You found a dead platform – watt nu, Xbox?
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ghostdog83 vor vor 2 Tage, 14 hours aktualisiert.
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10. Juni 2026 um 21:58 #1820404
captain carotTeilnehmerIrgendwie fasst das die letzten Tage ganz gut zusammen. Nicht mal das Wording nach außen hin ist aktuell wirklich eindeutig oder einheitlich. Strategie mal unmittelbar geändert und noch kein einheitliches Bild wo es hingeht.
Vielleicht, so wirklich klar ist das aber auch noch nicht, werden Xbox Game Studios Titel zukünftig Multi kommen, wenn sie Multiplayer Titel sind und Konsolenexklusiv für Xbox, wenn es Single Player ist. Anscheinend weiterhin alles für den PC. Bei einer so kurzfristigen Strategieänderung darf man sich aber auch fragen, wie konsistent und konsequent Microsoft da sein wird.
11. Juni 2026 um 0:45 #1820407
FuffelpupsTeilnehmer*In an email to employees on Wednesday seen by Bloomberg, Sharma wrote that the business had plummeted to a 3% “accountability margin,” the metric Microsoft uses to reflect profit margin.
“Excluding Activision Blizzard King, over the past five years, we have spent over $20 billion on ongoing investments in our content, platform and hardware subsidy, but our annual revenue has declined nearly half a billion during that time,” she wrote. “Going forward, this cannot continue.”*
https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/
BREAKING: Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a "reset" of the business http://www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-06-10T20:57:04.713Z
11. Juni 2026 um 2:20 #1820409
captain carotTeilnehmer2027 holiday season, Fiskaljahr oder Kalenderjahr? Momentan wirkt das teilweise so als ob man wirklich nicht so genau weiß wo die Reise hingehen soll.
11. Juni 2026 um 5:18 #1820411
Bort1978Teilnehmer„#3 : Wir stecken in einer Krise bei Hardwarekomponenten. Als ich im Februar die Position des CEO übernahm, waren die Kosten für Konsolenspeicherkomponenten mehr als doppelt so hoch wie im letzten Herbst. Diese Kosten haben sich seither erneut verdoppelt. Und mit Blick auf das Weihnachtsgeschäft 2027 erwarten wir einen weiteren deutlichen Anstieg, der die Preise im Vergleich zu vor nur zwei Jahren mehr als verfünffachen wird. Die Speicherkosten haben eine ähnliche Entwicklung durchlaufen. Obwohl die gesamte Branche mit einer Komponentenkrise zu kämpfen hat, glauben wir, dass wir aufgrund unserer Entscheidungen der letzten fünf Jahre stärker betroffen sind als viele unserer Mitbewerber. Wir können derzeit nicht so viele Konsolen produzieren, wie die Spieler kaufen möchten, und benötigen ein neues Geschäftsmodell sowie neue Partnerschaften im Hardwarebereich, da wir weiterhin zu Helix stehen.“
Bin echt gespannt, wann Helix da kommen soll und wo der Preis liegen wird…
11. Juni 2026 um 10:44 #1820440
captain carotTeilnehmerEs gab vor ein paar Tagen Kommentare, die so klingen, als ob man über eine Umplanung zumindest nachdenkt. TSMC will die Preise für moderne Prozesse wie 3nm dieses und nächstes Jahr auch erhöhen. Bei 3nm stehen insgesamt 25% im Raum.
Wenn Helix doch ein richtiges Konsolen-OS und kein Hybridsystem wird: viel weniger RAM und kleinere SSD, dafür alle Next Gen Titel mit Neural Texture Compression. Man könnte dadurch bei RAM und SSD praktisch stagnieren. Statt der Monster-APU eher auf was wie die PS6 oder sogar kleiner setzen.
Im Endeffekt greifen eh alle ins AMD Teilelager. Sony hatte zwar bei der PS5 eher RDNA 1.8 wie man heute weiß und bei der PS5 Pro dann eine Art RDNA 3.4+. Aber selbst das ist für AMD kein Problem.
Ob man wirklich so weit geht, keine Ahnung. Aber die Project Helix aus der Gerüchteküche wäre aktuell teuer und hätte einen entsprechend kleinen Kundenkreis.
12. Juni 2026 um 13:43 #1820490
FuffelpupsTeilnehmer“Games that didn’t meet expectations according to the article
Avowed
Keeper
Kiln
South of Midnight
Hellblade 2
Forza Motorsport
The Outer Worlds 2
Minecraft Legends
Ninja Gaiden 4
Minecraft Earth
Bleeding Edge
Battletoads
Towerborne
Ara: History Untold
“among others”Known cancellations:
Perfect Dark
Everwild
Blackbird
ContrabandIt’s bleak.”
12. Juni 2026 um 14:04 #1820491
SpacemoonkeyTeilnehmerbei forza motorsport muss ich immer an die verlogene und hinterlistige pr denken. streckenranddetails die am ende nicht ansatzweise so gut aussahen wie im ersten “in-game” material und in xbox trailern bis ganz kurz vor release die pc version gezeigt und nix drangeschrieben.
12. Juni 2026 um 15:09 #1820493
captain carotTeilnehmerTitel wie Avowed oder auch South of Midnight sind halt einerseits nix, wofür man sich den Gamepass besorgt, andererseits genau die Art Titel, denen es schadet wenn sie vom Start weg ‚gratis‘ verfügbar sind.
