bitt0r

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,591 bis 1,605 (von insgesamt 10,497)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239337
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988391
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    came gube

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907097
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Bei D00M sammelt man auch die Classic Level!

    ja, wobei gerade diese nach wie vor zeigen, wie gutes leveldesign aussieht.
    die sind mit das highlight des spiels.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907095
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    trotzdem ist das neue doom in der hinsicht sehr viel unterhaltsamer und spannender als die ganzen sinnbefreiten open-world-collectathons. wobei aber uncharted ja garnichtmal open-world ist lol.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239334
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    gab ja auch mal die space world von nintendo.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012769
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    [YouTube]VIDmr3Viafc[/YouTube]
    ich hab hunger.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227196
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    mecha dinos?
    wie kann man mit pfeil und bogen einen stahldino penetrieren?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239325
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    und zurück zum guten alten Nintendo-Rot-Weiß.

    mit pommes.

    als Antwort auf: D00M #1223990
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    aha, ok.

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245275
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich hoffe auf star wars musou (“top secret”-project von omega force). wäre am lustigsten.
    bin aber generell gespannt, was die da enthüllen.

    als Antwort auf: D00M #1223986
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    142.000 stück? weltweit? alle systeme?

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245253
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    Echt jetzt? Das hat mir damals ziemlich gut gefallen. Ich bin an Bord! ^^

    in final fantasy 12 ist das etwas komplexer. man programmiert die charaktere bestimmte aktionen im kampf auszuführen und jedesmal wenn’s zum kampf kommt wird das programmierte schema abgespult.
    da kann man dann kommandos setzen wie z. b. caste heilung wenn hp < 100 und so.

    als Antwort auf: Wonder Boy: The Dragon’s Trap (Remake) #1245211
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich will mal einen port vom ersten arcade wonder boy.

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237981
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    als ich letzten samstag im media markt war und mich da durch die spiele gewühlt habe waren neben mir zwei typen wovon sich einer ein transformers-spiel gekauft hat und es war nicht devastation. der hat sich einen dieser meh-vorgänger gekauft und meinte zu devastation (das er zuvor auch mal in der hand hielt) das er das nicht kaufen möchte wegen der comicgrafik. der typ war offensichtlich bay-verseucht.

    als Antwort auf: D00M #1223983
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    da kann man ja auch skills aufleveln. geht das dann auch wie in shadow warrior, wo man einen heilungs-skill aufleveln kann und dann fast unbesiegbar ist?

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,591 bis 1,605 (von insgesamt 10,497)