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  • als Antwort auf: D00M #1223275
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    der deutsche sprecher hoert sich an wie der synchrosprecher von data. wenn das alles stellvertretend sein soll fuer das was da naechsten monat kommen soll, dann gute nacht. grafikdesign sieht halt auch echt beliebig aus ohne ende. selten sowas langweiliges gesehen.

    als Antwort auf: D00M #1223273
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    gerade beta multiplayer gameplay gesehen. grafisch sieht’s aermlich aus. besonders beim plasmagewehr muss ich lachen. die plasmaprojektile sehen schlechter aus als in quake 3 arena, waffensound total fuern arsch und klingt genauso kraftlos und laecherlich, wie der (im video deutsche) announcer. ja beta und so aber… das spiel soll echt naechsten monat veroeffentlicht werden?

    als Antwort auf: Call of Duty #1209051
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    ich persoenlich kaufe es, weil die zombie maps mit liebe gemacht sind.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202501
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    bessere grafik? totale geschmackssache. die sollen gucken, dass das bis zum release bildratentechnisch in den kaempfen superfluessig laeuft und sich responsiv und unhakelig spielt. ansonsten braucht man kein action-rpg zu machen.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202499
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    was ich komisch finde ist, das einem nichts von der dash-taste (dreieck/y)gesagt wird. habs durch button mashing rausgefunden. und die framedrops machen’s beim bosskampf noch traeger als es ohnehin schon ist. ich werd zum square dogan.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202492
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    das gekämpfe ist ähnlich wie bei diablo 3 find ich.

    als Antwort auf: D00M #1223256
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    bin jedenfalls ernüchtert. ich mach jetzt mal doom 3 auf ps3 rein. vielleicht ist jemand online lol.

    als Antwort auf: D00M #1223254
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    und am ende ist es wahrscheinlich noch so, das blops 3 ein komplexeres movement-system hat als doom. doom seines strafe-jumpings beraubt und blops 3 bietet jumpslide als das strafe-jumping für konsolenspieler und ist in der hinsicht dann sogar innovativer.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202480
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    OneStepToDeath wrote:

    War gestern so dicht, ich weiß nur noch, wie ich das noch kurz anspielen wollte und irgendwie mit nem Auto, immer wieder in so Blöcke gefahren bin. Hab mich voll gefreut.

    whiskey oder gras oder beides?

    @fox:
    irgendwie scheint bei square organisatorisch was nicht gestimmt zu haben und gab es auch nicht viele besetzungswechsel im entwicklerteam bis das man jetzt mal leute gefunden hat, welche die entwicklung von ff 15 auch durchziehen?

    als Antwort auf: Call of Duty #1209048
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    les gerade free dlc 1 weekend. wer bock auf eisendrache hat, kann’s jetzt probieren.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963459
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    wenn man bei arnold schwarzenegger im nachnamen das “e” nach dem “z” und ein “g” weglässt, kommt arnold schwarzneger bei raus.

    als Antwort auf: Meckerweide #1040636
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    ich hab auch keinen bock mehr

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202471
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    mir kommt’s eher so vor, als hätte bei square keiner mehr richtig bock, überhaupt noch ein neues final fantasy zu machen.
    genauso wie ich den eindruck bei capcom hinsichtlich resident evil habe.
    da sind im laufe der jahre einfach zu viele schlüsselpersonen bei den entwicklern gegangen.

    als Antwort auf: D00M #1223249
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    hab bis jetzt auch nur nochmal gelesen, dass es ein exp-system gibt mit ab erreichen bestimmter levels freischaltbaren waffenslots und eben waffen.
    bin vom multi schonmal total abgetörnt. in jedem shooter so eine scheiss exp-wall. unnötigster schrott ever und total sinnlos in multiplayer-shootern. dient doch im grunde nur dazu, dass man marketing-aktionen wie “double-xp-weekend” und so dämlichen schrott veranstalten kann.

    als Antwort auf: D00M #1223247
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    ja, dass erste unreal hat eine geile und passende musik. wenn man da am anfang zum ersten mal die außenwelt betritt und dann musik dazu ist schon geil. war ja auch so synthiezeug. mag sowas. auch einer der hauptgründe, warum ich bisher alle mass effect-spiele gezockt hab.

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