bitt0r
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bitt0rTeilnehmerder deutsche sprecher hoert sich an wie der synchrosprecher von data. wenn das alles stellvertretend sein soll fuer das was da naechsten monat kommen soll, dann gute nacht. grafikdesign sieht halt auch echt beliebig aus ohne ende. selten sowas langweiliges gesehen.
bitt0rTeilnehmergerade beta multiplayer gameplay gesehen. grafisch sieht’s aermlich aus. besonders beim plasmagewehr muss ich lachen. die plasmaprojektile sehen schlechter aus als in quake 3 arena, waffensound total fuern arsch und klingt genauso kraftlos und laecherlich, wie der (im video deutsche) announcer. ja beta und so aber… das spiel soll echt naechsten monat veroeffentlicht werden?
bitt0rTeilnehmerich persoenlich kaufe es, weil die zombie maps mit liebe gemacht sind.
bitt0rTeilnehmerbessere grafik? totale geschmackssache. die sollen gucken, dass das bis zum release bildratentechnisch in den kaempfen superfluessig laeuft und sich responsiv und unhakelig spielt. ansonsten braucht man kein action-rpg zu machen.
bitt0rTeilnehmerwas ich komisch finde ist, das einem nichts von der dash-taste (dreieck/y)gesagt wird. habs durch button mashing rausgefunden. und die framedrops machen’s beim bosskampf noch traeger als es ohnehin schon ist. ich werd zum square dogan.
bitt0rTeilnehmerdas gekämpfe ist ähnlich wie bei diablo 3 find ich.
bitt0rTeilnehmerbin jedenfalls ernüchtert. ich mach jetzt mal doom 3 auf ps3 rein. vielleicht ist jemand online lol.
bitt0rTeilnehmerund am ende ist es wahrscheinlich noch so, das blops 3 ein komplexeres movement-system hat als doom. doom seines strafe-jumpings beraubt und blops 3 bietet jumpslide als das strafe-jumping für konsolenspieler und ist in der hinsicht dann sogar innovativer.
bitt0rTeilnehmerOneStepToDeath wrote:War gestern so dicht, ich weiß nur noch, wie ich das noch kurz anspielen wollte und irgendwie mit nem Auto, immer wieder in so Blöcke gefahren bin. Hab mich voll gefreut.
whiskey oder gras oder beides?
@fox:
irgendwie scheint bei square organisatorisch was nicht gestimmt zu haben und gab es auch nicht viele besetzungswechsel im entwicklerteam bis das man jetzt mal leute gefunden hat, welche die entwicklung von ff 15 auch durchziehen?
bitt0rTeilnehmerles gerade free dlc 1 weekend. wer bock auf eisendrache hat, kann’s jetzt probieren.
bitt0rTeilnehmerwenn man bei arnold schwarzenegger im nachnamen das “e” nach dem “z” und ein “g” weglässt, kommt arnold schwarzneger bei raus.
bitt0rTeilnehmerich hab auch keinen bock mehr
bitt0rTeilnehmermir kommt’s eher so vor, als hätte bei square keiner mehr richtig bock, überhaupt noch ein neues final fantasy zu machen.
genauso wie ich den eindruck bei capcom hinsichtlich resident evil habe.
da sind im laufe der jahre einfach zu viele schlüsselpersonen bei den entwicklern gegangen.
bitt0rTeilnehmerhab bis jetzt auch nur nochmal gelesen, dass es ein exp-system gibt mit ab erreichen bestimmter levels freischaltbaren waffenslots und eben waffen.
bin vom multi schonmal total abgetörnt. in jedem shooter so eine scheiss exp-wall. unnötigster schrott ever und total sinnlos in multiplayer-shootern. dient doch im grunde nur dazu, dass man marketing-aktionen wie “double-xp-weekend” und so dämlichen schrott veranstalten kann.
bitt0rTeilnehmerja, dass erste unreal hat eine geile und passende musik. wenn man da am anfang zum ersten mal die außenwelt betritt und dann musik dazu ist schon geil. war ja auch so synthiezeug. mag sowas. auch einer der hauptgründe, warum ich bisher alle mass effect-spiele gezockt hab.
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