bitt0r
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bitt0rTeilnehmerbiste auch schon im Castle? ja, weil da zieht’s ordentlich an. legt sich dann aber auch wieder etwas, wenn dann wieder aufgelevelt wurde (insbesondere, was die dämonen betrifft). Samurai hab ich mir noch keinen gemacht, aber bei denen ist’s eigentlich immer so, dass die gut austeilen, aber wenig einstecken können. kannste dann immer nur hoffen, dass die Gegner in der ersten runde erledigt werden ohne Chance auf gegenangriff. vielleicht am besten hermes mitnehmen und diesen skill anwenden, dass man immer als erstes zuschlagen darf? hab das gemacht und lief dann schon irgendwie besser.
holy-shield-skill vom healer scheint auch gut zu wirken.ich mach mir gerade einen ninja bzw. assassin. die sind bei den wizardry-mäßigen spielen mit entsprechendem charakter-level immer sehr gute damage-dealer bzw. teilen insta-death-hits aus und können vielen attacken ausweichen wegen hoher agility und daraus folgendem evade-wert bzw. können sich verstecken und aus dem dunkeln angreifen, ohne das die gegner was blicken. so geil.
bitt0rTeilnehmerSpacemoonkey wrote:habs in weiß geschrieben falls jemand spoilerempfindlich ist

gekackt?
bitt0rTeilnehmerD00M82 wrote:Ja aber da steht bei mir immer: Freundschaftsanfrage ausstehend.
also ich hab die gestern angenommen und hatte dich dann ganz normal in der freundesliste da drin und gesehen was du spielst.
genpei tomate wrote:Bin auch Bfg-ler
Aber der größte Online-Noob-Player
Wenn ich das mit der Technick hinkriege, könnten wir uns auch mal gegenseitig die Chaingun inne Fresse halten.
Wir lesen uns, or not….
sehr gerne.
bitt0rTeilnehmershitmeister
bitt0rTeilnehmerkevboard wrote:der beste online store fail ist aber immernoch die Beschreibung von dem unglaublich schlechten Double Dragon 2 remake auf der 360!
ich zitiere:
“Einer der größten Side-Scrolling-Action-Spiel ist zurück! Double Dragon II hält die ursprüngliche Geschichte Grundstück, während Sie große Verbesserungen auf alle anderen Aspekte des Spiels. Verbünde dich und die Kontrolle von Jimmy und Billy, dessen Aussehen und Aktionen sind komplett modernisiert. Kämpfen Sie sich durch die neu gezeichneten 3D-Stufen, die ihre eigenen Geheimnisse und Überraschungen verstecken. Die Wander of Dragons – Beide Fans von klassischen Arcade-Spiele aus den 80er Jahren und diejenigen, die nur die Liebe, eine gute Zeit Ausstanzen Bösewichte haben wird ein Nervenkitzel Reiter in Double Dragon II – the wander von Dragons“
xD ich hab mich kaputt gelacht als ich das entdeckt hab xD
hab mich sehr gefreut, als ich das in xbl arcade entdeckt hab. nach dem spielen der trial dann nicht mehr.
das spielt sich so scheiße./e
ach, ging um den beschreibungstext und nicht das spiel. naja… das spiel ist trotzdem scheiße.
bitt0rTeilnehmerUllus wrote:Ich freue mich über jedes Vitagame, besonders über die angekündigten Rpgs…
Kein Review, sondern der erste Eindruck nach ca. 7 bis 8 Spielstunden.
Diesesmal werde ich nur Pro, Contra und Neutrale Punkte niederschreiben, welche natürlich auch auf persönlichem Befinden und Geschmack basieren.
Vorhang auf für den Neuen, namens Demon Gaze.
Pro:
– Hübscher Animestil und schönes Art Design.
– Klassenvielfalt mit individuellen Fähigkeiten sorgt für spielerische Tiefe.
– Spezielle Edelsteine rufen an Monsterkreisen nicht nur diese, sondern neue Items
– Hohe und flotte Spielgeschwindigkeit bei der Bewegung durch die Dunegons
– Autostep System für die gewünschte Route im Dunegon ist einfach klasse
– Sinnvolle Abkürzungen im Dunegon freischaltbar.
– Toll gestalteter Kampfbildschirm mit Flotten Kämpfen und Auto Battle Feature
– Recht zugänglich
– Eine Menge Fanservice
– Japanische und amerikanische Tonspur vorhanden
– Sympathische Charaktere
– Dämonenunterstützung im Kampfbildschirm
– Motivierendes, suchthaftes Spielprinzip wie bei jedem RPG
– Side Quests verfügbar
– Lange Spieldauer
Neutral:
– Manchmal unausgewogener Schwierigkeitsgrad trotz vierfach Wählbarem.
– Musik teilweise durchwachsen, Musik in Villa schwach, im Kampfbildschirm gut.
– Öfters lange Dialoge im Visual Novel Stil, teils zu lange, zieht sich.
– Über Visual Novel Stil kann man streiten, animierte Sequenzen wären besser.
– Schwankende Dialogqualität, manche lächerlich, kitschig, manche sehr gelungen.
– Man kommt einigermaßen zu Geld indem man die Gegenstände von den
Monsterkreisen verkauft.
– Dämonenunterstützung wird nur von der KI übernommen
– Von technischer Seite her wirkt das Spiel ebenso durchwachsen. So sind die
irgendwie gleich aussehenden Dunegons bspw. von der Grafik schwach, während
das Design der Monster und Charakteren im Gegenzug gelungen ist.
