Fanbase zu signalisieren, dass man auf sie hört.
9. Juni 2026 um 13:51 #1820312
SpacemoonkeyTeilnehmerich denke gears, forza horizon und halo auf playstation waren ein fehler den die nicht mehr rechtzeitig korrigieren konnten. jetzt wirkt es halt bischen komisch wenn man gears exclusiv zusammen mit halo multi in der selben show ankündigt. aber kann sich einpendeln über die jahre.
mir persönlich wär natürlich lieber wenn das alles auf ps5 kommt. bin jetzt kein großer fan der marken aber es sind gute spiele die mich immer neugierig machen.
ok mehr druck für playstation wäre natürlich auch gut für mich aber das sehe ich frühestens nächste gen mit viel glück
9. Juni 2026 um 14:00 #1820313
FuffelpupsTeilnehmerschade die ps5 version war sooo nah 🙂
Wäre eine schande, wenn die “ausversehen” geleakt wird…
9. Juni 2026 um 14:31 #1820314
captain carotTeilnehmerMehr Druck für PlayStation kommt IMO eher aus anderen Ecken. Mal abgesehen von der Zeit, die Teenies in Social Media versenken sind es da am Ende wahrscheinlich mehr Mobile Gaming und Free to Play, die auf breiter Ebene Konkurrenz machen. Also abseits der Core Gamer Bubble. Das hausgemachte Problem bei Konsolen sehe ich wiederum mehr und mehr in der Preisstruktur relativ zum verfügbaren Einkommen.
D.h. aus meiner Sicht muss Sony sich wieder darüber klar werden, was sind die Kernzielgruppen, wie spreche ich die an und wie biete ich diesen Gruppen bezahlbare Ware an? Das ist unterm Strich viel wichtiger als klassisches Konsolenkrieg Denken. Bestes Beispiel die letzten Jahre dafür ist natürlich Nintendo. Erfolg ist damit zwar auch nicht garantiert, siehe Wii U, aber das lag vielleicht auch mit daran, dass man an der Zielgruppe vorbei geplant hat.
9. Juni 2026 um 14:46 #1820315
SpacemoonkeyTeilnehmermir gehts da jetzt nicht um mehr expansion und mehr geld für die firmen.
ich will mehr klassischen konsolenkrieg also mehr klassischen druck weil das das zeug ist was mich persönlich interessiert. der erfolg von nintendo gibt mir persönlich nicht viel. ich find den laden ganz klar beschissener als vor 20 jahren. sowohl was software als auch hardware angeht.
bei xbox stört mich eigentlich “nur” gamepass, die pr abteilung und D00M82 🙂9. Juni 2026 um 17:05 #1820322
captain carotTeilnehmerDer Krieg ist vorbei.
Mein Krieg wird niemals vorbei sein.
Ich glaube halt nicht, dass das noch so eine große Rolle spielt, weil der Markt und die Firmen sich drastisch geändert haben. Ein Beispiel dafür ist halt ausgerechnet Sonys Service Game Strategie. Das war das, wo man fröhlich Wachstumspotenzial vermutet hat. Und dafür sind die klassischen Sony Titel teilweise auf der Strecke geblieben. Das lag ja nicht daran, dass gar keine Konkurrenz da war, als die Entscheidung getroffen wurde. Da war die Konkurrenz sogar stärker.
Sony hat es auch nicht von einer Pro abgehalten, dass MS direkt zum Anfang der Gen gesagt hat, es wird kein Mid Gen Upgrade geben.
9. Juni 2026 um 23:34 #1820327
SpacemoonkeyTeilnehmerXbox will "look to try and do more" exclusives in the future if/when the business gets healthier, says CEO Asha Sharma:
"Look, I think that we are the number 2 publisher in the world, and when you do that you want your games to be everywhere. You're stronger when the world plays… pic.twitter.com/HDx7fEP5du
— Shinobi602 (@shinobi602) June 9, 2026
10. Juni 2026 um 1:25 #1820328
captain carotTeilnehmerBei allem wichtigen von Activision und wahrscheinlich auch den großen Bethesda IPs kann MS eh nicht auf Multi verzichten. Und dann ist da noch das Thema PC samt ‚Xbox‘ Handhelds, wo momentan aber ohne Steam nix geht.
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