Wenn das Ding mittlerweile 150 Millionen feste Kunden hätte sähe das auch wieder anders aus aber MS‘ Abomodell hat seit langem Wachstumsprobleme.
15. Juni 2026 um 19:19 #1820570
belbornTeilnehmerhttps://www.aieatingtheworld.com/articles/xbox-layoffs-july-2026-asha-sharma-reset
20 Milliarden Investitionen in den letzten 5 Jahren (ohne die 67 Milliarden für Activision)
bei gerade Mal zuletzt 500 Millionen Einnahmen pro Jahr.Tendenz sinkend
Im Juli gibt’s dann wieder ein neues Tabula Rasa.So langsam kann ich das ganze Chaos verstehen.Nadella ist der Geduldsfaden gerissen.Spencer hat noch versucht mit Multiplattform und den Preiserhöhungen den Brand zu löschen aber ging nach hinten los
Man hat sich mit der Idee alles auf dem Gamepass völlig verrannt
Bin wirklich gespannt wie’s mit Xbox weitergeht.15. Juni 2026 um 19:39 #1820572
captain carotTeilnehmerEs sind 500 Millionen Rückgang bei den jährlichen Einnahmen. Ein Teil der Probleme der letzten drei Jahre basiert dabei ironischerweise auf Einmischung von ganz oben. Xbox sollte 30% Marge machen, wie in der Softwaresparte, es sollte Personal eingespart werden und so weiter. Die Multiplattform Strategie sollte unterm Strich gerade auch die Marge erhöhen.
Ein Teil der Probleme liegt auch an der Leitung der Xbox Softwaresparte, was tatsächlich heißt Matt Booty. Denn da gab es definitiv mangelnde Führung. Ausgerechnet der bleibt aber.
Gamepass war unterm Strich bisher auch nicht hilfreich. Und das war im Kern wohl Spencers Baby. Das Problem dabei, was aber auch an der Auslegung lag, Gamepass ist nie über die Xbox Core Audience hinausgewachsen. So ein Service mit solchen Investitionen, der halt am Ende auch dafür sorgt, dass Leute weniger Spiele kaufen, der rechnet sich aber am Ende nur über Masse. Die Masse hat man aber auf Xbox nie erreicht, auf dem PC ist Steam nach wie vor der King und Cloud ost bei MS nicht nur einfach nicht gut, das ging bis vor kurzem nur mit Gamepass Ultimate.
Um mit Gamepass ernsthaft wachsen zu können hätte man deutlich mehr und aggressiver auf Cloud Gaming setzen müssen. Das hat man sich aber irgendwie nicht so recht getraut.
15. Juni 2026 um 22:58 #1820574
FuffelpupsTeilnehmerM$-Entwickler die (noch) nicht geschlossen wurden: “We better get the fuck outta here!”
15. Juni 2026 um 23:20 #1820575
captain carotTeilnehmerDa hat wahrscheinlich jemand zu viel aus der Paid News kopiert. Thread ist futsch. Die News kann man aber bei Bloomberg finden.
Bei dem aktuellen Chaos kann ich das ehrlich gesagt verstehen. Die Studios haben MS nicht viel Geld eingebracht aber das lag auch daran, wie man deren Titel gehandhabt hat.
15. Juni 2026 um 23:24 #1820577
FuffelpupsTeilnehmerEs gab zwei Beiträge, darum wurde einer geschlossen.
BREAKING: Several Xbox studios, including Compulsion, Ninja Theory and Double Fine, are negotiating with Xbox as they try to avoid closure. Some or all could spin off.Lots still in flux as many studios remain unsure about what's happening. Here's the latest: http://www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-06-15T20:16:55.559Z
16. Juni 2026 um 0:51 #1820578
captain carotTeilnehmerIm Endeffekt wird halt wieder an der falschen Stelle gespart werden, was sich dann wiederum rächen wird wenn der Series X Nachfolger kommt. Zumindest kann ich mir nicht vorstellen, dass man nur am Wasserkopf spart. Natürlich würde ich mich bei sowas gerne irren.
Obsidian dürfte auch ziemlich gefährdet sein. Deren Titel waren leider nicht so erfolgreich, was auch am 80€ Experiment und der ziemlich hardwarehungrigen PC-Fassung von Outer Worlds lag.
InXile und Ninja Theory seh ich nicht unmittelbar als gefährdet an. Senua ist frisch angekündigt und Clockwork Revolution ist der Exklusivtitel für nächstes Jahr. Aber die Titel müssten performen, was für beide mit Gamepass schwierig wird. Clockwork Revolution ist obendrein konsolenexklusiv für Xbox.
Beim Gamepass die Reißleine ziehen kann man auch nicht. Die Xbox Community hat man längst darauf konditioniert und am PC ist MS ohne Gamepass ruckzuck mausetot. Aktuell ist das das einzige, wo man gegenüber Steam ein bisschen punkten kann.
Kleine Horrorvision für die verbleibenden Fans: MS schließt einige gute Studios, fährt Xbox Series aus Kostengründen zurück und verschiebt ebenfalls wegen der Kosten Helix auf Ende 28. Oder setzt gleich auf Cloudgaming.
Das könnte schwierig bis ziemlich hässlich werden im nächsten Jahr.
16. Juni 2026 um 1:26 #1820579
FuffelpupsTeilnehmerLaut The Verge wird Ninja Theorie geschlossen bzw. eventuell findet man einen Käufer. Die Entscheidung soll heute getrffen worden sein.
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