Contra:
– Extrem viel Grinding notwendig, Gegner geben nicht viel EXP und wenig Geld.
– Daher viel, viel, viel Zeitaufwand erforderlich, Spiel wird künstlich gestreckt.
– Ingesamt sind neben dem Hauptcharakter 5 andere Personen rekrutierbar,
diese benötigen in der Villa ein eigenes Zimmer und dieses Zimmer muss man
immer sau – teuerer bezahlen. Ein unnötiges und nervendes Element.
– Zusätzlich muss die steigende unnötige Miete für die Räume bezahlt werden.
– Daher nicht möglich aus Geldmangel zu Beginn wie bei Etrian Odyssey mit sechs
Figuren durch die Dunegons zu streifen. Weniger Party erschwert das
Vorankommen und erhöht den Schwierigkeitsgrad.
– Maue und wenig aussagekräftige Story
– Kaum Hilfestellung, sei es zu spieleigenem Regelwerk oder “Wo muss ich jetzt
hin” zum nächsten Zielort, man fühlt sich verloren, RPG Veteranen müssen sich
durchwälzen , der Neuling bleibt eine wesentlich längere Zeit im Regen stehen.
Solides Games, bei dem Lust und Frust eng beisammenliegen !
Momentan zwischen 6 und 7 von 10 Punkten.
gut berichtet. bin selbst inzwischen bei über 20 stunden und hab mittlerweile 5 dämonen. es ist für mich ein absolut geiler crawler.
spiel’s seit beginn auf dem “warm”-schwierigkeitsgrad. dabei auch schon bestimmt an die 20 mal verreckt, was aber meistens an endgegnern lag. beim zweiten anlauf dann immer dämonen-setting optimiert und die hatten kaum noch eine chance. vielleicht stell ich später nochmal auf “hot”. mich motiviert das spiel jedenfalls endlos. hab bis jetzt auch kein walkthrough gebraucht. man steht hier lang nicht so ahnungslos da, wie es bei “elminage original” oder “labyrinth of lost souls” bei vielen quests der fall ist. geldprobleme hatte ich bisher nie und auch schon alle räume gerented. wenn man comet ausrüstet, werden mehr schätze zum verkaufen gedropt. erfüllt man sidequest, bekommt man hübsche geldsummen. die miete zahl ich ausser portokasse.
inszenierung finde ich auch top-notch. statische bilder mit spärlichen animationen und lustigen soundeffekten finde ich besser, als cutscenes die ausführlich animiert sind.
es ist irgendwie schon lustig, wenn man z. b. in lezerems shop “steht” der aus dem bild verschwindet um irgendwas in seinem gerümpel zu suchen und man dabei eben diese gerümpel-effekte hört. dazu der schräge soundtrack. und muss auch immer lachen, wenn prometh mal wieder dösig durch’s bild latscht.das man viel kämpfen muss stört mich nicht, da alles sehr schnell abläuft und dies ohnehin das hauptsächliche gameplay-element ist. ist ja auch ein hackslashfun-spiel. immer wieder geil, einen ganzen gegnermob mit einer effektiven angriff/skill-kombination durch drücken des repeat-knopfes mit Lichtgeschwindigkeit in die ewigen jagdgründe zu schicken.
abschließend bleibt für mich zu hoffen, dass noch mehr spiele von team muramasa/experience hierher kommen. die haben’s in dem genre echt drauf.
bitt0rTeilnehmerwieso? hab doch deine bekommen, domme.
bitt0rTeilnehmerich bin mehr auf die “e3 2017” und “e3 2025” gespannt.
28. April 2014 um 7:40 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984729
bitt0rTeilnehmerCloud Strife wrote:@bitt0r: Wäre mal interessant, ob sich Hotline Miami auf der Vita besser steuern lässt. Auf der PS3 war es schon gewöhnungsbedürftig
hab’s auf der ps3 noch nie gespielt. aber da man bei der vita ja auch zwei sticks hat, dürfte sich das wohl nicht unterscheiden?
hab’s jetzt mal ein stündchen gespielt und finde, dass es ganz gut klappt. ich hab ja auch die pc-fassung und spiel die mit maus/tasta und bin auf der vita jetzt auch nicht weniger verreckt als in der pc-fassung.
bitt0rTeilnehmercaptain carot wrote:Jetzt werden auch Achievements gecheatet?
Pussies.
nein. das nennt sich “boosten”. hört sich cooler an.
bitt0rTeilnehmertetsuo01 wrote:Lust auf ein Spielchen?
um die uhrzeit war ich gestern essen kochen.
bin heute ab so ca. 20:00 Uhr online (wenn nix dazwischen kommt).
bitt0rTeilnehmerund doom funktioniert doch online!
erst gestern habe ich es wieder erlebt.
bitt0rTeilnehmerda fällt mir ein:
ich hab am wochenende nochmal kurz “earth defense force i. a.” gezockt.
bitt0rTeilnehmerlief bei mir heute nicht so wie geplant. waere morgen ab 13 uhr online (spaetestens).
26. April 2014 um 10:04 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984720
bitt0rTeilnehmerhab mir jetzt auch noch hotline miami fuer die vita gekauft. fuer 3 eur. selbst kippen sind teurer und machen weniger spass. aber war da nicht was mit nem bug, der gamebreaking ist?
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